1.为什么2011年的电脑配置多是AMD的。没有IN的吗?我打游戏

2.关于CUP多开游戏的疑问?AMD的强还是IN的强

3.玩游戏是AMD的U好呢还是INREL的··他们有什么区别

4.各位英特尔UPU和AMD哪个好?最好的CPU是哪个?

5.用AMD的CPU只能适合玩游戏吗,用来办公查资料等真的不如Inlel吗?

6.组装计算机 inrelcpu与amdcpu 哪种好

7.Intel和AMD的CPU有什么分别,一定要详细

电脑系统AMD和in,amd电脑和intel有什么区别

不求纳,给你一点实际的建议:

1.

Intel一个i5四核就打得AMD八核满地找牙了,i7四核更是把AMD所有产品都秒到火星上去了,所以Intel六核卖天价无可厚非,因为那是真正的变态级性能,不然为什么贴吧里“玩游戏i3默秒全”的声音如此强烈?单核性能差了十万八千里,所以AMD六核都是廉价货,Intel六核都是天价,Intel

2000多块的CPU也只是四核,但这已经完全足够了

2.

6000你没有考虑带不带显示器,带与不带配出来差距是比较大的

3.

现在Intel六核里最便宜的i7

3930K要3600多块(),搭配X79主板(最便宜也要1500),这就5000了,剩下1000块配其他所有的东西?不可能的事

4.

正如楼上所说的,一块i5

3470+7850就可以通玩现今所有的大型游戏,而且都能保证较高特效下玩,你要是加点钱把显卡换成GTX660Ti或者GTX670的话,没有什么游戏不能特效全开给你玩的

5.

6000块不算显示器的话,完全可以把显卡上到GTX660Ti去,甚至还有多余的钱给你配一块固态硬盘,要带显示器的话显卡可以考虑GTX660,7850个人不是很推荐,性能不如660,功耗又比660高,附加技术支持也少,虽然价格便宜200块左右,但不足以成为购买它的理由

为什么2011年的电脑配置多是AMD的。没有IN的吗?我打游戏

i3 2120 盒装 报价730元

×4 641 盒装 报价420元

i3 2120 ,性能是“中规中矩”。适合商务办公,65W,发热量低。稳定。搭配主板H61,B75芯片组的主板足以。价格都不超500元为宜。搭配显卡建议性能在HD6750到HD6850之间。

×4 641 性能和I3 2120有差距,但在游戏方面不会相差很明显,100W,发热量大。搭配A55 A75芯片组主板,价格也是不会超过500元。搭配显卡建议性能在HD6570到HD6770之间。

悲剧了,浪费时间,影响纳率。

关于CUP多开游戏的疑问?AMD的强还是IN的强

永远不要指望intel的容易升级。

它就是要你每次升级时都直接换平台,这样挣钱更多。

intel就一靠技术捞钱的货色。

amd还“厚道些”,几年前的芯片组都能支持现在的cpu(其实这反而被js用来黑小白)

使命召唤7有双核顿卡问题把,适合这个的是i5,但价格就贵多了

不是没有intel配置,是Intel配置价格贵,你没接触到而已。

玩游戏是AMD的U好呢还是INREL的··他们有什么区别

同价格的还是AMD好,但是尖端的还是IN的好,但是AMD产生的热量大,要配个好风扇,你如果钱很多还是配IN尖端的。--------------------------多开游戏想快,CPU和显卡的性能都可以支持,主要是在硬盘的转速,你要想多开还跑的飞,区买个15000转的硬盘吧。

各位英特尔UPU和AMD哪个好?最好的CPU是哪个?

首先CPU的性能不是靠频率来判断的。长达5年的P4时代,INTEL都用了一种非常失败的超长流水线构架,这种构架使得CPU的频率提升变得容易,3G的P4很快面世。可是实际上的这种构架带来的是高发热量,高频低性能,高耗电量,唯一的好处就是频率够高,唬人。

相反之所以近年来AMD的CPU市场份额不断扩大,不是因为AMD的有多便宜,而是AMD用了与P4完全不同的低频高能,低耗电,低发热的短流水线构架。然而大多数人判断CPU性能的标准还停留在看频率上,所以AMD用了标称值,比如2.0G的ATHLON64,性能确实比P4 3G要强,所以命名为 ATHLON64 3000+。

30年河东,30年河西,最近INTEL发布了扣肉核心,也用了短流水线设计,并且应用了最新的65nm技术生产,使得无论性能,发热,耗电量都有了非常大的提升,性能直超AMD的双核X2系列,而且最恐怖的是扣肉2 的超频性能惊人,最低端的E6300售价¥1400,经过简单的超频就可以达到2.8,其性能通杀AMD售价在¥2000以上最高端的FX满门。

按你问的,AMD3500+ 如果和P4比,综合性能应该在P4E3.2~P43.4的水平。

双核的优势在于执行多任务方面,而且也很依赖于软件的支持。比如你在VISTA上开OFFICE,又开PHOTOSHOP,再开MP3,又要玩儿游戏,那么双核处理器的性能比单核高不少。如果你用XP,只玩儿一个游戏,那么单核双核不会有太大性能差别。

用AMD的CPU只能适合玩游戏吗,用来办公查资料等真的不如Inlel吗?

目前最好的U 是IN的I7系列

AMD比IN的同级别的U 主频要高,所以为什么说AMD的U玩游戏要强一些呢,不过相对的IN的U的多程序下是很稳定的,

AMD和IN 说不出谁好谁坏,只能说看你用的环境,

建议低端的CPU用AMD 性价比更强些,高端的4核就用IN的 毕竟IN有个超线程技术目前是运用到I7系列上的,实现了虚拟的8核

组装计算机 inrelcpu与amdcpu 哪种好

不能说是只适合玩游戏。只是在游戏上有比INTEL更有优势。因为AMD特有的3Dnow指命集,加上较强的浮点运算能力,特加在3D游戏上要优了INTEL。

“办公查资料”这占CPU应该不多(不可能使CPU的占用率连续到100%的,除非你是做的是关于处理或3D渲染这类的工作。),所以也没关系说什么要选CPU。

Intel和AMD的CPU有什么分别,一定要详细

目前INTEL和AMD的CPU的区别之处

目前INTEL和AMD的CPU的区别之处,以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考:

1。从单晶硅工艺上:INTEL:0。09(降低成本,加大晶体管数量),AMD:0。13(成本比0。09的高),所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱,而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损),虽然市场占有率有所提高,尽而导致最近的AMD诉讼案的发生

2。从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如P4-670超到7。4G,但得用液氮来散热,而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);AMD:20级(指令执行的效率比31级强,但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了)

3。缓存:INTEL:1级16K,2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用,后面再讲),但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强

AMD:1级128K,2级:512K(整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色)

4。内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有AMD的好,但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有相当大的作用,也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉)

5。指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T

(大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的,没有也罢,反正AMD也不支持超线程技术,由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一),再加上AMD自己的2次开发,所以导致64位技术快速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢),为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题,INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位,是由于它的市场策略导致其非常被动,错过了推出64位的最佳时机,让AMD就64位而言站了上风,谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢,从这点上讲,他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色,真悲哀!)

综上所诉:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定),而并不是简单的由价格来决定的,我更不同意所谓的穷人才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万,算是有点钱的吧?!可他装的电脑用的AMD的3000+,为什么呢,因为他不是电脑发烧友,对电脑的知识也不是太懂,他个人认为够用就好,但也得跟的上点潮流,如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦,由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变,也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个神话,全面转向CPU性能的提升,CPU在3。8G这个频率上画上了个小小的句号,让10G的目标成为了泡影;具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU的技术上,并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品,就性能而言将是现在P4的3倍--5倍,而功耗从笔记本的CPU的5W到台式机CPU的35W到服务器CPU的65W,核心将是双核心或者是4核心,前端总线为:533MHZ,667MHZ,800MHZ,1066MHZ;不再有超线程技术(因为没有必要了,超线程技术的出现主要是来弥补由于流水线过长而导致的效率低下,新的INTEL的CPU不会再用31级流水线,可能只有不到20级或者更底),频率不会超过现有的频率(这意味着3。8G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下,到时候谁胜谁负,谁好谁坏,谁的性价比或者性毫比更高将一目了然,说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会说明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢?相信在不远的时间里将会出现!

对AMD来说,其最受人欢迎的地方,就是它良好的超频性能和低廉的价格,这是它目前占有处理器市场份额的根本原因,也是它的优势。在我们选择时,如果是DIY高手,那选择AMD是肯定没错,能花较少的钱获得更好的性能,价格上同主频的AMD与Intel,前者价格只是后者的一半左右,而且现在AMD的处理器的主板大多数都有傻瓜超频的软件,虽然不能把超频发挥到极限,但也能过一下超频的瘾。而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题,其实不然,现在AMD的处理器多加入了过热保护的芯片,所以发热问题已经基本上得到了解决,不必顾虑。

在购买AMD的产品时要注意,由于它良好的超频性能,使一些奸商们开始出售低频版本超频后再打磨的产品,如何识别是不是打磨过的产品,最简单的办法就是看处理器的L2和L3金桥有没有人为切割或焊接的痕迹。如果仍不放心,那么盒装三年质保的AMD产品也是不错的选择。其次就是风扇的选择,AMD处理器超频后的发热问题(注:超频后发热与不超频时发热不同),一直是DIYer们最关心的,所以选择一个好的风扇也是至关重要的。

Intel则向来以稳定著称,对多媒体有较好的指令支持,比较适合一些多媒体爱好者、办公室装机、以及一些不太懂电脑的家庭装机。从超频上来看,由于所有Intel处理器都是锁倍频的,所以在超频上显不出多大优势来,虽然锁了倍频,但也还是能超,只是超频的范围较小,笔者在不改电压的情况下,将一块P4 2.4 BG的超到了3.0G,且在一些3D游戏中如FIFA 2004时能稳定运行,所以Intel的稳定性还是值得我们信耐的。价格上来说,Intel的处理器比起AMD来说可算是高高在上,虽然IT行业里一分钱一分货,但也不乏有一定的垄断因素在里面,但是它优异稳定的性能,使得不少电脑爱好者在装机时,仍然将其设为首选。也正是因为它的稳定,所以许多品牌电脑大多用了Intel的处理器,可见Intel的稳定性非同一般。这样,在一个不太懂电脑的家庭装机和商用装机机,Intel的处理器有着不可代替的地位。够买Intel的处理器时,由于都锁了倍频,无论是散装还是盒装都可以放心购买,不会出现像AMD那样的打磨产品。但要特别注意的就是在购买盒装产品时,一些奸商往往用散装处理器配上冒Intel风扇,重新包装后来当盒装产品销售,鉴别的方法单从外观上很难辨别,主要就是看里面的硬塑料包装是否有拆开过的痕迹,再看说明书是印刷品还是复印的,冒的一般都是复印品。还有就是可以看盒装产品里面赠送的小徽标(就是品牌机外面都贴着印有的Intel Inside的小贴片),真品的小徽标厚而硬,外面有一层较硬的塑料,货则比较薄,用手指也能把上面的图案刮下来,有的货甚至没有小徽标。现在散装的Intel处理器与盒装的价格相差不到几十块,而且盒装产品还赠送一个原装风扇,不必在单独购买风扇,所以购买盒装产品是个不错的选择

INTEL和AMD的设计路线不同。

INTEL注重的是高频高端,

AMD注重的是中频高效。

其主要区别在于核心制程、执行管线、数据读取机制、指令集等。

比如说AMD

Athlon3000+

系列

,其主频才2.0G(3000+E6主频才1.8G)

但是整体性能上能达到INTEL

Pentium4

3.0G的水平。所以AMD的CPU一直也是以PR标称的方式命名自己的CPU。

现在的AMD系列CPU,浮点运算能力是很强的,超出INTEL很多。所以说AMD系列的CPU是众多游戏爱好者的首选。

INTEL的CPU虽然说浮点运算能力不及AMD,但是其系统存储运算和整数运算能力很强。

所以INTEL系列的CPU胜任多媒体、商务办公等要求。其能力也是比AMD的略胜一筹。