1.波兰角色扮演类游戏中的阅读分离芯片任务,该如何完成?

2.波兰角色扮演游戏已上架steam,发售价298你觉得值吗?

3.波兰狂购新武器扩军

4.中世纪王朝v1.0.0.7版本更新内容汇总

5.win7是什么系统?

6.全世界现基于电脑而研发的(除WIN系统)以外的系统还有哪些越全越好

波兰电脑系统更新,波兰电脑系统更新在哪里

玩赛博朋克2077要什么配置?

操作系统:64-bitwin7或win10

DIRECTX版本:Directx12

处理器:intelCorei7-4790或AMDRyzen33200G

内存:12GB

显卡:NVIDIAGTX10606GB或AMDRadeonR9Fury

储存空间:70GBSSD

这配置能1080p下畅玩了,当然配置越好,越能开起高画质流畅运行

《赛博朋克2077》配置要求?

赛博朋克2077是巫师系列的开发商“波兰蠢驴”正在开发的新作品,游戏预告规模非常可怕,单地图据称就是巫师3的5倍左右,对于这款游戏的配置要求如下;最低配置操作系统:Windows7处理器:4核Intel或AMD的CPU内存:4GB显卡:NvidiaGeForceGTX560或ATIRadeon6950硬盘空间:15GB

i512400能玩赛博朋克吗?

在处理器满足的同时,还要看显卡是否可以满足。

赛博朋克对硬件要求比较高,显卡,内存,处理器都要接近顶级配置才可以。单纯说12400能不能玩,这是不严谨的,要看系统整体配置,只有整体配置足够强大,才能运行复杂的场景,比如赛博朋克这一类游戏。

赛博朋克和地平线5哪个更吃配置?

赛博朋克更吃配置,这些游戏对系统配置要求很高,即使像rtx3060ti这样性能强悍的中端显卡,1080P分辨率下全高特效也只能跑60帧左右。

玩赛博朋克电脑发热会烧坏吗?

只要不超过90度,就不会烧坏。

扩展内容:一方面2077确实对硬件要求比较高,另一方面无论是显卡还是CPU这两个正常工作都是85以下就没问题。夏天注意下屋里开着空调就没大事。实在不放心就把光追关了,3060和我2060s差不多,2k下光追很容易卡。

波兰角色扮演类游戏中的阅读分离芯片任务,该如何完成?

可以更新系统。功能可以继续用。

小米手机被锁定关联成别人的账号了如何解锁?

凭个人购买凭据到小米之家由专业人员维修。

不用官方rom刷个第三方rec再刷波兰版。

波兰角色扮演游戏已上架steam,发售价298你觉得值吗?

赛博朋克2077这款游戏深受玩家们的喜欢,这款游戏中有很多很有难度的任务,等着我们来完成,在血型仪式任务中,我们需要阅读分离芯片,但是很多玩家们都不知道怎么做,今天酷鱼为你来多重方式解答。

这个任务要在海泉区的最下方接取。第一步,我们杀死黄陶这个目标人物,这个人物就会掉落一个芯片,我们点击F捡起来,旁边还有一个黄玲的尸体,我们可以点击F搜索一下也可以得到芯片。然后按住L打开这个芯片,就会发现有日志这个选项,打开日志。

第二步,在日志的菜单栏中,可以找到芯片这个选项。第三步,打开芯片以后,一直往下拉,找到军用科技数据芯片这个选项,然后等到时间结束,就有破解安保的选项,我们点击F进入破解安保系统。第四步,我们需要破解这个系统,输出序列号,就可以分离芯片并且阅读了。

另外两个芯片,我们从刚才黄玲的尸体那里向左走,可以找到两具尸体,从他们身上点击F就可以搜索出芯片了。

《赛博朋克2077》已经发售一月有余,相信不少玩家已经能够对夜之城中的故事如数家珍,但在今日Steam更新的在线数据中,我们发现游戏的活跃玩家人数,相较首周末最高点的105万,已经跌至了16万玩家,有超过80%的玩家已经不再打开游戏。

2077是一个剧情驱动的单机游戏,但是这个速度也实在是有些惊人,与CDPR先前的作品比较,《巫师3》用了2个月的时间?冷却?下来,当然,彼时CDPR在Steam上的拥趸尚没有今天的规模,横向比较同类游戏的《辐射4》,至少也经历了3个月左右的震荡。

根据Steam的成就统计,已经有29.1%的玩家将V练到了满级,而24.2%的完成了游戏的某个结局。也就是说,一个月的时间里,有五分之一的玩家已经封盘。而我们观察近年其他3A游戏的通关率,《死亡搁浅》是18.9%,《只狼》是19.1%,几乎所有都比2077要低不少,而且还都是发售超过半年以上的作品。游戏的主线故事只是简单的分为了几幕剧,很快玩家就会迎来结局轮,被告知如果接受了?夜曲?任务,就会判定最后的结局要素,建议玩家应该自由探索支线。

波兰狂购新武器扩军

时代的发展下,我们的生活一开始只是慢慢地被影响,但是到现在可以说互联网直接改变了我们的生活,带来了太多新的事物,比如游戏,体育,直播等,而这时候游戏就有了很大的关注度,比如经典的steam,人们会疑惑波兰角色扮演游戏已上架steam,发售价298你觉得值吗?我觉得可能还是有点贵了,但是后面应该会打折的,不用太慌张,我们来具体分析一下。

首先steam的游戏,和我们说完的手游或者说是电脑的网游不一样,这个是一次性购买游戏,就可以免费玩,不属于内购游戏,这一点其实很好,但是在我们国家游戏想这么做简直太难了,很多游戏之所以很垃圾,就是因为做成了内购游戏,只想着玩家氪金,慢慢导致游戏失去了平衡没有了一个公正系统,好像充钱就可以变强了一样,在大型游戏面前这个肯定是不行的。

所以steam一般可以在300左右价格的游戏,都属于大型游戏,比如经典的怪物猎人世界,这个就完全值得这个价格,还有战神之类的游戏,对于画面,游戏的剧情故事,感情价值等都有很大的要求,任何一个都有很大的研究点,这才可以到这个价格,而这一次看看波兰角色扮演游戏,确实比较起来,发售价298还是有点贵了,大家可以等一下。

毕竟早晚都会打折的,而且steam的游戏很多,办一个会员很多时候都会打折,或者有免费就可以玩的游戏,都是不错的,但是说起来其实早的时候,大概是2007年左右的样子,国内也有很好的公司做单机游戏,而且很好,但是因为盗版直接倒闭。

中世纪王朝v1.0.0.7版本更新内容汇总

波兰狂购新武器扩军

1939年9月,波兰被德国和苏联两大军事强国从东西两个方向闪击,顽强抵抗一个月后被两国切开,惨遭灭国,让波兰人有了切肤之痛。今年年初爆发的俄乌抵触更是让波兰认识到国防的重要性。

2022年3月,总统社达签署法案,将2023年的GDP的3%用于军费,抵达200亿美元、超出北约要求的2%。参与北约后,波兰通过从美国和韩国等处购买大批兵器,30万队活络现代化。

俄乌抵触前、美国就附和波兰购买价值高达60亿美元的美国兵器,这笔军售最近活络实施, 在空军方面、流兰将投入46亿美元购买32架F-35A战斗机,并为其F-16战斗机购买JASSM(联合空位防区外导弹) 。2022年4月。陆军订购了价值47.5亿美元的250辆最新型M1A2SEPv3“艾布拉姆斯”坦克,2025年初步交给。通用动力公司还先期供应28辆,以供波军在别德鲁斯科操练场开设“艾布拉姆斯坦克操练学院”。波兰2022年内还将安排价值48亿美元收购的两套“爱国者 ”3导弹系统。

2022年9月8日波兰还央求购买96架“阿帕奇”直升机。配备即将换装M1坦克的第18机械化师。6月又央求美国再出售6套的“爱国者”导弹,以及多达500辆M142“海马斯”火箭炮,此前该国已在2019年订购4.14亿美元的20辆“海马斯”。为活络满足需求,2022年7月底波兰还向韩国提出价值145亿美元的军购清单,包括或许多达1000辆的K2坦克,头180辆定于2022~2025年间交给,还有820辆K2将在波兰出产。8月又从韩国订购212辆K9A1自行榴弹炮,2022~2026年间交给。往后还会订购K239多管火箭炮。2022年末前两端还将签定48架F/A-50轻型攻击机的合同。

为跋涉30年未更新的中近程防空才调,波兰已订购了欧洲MBDA公司的通用防空模块化导弹(CAMM),并将得到技术转让。波兰本国国防工业也得到快速翻开。继2022年6月协助60辆波兰军备集团出产的“蟹”式155毫米自行榴弹炮给乌克兰后,9月5日波兰又购买了价值8亿美元的48辆补偿本国,方案2025年至2027年间交给。

波兰还希望从德国取得“豹”2坦克。 以替代赠送给乌克兰的坦克,只是德国还不清楚手里有多少存货,以及其情况如何。假定波兰方案的军购项目顺利完成,波兰将跨过传统陆军强国德国,法国跃居西欧榜首

win7是什么系统?

中世纪王朝v1.0.0.7版本更新内容汇总。本作于近日正式更新了1.0.0.7版本。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么新内容,下面就一起来看看吧。

v1.0.0.7版本更新内容汇总

大家好!

我们还有另一个更新,添加了一些新东西,最显着的是 Razer Chroma 系统,修复和更新了游戏。短暂休息后,匈牙利人又回到了比赛中。 live 分支上的新版本号是 1.0.0.7。

地图上随机位置的物品数量随机化

地图上生成了 30 多个新的随机地点

除了跟踪任务外,任务跟踪器现在还始终跟踪当前章节

完成第一章后显示的章节教程弹出视频

雷蛇色度系统。

现在可以关闭阴影

图形设置中的亮度滑块

儿童和幼儿的新对话声音(4 种新语音颜色):Farawell、首次问候、问候

成人和老 NPC 的新对话声音(14 种新语音颜色):供应商

逃跑和流血的动物无法正确产生血液

村民不点篝火

加载游戏后没有城主和Uniegost跳过赛季后返回的情况

阿尔文在射击比赛中走错地方任务错误的案例

新城主被命名为 Uniegost 的案例

有时没有明显的原因不能放置建筑物

有些动物在玩家击打它们时会发出木头的声音,现在是肉的声音

保存时热血成就无法正常工作

建造者小屋在技术选项卡中不可见

玩家死亡时,游戏不会暂停,这可能会导致死亡画面中的定时自动保存

计时器显示在阿尔文的故事II

阿尔文的故事八——如果玩家猎熊失败,那么谈话的目标是有时间限制的

如果玩家删除当前保存游戏然后开始新游戏,保存问题会导致玩家无法在同一会话中保存游戏

强盗布娃娃在他们死了并且远离玩家时加载

鱼类太空计划被取消——被长矛击中的鱼应该不太可能飞走

铁锭提供建筑技术而不是工艺技术

动物有时吃食太慢

骑乘时坠落伤害开始为玩家战斗

可以与篝火、骑马时的床互动

可以在下马时与物体进行交互

玩家在死亡并切换为继承人时留在马上

NPC 用果汁酿造酒时会制造空酒瓶

玩家在与马互动时可能会卡在坠落动画中

无法生产有毒螺栓

“木桌”的配方是放置一个“原木桌”

无法向雷蒙德询问野生动物的情况

拿着锤子时的洗涤交互不再更快

渲染优化

部分系统优化

缴税任务现在被标记为挑战而不是章节

房屋(最大的)现在需要 1500 技术而不是 7500

如果播放器出现黑屏而不是过场动画,则在音频结束时过场动画将关闭

建造谷仓的章节目标现在移至下一章节,以便玩家有空闲的建造槽位

对话中的玩家反应现在带有滚动条

过场动画现在可以在 2 秒后跳过

当前的手电筒在对话期间没有熄灭

野生动物不处于逃跑状态时会更多地游荡

调整了各种动物的头部碰撞

鹿的身体碰撞

玩家可以再次在水中投掷矛,但在深水中不能使用弓

强盗的布娃娃优化

用于阻塞动画的混合时间

农场发展阶段建筑限制增加

改进了低设置下的阴影质量

木瓶价格下调

降低雇用村民的声誉要求

现在跳跃会中断交互计时器

匈牙利人重返赛场

德语更新

荷兰语更新

波兰语更新

韩文更新

全世界现基于电脑而研发的(除WIN系统)以外的系统还有哪些越全越好

Windows7

Windows 7预览版1月9日星期五,微软面向公众发布Windows 7客户端Beta 1测试版。而此前一天,即1月8日,微软率先发布Windows 7服务器版本的Beta 1测试版。

Windows 7是微软的下一代操作系统,当前业内普遍认为,微软将在今年圣诞购物旺季前发布Windows 7正式版。

去年12月16日,微软针对部分测试人员发出了Windows 7 Beta 1测试邀请。微软在邀请函中称,面向公众开放下载的Windows7 Beta 1要到2009年初才会发布。

但12月底,版本号为“7000”的Windows 7测试版系统被提前发布到互联网上。有业内人士指出,该版本很可能就是微软将发布的Windows7 Beta 1。

在微软刚刚发布的Windows 7 RC版本中,已经集成DirectX 11和Internet Explorer 8。Windows7 LOGODirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

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关注焦点

Microsoft内部人员讲述Windows 7不纯粹是一个Windows的一个大修改而将焦点放在加强人与电脑沟通之上。当Windows Vista会以科技为基础而推出,亦有加入附加元件“UI sparkle”(就像Windows Aero ),而Windows 7则会以为开发家庭及办公室电脑定一个长远目标,例如在Windows 95时的开始功能表会被新界面完全取代(但就理论上来说, Windows XP的开始功能表对于Windows 95也算是新界面)、档案总管亦会完全被取代,将会换成新的概念。

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贴近用户

比尔·盖茨曾经介绍,下一代Windows将在64位计算、语音、数字墨水方面进行加强, Windows 7上市将会在2到4年之间.盖茨表示:下一代Windows将更加以用户为中心,提供以用户为中心的服务.

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发布时间

2008年10月28日的PDC大会上,开发人员获得下一代操作系统Windows 7预览版,即Beta 1之前版本。

微软官方已证实,微软将在今年(2009年)内发布Windows 7正式版。

为尽早发布Windows 7,微软日前还决定Windows 7将不再集成电子邮件客户端、编辑和**制作软件,即Windows Mail、Windows Photo Gallery和Windows Movie Maker。

希望微软能够在2010年Windows 7发布之时兑现他们的承诺.当然,这里面还有很长的路要走,但日前微软公司高管对外声称,windows7研发非常顺利,最早2009年年底Windows7就将面市。同时,微软很可能在今年年初推出测试版本。

Windows7的RC版已在2009年5月5日正式发布。

Windows7正式版将于美国时间2009年10月22日正式面向全球发售!

正式发售时间由微软渠道学院讲师透露邹平壮壮科技电脑公司整理

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无线网络

微软在招聘广告中透露了Windows 7,也就是下一个版本Windows改善网络的一些想法.

Windows Vista在网络方面的大幅改进让无线网络和有线网络一样便于管理,而下一个Windows将把主要开发中心放在Windows与多个设备与节点的互动,也就是说同时连接数个无线网络,允许多个网络通信同时进行,这意味着一次可以使用多个网络而不需要切换,提高无限吞吐量和移动范围,并提供中央控制功能.

现有的无线标准802.11s, 802.11k, 802.11r, 802.11w等将被Windows 7同时支持,此外他们还邀人探讨有关于无线网格化技术,在不断增多的访问点下如能将AP通过简单的方法连接起来,让每一个无线客户端成为中继信号器,这将大大加大WiFi的可用性.

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功能简介

更加简单:Windows 7将会让搜索和使用信息更加简单,包括本地、网络和互联网搜索功能,直观的用户体验将更加高级,还会整合自动化应用程序提交和交叉程序数据透明性.

更加安全:Windows 7将包括改进的安全和功能合法性,还会把数据保护和管理扩展到外围设备.Windows 7将改进基于角色的计算方案和用户账户管理,在数据保护和坚固协作的固有冲突之间搭建沟通桥梁,同时也会开启企业级的数据保护和权限许可.

更好的连接:Windows 7将进一步增强移动工作能力,无论何时、何地、任何设备都能访问数据和应用程序,开启坚固的特别协作体验,无线连接、管理和安全功能将会扩展.性能和当前功能以及新兴移动硬件将得到优化,多设备同步、管理和数据保护功能将被拓展.最后,Windows 7将带来灵活计算基础设施,包括胖、瘦、网络中心模型.

更低的成本:Windows 7将帮助企业优化它们的桌面基础设施,具有无缝操作系统、应用程序和数据移植功能,并简化PC供应和升级,进一步朝完整的应用程序更新和补丁方面努力. Windows 7还将包括改进的硬件和软件虚拟化体验,并将扩展PC自身的Windows帮助和IT专业问题解决方案诊断.

其他功能

有部分功能本来是为Vista而设计的,如Windows PowerShell和Windows FS ,虽然他们也会是Windows 7的基础部分,但是它他们可能会在完成之后才单独发布。现时Windows PowerShell己单独发放出来。

Windows 7还会有“Sandbox”(沙盒)功能,其功能接近于在开发Longhorn系统时的“Alpha/White Box”,所有非管理代码将会在沙盒系统中运行,这样接入「外界」将被操作系统控制。对底层的访问将被从沙盒内部禁止,同样还有对文件系统、硬件抽象层(HAL)以及完全内存地址的直接访问。所有对外部应用程序、文件和协议的请求都将被操作系统管理,任何恶意行为都将被立刻中止。如果这一方法成功,它预示着极强的安全和保障,如果恶意软件能被有效地锁在一个玻璃盒中的话,那么它事实上不可能对系统造成任何伤害。

比尔·盖兹亦提到了另一个有趣的功能,就是一种通用语言可以解读使用者的指令。这包含了「自动完成全句指示」的功能,在现时主流搜寻引擎中已具备这项功能(例如:微软自家的Live Search, Yahoo及Google),它功能是可以输入错误的语法亦能让电脑正常执行该条指令。

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向后兼容性

微软已经声称Windows 7将拥有32位元和64位元的客户端版本[3]以对应产业中从32位元到64位元系统的过渡趋势。 Windows 7服务器将只支援64位元服务器系统,但亦会有向下兼容32位元应用程序,但16位元视窗系统和MS-DOS应用程序可能不被支持,此情况正如Windows XP Professional x64 Edition一样。

近期,微软宣称,windows7将在2009年第四季度发布,而“Surface”多点触摸技术在未来将随着Windows 7和触摸屏显示器进入千家万户。这是一种新的触摸屏技术,将带给用户便捷并大大提高效率。Windows7触摸技术的最新细节:任务完成效率要比平常高,大概1.75倍的效率高于以前的正常工作。在Windows中ORB(Object Request Broker-在一个面向对象的分布式计算环境,一个对象请求代管者(ORB)可以为应用程序、服务器、网络设施之间分发消息提供关键通信设施。可以将ORB想象成一组软件总线、支柱,它提供了一个公用消息传递接口通过这个接口,许多不同类型的对象可以以对等层策略进行通信。)依然保留了原来的模式,在工具栏直观显示的不同任务分为不同颜色显示

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值得了解的一些有关于 Windows 7 的信息

* Windows 7 的设计主要围绕五个重点- 针对笔记本电脑的特有设计;基于应用服务的设计;用户的个性化;视听的优化;用户易用性的新引擎。

* Windows 7 将会更加模块化,组件化 - 但微软已经宣布 Windows 7 中将不会包含 MinWin 核心( 来源于 5 月 27 日 News.com 的 Sinofsky Q&A )。

* Windows 7 将会是 Vista 的“小更新” - 微软已经宣称 Windows 7 将使用与 Vista 相同的驱动模型,即基本不会出现类似 XP 至 Vista 的兼容问题。

* Windows 7 将允许用户在虚拟模式下运行以前的程序 - 这将最小化兼容性问题。但微软是否会推出类似 SoftGrid 的虚拟化解决方案,或者是其他方式还未知。

* Windows 7 将包括触摸功能 - 这取决于硬件生产商是否推出触摸产品。

* Windows 7 将与 Windows Live 服务和软件整合更紧密 - 我们已经介绍了不少了,当然还有更多。:P

* Windows 7 将与 Windows Mobile 整合更紧密 - 微软 Bill Gates 曾表示:Windows 将与移动设备连接更紧密。

* Windows 7 将会增加“HomeGroup”网络支持 - 开发代号“Castle” ,曾经计划在 Vista 中推出。

* Windows 7 将会内置虚拟硬盘技术(Virtual Hard Disks)- 一项存在于 Vista 商业版中用以实现整机备份的功能

*微软总裁鲍尔默说到:“我不同意Windows7是小打小闹的”小更新“,若是”小更新“,不会用2-3年时间。。

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19个WIndows7应该拥有的功能

19. 模块化的操作系统

一个可自定义的操作系统将让用户更容易使用并且更稳定,例如Linux的内核和GUI分离就是值得学习的.

18. XP虚拟机

Vista的兼容性已然是一个教训,像Mac OS X Aqua刚上来时提供一个虚拟机技术让旧系统下的应用程序运行也是用户非常迫切的要求.

17. 新的UAC

必须承认UAC是一个好主意,但至少目前这么不友好的UAC需要改进,起码要让用户知道为什么要中断他们的操作.

16. 游戏模式

在玩游戏时,Windows的绝大多数功能都是用不上的,为了跑出更好的效果,微软为什么不开设一个类似于“安全模式”的特殊模式呢?

15. 可自定义的安装

需要不需要什么组件,应该由用户说了算而不是微软,至少目前Vista一股脑儿将所有东西搬进硬盘是不礼貌的行为.

14. 更好的 GUI

Vista的GUI是吸引用户的一大亮点,但新的GUI还有一些操作上的问题需要改进,例如工具栏和打开/保存对话框还沿用了以前的老样式.

13. All for One and One for All

Vista这么多乱七八糟的版本会让人头晕,其实只需要三个就够了:Home, Business/Pro, Server.

12. WinFS

一种新的文件系统格式。

11. Home User Licensing

当一户人家家里有很多电脑的时候,Windows该怎么卖?一样按照授权将一套Windows卖好几次?微软应该想一个办法节约家庭用户开支.

10.驱动可用性

Vista的推广不力很大程度上问题在于驱动跟不上,微软需要多做一些兼容性方面的开发,让厂商的驱动拥有更好的兼容性,起码不能有功能缺失.

9.程序缓存

目前Vista已经开始缓存用户经常使用的程序到内存,这样看上去速度会快很多,但这一缓存功能还需要强化,让用户知道需要缓存什么并指导用户去做.

8. Microsoft Toolbox

这一想法可以用来解决用户的兼容性问题,用户可以列出当前的驱动,补丁,安装的游戏,硬件和软件并自动寻找最新的解决方案.

7. 基于镜像的系统还原

目前的系统还原依然使用增量机制,但一个Windows的备份还原在很大程度上还是需要镜像的--因为这比较简单,这一功能一直由第三方厂商提供.

5. 64bit only

计算机硬件发展到现在,该是转向64位的时候了,要不用户的4GB以上内存就全浪费了.

4. 更好的烧录功能

CD/DVD 烧录是一个日常工作,但Windows内置的机制始终不够友好,以至于用户需要花费大量成本去购买专业软件.

3.诊断工具

希望能有一个好的诊断工具来帮助用户了解操作系统失败时的问题,而不是简单的错误码.

2.更快启动和关机

一个Windows Me时就有的特性为什么到XP,Vista就都没有了呢?

1. 更简单地管理启动项

msconfig,这是一个自Windows98以来就让用户熟知的系统内部工具,一直以来它无法通过菜单的方式直接启动,微软应该讲这一重要功能做到系统设置中去.

Windows 7 官方下载

微软目前已关闭Windows7 Beta1的官方下载,但已发布了RC版本。

目前Windows 7的最新消息:

Windows7目前已完成了开发,RTM英文版本已经准时登陆MSDN以及TechNet,注册用户可开放下载,并提供序列号。其版本号为7600.16384。用户在安装完成后,还需更新至7600.16399,16399即为最终版本。中文版本发布时间仍未公布。普通用户的零售盒装版本的发布时间依然没有变,仍是2009年10月22日。

Windows7的评分机制

同Vista一样,在Windows7中,微软引进了系统评分功能,通过系统内置的一些组件来衡量一些核心硬件比如CPU、RAM、显卡和硬盘的性能。一般而言,得分较高的硬件性能更好。

Windows7的评分机制测测你的机器

跟Vista一样,在安装Windows 7的最后一步,用户会不得不忍受系统评分的过程。不过与Vista不同的是,WIndows 7的测试不会像Vista那么就久。当然,你也可以晚点自己手动运行。

了解一下系统评分的分数

先看一下系统评分的内容:

*处理器

*内存 (RAM).

*图形.

*游戏图形.

*主硬盘.

附微软部分原文:

Microsoft debuted its Windows Experience Index (WEI) tool in Windows Vista as a way to measure the relative performance of the components in your PC. As such, each key hardware device in the PC, including the microprocessor, RAM, graphics (for the UI and for more advanced tasks), and hard disk, is assessed and awarded a sub-score; and the lowest scoring component is used as the basis for the system's overall WEI score. In general, a higher-scoring PC will perform better, overall, than a lower-scoring PC. Likewise, a higher-scoring component on one PC likely performs better than a lower-scoring component on a second PC.

...

看看分数的意义:

1.0 to 1.9 - 基础分,即使只有1.0,也说明达到Windows 7的最低要求了

2.0 to 2.9 - 性能不错. Windows Aero也许可用

3.0 to 3.9 - Windows Aero肯定可以启用

4.0 to 4.9 - 即使是在高清显示器或双重显示器上也会有上佳表现

5.0 to 5.9 - 可运行高端游戏,3D模型软件以及高清视频编辑软件

6.0 to 6.9 - 支持DirectX 10

7.0 to 7.9 - 超强性能

Windows7正式发行的六大版本

Windows 7 Starter(初级版)

Windows 7 Home Basic(家庭基础版)

Windows 7 Home Premium(家庭高级版)

Windows 7 Professional(专业版)

Windows 7 Enterprise(企业版)

Windows 7 Ultimate(旗舰版)

WIN7评分机制总结

在Vista下,系统评分一开始是用来解除用户对于系统配置的忧虑的。而如今,市面上的电脑已经没有一台不能运行Aero了,而WIndows 7在低端机器上显然比Vista运行更流畅。那么为何微软还要继续更新此功能呢?我想,主要是为了使用户了解一下自己机器的性能吧,但是这也会一定程度上误导用户进行一些不必要的硬件升级。

WIN7的发展状况

目前,Windows7已发展到了build7600.16385,该版本就是将要发布的最终版本。该版本号似乎有点“跳跃”,从7264直接飞到了7600。该版本的驱动程序比较全,笔者用的是联想F41笔记本电脑,装好之后一比较,发现Beta只装了7样驱动(共12样),RC为8样,而该版本却装了11样!这一版本兼容性也不错,不像Beta那样总是一启动迅雷(一款下载工具)后就总是弹出错误对话框,也没有传说中的“不能运行杀毒软件”。

微软公布的Windows 7系统最简配置包括:

1GHz处理器(32位或64位)

1GB RAM(32位处理器),或2GB RAM(64位处理器)

16GB可用硬盘空间(32位处理器),或20GB可用硬盘空间(64位处理器)

支持DirectX 9的显卡,带WDDM 1.0或更高版本的驱动

Windows 7对硬件的要求与Vista相比没有太大下降。后者的硬件配置要求如下:

1GHz处理器(32位或64位)

512Mb RAM(家庭版),或1GB RAM(其他版本)

15GB可用硬盘空间

支持DirectX 9,带32MB显存(家庭版),或128MB显存并支持WDDM(其他版本)

微软此次提供下载的RC版Windows 7将于2010年6月1日过期,这意味着用户可以在未来1年中免费使用Windows 7。微软客户集团主管John Currant表示,微软鼓励用户从Beta版Windows 7升级至RC版。RC版Windows 7将包括最终发布版的所有功能。

Windows 7最终版本路线图 欧洲特别版详解

随着上网本专用版和欧洲特别版的确定,Windows7的版本和区域策略也最终尘埃落定。虽然比现在的XP/Vista时代简化了不少,但因为市场方面的细分(特别是欧洲反垄断问题),Windows7的版本依然非常多,算上32/64位之分的话会达到30个(入门版仅支持32位)。

下边就是从Windows Vista(XP)到Windows7的版本划分路线图,其中Windows7企业版仅通过批量授权软件保障项目提供给大企业客户,而不单独零售,故此未列出。

系统在区域方面一直划分为发达国家和发展中国家两大块,到了Windows7时代整体上仍是如此,其中旗舰版、企业版、专业版、家庭高级版、上网本(SmallNotebookPC)专用入门版全球通用,而家庭基础版和廉价电脑(Value PC)入门版仅限发展中市场。

因为欧盟反垄断态度强硬,微软的发达国家市场又被特意分成了欧洲地区和非欧洲地区,剥离IE浏览器和/或WMP播放器的特别版正是为欧洲地区准备的,其中“Windows7E”没有IE,“Windows7N”既没有IE也没有WMP,当然它们还都有旗舰版、企业版、专业版、家庭高级版和上网本入门版之分所以欧洲用户拿到手的实际版本应该是“Windows7旗舰版E”或者“Windows7家庭高级版N”。

这里说的欧洲地区概念,具体包括欧洲联盟(EU)的15个成员国,和同样隶属于欧洲经济区(EEA)的挪威、冰岛和列支敦士登,以及克罗地亚、瑞士,共计20个国家;而在语言方面,Windows7总共支持36种,欧洲地区会有23种,包括:保加利亚语、克罗地亚语、捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、爱沙尼亚语、芬兰语、法语、德语、希腊语、匈牙利语、意大利语、拉托维亚语、挪威语、波兰语、罗马尼亚语、斯洛伐克语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语。

Windows7E/N将与其它“完整版”同时发售,微软会同时单独免费提供IE8安装包,供OEM厂商和消费者选用,而且还有免费的Windows7Internet Pack,由IE8浏览器和Windows Live Essentials服务包组成,后者包括Windows Live Messenger、Windows Live Mail、Windows Live Movie Maker等不再直接捆绑预装的应用程序。

OEM厂商可以选择直接向消费者提供Windows7E/N,不过这样显然会很麻烦,因此估计大多PC厂商都会选择自行预装一款浏览器,这里既可以是IE,也能使用Firefox、Chrome、Opera、Safari等任意一种。

[2]当地时间本周五晚些时候,微软宣称决定向欧洲出货同样的完整版Windows 7,原因是Windows 7 E部署起来太过麻烦,而且可能只是在做无用功,搞得PC厂商对抱怨连天。

微软副总法律顾问Dave Heiner在一份声明中说:“根据上周的进展,以及PC厂商和其它商业伙伴的反馈,我很高兴地宣布,我们会于10月(22日)在欧洲出货和世界其它地区同样版本的Windows 7。”

Dave Heiner进一步解释说:“不出货Windows 7 E的决定来自于PC厂商和合作伙伴的担忧。不少都担心,如果选择界面提议得到(欧盟)委员会的最终认可,我们就会停止销售Windows 7 E,这必然带来版本更迭上的麻烦。另外,Windows 7 E提出的时机已经太晚,会给消费者带来迷惑,让他们不明白自己买的PC里到底是什么系统。”

此举还会顺便解决另一个问题,就是欧洲的Windows Vista用户不必再被迫全新干净安装Windows 7(因为Vista里有IE7),微软也可以向欧洲销售升级版的Windows 7了。

微软同时还保证,那些以优惠价格预订了Windows 7 E的消费者会直接得到完整版本,不过Windows 7完整版的价格在欧洲不会再像最初决定的那样只相当于其它地区升级版的档次,而是会提高到“应有”的水平。

选择浏览器界面

[编辑本段]

[2]总结

Windows7是微软公司最新一代的操作系统,它集合了XP的实用与Vista的华丽,同时进行了一次升华。虽然有人说这只是Vista的“小更新”,但是笔者觉得,Windows7的意义不在于那么简单。Windows7的出现,势必引领一场操作系统的革命,势必掀起操作系统的风暴!

我也用过一段时间的win7,个人认为windows7对电脑硬件的要求比vista(visia?)低,很多上网本上都装windows7,不过楼主要用windows7的话,许多软件要找与之兼容的,有点麻烦……

Linux

基于Debian

· Adamantix:基于Debian,特别关注安全。

· Amber Linux:基于Debian,针对拉脱维亚用户作了一些定制。

· ASLinux Desktop:西班牙语,基于Debian与KDE,针对各种桌面用途,包括家用、办公、教育、游戏、科学、软件开发,最大的卖点在于其丰富的可用性。

· B2D Linux:基于Debian,希望可以由“做中学”来产生一个小而美的中文Linux包的计划。

· Debian GNU/Linux:由大批社区志愿者收集的包。Debian拥有庞大的软件包可供选择(25000个以上),支持大量的硬件平台(12个计算机系统结构)。以前该包因为安装困难受到责难,但最新的版本具备了简单易用的文本式安装环境。非自由软件不会包含在Debian的主要软件包中。

· Guadalinex:由西班牙的安达卢西亚地方政府推动,基于Debian,针对西班牙语的家庭用户以及学校。

· Knoppix:第一张Debian的自启动运行光盘。包含的软件非常多,启动时会自动进行硬件监测。从4.0起,用DVD作光盘。

o 以下基于Knoppix:

Gnoppix:Knoppix的GNOME版,该包发行周期较长,未来会跟Ubuntu进行集成。

Kanotix:自启动运行光盘,基于Knoppix,也可以安装到硬盘上。有很好的硬件支持,桌面与笔记本电脑的集成也很出色。

Kurumin:针对巴西用户的Knoppix。

· LinEx:由西班牙的埃斯特雷马杜拉地方政府推动的包。

· Loco Linux:基于Debian的阿根廷Linux。

· MEPIS: 基于Debian的桌面和服务器。

· Rays Linux(华镭):基于Debian,针对亚洲市场,由新华科技(南京)系统软件有限公司开发。

· Skolelinux:在挪威发起,旨在打造适合于学校的轻便包。

· Symphony OS:基于Debian,与众不同地采用Mezzo桌面。

· Ubuntu:对初学者而言最易用的Linux包。由Canonical有限公司赞助,基于Debian,使用自己的软件包库,与Debian的有所不同,旨在开发出更加友好的桌面,已经取得了良好的声誉。

o 以下基于Ubuntu:

Linux_Mint:基于Ubuntu的发行版,人气很高,是目前排行榜上第三名的发行版。

Edubuntu:是Ubuntu的教育发行版。

Hiweed:基于Ubuntu,使用Xfce桌面环境的轻量级中文发行版。0.x版基于Debian。

Kubuntu:使用KDE桌面环境的Ubuntu包。

Lubuntu:使用LXDE桌面环境的Ubuntu包。

PUD GNU/Linux:基于Ubuntu的小型Linux,可安装于光盘或256 MB以上的USB 闪存盘。

Xubuntu:使用Xfce桌面环境的Ubuntu包。

基于RPM

· aLinux:原名Peanut Linux,针对家庭用户。

· ALT Linux:东欧版本。

· Ark Linux:强调易学易用。

· ASPLinux:提供俄语等东欧语言的支持。

· Asianux Server:由中国红旗、日本Miracle、韩国Hannsoft三家联合开发,主要市场针对亚洲地区,对中文、日文、韩文的支持比较好。

· Blag Linux:体积小,但功能较多。

· Caixa Mágica:葡萄牙语的Linux。

· cAos Linux:由社区创建的包,功能通用、培植简单。

· CentOS:由社区支持的包,旨在100%地与Red Hat Linux企业版兼容,但不包含Red Hat 的商业软件。

· Cobind:桌面。

· Conectiva:一个巴西包,曾经是United Linux的创建成员,现在该公司已经并入到Mandriva Linux。

· EduLinux:用于教育的包。

· Fedora:可用作工作站、桌面以及服务器,由红帽公司及其社区开发。

· Linux Mobile System:基于Fedora Core的包,设计成从USB存储设备启动,比如U盘。

· Linpus Linux:来自台湾厂商发行的Linux版本。是一套通过LSB 3.1认证、GB18030-2000编码检验测试及支持CNS11643中文标准交换码全字库的Linux桌面型系统。在中文支持能力上较为完善。

· Magic Linux:一个易用的中文包。

· Mandriva Linux:最初是红帽的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,后来在保持兼容性的同时,派生成为更友好的包。Mandriva中所有的软件仍然免费,还有活跃的社区支持,另外通过注册以及销售盒装产品,Mandriva还提供企业级的支持与服务,还有针对付费用户的俱乐部。

· Novell Linux Desktop:由于Novell收购了SUSE,他们的Linux产品对原来的包有所继承。

· PCLinuxOS:一个易用的自启动运行光盘,以良好的观感著称;硬盘安装也同样轻而易举。最初基于Mandrake 9.2,而后PCLinuxOS针对桌面用户,开始自己的开发道路。在保留基于RPM包的同时,PCLinuxOS别出心裁地使用自己的APT包管理工具(受Debian影响),但图形前端仍然用的是Synaptic。

· PCQLinux2004:由印度的PCQuest杂志生产,基于Fedora Core。

· PLD Linux:来自波兰的包,针对较高级别的用户,比Slackware、Gentoo更加易用。

· QiLinux:意大利生产,包括桌面版、光盘自启动版,还有服务器版、高级服务器版。

· 红旗Linux:由北京中科红旗软件技术有限公司开发,主要针对中国市场。

· Red Hat Enterprise Linux:红帽Linux家族中唯一的商业分支。

· Scientific Linux:由红帽Linux企业版,将遵循GPL的软件重新编译而成。

· SUSE/openSUSE:来自德国,是欧洲最流行的包之一。跟红帽一样,也包括大量的软件,需要7张以上的CD,现在则用双DVD。这个包有独特的配置工具YaST。也是United Linux的创立者之一,已经被Novell公司收购。openSUSE是一个新的版本,基于社区,完全开源。

· Tinfoil Hat Linux:对安全格外关注的包。

· Trustix:专注于安全与稳定性的包。

· Turbo Linux:在亚洲较流行的一个包,基于Red Hat,是United Linux的成员。

· Vine Linux:基于Red Hat的一个日本包。

· White Box Enterprise Linux:意在兼容Red Hat企业版第三版。

· Yellow Dog:基于Red Hat,针对PowerPC平台。

· YOPER:"Your Operating System"(你的操作系统),来自新西兰的桌面包。

Slackware

· Kate OS:基于Slackware的设计理念,一个轻便的波兰语包。

· Zenwalk Linux(以前是MiniSlack):基于Slackware作了优化,注重简便、快捷。

· Plamo Linux:基于Slackware的日语包。

· Slackware:一个老牌包,由Patrick Volkerding维护,特别注重简洁与安全。

· Ultima Linux:基于Slackware,由Martin Ultima作了优化。

· SLAX:一个基于Slackware的自启动运行光盘,由Tomas Matejicek维护。

· Frugalware:通用Linux包,面向中级用户。

其它打包方式的包

· ArchLinux:基于KISS原则,针对i686的CPU做了优化,以.tar.xz格式打包并由包管理器进行跟踪维护,特别适合动手能力强的linux用户。

· Foresight Linux:采用Conary包管理系统,引入了GNOME中的许多最新技术,比如beagle、f-spot、howl以及最新的hal等,这个包在保持易用的同时,更注重革新。

· Gentoo:这个包采用自己独特的Portage包管理系统,吸引了许多狂热爱好者以及专业人士,强调自己编译源码,而不是直接用二进制包,这样程序运行速度更快。

· GoboLinux:构建了新的文件系统,比如GCC放在/Programs/GCC/这样的目录,为了让系统能找到这些文件,在/System/Links/Executables这样的目录下归组,这样就包含了/Programs目录下所有可执行文件的符号链接。

· Heretix:以前叫做RubyX,包的管理,包括包管理,都是通过由Ruby写的脚本来完成,所有的包都安装在/pkg目录下。

· ImpiLinux,来自南非的包,主要针对非洲用户。

· Jedi GNU/Linux:使用force-get包管理器,允许源码、二进制软件包共存。

· Linux From Scratch:这是一份文档,介绍如何自己动手,如何白手起家编译打造自己独一无二的Linux系统。

· Lunar Linux,基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。

· MkLinux:"Microkernel Linux"的缩写,旨在将Linux移植到跑Mach微核的PowerPC机器上。

· Onebase Linux:采用OLM包管理器,对二进制、源码进行管理。

· Sabayon Linux:基于Gentoo,来自意大利。

· Sorcerer GNU/Linux:基于源码。

· Source Mage GNU/Linux:也是基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。

· Ututo:基于Gentoo,来自阿根廷。

· Open Client:基于Red Hat Enterprise Linux,来自IBM,提供有Fedora、Ubuntu、SLED的Layer。

给老机器订制的小型包

一般的迷你包,除了可以硬盘安装,也可以安装在闪存盘上。

· Austrumi:拉脱维亚的自启动CD包,支持英语,功能比较丰富,基于Slackware。

· cAos Linux:有社区维护,功能通用。

· Damn Small Linux(DSL):这是小型包的老祖宗,放在迷你CD上,原先设计是想看看一张50M的CD可以放多少桌面程序,原来是作为个人玩具,但不久Damn Small Linux周围就聚成了一个社区,不少人加入进来,参与改进,包括一个远程、本地的程序安装系统,多功能的备份、还原系统,另外还加入了Knoppix的硬件检测,使用自己的*.dsl软件包系统,默认的窗口管理器是Fluxbox。可以在微软虚拟机软件里运行,无须关闭WINDOWS系统专门进入LINUX系统,特别适合初学者。

· Feather Linux:类似于Damn Small Linux,但总容量是115MB,兼容Debian的软件包。

· Flonix USB版:放在USB设备上的可移动桌面包,这是个商业版,只能给购买的U盘作预装。

· Knopperdisk:为U盘设计的包,基于Gentoo。

· Puppy Linux:启动特别地快,在配置较低的PC上(内存小于48M),也可以运行自如。包含的工具都是特别精简的,使用Fvwm95作为窗口管理器(现在是JWM)。

· Kuppy Linux:基于Puppy发展的发行版,拥有启动特别地快,在配置较低的PC上等特点外,将桌面置换为XFCE4,更适合习惯windows操作的用户。

· Tiny Core Linux:是一个仅有10MB的桌面操作系统,甚至可以在486上运行,但它并不是一个完整的桌面,而且只支持有限局域网。

· Stem桌面:一个混合产品,使用标准的Debian来编译桌面(Fvwm95)。针对老机器(CPU小于等于266Mhz,内存小于等于64M)设计,从Debian软件仓库种选择的包都是最轻巧的。与众不同的是,该包没有自己的安装光盘,用户得先安装Debian,然后运行文本界面的安装脚本,然后通过网络连接,编译剩余的软件。这个包100%跟Debian兼容。

· SPBLinux:用于软盘、U盘的迷你版本。

· Vector Linux:中小型包,针对新老机器,采用小而快的应用程序,以及简化的安装程序。该包有多个版本,包括大小为2G的SOHO(Small Office, Home Office)版,以及800M的"Dynamite"版。SOHO版提供KDE/IceWM窗口管理器,外观很专业;Dynamite版只采用IceWM,以及部分工具。该包包括了简单的升级包管理程序,基于Slackware。

· eMoviX:小型包,专门用作媒体播放用途。

部分或全部的商业版

· BlueCat Linux:Linux嵌入式系统,可用于小型客户定制的设备,乃至大规模多CPU的系统。

· Libranet:基于Debian的桌面包,与Debian保持100%的兼容。安装过程有硬件自动检测,桌面有一个管理员菜单(文字模式与图形模式),这样简化了硬件与软件的配置。

· Linspire:另一个桌面包,以前叫Lindows,基于Debian。可以通过Linspire或者Debian的apt命令,添加额外的软件,但不保证跟Debian的兼容性。该包包含不少的专属软件。

· Mandriva Linux:Mandrakesoft跟Conectiva合并以后,更名为Mandriva Linux。对于菜鸟来说,该包的各种产品,包括服务器、工作站、小型商用以及个人版,是最容易维护的Linux包之一。原来是Red Hat的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,进而发展出了更加方便的包。在保留完全自由软件的同时,Mandriva商业模式,通过捐献,以及对非会员延迟发布政策,增加了企业级的支持与服务。

· MEPIS:一个基于Debian的包,也可以作为自启动光盘来运行,这样可以在决定硬盘安装前,尝尝鲜。

· Mobilinux:针对手机,由Montavista出品。

· Nitix:第一个基于Linux服务器的自治操作系统,具有自管理、自恢复、自配置和自优化的能力。

· Novell Linux 桌面:Novell收购SUSE后,两家的包就互相融合了。

· Progeny Debian:由Progeny开发,基于Debian,使用从Red Hat移植过来的Anaconda安装器,该包又称为Progeny Componentized Linux。

· Red Hat Enterprise Linux:从Red Hat Linux派生出的纯商业版。

· SUSE:基于德国的纽伦堡,以前叫SuSE,是欧洲最流行的Linux包,由自己独特的配置工具YaST,用户可以下载到体验版(跟专业版类似)。该公司是United Linux的创建者,最近被Novell收购。

· Xandros:来自加拿大,基于过去的Corel Linux,专注于桌面市场,以及跟Windows的兼容性。该包包含一些专属软件,跟Debian的dpkg包管理系统兼容。

· YES Linux:针对小型公司,提供建议的网络环境。

专用包

· Android:来自Google,以apk格式打包,采用Dalvik虚拟机提供类似Java (编程语言)的应用程序接口,目前已成为用户最多的智能手机系统之一。

· Maemo:来自诺基亚,基于Debian,目前专用于诺基亚的N770、N800、N810网络终端,以及N900手机。

· Moblin︰来自英特尔,现已捐给Linux基金会,用于Eee PC或其他上网本,支持快速启动。

· MeeGo:Maemo与Moblin计划结合的产物

其它平台

iPodLinux基于修改版uClinux内核,并编写有所谓的“podzilla”简单用户界面。目前仅支持第四代之前的iPod。

Unix

自由软件 /开源软件

· Agnix (教育用)

· 386BSD及其子类 (BSD系统):

o FreeBSD及其子类:

ClosedBSD

Apple Darwin

DragonFly BSD

GNU/kFreeBSD

PC-BSD

o NetBSD及其子类:

GNU/kNetBSD

o OpenBSD及其子类:

ekkoBSD

MicroBSD

MirOS BSD

· GNU – GNU相关系统的分别在于其系统使用哪一个操作系统的内核

o GNU Hurd

o GNU/kFreeBSD

o GNU/kNetBSD

o Linux (又称GNU/Linux)

o GNU/OpenSolaris

· LUnix

· MINIX及其子类:

o Minix-vmd

o MINIX 3

· OpenSolaris - 建基于System V

· Phoenix-RTOS

· 九号计划 – Unix的后继者,采用UNIX设计与哲学,但更一致地套用至整个分布式系统,功能上并不完全相同。

o Inferno – Plan 9派生出的分布式操作系统,原本由贝尔实验室开发,现在被Vita Nuova拥有。

o Plan B (Plan 9派生出的分布式操作系统[1])

· Syllable - 99% POSIX依从

· VSTa - 大致POSIX依从

· Maemo - 诺基亚的开源系统

商业软件

· IBM AIX* - 建基于System V Release 3

· HP HP-UX*

· SGI IRIX*

· Apple Mac OS X - 建基于Apple Darwin

· LynxOS RTOS

· QNX - 全部重写,没有UNIX相关的代码

· SkyOS - 大致POSIX依从

· Sun

o SunOS - 建基于BSD

o Solaris* - 建基于System V Release 4

· Compaq Tru64* - 建基于OSF/1

· Microsoft Xenix

· VxWorks

Mac OS X

Mac OS X版本信息

版本 代号 宣布日期 发布日期 最后版本

Server 1.0 Hera 1999年3月16日 1.2v3 (2000年10月27日)

公开测试版 Kodiak 2000年9月13日

10.0 猎豹(Cheetah) 2001年3月24日 10.0.4 (2001年6月22日)

10.1 美洲狮(Puma) 2001年9月25日 10.1.5 (2002年6月6日)

10.2 美洲虎(Jaguar) 2002年8月23日 10.2.8 (2003年10月3日)

10.3 黑豹(Panther) 2003年10月24日 10.3.9 (2005年4月15日)

10.4 虎(Tiger) 2004年6月28日 2005年4月29日 10.4.11 (2007年11月14日)

10.5 花豹(Leopard) 2005年6月6日 2007年10月26日 10.5.8 (2009年8月5日)

10.6 雪豹(Snow Leopard) 2008年6月9日 2009年8月28日

10.7 狮子(Lion) 2010年10月20日 2011年夏季(预估)