1.主板上的总线速度是由什么决定的?不是前端总线

2.cpu系统总线5.0 GT/S与1250MHz总线频率中5.0 GT/S与1250MHz是什么,对笔记本速度的影响、、

3.CPU外频与总线频率不一样吗?

4.电脑硬件技术指标

5.有的cpu的总线频率是以gt/s为单位,这是什么意思啊?

主板上的总线速度是由什么决定的?不是前端总线

电脑系统总线速度是什么-电脑系统总线可分为

老实说,我曾经说过

主板

的总线是根据CPU的

外频

来协调工作的。如果CPU的外频是100MHZ或者133MHZ的话,那么主板的总线就是按100MHZ或者133MHZ来工作的。但现在的技术已经高速发展了,主板可以设置成各个总线

之间

异步

工作模式

。在理想的工作默认

模式

中,如果你的CPU是100MHZ的外频速度,那么主板的

总线速度

都是100MHZ,这个可以理解成外频的速度,但不代表各个

部件

就是按100MHZ的速度连接到主板的北桥上的。因为每个部件都自己的

前端总线

。例如

DDR内存

,在这样的情况数据还是按100MHZ的速度从

内存

传送到主板的北桥,但是由于DDR内存可以在

脉冲

的上升和下降沿都

传输数据

,因此传输数据的等效

频率

工作频率

的两倍,所以实际的速度就是200MHZ,DDR2的话,就是400MHZ,这里就会出现一些情况,例如我们用不同样的DDR2

800,为什么在一些

平台

上会显示667MHZ的速度。这个是因为给CPU的外频或者

前端

总线控制了。其实我们可以通过在主板中设置内存异步工作来改变这样的情况。各个部件之间的

数据传输速度

,其实是联系的,但也因为这样的联系出现了瓶颈的限制,所以随着技术的发展出现了很多异步工作模式,让

主板北桥

通过对各个部件的协调,对总线或者

总体

带宽

进行最大限度的游戏,从而提供数据传输的速度的。希望这些信息对你有用了。太晚来回答,实在不好意思了。

cpu系统总线5.0 GT/S与1250MHz总线频率中5.0 GT/S与1250MHz是什么,对笔记本速度的影响、、

是说这个系统总线每秒能够传输2.5GT的数据

1G就是2的30次方,1T是2的40次方

都乘起来就是了

GT/S是QPI(QuickPath Interconnect)的数据传输单位。类似于MHz相对于FSB。QPI的中文意思是快速通道相联。QPI是intel推出i7时所使用的数据总线。

FSB与QPI都是前端数据总线,它们之间的区别是:QPI的传输速率比FSB的传输速率快一倍。QPI总线采用的是2:1比率,意思就是实际的数据传输速率两倍于实际的总线时钟速率。所以6.4GT/s的总线速率其实际的总线时钟频率是 3.2GHz。

FSB的传输速率单位实际上是MT/S,通常我们所说的总线传输速率单位MHz是我们习惯上的称呼,是对时钟频率单位的挪用。一开始的时候总线频率是与数据传输速率一致的,比如33MHz的总线的总线时钟频率是33MHz。但是后来从Pentium Pro开始, FSB采用"quad pumped"四倍并发技术做了改良,所谓quad pumped 就是说在每个总线时钟周期内传送四次数据,也就是说总线的数据传输速率等于总线时钟频率的4倍,如果是333MHz的时钟频率的总线那么其数据传输速率为1333MT/S,即是1.333GT/S,但是我们习惯上称为1333MHz。

GT/s,它明确地表明的是QPI总线实际的数据传输速率而不是时钟频率。

2.5GT/S等于2500MT/S,时钟频率为1250MHz。相当于现在说法的1250MHz的总线频率。

热心网友

GT/s(Giga Transfers per second)是 CPU 的总线速率的单位,1GT/s 表示每秒完成10亿次传输。对于 Intel 酷睿i7-8xx、酷睿i5-7xx/6xx、酷睿i3-5xx 处理器而言,其 DMI 总线速率等于 2.5GT/s,即表示该总线每秒传输25亿次数据。在 FSB 时代,我们习惯于使用 MHz(兆赫兹)来表示总线速率的单位,这是由于早前CPU的总线速率等于外频,而实际上 xHz 和 xT/s 是两种表示不同对象的物理量的单位。

CPU外频与总线频率不一样吗?

总线频率高数据传输快。外频高的话数据处理快。

总线分很多种具体也不记得了

好像分内部总线和外部总线。

内部总线是指cpu到芯片组

外部总线指芯片组到外设

电脑硬件技术指标

分类: 电脑/网络 >> 硬件

问题描述:

谁有电脑的每一个硬件的技术指标的教学资料(要详解)

解析:

电脑硬件性能指标

CPU主要性能指标

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性能指标介绍CPU的性能指标 CPU是整个微机系统的核心,它往往是各种档次微机的代名词,CPU的性能大致上反映出微机的性能,因此它的性能指标十分重要。CPU主要的性能指标有:

(1)主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。一般说来,主频越高,CPU的速度越快。由于内部结构不同,并非所有的时钟频率相同的CPU的性能都一样。

(2)内存总线速度(Memory-Bus Speed) 指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的通信速度。

(3)扩展总线速度(Expansion-Bus Speed) 指安装在微机系统上的局部总线如VESA或PCI总线接口卡的工作速度。

(4)工作电压(Supply Voltage) 指CPU正常工作所需的电压。早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。

(5)地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间,对于486以上的微机系统,地址线的宽度为32位,最多可以直接访问4096 MB的物理空间。

(6)数据总线宽度决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。

(7)内置协处理器含有内置协处理器的CPU,可以加快特定类型的数值计算,某些需要进行复杂计算的软件系统,如高版本的AUTO CAD就需要协处理器支持。

(8)超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。Pentium级以上CPU均具有超标量结构;而486以下的CPU属于低标量结构,即在这类CPU内执行一条指令至少需要一个或一个以上的时钟周期。

(9)L1高速缓存即一级高速缓存。内置高速缓存可以提高CPU的运行效率,这也正是486DLC比386DX-40快的原因。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,这也正是一些公司力争加大L1级高速缓冲存储器容量的原因。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。

(10)采用回写(Write Back)结构的高速缓存它对读和写操作均有效,速度较快。而采用写通(Write-through)结构的高速缓存,仅对读操作有效.

内存性能指标

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(1)速度。

内存速度一般用于存取一次数据所需的时间(单位一般都 ns)来作为性能指标,时间越短,速度就越快。只有当内存与主板速度、CPU速度相匹配时,才能发挥电脑的最大效率,否则会影响 CPU 高速性能的充分发挥。FPM 内存速度只能达到 70~80ns,EDO 内存速度可达到 60ns,而 SDRAM 内存速度最高已达到 7ns。

存储器的速度指标通常以某种形式的印在芯片上。一般在芯片型号的后面印有-60、-70、-10、-7等字样,表示起存取速度为60ns、70ns、10ns、7ns。ns和 MHz之间的换算关系如下:

1ns=1000MHz 6ns=166MHz 7ns=143MHz 10ns=100MHz

(2)容量。

内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。而 Windows 系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,必须把它们调如内存中运行才能使用,如输入一段文字或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常把要永远保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时或少量的数据和程序放在内存上。内存容量是多多益善,但要受到主板支持最大容量的限制,而且就是目前主流电脑而言,这个限制仍是阻碍。单条内存的容量通常为 128MB、256MB、最大为 512MB,早期还有 64MB、32MB、16MB 等产品。

(3)内存的奇偶校验。

为检验内存在存取过程中是否准确无误,每 8位容量配备 1位作为奇偶校验位,配合主板的奇偶校验电路对存取数据进行正确校验,这就需要在内存条上额外加装一块芯片。而在实际使用中,有无奇偶校验位对系统性能并没有影响,所以,目前大多数内存条上已不在加装校验芯片。

(4)内存电压。

FPM 内存和 EDO 内存均使用 5V 电压,SDRAM 使用 3.3V电压,而 DDR 使用 2.5V 电压,在使用中注意主板上的跳线不能设置错。

(5)数据宽度和带宽。

内存的数据宽度是指内存同时传输数据的位数,以bit为单位;内存的带宽是指内存的数据传输速率。

(6)内存的线数。

内存的线数是指内存条与主板接触时接触点的个数,这些接触点就是金手指,有 72线、168线和184线等。72线、168线和184线内存条数据宽度分别为 8位、32位和64位。

(7)CAS

CAS 等待时间指从读命令有效(在时钟上升沿发出)开始,到输出端可以提供数据为止的这一段时间,一般是 2个或 3个时钟周期,它决定了内存的性能,在同等工作频率下,CAS 等待时间为 2 的芯片比 CAS 等待时间为 3 的芯片速度更快、性能更好。

(8)额定可用频率(GUF)

将生产厂商给定的最高频率下调一些,这样得到的值称为额定可用频率 GUF。如 8ns 的内存条,最高可用频率是 125MHz,那么额定可用频率(GUF)应是 112MHz。最高可用频率与额定可用频率(前端系统总线工作频率)保持一定余量,可最大限度地保证系统稳定地工作。

显卡性能指标

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(1)刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz

(2)色彩位数(彩色深度):图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65 536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位树。

(3)显示分辨率(ResaLution):是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。

显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。

(4)显存容量:显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。

有的cpu的总线频率是以gt/s为单位,这是什么意思啊?

这指的是QPI总线速度。QPI <Quick Path Interconnect>

Intel的QuickPath Interconnect技术缩写为QPI,译为快速通道互联。事实上它的官方名字叫做CSI,Common System Interface公共系统界面,用来实现芯片之间的直接互联,而不是在通过FSB连接到北桥,矛头直指AMD的HT总线。无论是速度、带宽、每个针脚的带宽、功耗等一切规格都要超越HT总线。

QPI最大的改进是采用单条点对点模式下,QPI的输出传输能力非常惊人,在4.8至6.4GT/s之间。一个连接的每个方向的位宽可以是5、10、20bit。因此每一个方向的QPI全宽度链接可以提供12至16BG/s的带宽,那么每一个QPI链接的带宽为24至32GB/s。(不过,这仍是逊色于AMD的Hypertransport3---单条连接最大传输带宽可以达到45GB/s,但我们相信未来英特尔仍会对QPI进行进一步提速改进。)在早期的Nehalem处理器中,Intel预计使用20bit的链接位宽,大约能提供25.6GB/s的数据传输能力。这个数字是Intel在上一季IDF中公布的。举例来说,在X48芯片组中,FSB的速度为1600MHz,这是目前为止规格最高的FSB总线了。不过最初的QPI总线具备25.6GB/s的吞吐量,这个值相当于1600MHz FSB带宽的2倍。

QPI技术特点——效率更高

此外,QPI另一个亮点就是支持多条系统总线连接,Intel称之为multi-FSB。系统总线将会被分成多条连接,并且频率不再是单一固定的,也无须如以前那样还要再经过FSB进行连接。根据系统各个子系统对数据吞吐量的需求,每条系统总线连接的速度也可不同,这种特性无疑要比AMD目前的Hypertransport总线更具弹性。

例如,针对服务器的Nehalem处理器将拥有至少4组QPI传输,可至少组成包括4枚处理器的4路高端服务器系统(也就是16枚运算内核至少32线程并行运作)。而且在多处理器作业下,每颗处理器可以互相传送资料,并不需经过芯片组,从而大幅提升整体系统性能。随着未来Nehalem架构的处理器集成内存控制器、PCI-E 2.0图形接口乃至图形核心,QPI架构的优势将进一步发挥出来。

为了降低QPI总线的延迟,Intel打算在4路处理器以上的系统中使用一种叫做粘贴缓存的技术。它主要是倚靠更大容量的二级高速缓存来存储南桥和北桥的数据,使处理器不必反复通过QPI总线来读取南北桥信息。同时,为了更高提升数据处理效率,英特尔还将在处理器内部集成内存控制器(IMC)。QPI和IMC结合,可以让Intel更轻松地扩展多路系统和高性能计算(HPC)应用,而Intel现有的处理器架构更关注于指令执行引擎和缓存架构,以便在单线程应用中提高性能,导致双路服务器平台性能受限,也无法在对内存带宽需求甚高的HPC中发挥作用。对于第一代采用QPI总线的Nehalem Xeon来说,集成了3通道的DDR3内存控制器,这样在搭配DDR3 1066的情况下,每个处理器自己就能得到25.6GB/s的内存带宽,大概是现在Tigerton系统的5倍,并且这个带宽数量随着处理器插座的增长而增长,对于四插座系统,总的带宽将增长到恐怖的102.4GB/s。强大的内存性能将保证即使每个插座上边采用8核心的处理器,内存带宽也不会成为性能发挥的瓶颈。需要说明的是在QPI中,对于四路系统来说,任何两个处理器之间都可以直接通信,这样,一个处理器可以很方便的访问到其他处理器控制的内存,这可以大大提升效率。另外,由于在QPI系统下不同处理器可以直接通信,同步缓存称为很方便的事情,再也不用通过北桥的内存读写来进行了。