1.去吧 皮卡丘错误代码

2.《口袋妖怪》皮卡丘性格什么?

3.口袋妖怪釉色作弊码怎么用?

4.口袋妖怪 版本分类

5.皮卡丘软件多久加一个人

6.《去吧皮卡丘》界面按钮用法

7.去吧皮卡丘的游戏攻略

皮卡丘电脑系统怎么样,皮卡丘电脑系统

去吧皮卡丘 里面的训练师是很重要的角色,也能在战斗中出场攻击敌人,那么去吧皮卡丘里面的训练师究竟该怎么玩和培养呢?下面我就给大家介绍一下去吧皮卡丘训练师系统玩法,希望能够帮助到大家。

训练师系统玩法

训练师有多强大?这将与您的装备相关,训练师会有专属的炫酷装备,而不同部位的装备都将为您的队伍全体精灵增加额外属性,如生命、攻击等。除此之外训练师还有一套天赋系统,该系统类似于技能树,可为已上阵精灵提供血量、法穿、攻击等各方面属性加成。不仅如此,天赋系统还可降低对方属性。系统提供了繁多的天赋成长路线,而玩家可根据自己的喜好和队伍的特点点亮不同的天赋有选择性地培养精灵战队。当然您也不用担心加错天赋点,游戏中玩家可免费退点,重新分配天赋。

训练师系统将为您带来了一个更自由的成长空间。而“您”将成为主宰战斗胜负的关键,您的精灵也将在您的光耀下而变得更为强大。 天赋系统引爆升级狂潮 新版本推出训练师天赋功能,系统提供了繁多的天赋成长路线,玩家60级以后每升1级都将获得30天赋点,天赋点可用于点亮天赋与天赋升级,新天赋的开启则需要累积一定的天赋等级条件; 通过选择不同路线的天赋,可以让天赋与不同的宠物组合产生有趣的“化学反应”,同时免费刷点重置,让玩家在应对各异的PK与战斗环境时可以选择不同的天赋策略,将每一位玩家变成战斗策略大师。

去吧 皮卡丘错误代码

主要任务:

玩家在精灵度假屋点击皮卡丘的加成项,对皮卡丘进行培养。

弹出食物选择框,点击图标后,开始给精灵进行喂食。

在度假屋里通过抚摸精灵、与其玩耍提高精灵的好感度。

收集皮卡丘换装道具以及道具“闪光石头”。这些道具可以让皮卡丘换装、加强能力还有mega进化。

玩家也可以在该玩法中给精灵做抚摸、猜拳、探索、换装等操作,探索能获得系统里面需要的道具,以及一些小彩蛋资源。

注意事项:

满足条件后的皮卡丘即可换装进化成mage皮神了喔,玩家可以根据自己对皮神的不同感觉去对皮神DIY换装进化,获得更多养成乐趣。

扩展资料:

精灵宝可梦(任天堂掌机游戏系列)

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名)。

是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。

精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。

游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。

作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。

参考资料:

精灵宝可梦 (任天堂掌机游戏系列)-百度百科

《口袋妖怪》皮卡丘性格什么?

错误代码出现原因有很多种:

1.在装系统时没有装好;

2.电脑的有些硬件驱动没有装好;

3.系统的缓存不够,太小了;

4.某些应用程序在安装有些文件会与系统文件相互共用,一但你删除或损坏这个程序的话,也就等于损坏了系统.计算机出现错误代码大部分是以上四个情况导致的,建议你根据不同的情况进行修复!

其实,无论是什么软件、什么程序,都是由程序员进行编写的

每个程序员都希望能编写出完美的应用程序代码

但难免会有疏忽之处.原因有多种:

一.编译错误,是由于不正确编写代码而产生.如非法实用或丢失关键字,遗漏必要的标点符号,函数调用缺参数或括号不匹配等.其它如变量未采用强制显式声明等而引起的错误.VB通常会在代码写时或运行时报错,按报错提示查找解决.

二.运行时出错,是指应用程序在运行其间执行非法操作或某些操作失败,如要打开的文件没找到,磁盘空间不够,除发运算中除数为0等.数组下标越界是一种典型的运行时错误,只有在运行时才会发现.三.逻辑错误,语法上找不出错误,应用程序也能运行,但得不到到预期结果,需认真分析并借助调试工具才能查出错误原因并改正.

口袋妖怪釉色作弊码怎么用?

口袋妖怪皮卡丘性格推荐:速度选择开朗,特攻选择保守,抓捕时候建议压低血量时使用“高级球、闪电球”进行捕捉。

与动画中一样,作为初始怪兽的皮卡丘不愿进入精灵球,而喜欢跟在主人公身后。在后续的游戏中,仅有心金·魂银拥有类似的系统。与该皮卡丘对话时,游戏会通过爱心数来显示它对训练师的好感度。这是亲密度系统的雏形。

此外它还拒绝使用雷之石进化,并在战斗中有特殊的叫声。携带会冲浪的皮卡丘时,在19号道路的民宅可以玩“皮卡丘的沙滩”的小游戏。

《口袋妖怪》皮卡丘的最佳性格:

平衡:通用向,贼好刷,4/25的几率刷到,所有属性不加不减,速度达标,双防不减保证一定的生存能力,双攻不减保证技能威力达标。

胆小:高速特攻向,适合不爱升级越级打怪的玩家,保证绝对的先手,不过本作挑战道馆要精灵达到一定等级,基本不会越级挑战。

保守:特攻爆炸向,因为种族值虽然提高了,特攻种族值仍然不突出,导致不克制的情况下不容易秒怪,提高特攻种族值可以让皮神更容易一击必杀,物理飞行系90威力技能减少点伤害也还是很疼,影响不大。

急躁,天真:加速双修向,分别减了物特防,但是保证先手的同时物特技能威力都没有收到影响。

口袋妖怪 版本分类

口袋妖怪釉色作弊码需要在小鸡模拟器上操作,具体操作方法如下:

操作设备:戴尔电脑

操作系统:win10

操作软件:模拟器《口袋妖怪釉色》

一、开打“小鸡模拟器”,运行游戏后,如下图所示:

二、点击如下图标,选择?Cheats,如下图所示:

三、点击“加号”,如下图所示:

四、新建”金手指“代码,如下图所示:

五、填写相关信息,并保存,如下图所示:

六、返回游戏,按A键,测试游戏效果即可,如下图所示:

皮卡丘软件多久加一个人

1996年2月,开发时间长达六年的《口袋妖怪》分为红和绿两个版本终于推出,两个游戏版本几乎完全相同,不同之处就在于各种怪物的出现频率。

由于GB的兴起,任天堂开始实施以掌机?矣没?恼铰裕?7年底推出了N64版的《口袋妖怪竞技场》,以N64强劲机能展现的口袋妖怪们华丽的战斗场面立刻吸引了大批玩家的注意。

任天堂还将在日本进行的N64-GB联动策略带到美国,《口袋妖怪竞技场》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相继在美国上市,

[b]1. 口袋妖怪红·绿版[/b]

1996年2月27日发售.这是口袋妖怪的第一套游戏,对应平台是GB。虽然该游戏的容量只有4M,且游戏的画面是黑白的,音乐上也相对平淡,但由于每一只精灵的造型都是如此的可爱,吸引了无数玩家的目光,创造了当年销售3500万套的奇迹,任天堂也因此美名远扬。《口袋妖怪红·绿版》,游戏的3个主角是妙娃种子、小火龙和杰尼龟,主角在与敌人火箭团的斗争中,可以在山洞、冰窟、发电厂等地方抓到3只圣鸟:火焰鸟、急冻鸟和雷电鸟,最终利用这些圣兽打败敌人和四天王。本作的最大卖点,还在于游戏支持通讯交换及对战,由于游戏是分红、绿两个版本的,不同版本可以抓获的精灵也有所区别,玩家只有通过电缆把两台GameBoy游戏机中两个版本的卡带连接起来进行交换,才有可能获得全部的精灵。此外,游戏中挑战者的AI(人工智能)毕竟有限,玩家在游戏中 “打遍天下无敌手”之后,可以尝试和其他玩家进行通讯对战,人与人之间的挑战更是其乐无穷。

b]2.口袋妖怪蓝[/b]

1998年 9月21日,在口袋妖怪红·绿版之后,《口袋妖怪蓝》也在海外上市(口袋红绿版属于日本本土的版本,而口袋蓝则是口袋游戏的海外版本),对应平台GB,这部作品和红绿版本几乎一样,只是在抓宠地点上略有区别。

]3.口袋妖怪皮卡丘[/b]

任天堂在1998年9月21日推出《口袋妖怪皮卡丘》(即口袋妖怪黄),对应平台GB,游戏的故事情节内容和红绿版本大同小异,但口袋黄版是以皮卡丘为主角,并一改以往精灵只能带在身上的风格,把皮卡丘设置可以带在身边(即可以在地图上看见)。原红绿版本中的三个主角则可以在游戏过程中靠剧情中的“赠送”获得,不需要通讯交换。在本游戏中,随着皮卡丘和玩家感情的日益加深,它会对玩家做出各种各样的表情,如“生气”、“害羞”、“高兴”、“亲热”等,玩家还可以带着皮卡秋丘玩冲浪的小游戏(通过操纵冲浪姿势的“帅度”来评判得分的比赛)。通过这部作品,皮卡丘在众口袋精灵中的地位不断提升,加上宠物小精灵的影视、漫画的影响,最终成为口袋妖怪的“形象大使”。

b]4.口袋妖怪竞技场[/b]

1998年10月1日,任天堂在口袋GB游戏热销的基础上,继续推出了N64主机上的《口袋妖怪竞技场》,该游戏属于格斗类型游戏,游戏的容量为256M。在椭圆形的竞技场内,玩家操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。玩家通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的最后一滴血而取得胜利。由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观,游戏动画的转场比较流畅,音效也非常激励人心。

1999年推出《口袋妖怪竞技场2》,参加对战的精灵也由原来的151只增加到251只。

[b]5.口袋妖怪卡片[/b]

1998年12月18日,紧随着彩色掌机GBC(gameboy color)的上市,一款策略型的GBC游戏《口袋妖怪卡片》也悄然面世了。在这个游戏中,玩家要和分布在世界各地的卡片师进行对战,战斗用的道具就是各种各样的口袋妖怪对战卡,一共有200多种,以红绿版的151中精灵为主角,分为草系、水系、火系、格斗系、超能系、雷系、普通系七大类,并引入功能卡和能量卡作为辅助系列。各个系之间是相互克制的,比如草克水、火克草、水克火、雷克水、超能克普通、格斗克超能等,加上功能卡和能量点的辅助作用,使得战斗中的变数无穷无尽,胜利的关键在于卡片的综合应用和合理的出场顺序及卡片搭配。每场战斗胜利后,玩家能够取得新种类的卡片,从而不断提高自己的综合战斗实力,最终向卡片天王挑战。

[b]6.hi you 皮卡丘和口袋快照[/b]

1999年4月,任天堂公司再度推出两款基于N64主机的游戏《hi you,皮卡丘》(又名《精神抖擞的皮卡丘》)和《口袋妖怪快照》,其中《hi you,皮卡丘》附带了语音识别VRS系统,(即Voice Recognition System),玩家可以通过麦克风直接和皮卡丘进行对话沟通,直至和它成为“无所不谈”的好朋友。例如,当玩家夸它聪明时,皮卡丘会对你微笑,说它可爱,皮卡丘就会旋转身子跳舞给你看,但你如果惹怒了它,它就会生气,扭过身去对你不理不睬,只有对它好言相劝,它才会和你“重归于好”。(好象真的很不错)

另一款游戏《口袋妖怪快照》,则是让玩家接受博士的委托,到野外拍摄各种精灵的照片,回来后让博士打分,拍摄照片的过程也是冒险的过程,既需要玩家有足够的耐心,又要求掌握各种拍摄技巧,从而得到珍贵的精灵照片。

b]7.口袋弹珠台[/b]

1999年4月14日,另一款桌面型游戏GBC《口袋弹珠台》也向口袋迷们特别开发发售了。本游戏跟一般的弹珠球游戏在操作方面差别不大,但由于有口袋妖怪的存在,游戏新增加了不同的玩法,就是玩家当达到特定积分、弹珠到特定地点、或者是满足一定的条件时,可以捕捉到特殊的精灵,或者对现有的精灵进行进化,从而收集更多的精灵图鉴。游戏分为草地、水边、公园、天空、山洞等场景,每个场景中能遇到的精灵种类和《口袋妖怪红绿》非常相似,老玩家甚至可以利用以前的捕捉经验,来找寻和捕获各种稀有的精灵——这也是任天堂在开发口袋妖怪系列游戏中难能可贵的思路之一。

b]8.口袋妖怪金·银[/b]

1999年12月21日,任天堂公司再度重拳出击,推出的《口袋妖怪金·银版》,(它也可以说是口袋妖怪的第二代正统续作)在原来151种精灵的基础上,继续扩大到251种,从而再次掀起口袋妖怪游戏研究的狂潮。该游戏基于GBC和GB共通的平台,游戏场景和容量增加了1倍,游戏的3个主角分别是火岚鼠、小锯鳄和菊草叶(口袋游戏总是以相互克制的火、水、草系精灵为主角)。本作首次引入了时间系统(即分白天和黑夜,不同时间可以遇到不同的精灵)和生蛋遗传系统,使游戏的可玩性和可研究性上了一个台阶。此外,游戏中还特别引入了一种特殊的可以闪光的精灵,其在野外出现是随机的,获得的几率为不到万分之一,加上其特有的颜色和战斗时的闪烁效果,自然成为玩家向朋友“炫耀”的对象。游戏还可以让玩家有个性化的设置,如购买家具装饰自己的房间、为自己的精灵取外号等等。同步发售的周边产品“口袋妖怪计步器”则可以随身携带,自动统计你行走的步数,累积后转换为游戏的点数,通过GBC主机的红外线功能进行联机,获得特别的“礼物”(即游戏中的超级道具)。(由于没有这个该死的计步器,最终还是没拿到获得特别的“礼物”,不爽啊.....)

[b]9. 口袋妖怪水晶[/b]

在金银版热销后的第二年,随着GB单色主机逐渐被淘汰的趋势,只能在彩色GBC主机上运行的《口袋妖怪水晶版》于2001年3月21日也面世了。水晶版其实是金银的强化版本,可以捕捉的精灵种类和金银版大同小异,但首次增加了可选的女性主角。在故事情节上,改为以游戏中三圣兽之一的“水君”为核心,通过神秘的古代遗迹事件,将三圣兽逐一入手,最终到达海底洞窟捕捉路基亚和到铃塔抓获凤凰。该游戏增加了许多隐藏事件,例如神秘老人事件和闪光安侬等。值得一提的是,本作特地开发了可以通过手机(是真实的手机哦,不过要打国际长途到日本,汗)进行上网对战的“战斗塔”系统,通过该系统,玩家可以上网和全世界范围的玩家进行对战和交换精灵,还可以玩小游戏、看神奇宝贝新闻和进行智力测验等。游戏还引入了口袋妖怪病毒,中毒的精灵图鉴上有一个小黑点,其生长率可以大大提高。(这我还是第一次知道...)另一方面,口袋水晶版和金银版的一个区别是,水晶版可以抓到游戏中最神秘的最后一只精灵“雪拉比”,但是方法非常麻烦,只有在日本才能实现。(D版卡也可以抓...)

[b]10. 口袋妖怪红宝石·蓝宝石[/b]

2002年11月21日,众望所归的《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》终于面世(口袋妖怪的第三代正统续作)。这款基于GBA平台的游戏,其清新的画面,美妙的BGM,可爱的人物,数百小时的游戏时间,再次为任天堂公司创造了首发销量达100万套以上的奇迹,游戏在原有精灵种类的基础上新增加了135种,累计达386种精灵,游戏容量也达到了64M。游戏中增加了2对2的对战功能,最多支持4人联机,并添加了精灵性格、特性等因素,进一步强化了在对战时战队、配招等的搭配,游戏的耐玩性因此大大提高。本作的三个主角是青蛙、火鸡和水精灵。这里重点介绍一下本作的游戏系统与前作的区别:首先是游戏画面大大改进,这次红蓝宝石在人物、环境、建筑的刻画上下了很大功夫,各色各样的人物不再显得单一重复了,不同城镇四周的自然环境也会有不懂变化,比如在小河边能倒映出主角的倩影,在水面上行走能溅起层层的水花;游戏不同时段还有天气的变化,时而晴空白云,时而雷电交加。再看看城市的建筑,各式建筑以不同风格展现在不同地点,比较典型的就是几个海滨城市了,从沙滩到市中心完全透露着大海的气息……其次,游戏风格有大胆的创新,此次主角可以选择性别,而且对手也不再是一味的敌人,而是造型可爱的另一位女(男)主角;对战系统方面则加入了多达四只精灵的双对战,这让一向只注重精灵个人能力的战斗变得多元化,并且通过不同属性的精灵搭配能创作出不一样的战术;此外,新加入的精灵选美大赛令整个游戏生趣盎然,让力量、属性不再是对一个精灵好坏评价的唯一标准。第三,游戏功能有所增强。例如微缩地图让城镇内的建筑一览无余,在地图中就可以知道各个镇子的构造以及建筑物的分布,即使不懂得日文,也可以通过镇子的布局来知道玩家所处的位置,加上崭新的随身道具POCK NAVI(怪兽导航仪),融地图、怪兽状态、敌手分析与一体。充分体现了人性化和现代感,整个造型也非常的时尚。最后就是在游戏音乐方面,由于登场主机从GB升级到了GBA,口袋的新作在音乐上和原先的作品相比较有了质的提高,尤其是是每一个城镇都有一首相对应的BGM,贯彻不同的主题,BGM之间的转换也很自然,有时还会有很安静的小夜曲奏出!

[b]11.口袋妖怪BOX[/b]

随着2003年宝石版的热销,任天堂公司紧接着于2003年5月30日推出了基于NGC(Nintendo GameCube)平台的《口袋妖怪BOX》,NGC是任天堂公司继N64主机后推出的一款128位的游戏主机,其3D和音效性能比N64主机更是有质的飞跃,软件则是采用16CM的DVD光盘,容量高达1.5G。居于该主机平台的《口袋妖怪BOX》,画质流畅,声音悦耳。游戏的主要内容是管理你在GBA口袋妖怪宝石版中抓获的精灵,你可以为精灵们取名,给它们分门别类,查询它们的资料及其他多方面的管理。操作的方法就是游戏软件中特别赠送的连接线,把NGC和GBA主机联机传输交换精灵,容纳多达1500只,从而解决了GBA卡带容纳精灵只数的限制。同时,你也可以利用连接线直接在NGC主机上玩GBA口袋宝石版游戏,而无需另外购买昂贵的读卡机。

[b]12.口袋妖怪频道[/b]

2003年7月18日,另一款NGC《口袋妖怪频道》游戏也和玩家见面了,该游戏和N64的《hi you 皮卡丘》有些相似,也是由玩家控制主角皮卡秋进行一系列的交流和互动,和皮卡秋一起玩游戏,但增加了许多有趣的因素。故事以“口袋妖怪电视台”丢失了电视节目的部分片断,玩家们就要找回这些片断并将其还给电视台而展开,当所有这些片断都被收集完毕后,电视节目就可以顺利播出了。大家可以与比卡丘一起看电视,和皮卡丘一起玩,还可以带它去大草坪或者森林里面游玩。在游戏中有口袋妖怪世界中的沙滩、山脉以及森林等,玩家在游戏中可以观看着口袋妖怪为主题的电视节目,节目收录有从未放映过的DVD画质动画片断。游戏中的电视节目还有小测验、表演、新闻频道、购物频道等。玩家还可以选择电视节目中的一些场景,并用游戏内置的画笔工具将其改成自己中意的画面,并存储到游戏中的画廊模式中。另外玩家还可以在游戏中收集3D的口袋妖怪“NiceCard”,并可以用收集到的卡片玩口袋妖怪官方卡片游戏。

[b]13.口袋妖怪弹珠台红宝石·蓝宝石[/b]

2003年8月1日,GBA版《口袋弹珠台红·蓝宝石》上市了。虽然弹珠台这类动作型的游戏不是很热门,但由于有口袋妖怪的存在,销售量还是一路攀升。本作分为红宝石和蓝宝石两个弹珠台面,包含了森林、火山、湖泊、平原、海滩、山洞、沙漠、狩猎区、月见山等9种场景,不同的场下可以捕捉的精灵种类也不尽相同。游戏中一共可以抓到201种精灵(官方公布的数量),但在研究中还发现其实还存在4种未知的精灵。游戏在原GB版进化模式的基础上添加了孵蛋模式,只要满足一定的条件,就可以进入不同的模式,并能够进行抽奖、商店购物、玩迷你游戏等。不过,游戏最大的卖点是在于几只神兽的捕捉。

[b]14.口袋妖怪竞技场[/b]

2003年11月21号,NGC上的《口袋妖怪竞技场》上市。该游戏将GBA口袋宝石版的202种精灵移至椭圆形的舞台上进行华丽的对战,并支持2VS2的对战系统,和N64口袋竞技场不同的是,本作加入了一个反面角色——一个穿著带着一点未来风格服装的少年,他是在PM电玩世界中从未出现过的人物,那可以从敌人手上抢过PM的能力加上野性的外表,使他本身也带着一点邪恶气息! 原来还游戏中还隐藏着另一种游戏模式“Scenario Mode”,像一般的角色扮演一样,借着主人翁的谜之能力“Snatch”,从恶势力手上夺回PM,展开冒险之旅!

b]15.口袋妖怪火红·叶绿[/b]

2004年1月29号 ,GBA版《口袋妖怪火红·叶绿》上市。本作的故事背景是赤绿青黄四版的关东地方,一开始可选择的神奇宝贝分别为妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,不过你不要以为它只是口袋妖怪红绿版的简单强化,本作除了以GBA版红蓝宝石的绘图引擎来制作外,还增加了许多GBA版才有的功能和隐藏事件,并且可与红、蓝宝石版以及NGC上的《口袋竞技场》通信交换及对战。任天堂还字在2005年年初推出了一款用于GBA的联机套件,这款套件打破了以往任天堂的手掌机需要连机线才能对战或者交换物品的惯例。只要有了这款套件,玩家就可以轻松地无线联机。无线连接GBA套件与口袋火红和叶绿版捆绑发行,售价为4800日元。

b]16.口袋妖怪绿宝石[/b]

2004年9月16日,日本版《口袋妖怪绿宝石》发售,值得庆祝的是中文版也与同一天发售。这款游戏的中文版叫做《宠物小精灵:绿宝石》,游戏内容将会全面中文化。《口袋妖怪:绿宝石》是之前《红宝石&蓝宝石》的升级强化版,这款游戏融合了之前两款游戏的剧情,你将会同时碰到火炎团和水舰团,另外还加入了全新的故事、角色和事件。游戏中还有7个全新战斗主题公园,可以携带你自己的口袋妖怪在这里接受挑战。GBA版《口袋妖怪绿宝石》还可以通过e+读卡器进行游戏,在游戏中有个叫做训练者之丘的地方可以使用读卡器,在这里可以使用读卡器读取最多8张卡片,本作有83张对应卡片可以使用,这些卡片于10月7日销售,每副200日元。9月16日《绿宝石》上市的同时任天堂还推出了一款口袋妖怪绿宝石限定版

[b]17.口袋妖怪冲刺[/b]

2004年12月2日发售,4800日圆,对应平台NDS,可进行2~6人联动。这款游戏和以前的正统《口袋妖怪》游戏方式不同,它是一款运用触摸笔进行的竟速游戏。其最大的魅力就在于新的操作方式,而游戏性则和GBA上的《马力赛车》差不多,非常耐玩。游戏的主题就是想尽千方百计以最短的时间顺次通过地图上全部的精灵球。

[b]18.口袋妖怪XD暗黑路基亚[/b]

《口袋妖怪XD 暗之旋风 暗黑路基亚》于2005年8月4日登陆NGC,游戏类型为RPG。本作不是《口袋妖怪竞技场》的延续,而是全新的RPG游戏。游戏的新要素包括:新的进化形态、新的口袋怪物、能与GBA进行通信交换对战。不同于GBA进化版,本作是在另一个次元进行战斗的口袋妖怪。游戏主要讲述的是,如何从黑暗指导员手中将心灵遭到封闭的变为黑暗口袋妖怪的口袋妖怪们夺回来的经历。在故事中,掌握着关键的还是幻之口袋妖怪路基亚。

]19.口袋妖怪方块[/b]

2005年10月20日发售,对应平台NDS,售价3800日元。 游戏讲述的是口袋妖怪被不明集团的人悉数抓走,玩家为了营救口袋妖怪展开战斗。游戏开头有一段精彩的剧情介绍动画,素质非常高,体现出NDS超强的播片能力。

游戏借鉴了时下很流行的《动物园》的创意。基本规则是四个相同的怪兽排列在一起的话就会消失。并在此基础上增加了连销的设定,四个消除完后,在限定时间内,玩家可以将三个相同怪兽消除,进而将两个相同怪兽。

游戏的操控完全依靠触摸屏来进行。玩家用触摸笔通过上、下、左、右不同方向的滑动来改变怪兽的位置。另外,游戏中还充分利用了双屏,下屏是主画面,上屏或者显示和下屏相对接的画面外还会显示一些提示信息。游戏中自然少不了收集妖怪的设定,而收集到所有种类的妖怪才是游戏的最终目的。

[b]20.不可思议的迷宫 口袋妖怪 赤/青之救助队[/b]

2005年11月17日发售,4,800 日元,《赤之救助队》对应的是GBA平台,《青之救助队》则是NDS平台。这作是任天堂和CHUNSOFT联合开发,集合了《口袋妖怪》和以《风来西林》系列为主的《不可思议迷宫》两种作品之大成。玩家控制精灵在迷宫中进行探索,战斗沿袭了不可思议迷宫系列的即时回合制,但是加入了技能和伙伴的要素,两个伙伴可以同时攻击一个目标、施放技能,因此战略性大大提高。

[b]21.口袋妖怪 森林守护者 [/b]

《口袋妖怪》系列最新作《口袋妖怪 森林守护者》将于2006年3月23日发售,对应平台NDS。《口袋妖怪 守护者》是由开发《口袋妖怪 卡片游戏》的Creatures和开发《口袋妖怪 Snap》的HAL研究所共同开发。 游戏中作为主人公的“守护着”们将使用“捕获雷达”和“捕获陀螺”来捕捉怪兽们,并将借助怪兽们的力量进一步揭开谜题。

还有钻石珍珠。

《去吧皮卡丘》界面按钮用法

不用很久,只要你想随时能加到好友。

皮卡丘软件中提供了聊天系统,这样你就可以一边玩游戏一边和小伙伴交流了。

游戏中提供了4个聊天频道,综合频道、世界频道、战团频道和私聊频道。

如果觉得跟小伙伴聊得投缘,可以相互加个好友。

去吧皮卡丘的游戏攻略

去吧皮卡丘 里面的主界面里面有许多的按钮和入口,这些按钮和入口都十分的重要,那么去吧皮卡丘里面的界面按钮究竟有什么用呢?下面我就给大家介绍一下去吧皮卡丘界面按钮用法,希望能够帮助到大家。

界面按钮用法

下面说说下面这些按钮的作用:

首先先从辅助类说起,第一个是邮箱,邮箱顾名思义是收取邮件的地方凡是有邮件奖励的都会通过邮箱来领而且连小伙伴们加好友都是通过邮箱来进行的,私聊也是。邮箱下面的按钮是好友按钮,好友按钮大家一定要记得每天去领体力值,体力值可以刷战役跟刷3V3用,而且好友栏里面可以摆放小伙伴好友家的炼金工厂进行充能,也可以直接送体力给小伙伴,如果小伙伴想删除很久不上线的好友点击绝交就可以了。右边一个喇叭造型的这个东西是游戏内服务器聊天以及世界聊天的所在地,服务器聊天只能本服务器的人看到,世界聊天是全服务器都能看到,但是都是需要喇叭的,小喇叭是本地服务器聊天,大喇叭是世界服务器聊天用。喇叭下面的是公会聊天系统,里面除了有工会聊天以外还有私聊系统,以及联系GM的发邮件系统,如果你在游戏内遇到什么BUG或者是问题都可以在这里联系GM,如果嫌不方便请在公告栏加客服QQ跟她聊天。

那么说完辅助类按钮来说说下面那一排的按钮作用,主页按钮是让小伙伴们返回主页面的按钮,点击就会返回桌面页(也就是很对建筑物那),队形按钮就是看小伙伴宠物的地方了,在队形按钮里小伙伴点击里面的队形还可以更改宠物的位置,点击队形内小伙伴还可以给宠物加上附加值的加成。点击人物头像就可以进到玩家人物界面,这里是搞玩家装备已经天赋的地方,这里我就不细说这些了,基本上凡是升级进化上下宠更换小宠物我都是点击队形来处理的,很方便。

队形右边的是背包系统背包里面放的是小伙伴在游戏内收集到的所有材料类的东西跟图纸,如果你有很多的炼金材料可以再背包里合成哦,刷探险所得到的图纸也是在这里合成,不过我都会把图纸卖掉因为大多数不划算。背包右边的是副本按钮,副本按钮里面的是去吧皮卡丘一个精华区,基本上里面集聚了PVP PVE 世界BOSS玩家对战跨服对战所有功能,我以后会用一期来详细说明的,记得每天都要进去刷哦不然很浪费,副本旁边的是探险按钮,探险是每日小伙伴在游戏内都必须要做的事情现在探险还能一键探险了非常非常的方便,探险也可以获取很多材料经验和金币而且探险值刷新很快。

攻略在手,天下我有。如果只是埋头升级猛磕等级,那分分钟都极有可能被超越。那么快来看看《去吧皮卡丘》前期如何获取更多金币和钻石的攻略!

1、登陆奖励+升级奖励+成就奖励

每次登陆都要记得点击右上角的礼品按钮,登陆奖励可以获得,还有千万不要忘了升级奖励也可以拿到金币和钻石。另外不要忽略在任务系统里面的成就也可以获得钻石。

2、冒险+探险 合理搭配、完美通关

冒险就是打副本,完美通关一章就可以获得本章的所有奖励。所以,副本务必得完美通关。每次探险都能获得一定的金币。每当我们升级的时候,都会恢复一定的冒险和探险的次数。

3、钻石兑换金币

4、充值获得钻石

5、副本如何完美通关

每一章都有10节,每一节都能获得经验和金币。只要每一节都是3星通关,那么就能获得最后的全部通关奖励。在战斗中,只要每一个精灵都活着,那么就能够获得3星。所以,排阵和升级精灵、升级装备就非常重要。

6、VIP特权

Vip2就可以获得一个五星卡牌包,队伍里多了一个五星的精灵,那完美通关的概率就大了。越往上获得的卡牌越强悍。另外vip3以上的话,可以对当前关卡进行扫荡。再也不用麻烦的一次次点击来获得金币了。总之,vip越高获得金币和钻石就越容易。 1.注册进去之后,选择杰尼龟(杰尼龟血量很高,单体输出也很高,主要是后期不好获得杰尼龟)

2.注册完成之后,记得一定要去官方领取礼包

领取礼包后,会获得4星级的宠物蛋+4星级的装备+大量的金币,主要是金币最重要,魔龙礼盒没有了,所以金币一定要确定好后在使用。

3.然后先去把探险次数全部使用掉,然后在坐等恢复,有时间了,我们就慢慢的去探究怎么刷副本。

4.第一页的副本基本无压力碾压,每次通关一章就会获得大量的金币+钻石+徽章和一些精灵球。徽章先保存好,使用金币和钻石丰富自己的宠物和装备,只有5 星以上的宠物才值得去花金币弄。所以前期只要把杰尼龟的等级进行升级即可,如果打副本掉落的经验石头多的话也可以升级5星以下的宠物。确保第一页3星通关即可。

5.第二页的时候就会出现一些副本通关的时候达不到3星的标准,那么这个时候就利用积攒到的钻石去扭蛋获得4星和5星级的宠物,利用合成炉,可以吧2星合成3星,3星合成4星,4星合成5星,最高可以合成到7星,前期合成到5星即可(土豪勿视),打不过去的副本或者打不到5星的副本,需要调整的就是宠物的等级,装备的等级,队形的摆放等。注意一下就可以,基本可以碾压。

6.到了30级以后,有些副本会出现乏力的情况,这个时候就需要升级装备了,记住有些套装的属性会比高等级的非套装属性要搞,缺乏套装的某件装备的时候,你的徽章就起到作用了,在神秘商店可以买到你想要的一些套装,当然这个要看时时关注,最好不要使用钻石去刷,这个看脸。 1、打单体精灵的小技巧

这个相对于初选杰尼龟的玩家来说,要轻松一些,因为杰尼龟护甲高,能重生,抗揍。再配上闪避装备效果会更好。接下来,我们只要把这员大将放在第一排的二号位,也就是中间位置就OK啦,接下来就是运气和程序概率的问题了,只要闪过第一下对方的必杀,这一关基本就过了

2、勇气鼓舞的小技巧

首先,如果有+5以上的群攻型的精灵,那么别犹豫,全部加攻击,因为越到后面血量越没用,都是秒杀,再多血量也白搭。如果没有,那么老老实实对点吧,这是最中庸,最保险的点法

3、等级压制

无尽深渊也有等级压制,在某个等级,你是无论如何过不去某关的。所以,如果当天能升级的话,尽可能等升级后再打,可以早上8点先打一次,留两次到升级后再打。如果当天无法升级,就尽早打完吧,因为排名的第二原则是通关先后

4、属性的选择

这个游戏中有很多属性可以选择,但是什么属性对于无尽深渊最有用?暴击?击晕?都不是,最重要的属性要属闪避。闪避装备你值得拥有. 前排位置一般都是放置肉盾型的精灵,比如杰尼龟就皮糙肉厚,能抗起成吨的伤害,放第一排位置最合适不过了。

而脆皮爆发型的精灵则放后排位置,毕竟前排是最容易受到攻击的位置,后排相对而言则安全一点,前期的皮卡丘就是放后排位置。

当然最终的阵容排列还是要根据场上的敌方阵容来随机应变的,没有什么是一尘不变的。

当对手布阵的精灵,输出伤害都瞄准在后排位置上时,这个时候,我们就要变阵了,把肉盾型精灵放后排来吸收主要伤害。

还有X因素

整个游戏战斗系统,除了布阵至关重要之外,每个精灵的特殊属性也是重要的X因素,比如眩晕效果、中毒效果、烧伤效果等都是X因素,关键时刻把你眩晕了,胜利的天枰也许就倾向了对方。

单体伤害、群体伤害合理搭配

另外还有一个重要因素,也是能左右一场战斗的,那就是单体伤害和群体伤害,在选择上阵精灵的时候,我们也是非常关切这一点,一定要看清楚上阵的精灵是属于群攻的,还是单体输出的,只有合理搭配才能发挥出最大的战斗力,一般情况下,这两种类型的精灵肯定都要有。单体伤害的典型代表是杰尼龟,群体伤害的皮卡丘很不错. 五星阵容精灵 精灵组合:皮卡丘小火龙杰尼龟妙蛙种子火雉鸡小电狮攻击加成:120%120%80%80%/50%生命加成:80%40%80%120%80%40%  阵容点评

这算是前中期最强大的一个阵容之一,对普通玩家而言,甚至可以一直用到后期。四大初始:皮卡丘、小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,两两组合,组合技能亮三个,其中皮卡丘是一个超强的输出,攻击组合全开,再加上合理的套装比如女王套装、烈焰套装、暴风套装,是绝对的输出主力,在进化+5之后甚至可以和7星的精灵相媲美,不愧是带有主角光环的小精灵。我建议皮卡丘的装备:守护套装(五星(首冲获得))+烈焰套装(四星,如果没有烈焰套装,女巫四件也行),这个搭配可以有25%吸血属性,在前期攻击六个敌人,吸血可以达1万+,在前期几乎只要不被打死就能吸血吸满,是个输出和肉都牛B前排。下图是皮卡丘暴力吸血的效果!

小火龙和皮卡丘类似,也是组合技全开的精灵,攻击略逊一筹,也是非常强大。

杰尼龟和火雉鸡是队伍中的主力肉盾,前者攻低血厚,在后期甚至可以超越6星精灵,血量破10w不是空话,进化+5可以复活,让它成为5星中肉盾的代表。火雉鸡也是如此,血量和杰尼龟不相上下,攻击略高,比较尴尬的是需要二转之后才有复活。

妙蛙种子是队伍中的万金油,可以根据对面阵容,来搭配套装的变化胜任任何位置,一转之后给全队加攻击力,配合眩晕的套装,让妙蛙种子能够成为队伍中最佳的辅助精灵。

小电狮虽然攻击和血量都不错,但是技能都是单体伤害,比较尴尬,纯属酱油,主要用来配合组合技的,也可以考虑换成小火猴! 通过精灵缘分分析不难发现,10只六星精灵其中有两只可以直接排除不用去培养的,分别是雪拉比和席多蓝恩。大家看下他们的缘分关系,就会发现他们其中3条关系都是和5星搭配的。最后只剩8只精灵,刚好可以排出6+2的阵容,6只首发2只小伙伴。下面我们就来分析下这8只精灵的优缺点。

梦幻开2组合技 生命值+40%、生命值+50%,有复活技,二转后增加全体精灵生命30%,克制后排。(小编必选)

克雷色利亚开2组合技 攻击力+55%、生命值+35%,天赋吸血+20%,再穿几套吸血装,只要不会被秒,基本上就是不死的存在,可以说是6星精灵中最厉害之一。

达克莱伊开2组合技 攻击力+60%、攻击力+45%,一转增加全体精灵攻击30%,克制后排,还有眩晕天赋。

洛奇亚开4组合技 攻击力+90%、生命值+110%,技能和天赋方面没有太大的特色。(可选)

盖欧卡开4组合技 攻击力+95%、生命值+105%,技能是瞄准前排的,适合应对奇葩的阵容,奇兵一枚。(备选)

雷吉洛克开3组合技 生命值+110%,有复活技,有天赋反弹+28%,是个顶好的肉盾,有时候能把一些高攻低血的敌人给弹死。(小编必选)

雷吉艾斯开4组合技 攻击力+130%、生命值+70%,没有太大的特色,群伤型,但血太薄。(可选)

雷吉斯奇鲁开3组合技 生命值+150,六星最肉的一只了,护甲+40,二转还可以复活,盾,攻击力则疲软。(可选)

根据上述的分析,可得出多套组合,主要有以下几种:

阵容1偏输出型

梦幻(必上)、克雷色利亚(必上)、达克莱伊(必上)、洛奇亚、盖欧卡、雷吉洛克(必上)

小伙伴:雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁

小编点评:雷吉艾斯血太薄,攻击不是很强,天赋相对差些。而雷吉斯奇鲁攻击力在6星里面是最弱的,纯属肉盾。所以他俩安排在小伙伴位置

推荐:★★★

阵容2梦幻组合

梦幻(必上)、达克莱伊(必上)、克雷色利亚(必上)、洛奇亚、雷吉斯奇鲁、雷吉洛克(必上)

小伙伴:雷吉艾斯、盖欧卡

小编点评:雷吉艾斯的短板太明显了,血量只有1300左右,而且整个阵容也不缺输出;另外的盖欧卡比较蛋疼,跟整体不搭调,唯独盖欧卡的必杀技能是瞄准在前排,整体的火力更集中在后排上,所以他俩只能先放小伙伴的位置上呢,其余6个就首发了。

推荐:★★★

阵容3过去式

雷吉艾斯、克雷色利亚、雷吉斯奇鲁、洛奇亚、盖欧卡、雷吉洛克

小伙伴:梦幻、达克莱伊

小编点评:这套组合是最早出现的,那时还没有小伙伴系统,大家为了开组合技都把6星最强之一的梦幻给抛弃了,另外达克莱伊也是非常强的辅助,一转后增加全体精灵攻击30%,所以这套组合我管它叫过去式。

推荐:★☆☆

综上所述我们不难发现,六星阵容的搭配方式还是非常多的,没有固定一套的,要看你面对的是什么样的阵容,常用阵容的话,小编比较推崇阵容2梦幻组合,这套组合基本上是通过排除法得出的,盖欧卡瞄准的是前排,而常规对手一般都是肉盾在前,分散火力去给对手肉盾挠痒痒不太合理吧,所以盖欧卡先舍弃掉,而雷吉艾斯太吃装备,没有好的装备的话很容易挂,血量非常低。所以要玩6星就玩梦幻组合。 主力阵容:阿尔宙斯+骑拉帝纳+帕路奇犽+超梦+帝牙卢卡+凤王

推荐:裂空座+雷吉奇卡斯(70级后开启2个槽位)

该阵容可触发23条组合技,要知道顶多也就24条,这已经是非常赞了,如果升到80级,再添加一个小伙伴就可以满24条组合技哦~

下面是本阵容搭配可激活的组合技条数,以及带来的属性加成~

阿尔宙斯 四组合技全开:攻击+100%、生命+100%

骑拉帝纳 四组合技全开:攻击+100%、生命+100%

帕路奇犽 四组合技全开:攻击+110%、生命+100%

超梦 四组合技全开:攻击+110%、生命+90%

帝牙卢卡 四组合技全开:攻击+110%、生命+90%

凤王 三组合技:攻击+120%、生命+40%

通过以上数据分析,我们发现这是7星精灵里面,能找到最默契的组合了,组合技开的最多的一套阵容,精灵之间良好的化学反应带来了爆棚的属性加成,这是实在太诱人了~

除此之外,你会发现这6只精灵都是偏向攻击力输出的,其中就拥有攻击最高的超梦,看下攻击力排行榜发现其实前7名的精灵,我们就占了6席,实在碉堡了

新阵容分析:

1、超梦群攻系主要的输出点,绝对的主力,装备多堆砌攻击力加成

2、骑拉帝纳克制后排,死后还可以复活,关键自身还有25%吸血效果,可出任前排位置,最适合穿吸血装备和肉装

3、阿尔宙斯单体输出很强,死后也可以复活,可出任前排位置

4、帕路奇犽战术精灵,天赋是+25眩晕,死后也可以复活,可出任前排位置,多穿戴眩晕效果的装备,往往能逆袭成功

5、凤王和帝牙卢卡,一个是偏向法穿,一个是偏向暴击,血量不是非常高,又没复活技能,暂且安排在后排位置,作为输出的点。