程序员电脑系统学习,电脑程序员要学多久
1.做linux后台开发需要对linux操作系统学习到什么程度?
2.初学程序员要掌握些什么,要怎么学习?
3.操作系统概念学结
4.电脑程序员要学什么知识?
5.程序员一般要学多久
互联网时代学习成本相对比较低,因为网上有大量学习编程的教程与网站。我们需要做的首先是明确自己的编程方向,比如你想学习的是哪一方面的编程知识(网络安全、软件开发、Web 开发……),明确自己要学习的方向之后就上网搜索编程相关的教程,并试着用自己的空余时间在电脑上进行学习操作。
一.为你推荐几个跟学习编程有关的软件或者网站:
相关app:
1.慕课网(海量编程教学视频)
2.网易云课堂(有计算机相关微专业)
3.百度传课
4.中国大学Mooc (有大学计算机专业课程)
5.万门大学(有计算机相关微专业)
6.腾讯课堂
7.学堂在线(有大学计算机专业课程)
8.CSDN学院(有海量编程教学视频)
9.明日学院(有很多编程专业视频,购书即可获得一年免费VIP)
10.w3cschool(有海量编程教学视频)
相关网站:
现在有很多用来学习编程的网络实验室,你可以自行搜索,在实验室环境下可以节约你配置环境变量和下载编程工具的时间,直接在虚拟空间里进行编程实验。
二.明确自己的学习路径,一口吃不成胖子,建议你在正式学习编程之前先掌握计算机专业需要的四门基础学科:计算机组成原理、计算机操作系统、计算机网络、数据结构,当你掌握了计算机基础知识之后,就可以开始进行计算机语言的学习,在语言方面最好先掌握以下四门比较基础的语言:C语言、JAVA、Python、PHP,当你有了以上语言基础之后,再去学习其他的计算机语言都是轻而易举的事情,因为一通百通,比如会C和java就能更快掌握c++和c#,会JAVA就能更快掌握JavaScript,在具备以上语言知识以后,你可以顺便学习一下算法,学习完这些,再去学习自己主攻的编程方向的知识,基本上你的编程进阶之路就完成了大半。
三.当你确定了主攻的编程方向,掌握了编程的基础知识之后,我们需要做的就是独立完成几个开发任务,再之后就是不断在该方向上继续学习,因为编程是一个不断更新的过程,所以我们的知识储备也需要不断更新。
做linux后台开发需要对linux操作系统学习到什么程度?
编程先学逻辑,就是先执行什么后执行什么,能得出什么样的结果。接下来是学语法,比如for,if,while这些,都是根据不同语种学习不同的内容;到了高阶就开始学习算法,因为算法可以协助做自己的框架,引擎等。用简单的话来说,编程就是学习。一门计算机语言好比大家学习英文是为了跟外国人打交道,学习编程,就是跟计算机打交道。编程学习的内容有:C语言、Python、C++、Java Script、Java、Swift、R等。
1、C 语言:C 语言作为一种简单灵活的高级编程语言,它是一个面向过程的语言,一般是作为计算机专业的基础入门语言课程。
2、Python:Python是一种面向对象、交互式计算机程序设计语言。它的特点是语法简捷而清晰。由于它的易学、易读的特性,有些学校用它代替C语言作为基础入门的语言。同时Python且具有丰富和强大的类库,基本上能胜任平时需要的编程工作,而且它对一些新兴的技术例如大数据、机器学习等也有较好的支持 。
3、C++:C++语言保留了C语言的有效性、灵活性等特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地模拟现实问题的过程和操作。
简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。 计算机虽然功能十分强大。可以供大家上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会大家对它下达的“命令”。于是,想要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是人们和计算机沟通的唯一方式。
:编程的执行原理:
1、计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。
2、这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
3、解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
4、编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。
然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
想要学习视频剪辑可以去专业机构学习,达内教育就是不错的选择。达内教育科技集团人类课程方向:Java企业级应用软件工程师、Java互联网架构软件工程师、Java大数据工程师、Web前端开发工程师、网络运维与网络安全、新电商运营官、企业级影视视效、人力资源经理人课程、总账会计课程等,有线上兔费的Java线上公开课,几千名学员同时在校学习,有零基础小白,有在校大学生,也有刚毕业懂理论知识但上手比较困难 ,还有需要企业项目实战经验扩充能力等等。
参考资料:
初学程序员要掌握些什么,要怎么学习?
linux入门学习
一、关于Linux
1、Linux干什么用?
首先,很少有人用Linux做桌面系统,因为Windows桌面系统已经足够好了。我们主要把Linux用作网络服务器的操作系统。如果你和你的应用符合下面的几条,那么你合适使用Linux:
*不愿意花钱在操作系统和网络应用上。
*用D版系统受良心谴责或害怕承担责任。
*想得到和花钱的系统差不多的性能。
*在用户面前显得水平较高。
*认识几个弄Linux的高手,或者知道在哪里能够找到问题答案。
2、每种Linux发行包差别很多吗?
如果你在上世纪80年代末到95年之前这段时间大量使用PC机的话,那对于Linux你应该很好理解:它就象一个有着32位抢先多任务核心的DOS,其区别在于外表看起来像是一种UNIX。Linux是好多人用智慧堆砌起来的,初学者经常问:“RedHat好还是Slackware好?”。这个人同时还面临上百种选择,这的确让人头痛。大部分Linux发行包实际上很简单,几乎所有的发行包都有相同的内核(也许是不同版本),外部命令和数据文件的差别也仅仅局限于在文件系统中的存放位置不同(这导致了某些兼容性问题,因为在某些地方找不到特定的文件嘛)。另外就是有些发行包为了显示自己的卓而不群,在发行包中增加了一些自己的实用程序。实际上动手修改内核的厂商不算太多,因为这样会内核官方版本的不断更新而手忙脚乱。当然有一些嵌入式系统开发商在Linux基础上做了自己的系统另说。
拥有众多的发行包是Linux的一个很讨厌的问题,在这一点上,我更喜欢FreeBSD,因为它只有一个官方发行版本,也运行得比较稳定。可给Linux做软件的程序员太多了,Linux上面的资料也更多。记住:当一个家伙跟你说用哪个发行版本无所谓的时候,那他就是专家。
3、Linux业余爱好者的东西吗?
这样的宣传给了很多人这样的印象。其实,Linux是一个严肃的操作系统,拥有一切操作系统共有的特性。它可以用在很多严肃的场合。
4、Linux性能比Windows更好吗?
这里的答案会让你失望,据我以往的实际测试,2.2版本的Linux核心的性能比windows2000要低。值得欣慰的是2.4版本的核心性能有大幅度提高基本上接近了Windows2000。但Windows2000复杂的图形界面占用了相当的系统资源。
5、Linux比Windows更复杂更专业吗?
从复杂度上说,Windows2000要比Linux复杂很多。在核心技术上,Windows也更先进。
6、Linux更可靠吗?
应该从两个角度评价系统的可靠性。(1)系统自身的可靠性,两者象差不多。人们普遍认为的Windwos不如Linux可靠的印象来源于Windows众多的良莠不齐的软件。当然,Linux比Windows结构简单,在一定程度上也可以提高可靠性。(2)从安全性角度来说,Linux远远高于Windows系统,道理很简单:树大招风嘛。另外,Linux的源代码开放机制使得漏洞发现和消灭得很快。而Windows相对就显得比较官僚了。这里补充一点,我用过的最可靠的系统是BSD类的OS,可靠性和安全性都可圈可点。
7、Linux真的不用花一分钱吗?
大部分的发行包需要花少量的钱购买。当然你也可以从网络上DOWN。其实这些发行包未必符合你的应用,一般都需要经过一些改动和定制才能运行好。当然,花的钱跟Windows没法比。
二、Linux安装注意事项
现在的大部分发行包都很容易安装,基本上都是图形向导式的,每个发行包都不太相同,也无法一一描述,如果你连安装都不明白,那就别用Linux了。这里仅仅说明几个注意的问题。
1、如果要和Windows混装,一定要先装Windows,后装Linux。
2、分区的时候,根据计划安装的软件灵活决定分区。一般分区有:/,/root,/usr,/var和swap分区,其中swap分区类型和其他不同需要专门选择一下,它的空间一般是物理内存的两倍即可。/root分区是紧急情况root用的,有64兆就行了。
3、当然,为了方便,你可以安装发行包给你做好的软件。但我安装Linux的习惯做法是开始就安装一个最小系统,然后安装所有的编译工具。安装编译工具的方法一般都通过你用的发行包的包管理工具实现,这样最方便。比如在TurboLinux中,运行/usr/sbin/Turbopkg就可以了。在管理工具中选择所有关于Developoment相关的选项或gcc相关选项,一般就可以了。
4、lilo一定要装。否则一旦出现分区问题都不好办。
5、如果和Windows混装的时候,装完了系统起不来了。可以用98启动盘启动,然后用FDISK
/MBR回复主引导分区来保住Windows分区。
在安装了最小系统和全套的编译器后,我们应该得到一个比较干净的系统。在这个系统上,可以下载和安装各种应用软件了。
三、基本使用
1、文件系统
无论有多少个分区,整个文件系统都是一棵完整的树结构。经常用到的目录有:
(1)/usr:存放各种应用程序文件用。其中的/usr/local用来存放后安装的软件
(2)/var:用来存放所有的数据文件
(3)/proc:里面的文件用来表示系统内核的各种配置和状态。这一块不是真正的文件系统,而是内存里面的各种数据。可以从这里得到一些常用的系统信息。比如CPU内存什么的。
(4)/etc:这里是放置所有的系统配置文件。一般情况下,后安装的软件的配置文件不会放到这里。除非你是用RPM安装的随发行包配的软件或者故意这样做。我不喜欢把不同软件的文件混在一起,因此通常让不同的软件的配置文件放在各自的目录中。
2、常用的命令
这里我列出一些经常用的命令,具体的用法可以参见相关手册页(希望你的英文不象我这么差)。
vi(一定要会用这个你非常讨厌的东西,如果你屈服了,可以选择另一个叫做pico的编辑器,它有点象DOS的edit)
head(用来看很长的文件用)
tail(同上)
netstat(看网络状态)
tar(解开.tar.gz的压缩包)
ps(察看进程)
kill(干掉进程)
top(看系统状况)
shutdown(关闭系统)
cat(看文件内容)
ping
(看网络连通状况)
ftp(传输文件)
man(手册)
上面这些命令都是最最常用的,一定要把基本用法记牢。事实上,每人能记住全部命令或一个命令的全部参数,记住几个常用的就行了。其他的查书。
3、内核升级
如果你不愿意冒险,可以跳过这个部分。不过根据我实际使用的经验,2.4.x版本的内核性能比2.2.x的性能至少提高40%,还是很值得一试的。现在最新的发行包几乎都带有新的2.4内核,但是版本号想对保守。这里,我的建议是在决定升级任何部分的时候,一定要首先看一下所谓的“currect
version release
note”信息,里面告诉你本次版本升级都有些什么改动。如果改动的内容不涉及你当前的环境或需求,只是增加了一些邪门设备的驱动,你大可不必急着升级。补充一句话:Linux的内核版本号的中间一位是奇数的是非稳定版本,比如2.3,是偶数的才是稳定版本。
升级内核的步骤如下:
(1)首先在网上找到你打算升级的内核文件,一般名字是:linux-2.x.xx.tar.gz,把这个文件复制到/usr/src。(不知道在哪里找?看看: ,最好找到.tar.gz格式的,比如这里:)。下面的升级举例是从2.2.18升级到2.5.7(这是最新的内核了,你使用其它的版本别忘了改变版本号)
(2)解压缩:tar
zxvf linux-2.5.7.tar.gz后生成一个目录:linux-2.5.7。
(3)进入/usr/src,用ls –l
命令可以看到src里面有一个连接,类似于:linux -> linux-2.2.18/ (连接指向你当前用的内核版本)。首先删除这个连接(rm
linux),用ln -s linux-2.5.7 linux 命令重建连接。我想你一定不会连这里的版本号都照抄吧?
(4)进入linux-2.5.7
目录,如果不是第一次编译这个内核,最好用命令:make mrproper
删掉上次编译产生的.o文件等,当然以前保存的配置也丢了。
(5)用命令:make
menuconfig命令调整内核配置以适应你目前的环境,记住,不懂的配置不要乱动。首要任务是调整各种硬件的环境,比如SCSI卡:SCSI
support/SCSI low-level drivers,不知道现在的SCSI卡型号?在/proc/scsi中可以找到。还有网卡,在Network
Device Support
里面。不知道现在的网卡型号?在这个文件里面写着呢:/proc/net/PRO_LAN_Adapters/eth0.info或/proc/pci文件中也可以找到
。在menuconfig中用空格键改变选项状态,前面的<*>表示该功能编译在内核中,主要是运行速度快。<
>表示不需要该功能。表示把该功能编译成模块,通常为了减小尺寸,和更换方便而把某些驱动编译成模块。
(6)下面的事情比较程序化,照着做:make
dep (检查文件的完整性,过程很复杂)
(7)make bzImage
注意大小写(真正开始编译了耶!我觉着这个最过瘾了,屏幕“哗啦哗啦”的,这时候你会感觉到,多少不知名的程序员在这个复杂的系统中贡献了自己的一份力量)
(8)make
modules (编译那些被标记为的功能模块或驱动程序)
(9)make
modules_install(把编译好的模块复制到指定地点,一般是:/lib/modules/
。注意:不同版本号的模块是完全分开在不同目录中的,因为modules跟内核是紧密相关的,混用容易导致系统崩溃)
(10)cd
/usr/src/linux-2.5.7/arch/i386/boot ,用命令:cp
/usr/src/linux2.5.7/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.5.7
把文件bzImage文件改名成vmlinuz-2.5.7复制到/boot/
(11)cp
/usr/src/linux-2.5.7/System.map /boot/System.map-2.5.7
(12)进入/boot目录,rm
System.map
(13)在/boot目录中运行ln System.map-2.5.7 System.map
10-13两个步骤每次重新编译都要做。
(14)我开始提醒过的,但愿你安装了lilo
(否则你就高唱:“神啊,救救我吧!”),编辑文件:/etc/lilo.conf
,做下面的编辑:
boot=/dev/sda
map=/boot/map
install=/boot/boot.b
prompt
timeout=50
lba32
default=linux-2.5.7
image=/boot/vmlinuz
label=linux
initrd=/boot/initrd
read-only
root=/dev/sda5
image=/boot/vmlinuz-2.5.7
label=linux-2.5.7
initrd=/boot/initrd
read-only
root=/dev/sda5
黑体字部分是后加的和修改的。万一你没有安装lilo,你只能修改/boot下面的连接指向你新的System.map和vmlinuz
, 而不用修改lilo了。这样也能启动,但是一旦出现问题,你的机器就启动不了了。
(15)执行命令:lilo
(用来更新lilo数据),注意输出的结果:带星号的是缺省的。
(16)祈祷,然后reboot 系统重新启动后,用uname –a
可看到新的内核起作用了。如果出现任何问题不能引导了,你需要在lilo的引导界面选择原来的内核启动,进入系统后重新改变内核参数,调整硬件或其他配置。然后重复前面所有过程。
操作系统概念学结
1. 程序员至少要学一门程序设计语言,这样才能开始做点什么。主流的程序设计语言一般都有一本圣经级别的书,例如 C 语言中, K&R 的 The C Programmer Lanugage,C++ 中的 C++ Primer, Java 中的 Thinking in Java。扎扎实实地选一本好好学习一下,把习题都做一遍,反复 阅读,掌握书中的知识点。还有一些书可以增强对这些语言的理解,例如 C 专家编程,C 和指针这些,还有 C++ 中的 Effective C++, Java 中的 Effective Java。
2. 一个程序员,至少要精通一门语言,无论是 C, C++ 还是 Java 还是其它。所以除了掌握这门语言的基本知识外,要做到精通,还需要其它 两个方面的知识。一是语言标准,关于语言核心的一切都在这里面,不熟悉语言标准怎么敢说精通。另一方面是标准库,要经常读语言标准库, 确保自己了解标准库的方方面面,不至于要用到一个东西时,标准库里有而自己不知道。
如何去学习:
1. 只学程序设计语言本身无法成为出色的程序员,就像你熟悉字典里每一个字,并不说明你是一个优秀作家一样。能用精通的语言写出有用的程序,就要学习领域知识。无论是三大浪漫的操作系统,图形学,编译器,还是做其它领域,总有一些领域知识是必须要掌握的。很多领域知识都有一些基础的文档,要成为领域内的专家,就要反复阅读这些基础的文档。
2. 除了程序语言本身以及领域知识外,还有一些通用的知识是非常有必要了解的。假如我们要开发一个软件,现在你已经精通了语言以及领域 知识,那么就意味着一定可以开发出优秀的程序吗?不一定。你还要保证你写的程序是高质量的程序。
一是开发效率,二是运行效率。
开发效率
与开发效率相关的东西很多,例如程序的可读性,可维护性,正确性。从这两个方面,又可以衍生出代码风格,高内聚,低耦合,设计良好的测试,设计模式等等问题。需要阅读 《代码大全》,《重构》,《设计模式》,《编写可读代码的艺术》这一类的书籍。光阅读还不行,还需要在编写程序的过程中,不断地思考,实践书中说的内容。
运行效率
与运行效率相关的东西也不少,例如如何写出编译器友好的程序,这一点和精通程序设计语言本身以及了解编译器特性有关系。另一方面,是与并发编程相关的,要提高程序运行效率,除了程序本身之外,如何利用并发提高运行效率是又一个重要的内容。
电脑程序员要学什么知识?
经过一天半的战斗,终于把操作系统概论这本书给拿下了。对于曾经专业课学过一些电脑硬件知识的我来说,这本书更加吸引我,以前一些听过的名词或高大上的词语在这本书上被详细介绍了,看的非常有收获。下面来总结下自己的收获:
首先第一章引论,在这里首先介绍了计算机系统,包括了软件和硬件两部分。
接下来就是第一章的重点:操作系统。如下图:
当前流行的操作系统有windows、unix、linux等。微软的windows系统经历了一个从简单到复杂,从低级到高级的过程;从ms-dos---windows 3---windows 95---windows 98---windows nt---windows 2000,再到现在win7、8甚至win10,微软始终在进步。unix是一个通用的交互式分时操作系统,有at&t公司下属的bell实验室开发,在诞生后,源代码就一直公开,用户可以参与到unix的升级中。unix的特点:1.短小精悍;2.可装卸的多层次文件系统;3.可移植性好;4.网络通信功能强。linux是网络时代的产品,继承于unix,并做了很多改进。
第一章总领了全书,后面的二三四五六章都是讲的计算机的各种管理,总结如下图:
在这里我把每章中的重点用红色的颜色标记出来了,这样在精读的时候就可以有重点的向外扩散,抓住考点,征服考试。第一遍阅读画的有点粗糙,在精读的时候再大大的丰富下。
操作系统概念学结 [篇2]
1.什么是计算机性能
所谓计算机的性能(performance)通常是指计算机的速度,它是程序执行时间的倒数。而程序执行时间是指用户向计算机送入一个任务后,直到获得他需要的结果这一段等待时间。
包括:
1.访问磁盘和访问存储器的时间
2.cpu 运算时间
#url#动作时间
4.操作系统的开销时间等。
2.linux桌面操作系统性能分析意义
1.操作系统的性能直接影响了其上应用系统的性能
2.性能评估结果是用户在操作系统选购过程中的重要参考指标
3.为开发者优化操作系统的性能提供指导
4.为操作系统的评测提供依据
3.linux桌面操作系统性能分析难点
1.应用千差万别
2.测试点过多
3.依赖多种因素和特征
4.没有针对性
5.没有实际应用前景
4.如何评测计算机的性能
1.机器级的性能评测
机器级的性能评测,包括 cpu 和存储器的某些基本性能指标,计算机的可用性与有效性以及机器成本、价格与性/价比等,它是引进和购买计算机时最主要的选择依据。
2.算法级的性能评测
算法级的性能评测方法主要用于并行机评测,最初大都是为了评价并行算法的性能提出的,后来这些评测方法也被推广到并行程序上。
3.程序级的性能评测
程序级的性能评测主要是使用一组基准测试程序(benchmark)测试和评价计算机系统的各种性能。
5.测试程序准确度层次
1.真实程序
通过运行实际应用程序, 例如 c 语言的各种编译程序、 tex 文本处理软件、 cad 设计工具 spice等
2.核心程序
它是从实际程序中抽取少量但很关键的代码段,并以此来评估程序性能
3.小测试程序
这些测试程序的代码长度一般在100行之内,用户可以根据自己的目的随时编写一些小段程序,并按已预知的输出结果(如皇后问题、排序问题、求素数等)来判断机器的性能。
4.综合测试程序
它是首先对大量的应用程序中的操作进行统计,得到各种操作比例,再以此比例人为制造出测试程序。
6.基准测试 6.1 含义
基准测试程序用于测试和预测计算机系统的性能, 揭示不同结构机器的长处和短处,为用户决定购买或使用哪种机器最适合他们的应用要求提供决策。基准测试程序试图提供一个客观、公正的评价机器性能的标准。
6.2 分类
宏观微观:
宏观基准测试程序(macro-benchmark)和微观基准测试程序(micro-benchmark)两大类。 前者将计算机系统作为一个整体来测试其性能,它相对于某一应用类来比较不同的计算机系统,所以对机器买主很有用,但它不能揭示计算机系统性能好、坏的原因。后者是测试机器的某一特定方面的性质,如cpu速度、存储器速度、i/o速度、os性能、网络特性等。
应用类别:
定点性能
浮点性能
web服务性能
数据处理性能
系统软件性能
科学与工程计算性能
6.3 主要的基准测试工具
lmbench
是由sgi的larry mcvoy所维护,是一种用于测试不同 unix 平台上 os 开销以及处理器、高速缓存、主存、网络和磁盘之间数据传输能力的可移植的基准测试程序。
whetstone
比较不同的计算机的浮点性能而设计的综合性基准测试程序。lmbench 着重测量以下内核组件:调度程序、进程管理、通信、联网、内存映射和文件系统。
dhrystone
主要为测试整数与逻辑运算性能而设计的综合型基准测试程序whetstone,dhrystone不能预测用户程序性能,这些基准程序的主要缺点是对编译程序比较敏感。
linpack
测试的基准是用全精度64位字长的子程序求解100阶线性方程组的速度,测试的结果以mflops(每秒百万次浮点运算)作单位给出。
spec
原主要是测试cpu性能的,现在强调开发能反映真实应用(如实际负载等)的基准测试程序,并已推广至客户/服务器计算、商业应用、i/o子系统等。
unixbench
应用比较广泛的unix类操作系统性能测试工具之一,它属于微观基准测试程序,它主要从cpu浮点运算能力,以不同缓冲区大小拷贝不同大小文件,管道吞吐量,进程生成速度,系统调用开销等方面来测试linux相关性能。
xbench
主要测试 xwindow 图形界面的性能。
iozone
文件系统的评测工具,对read,write,re-read,re-write,read backwards,read
strided,fread,fwrite,random read,pread,mmap,aio-read,aio_write 等一系列文件i/o性能进行了评测,是十分有用的文件系统性能分析工具。
ltp
最大的 linux 性能测试团体 linux test project 开展的开源测试项目, 这个团体专门从事 linux 性能测试研究。 这个项目收集了各种 linux 内核测试工具和相关资料, 它的目标就是为了通过把自动化测试引入到 linux 内核测试以提高linux 内核性能。
6.4 现状和不足
linux 基准测试程序都是微观基准测试程序,都是在测试机器的某一特定方面的性质,分别着重于 cpu 速度、存储器速度、i/o 速度、网络特性等等某一方面或多个方面,偏重于硬件。把 linux 操作系统作为一个整体,针对 linux 的操作系统性能的宏观基准测试程序目前还没有。
现有的linux测试工具都是基于微观基准测试程序,对于操作系统而言微观可测点实在是太多,写一个全面的基于自顶向下三层的全面测试工具工作量大,并且也没有太大实用价值。毕竟应用是千差万别的,不利于在有限的时间内快速的得出 linux 版本性能优劣结论。
7.性能评测方法学
如何进行性能评测,一般一个性能评测的实际解决方案应该包括以下三个方面:
1.让被评测系统处于压力负荷下;
2.测量系统执行有效特定任务的能力,执行特定任务的耗时,执行特定任务的 cpu 利用率;
3.基于性价比考虑进行改进。进行性能评测分析的目的是为了帮助开发人员更好更深层次的理解系统, 找出系统瓶颈,并作出相应的改进。
8.三种性能评价技术
1.分析技术(modeling)
分析技术也叫建模分析,在一定假设条件下,计算机系统参数与性能指标参数之间存在着某种函数关系,按其工作负载的驱动条件列出方程,用数学方法求解。
2.模拟技术(simulation)
模拟技术按被评价系统的运行特性建立系统模型; 按系统可能有的工作负载特性建立工作负载模型;语言编写模拟程序,模仿被评价系统的运行;设计模拟实验,依照评价目标,选择与目标有关因素,得出实验值,再进行统计、分析。该技术的特点是可应用于设计中或实际应用中的系统,可与分析技术相结合,构成一个混合系统。
3.测量技术(measurement)
测量技术只能对已投入使用的系统进行测量, 通常采用不同层次的基准测试。
9.工作量选区(workload)
工作量就是模拟实际工作的工作任务,一个工作量它要产生针对该被评测系统实际工作应用的典型的工作任务,并且该工作任务应该对系统产生相应的压力负荷 ,一个好的性能评测工作量应该包括以下基本特征。
可测量性
可反复性
不变性
典型性
10.自顶向下分析法
1.系统层(system level):包括处理器、内存、硬盘、网络等;(硬件资源)
2.应用层(appalication level):包括锁、线程、堆、api 等;(程序资源)1
3.微结构层(micro-achitecture):包括数据队列、循环结构、cache 优化等。
11.衡量linux桌面系统性能评价的主要标准和参数
1.响应时间(elapsed time)
内核完成某一任务(程序)所花费的时间,如磁盘访问、存储器访问、输入/
输出等待。
2.cpu 时间
程序在cpu中的执行时间。以秒为单位。
3.cpu 利用率
12.衡量linux桌面操作系统性能评价的主要标准
提供一个统一的、客观的、公正的和可相互比较的评价计算机的标准。
1.权威性
不是自己凭空想象,要有可靠的理论及事实依据支撑,业界广泛认可。
2.系统化
不是现有benchmark和工具的简单组合,而是能够系统化评估整机性能的方案。
它能够反映出整个计算机软件及硬件的综合处理能力,而不单纯是软件或者硬件,也就是说同一个硬件平台上测试,能够反映出不同操作系统性能不同,且在同一个操作系统,在不同的硬件平台上,性能测试也应该有所不同。
3.全面性
是对整机的整体性能测试,不是单纯的某个硬件或者某一方面能力的测试。
4.实用
要求该方法有实用价值,参考意义。
5.公正性
不一某些利益为目的的。
13.如何确定测试负载
从微观基准理论的角度来看,操作系统的基本性能参数实在是太多,基本性能参数测试包括 cpu、内存、i/o、网络、操作系统、文件系统、编译器、数据库的性能指标。
从宏观基准测试理论出发就简单多了, 主要是要确定合适的工作量来模拟有代表性的用户作业。工作量的确定需要一定的理论依据,可以借鉴现有各种linux 测试工具实践结果。
14.如何测试linux操作系统性能
linux 桌面操作系统是近几年来基于 linux 内核发展起来的面向用户桌面应用的操作系统,内核还是基于 linux,只是在其上添加了很多窗口程序,并且在用户界面和友好度上作出了很大的改进,更加易用和实用。
测试 linux 性能的关健在于测试 linux 内核性能,而测试 linux内核性能又可以细化成五大子系统的测试。可以针对内核这五大子系统设计工作量负载。
操作系统概念学结 [篇3]
linux操作系统学结(一)
最近粗略地看了一遍linux操作系统的书籍,主要讲的都还是一些概念上的知识,并没有深入地去了解内核以及内部机制。现在总结一下看了书后的一些知识上的收获:
linux最大的魅力是支持gpl,并且以网络为核心。其实操作系统的作用就是有效地整合软、硬件资源而为用户工作。操作系统提高了开发的效率,我学习linux,关键也是在于研究了解其内核构造。
说到linux的历史,其最初版本是有芬兰的一个大学生linustorvalds开发的,现在的linux版本是聚集了很多人的智慧后开发出来的。linux包含了人们对操作系统的很多期望,比如真正的多任务、虚拟内存、世界上最快的tcp/ip程序、共享库以及多用户支持等,而很多这些功能在windos中都是没有支持的。linux继承了unix的几乎所有特征,又有新创的许多新特征。在home根目录下可以创建多个用户目录,而实现多用户操作。其文件系统与windos也是有很大的区别的。linux还有丰富的接口。它的源码开放,可以跨越多个平台。总之,linux的强势在与它的网络功能和硬件的高效率。
linux是以独占方式执行最低层的任务,包括程序级及用户级的级别。与图形界面比起来,shell用起来更加直接与快速。设备驱动程序开发在linux下显得更加简单和方便。从linux2.0内核版本开始支持多内核模式,并且引入动态的模块技术,是系统在运行时可以修改内核,实现了内核的动态可伸缩性,但是也带来了一定的负面影响即不稳定性。
我国的linux研究仍然走在世界一流水平的后面。linux内核发展方向主要是硬件支持,嵌入式系统和分布式系统三个方面。这需要大量的硬件驱动程序开发以及互联网分布式系统开发。
处理机即为cpu。在但处理机系统中,并不存在真正意义上的并发执行,只是串行执行的家乡而已。提高处理机的使用率关键是要合理地安排各个程序之间的相互切换。作业其实就是用户的一个请求,而联机作业需要各个设备之间的交互性地执行。shell命令具有交互性,实时性较强,可以一次执行一条命令或者批处理执行脚本命令。进程是动态执行的程序。linux下的进程应该与windos下的进程是一致的,每一个进程都有一个唯一的标识号。而进程树清晰地展现了进程之间的关系。进程控制块pcb包含了处理器以及文件系统的大量信息,很多进程都是根据pcb来进行调度的。
linux中使用的虚拟存储器的作用是使用有限的内存发挥出巨大的作用,根据程序运行的局部原理来吧物理内存划分成有一定规则的小块,每次只装入需要运行的小块到内存中运行。这需要合理地调配内存与外存之间的关系,把内存中不需要的小块暂时存放至外存之中,而cpu只进行部分程序的访问。通过多次地交换内外存之间的信息来制造假象,这就是虚拟内存。系统采用段机制以及三级分页机制。
我们知道设计操作系统的目的是为了最大限度地利用硬件资源,是cpu尽可能地处于工作状态,这就需要一个良好的cpu调度了。处理机调度的级别从高至低依次分为作业调度、交换调度、进程调度和线程调度。作业调度是最高级别的,是针对作业的创建以及结束进行的;交换调度是指进行内外存之间进程的相互调换;进程调度是指进程的各个状态之间的转换;而最后的线程调度是指占用处理机与否之间的转换。
外设通常是指除了cpu与内存之外的硬件设备统称外设。通过接口进行连接和统一管理。设备管理的目的是管理协同好繁多的外部设备,是它们能够有序的工作。在linux中把设备当作文件进行统一管理,可以用文件操作方式来操作硬件设备。设备驱动程序的作用是直接操作硬件,并且为其提供接口。
linux的文件系统是其很重要的一个部分。文件系统进行数据以及设备的统一管理,并为用户命令和系统函数提供统一的服务接口。在进程控制块pcb中有文件的系统信息。把设备均抽象为文件进行统一的管理,并为设备管理提供统一的接口。
默认的文件系统是ext2。虚拟文件系统是位于linux文件系统层析结构的顶层,进行管理各种逻辑文件系统,或者说是同化各类逻辑文件系统,实现其跨平台的特性。
linux文件系统采用多重索引的方式,类似于数据结构中的链表方式。文件系统中的每一个文件,目录以及设备均同级,并且对应于一个i节点。内存中的i节点是磁盘中的i节点的映像,目的是减少设备存取的次数,提高文件的访问效率。
linux目录本身也是一种文件,称为目录文件。单级目录存在文件命名的冲突,而在多级目录中,使用目录树来记录目录结构。在文件共享中,一般使用文件的绝对路径来访问文件,如果要进行共享文件的话,必须先回溯,在向下寻找共享的文件,这样的方法效率比较低下。而通过改进的链接文件的方法进行文件共享,会使目录树形成网状结构。
linux系统的根目录是root目录,其下面有多个默认的子目录。bin是实用程序的子目录,存放常用的系统工具;boot子目录存放系统启动时的映像文件;dev子目录中为每个设备均分配了一个i节点;ect是基本数据子目录,存放系统的用户口令,网络配置等设置文件;home是用户数据子目录,默认情况下的用户登录后均到达这个子目录;lib目录存放库函数;root是超级管理员的用户目录等。
虚拟文件系统vfs进行统一管理各种类型的文件系统,无法存在于物理磁盘当中,只能存在与内存之中,负责管理并控制下层的逻辑文件系统,可以支持多种不同的逻辑文件系统,它为多种逻辑文件系统提供了统一的接口并进行管理。
总之,粗略地学习了linux操作系统知识后,对整个系统的架构和组成有了一定的了解,特别是linux特殊的文件系统和存储管理有了较深的印象和理解。今后有机会一定要更深地了解linux的内部构造。
操作系统概念学结 [篇4]
1.什么叫同步? 相互合作的两个进程之间需要在某个(些)确定点协调它们的工作,一个进程到达了该点后,除非另一进程已经完成了某些操作,否则就不得不停下来,等待这些操作的完成。这就是进程间的同步。
什么叫互斥?
两个进程由于不能同时使用同一临界资源,只能在一个进程使用完了,另一进程才能使用,这种现象称为进程间的互斥。
①同步的主要特征是:一个进程在某一点上等待另一进程提供信息,两进程之间存在直接制约关系,其表现形式为进程—进程。②互斥的主要特征是争用资源,两进程间存在间接制约关系,其表现形式是进程—资源—进程。
2.试给出p、v操作的定义。
p、v操作是定义在信号量s上的两个操作,其定义如下:
p(s):①s:=s-1;②若s≥0,则调用p(s)的进程继续运行;③若s<0,则调用p(s)的进程被阻塞,并把它插入到等待信号量s的阻塞队列中。
v(s):①s:=s+1;②若s>0,则调用v(s)的进程继续运行;③若s≤0,则从等待信号量s的阻塞队列中唤醒头一个进程,然后调用v(s)的进程继续运行。
如何利用p、v操作实现进程间的互斥?
p、v操作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决互斥问题,应采取如下步骤: 首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。互斥问题中,在临界区前面加p(s),临界区后面加v(s)。最后确定信号量的初值。在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。
说明信号量的物理意义:
信号量s>0时,s的`数值表示某类可用资源的数目,执行p操作意味着申请分配一个单位的资源;当s≤0时,表示无资源可用,此时s的绝对值表示信号量s的阻塞队列中的进程数。执行v操作意味着释放一个单位的资源。
3.如何利用p、v操作实现进程间的同步?
p、v操作是解决同步与互斥问题的有力工具。为解决同步问题,应采取如下步骤:首先根据给定问题的描述,列出各进程要执行的程序。其次,设置信号量。同步问题中有几个同步点就设置几个信号量,等待的地方加p(s),发信号(解除等待)的
地方加v(s)。最后确定信号量的初值。在同步问题中,信号量的初值一般取0.在同步和互斥中,信号量初值的设置有何不同:在同步问题中,信号量的初值一般取为0,在互斥问题中,信号量通常取为互斥资源的个数。
4.高级通信原语有何优点?
能够实现在进程之间传递大量的信息。
在消息缓冲通信方式中,发送原语和接收原语的主要功能是什么?
发送原语的作用:将欲发送的消息从发送区复制到消息缓冲区,并把它挂起在接收进程的消息缓冲队列末尾。如果该接收进程因等待消息而处于阻塞状态,则将其唤醒。
接收原语的作用:把发送者发来的消息从消息缓冲区复制到接收区,然后将消息缓冲区从消息队列中消去,如果没有消息可以接收,则进入阻塞状态。
5.什么是信箱?
信箱用于存放信件,而信件是一个进程发送给另一进程的消息。
信箱的数据结构:信箱头和信箱体。信箱头是信箱的描述部分,信箱体由若干格子组成,每个格子可存放一个信件。
信箱头包括的信息:①信箱名②信箱大小③已存信件数④空的格子数。
如何用信箱实现两个进程之间的通信?
进程a想向进程b发送消息前,先把消息组成一封信件,然后调用send原语向进程b发送信件,并将信件投入进程b的信箱中。进程b为得到进程a的消息,只要调用receive原语就可以从信箱中索取来自进程a的信件。这就完成了一次进程a到进程b的通信过程。
6.在网络操作系统中,为什么要采用消息传递的通信机制?
基于共享变量的通信方式适用于网络中各节点内部诸进程之间的通信,而基于消息传递的通信方式适用于网络中各节点之间的进程通信。
在消息传递的通信机制中有哪些通信方式?①通信原语 ②远程过程调用 ③组通信。
7.什么是同步原语?
当一个进程调用一个send原语时,在消息开始发送后,发送进程便处于阻塞状态,直至消息完全发送完毕,send原语的后继语句才能继续执行。当一个进程调用一个receive原语时,并不立即返回控制,而是等到把消息实际接收下来,并把它放入指定的接收区,才返回控制,继续执行该原语的后继指令。在这段时间它一直处于阻塞状态。上述的send和receive被称为同步通信原语或阻塞通信原语。
什么是异步原语?发送进程在调用send原语后,并不进入阻塞状态,它不等消息发送完就继续执行其后继语句。
在使用异步通信原语时,发送者在消息发送完成前为什么不能使用缓冲区?
因为倘若发送进程在消息发送完成之前,即在消息发送期间使用或修改原来的缓冲区,将会造成错误。
如何解决?
有两种办法(应采用异步原语):①采用带拷贝的非阻塞原语,即让内核把消息拷贝到内核缓冲区,允许调用进程继续运行。②带中断的非阻塞发送,即当消息发送完成后,中断发送进程,通知发送进程此时缓冲区可用。
8.在进程间通信如何保证消息不会丢失?
为了保证消息被对方收到,可采用可靠原语。具体作法是:客户向服务器方发一请求后,服务器对这一请求,由其内核向客户内核返回一个确认ack,当客户内核收到这一消息后,就唤醒客户进程。在客户与服务器之间的请求/应答共需四个消息:①从客户向服务器的请求②从服务器内核向客户内核返回一个确认③从服务器到客户的应答④从客户的内核向服务器内核返回一个确认。
9.远程过程调用:在网络或分布式系统中,设有任意两个节点a、b,节点a上的进程调用节点b上的一个进程时,节点a上的进程被挂起,在节点b上执行被调用的过程,消息以参数的形式从调用进程传送到被调用进程,并将被调用过程执行的结果返回给调用进程。这种通信方式称为远程过程调用。
其基本原理是什么?
允许某一节点上的程序调用其他节点上的过程或函数。例如节点机a上的进程调用节点机b上的过程,节点机a的调用进程被挂起,在节点机b上执行被调用过程。消息以参数的形式从调用过程传到被调用过程,被调用过程执行的结果再返回给调用过程。对程序员来说,他看不到消息传递过程和i/o处理过程。
10.rpc的透明性指的是什么?
指的是要使得远程过程调用尽可能像本地调用一样。调用过程应该不知道被调用过程是在另外一台计算机上执行,反过来也是如此,被调用过程也不应该知道是由哪个机器上的进程调用的。如何保证这一透明性:远程过程调用为实现其透明性,在客户机上设置一个客户代理,同样在服务器机上设置一个服务器代理。
11.简述远程过程调用的步骤。
①客户过程以通常方式调用客户代理。②客户代理构造一个消息并陷入内核。③本地内核发送消息给远程内核。④远程内核把消息送给服务器代理。⑤服务器代理从消息包中取出参数并调用服务器。⑥服务器完成相应的服务,将结果送给服务代理。⑦服务代理将结果打包形成一个消息并陷入内核。⑧远程内核发送消息给客户机内核。⑨客户机内核把消息传送给客户代理。⑩客户代理取出结果,返回给客户的调用程序。并以实例说明。
12.试说明远程过程调用的优缺点。
优点:格式化好、使用方便、透明性好;
缺点:缺乏灵活性。
在具体实现上尚有哪些难点需要解决?
①远程过程调用的参数在系统内不同机型之间的通用能力有所不足。②缺乏在一次调用过程中多次接收返回结果的能力。③远程过程调用缺乏传送大量数据的能力。
13.什么叫组通信?
在网络系统中,一个相互作用的进程集合称为组。一个发送者在一次操作中将一个消息发送给多个接收者的通信,称为组通信。
它应用于何种场合?在网络系统中可以采用组通信方式。
组通信的主要特征是?当一个消息发送给这个组时,该组的所有成员都可以接收,组通信具有“一对多”的形式,即一个发送者,多个接收者。
组通信的实现?组通信的实现在很大程度上依赖于硬件。在一些网络系统中,可以为组指定一个特殊的网络地址。可采用多播式、广播式、单播式。
程序员一般要学多久
我认为学习编程是一件好事,不要认为编程很难,其实它并不难,不过之前你得先了解你学习编程的目的是什么?这个很重要,因为目的决定你的发展方向。目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,根据你的情况选一种语言进行专业学习,不要盲乱学习。编程是一种融汇贯通的东西,学会基础到后边就越来越简单了。而且可以向多种语言发展。因为毕竟世上没有永远不过时的东西嘛!下面说明一些常用的编程语言。\x0d\\x0d\C语言是一种可移植性和多系统平台的编程语言\x0d\JAVA是一种功能强大可移植性强的开发语言\x0d\HTML是一种超文本标记语言\x0d\JavaScript是一种基于客户端的脚本语言\x0d\\x0d\程序语言,顾名思义就是一种语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人类语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。如果想做一个合格的程序员,C++、JAVA、sql、都是一定要学的,另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看IT界,IT市场需要什么,你就学什么。\x0d\\x0d\新手学编程要从根本出发\x0d\\x0d\从理论上来说,需要广泛的阅读,了解算法的博大精深和计算机的基本理论。\x0d\从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。\x0d\然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。\x0d\\x0d\基础要打好\x0d\\x0d\学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:\x0d\\x0d\(1)数学基础、从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。\x0d\\x0d\(2)逻辑思维能力的培养、学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。\x0d\\x0d\(3)选择一种合适的入门语言、面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类:\x0d\\x0d\1.本地开发应用软件开发的工具有:VisualBasic、Delphi、VC++(C++Builder)等;数据库开发工具有:VisualFoxpro、OracleDeveloper、PowerBuilder等。\x0d\\x0d\2.跨平台开发开发工具如Java等。\x0d\\x0d\3.网络开发对客户端开发工具如:JavaScript等;对服务器开发工具如:PHP、ASP、JSP、ISAPI、NSAPI、CGI等。以上不同的环境下几种开发工具中VB法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选VB作为入门的方向对出学者是较为适合的。(但现在已经过时)
程序员一般要学多久如下:
如果零基础,全日制学习,一般需要4个月左右,时间太短应该学不会。有短期的4个月和长期的2年,费用一般在1万。
一般学习it技术需要花费的学费是不一样的,不同的地方收费标准也是不一样的,在学习信息技术的时候,初学者经常犯的错误是只要速度,而不注意基础知识的学习。
这样无论是学习后期,还是参加工作后,都会觉得很难,因此一开始就要牢牢掌握计算机的基础知识,比如软件系统,计算机网络知识和数据库知识。
程序员必备技能:
1、熟练开发工具
做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。
2、熟知数据库
作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式。
所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。
虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL,Postgres等。
3、了解操作系统
当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。
要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。
Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。懂得网络协议TCP/IP。
在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式。
从最早的客户/服务器结构,到今天的WEBServices,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。
至少,需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。
4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意义
随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一。
DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。
XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布式计算的基石之一。
5、不要将软件工程与CMM分开
大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员。
一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能。
6、需求理解能力
程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求。
要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。
7、模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能局限在当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。
这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能使系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
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