苹果电脑系统区分哪几种,苹果电脑系统区分哪几种类型
1.苹果电脑是什么系统
2.苹果电脑装什么系统好
3.苹果电脑系统和windows系统的区别
4.mac和windows区别
5.苹果电脑和普通电脑的系统的区别
6.请问Mac, Linux是什么?电脑的操作系统吗?是什么名字?
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。现行的最新的系统版本是Mac OS X 10.5.x版。
主设计人:比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德
出现年月:1984年
特点: 多平台兼容模式,为安全和服务做准备,占用更少的内存,多种开发工具
苹果机采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。(苹果于2006年1月开始使用INTEL芯片)
苹果机的操作系统是Mac OS X,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。Mac OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMac G3机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。Apple在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如Power Book笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。
CPU
Mac专用的CPU包括Power PC G3、Power PC G4和Power PC G5,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8伏,而且不用风扇散热就可以稳定工作。Power MAC G4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明Power PC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,Mac的速度可以成倍提高。例如Photoshop 5.5为发挥Power Mac G4的速度潜能,专门设计了一个外挂程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。
从2006年1月开始,苹果开始使用和PC一样Intel的处理器(X86),因此,苹果电脑也可以使用Windows。可见,苹果公司希望他们的Mac产品能够走入寻常百姓家。
主板
苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire端口,内建10/100 Base-T网卡,56K Modem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHz AGP2×插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的Power MAC G4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个Power Mac G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
内存、硬盘等其他部件
Mac上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBM ATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在Mac上了呢?答案是否定的。如果在Mac上安装PC的兼容硬件,会引起故障。
显卡方面,ATI和NVIDIA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到Mac,ATI在笔记本和Mac占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。Mac用的显卡有ATI,也有GeForce2 MX的。在三款最新的Power Mac G4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2 MX显卡,不过低端466MHz Power Mac G4、iMac和笔记本电脑现在还都在用ATI RAGE 128作为图形子系统的标准配置。Mac版本的GeForce2 MX和PC版本的GeForce2 MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对Mac OS的视频特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,Mac版本的GeForce2 MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(Digital Visual Interface)接口的数字平板显示器,Power Mac G4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持Power Mac G4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是Mac中的iMac系列(iMac G3以后的iMac产品全部使用LCD),其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的Power Mac G4、G5系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:Apple Studio Display,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。最新的Apple Cinema Display有20、23、30英寸三款。
音响方面,Mac内置了由苹果与Harman Kardon公司共同设计的高性能 Odyssey 音响系统。在 Odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
光驱方面,Mac用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把Super Drive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。Super Driver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的 DVD 影音光盘。
鼠标方面,Mac的Apple Pro Mouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。 但是,苹果在2005年推出了带有滚珠的多键鼠标mighty mouse。
网络通讯功能
Mac 集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort 基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-Kbps V.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-T Ethernet有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBook G4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。
操作系统
苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。
苹果机现在的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),这是Mac电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于Mac的架构与PC不同,而且用户比较少,所以很少受到病毒的袭击。Mac OS X操作系统界面非常独特。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是Intel和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
苹果电脑是什么系统
苹果电脑的操作系统和windows的最大区别是底层内核不同,前者为Unix,后者为NT。
另外几点:
(1)易用性
OS?X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。而在OS?X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性
当Windows?10刚推出时,尝鲜Windows?10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows?10的兼容性还是远胜于OS?X的。在OS?X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac?OS?X所能匹敌的。
(4)设计使用
有些朋友认为OS?X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS?X系统更适合设计使用。
苹果电脑装什么系统好
苹果电脑的操作系统是MACOS,是苹果公司推出的基于图形用户界面电脑操作系统。
macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于macOS的架构与Windows不同,所以很少受到电脑病毒的袭击。
系统简介——全屏幕窗口模式
全屏幕窗口是Mac OS中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。
iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。
事实上,Final Cut Pro等一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口。毫无疑问,窗口最终将被完全取代,即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题。
你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从演示来看,苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于,简化了计算体验,以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的困扰,并为全触摸计算铺平了道路。
苹果电脑系统和windows系统的区别
苹果Mac电脑装什么系统好
苹果的 Mac 电脑,可以安装原生的 Mac OS 系统,也可以安装 PC 上的 Windows 系统。可能刚接触 Mac 电脑的朋友,就不太清楚自己到底应该使用那个系统。下面简单分析一下,希望对你有一点小帮助。
Mac OS 系统
1
优势:
Mac OS 系统是 Mac 上原生的系统,是专门为 Mac 电脑量身定制的系统,能够充分发挥电脑各个硬件的性能与优势。就拿 Mac 电脑上的触控板来说,与苹果系统的完全结合,可以支持多点触摸,实现不同的功能。相信很多朋友都有这样的体验,如果是 Mac 笔记本的话,在苹果系统下可以使用很久,而要是换了 Windows 系统的话,那简直就是一场噩梦。另外就是苹果电脑的系统外观上,个人认为要比 Windows 要精美,好看得多。不论是系统的画面,还是动画,都很人性化。
2
缺点:
如果是一个使用 Windows 系统习惯了的用户,突然转变使用了 Mac OS 系统的话,可能在刚开始会觉得不适应。因为养成已久的习惯,要去适应一个新的东西,是需要一定的时间。
Windows 系统
1
优点:
相信购买了 Mac 电脑,要安装 Windows 的朋友,平时都是习惯了使用 Windows 系统。所以才会有这个想法。另外 Windows 下的应用软件比较全,比如一些大型好玩的游戏,在国内就只有 Windows 版的。可能这也是一部人选择安装 Windows 系统的原因。其它的还有就是一些办公,设计类的软件,也有这方面的原因。
2
缺点:
Mac 电脑安装了 Windows 系统的话,有很多功能强大的性能就发挥不出来了,比如多点触控。
总结
1
如果你不玩大型的 3D 游戏,或是做一些设计之类的话,建议可以考虑在 Mac 下安装一款虚拟机。在虚拟机中安装一套 Windows 系统,不用切换系统,使用方便。那如果你是要玩游戏,或是在 Windows 下处理一些大型应用的话,那可以考虑安装双系统。
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满意请采纳(⊙o⊙),以上是软硬谦施团队为你带来的回答。
如果有什么不懂的可以追问,以后有什么问题可以向我提问或者向我的团队提问。(*^__^*) 嘻嘻……
mac和windows区别
苹果电脑系统和windows系统的区别
一、Mac和windows定位及市场细分
Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业用户,windows定位是大众用户,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬件支撑软件,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。
而windows则是靠通用硬件平台支撑,就像INTEL、AMD、内存、显卡等一系列硬件厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux内核等等。
二、Mac和windows技术
目前的Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的,网络上对Mac内核问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些内核、微内核都研究的很透彻。
而windows内核是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分内核加以优化,也可以说一直到现在,Windows内核都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。
既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程序管理、注册表管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱传奇没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。
三、Mac和windows安全及体验
这里只比较Mac和windows两个操作系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。
1、从用户的操作习惯和对用户基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通用户。Mac一直定位都是用户体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文界面体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的性能换来的。
2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现病毒安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多病毒的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的操作系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。
3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系统都要比Windows更加高效,这主要得益于内核的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。
注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的操作系统,最重要的不招摇,相对低调安全。
苹果电脑和普通电脑的系统的区别
我的了解,
Mac和Windows的区别主要包括以下几个方面:
操作系统:Mac使用的是基于Unix的操作系统,而Windows使用的是基于Windows的操作系统。这种区别导致了Mac在安全性和稳定性方面表现更优秀,而Windows则具有更广泛的软件和游戏支持。
设计风格:Mac的设计风格一直以简约、时尚、高端为主,而Windows则更加注重实用和个性化。这种区别使得Mac在外观和用户体验上更具吸引力,但Windows则更加灵活和多样化。
硬件配置:Mac的硬件配置通常是苹果自家设计和生产,而Windows则可以兼容多种硬件设备。这种区别导致了Mac的硬件性能更加稳定,但Windows则具有更多的选择和更广泛的适用范围。
软件生态:Mac的软件生态比较封闭,需要经过苹果的审核才能上架,而Windows则具有更加开放和自由的软件生态。这种区别使得Mac的软件更加安全和可靠,但Windows则具有更多的功能和选择。
价格:Mac的价格通常比同配置的Windows电脑要高一些,这主要是由于苹果品牌溢价和生产成本的缘故。这种区别使得Mac在高端市场和创意设计领域具有一定的优势,但Windows则在中低端市场更加普及。
综上所述,Mac和Windows各有优缺点,用户需要根据自己的需求和预算做出选择。如果您注重安全性和稳定性、外观和用户体验、高端市场和创意设计领域,可以考虑购买Mac;如果您注重实用和个性化、自由和开放的软件生态、中低端市场和游戏领域,可以考虑购买Windows电脑。
请问Mac, Linux是什么?电脑的操作系统吗?是什么名字?
苹果电脑和普通电脑的系统的区别:体系模型不同、软件安装不同、续航能力不同、游戏娱乐性性质不同、性能不同
1、体系模型不同
window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。
它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。
2、软件安装不同
mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候让你需要火眼金睛看看有没有流氓软件趁你不注意给你偷偷的装。这点让人超级省心。
3、续航能力不同
台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。
4、游戏娱乐性性质不同
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
5、性能不同
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
Mac是英文Macintosh的缩写,汉语音译为:麦金塔。
这是苹果电脑上的操作系统,只能使用在苹果机上。
Linux是一种开源的操作系统,可以安装使用在所以计算机上。
由它的发明人芬兰学生Linus Torvalds的名字命名。可以音译为:林尼克斯。Linux有很多发行版本,主要有:Mandrive、Red Hat(红帽)、SUSE、Debian GNU、Ubuntu、Gentoo、Slackware、Red Flag(红旗)等等。
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