电脑安卓开发软件_安卓电脑系统开发工具
1.如何在电脑上运行安卓程序
2.请问用java 开发通用的电脑端软件和开发安卓软件分别用什么开发工具啊?
3.想自己研究下安卓软件开发!请问用什么工具?
4.android 安卓操作系统,用什么工具开发。一定要用java 作为开发语言吗?还有就是电脑的操作系统是xp可以否
5.Android 开发用什么工具?
6.开发android的软体有哪些?
android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。
大致开发的环境是这样:ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。
表配如下:1eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)
2下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备
A安装完eclipse后,通过help=〉install new software把ADT安装好
B然后window=>preference设置好SDK的路径即可
如果用到C开发的话,可以安装一下CDT
现在可以通过AVD manager安装一下自己想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。
如何在电脑上运行安卓程序
所需工具:Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
搭建Android开发环境:
1、安装和配置JAVA开发环境:?
①把准备好的Eclipse和JDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并给JDK配置环境变量,其中JDK的变量值为JDK安装路径的根目录,如D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02。
②打开命令提示符(cmd),输入java -version命令,显示如下图则说明JAVA环境变量已经配置好了。
2、安装ADT插件:
①打开已安装好的Eclipse,选择菜单栏上的“Help”——在弹出的下拉框中单击选择“Install new software”。
③安装ADT插件:在新打开的对话框中点击“Add”按钮——在打开的对话框中点击“Archive”按钮选择之前已经下载好保存在本地硬盘的ADT插件压缩包,至于上面的“Name”可以随便取。
④在上一步中点击“Ok”按钮后会发现中间的空白处出现了两行复选框,单击"Select All"按钮选中所有的复选框,这步过后一路“Next”,需要“Accept”的就选中“Accept”,直到点击“Finish”结束,这样ADT插件就安装好了。安装好ADT插件后,Eclipse的工具栏会出现一排Android的图标,如下图:
3、安装SDK:
①把下载好的Android SDK安装到本机上(最好安装在全英文路径下),并为Android SDK配置环境变量。Android SDK的环境变量值为SDK安装目录下的platform-tools文件夹和tools文件夹子目录路径,如:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在变量值中,两个路径用逗号隔开。
②打开命令提示符(cmd),分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。
③打开Android SDK的安装目录,双击 "SDK Manager"——在打开的窗口中先选择需要安装的SDK版本,其中“Status”表示该SDK包是否安装,如选的“Android2.2(API 8)”(因为之前已经安装过了,所以“Status”为“Installed”)——再点击“Install packages”按钮,在弹出来的窗口中最好选“Accept All”这样才能安装用户刚才选的所有的包——最后点“Install”按钮就开始安装了。
⑤在弹出来的对话框中选中左边栏的“Android”——通过右侧的“Browse”按钮选择SDK的安装路径根目录——点击最下方的“Ok”按钮,这样SDK就在Eclipse上加载成功了。4、创建Android模拟器(AVD):
①打开Eclipse——在Eclipse的工具栏上单击下图指示的图标打开“Android Virsual Device Manager”窗口。
②在“Android Virsual Device Manager”窗口单击“New”按钮——在弹出来的窗口中"Name"可以随便取;“Target”指模拟器的系统版本;“SD Card”的"size"是指手机存储卡的大小,只要用户不在模拟器上装太多的应用,一般给个20~30MB就够了;“Skin”是指屏幕的分辨率大小,其中“Built in”是一般手机常用标准屏幕分辨率大小,而“Resolution”是自定义屏幕分辨率大小,具体做法,可以根据自身情况选择。一切设置好后点击“Create AVD”,这时一个模拟器就创建好了。
附:Android模拟器型号以及其对应的分辨率大小:
至此为止,在Eclipse上就已经成功搭建Android开发环境了。
请问用java 开发通用的电脑端软件和开发安卓软件分别用什么开发工具啊?
搞安卓的程序开发,其中很重要的一环就是测试软件,而我们不可能时常把手机连接到电脑上,那么如何在电脑上运行安卓程序呢?下文我就分享了在电脑上运行安卓程序的 方法 ,希望对大家有所帮助。
在电脑上运行安卓程序方法
一、安装Java环境
进Java官方网站里下载JDK,双击运行jdk-6u20-windows-i586.exe,假设选择安装到C:\Java\jdk1.6.0_20目录下(当然,安装到默认路径下也没有问题)。安装完毕后,就是配置环境变量。步骤如下:
(1)设置JAVA路径
在?我的电脑?上点右键,选?属性?,打开?系统属性?对话框,点?高级?选项卡,再点?环境变量?按钮,在打开的对话框中的?系统变量?下方,点?新建?,然后在对话框中的?变量名?中填JAVA_HOME,在?变量值?中填C:\Java\jdk1.6.0_20,点?确定?。
(2)设置CLASS路径
再?新建?一个系统变量,在?变量名?中填CLASSPATH,在?变量值?中填.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。
说明:最开始的.;中的.(点)表示当前路径,;(分号)是路径分隔符。接下来的%JAVA_HOME%引用的是前面刚创建的JAVA安装路径。
(3)设置PATH路径
PATH变量一般都有了,因此选中点?编辑?,然后在?变量值?后面加上;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin,注意前面的分号。
这样,JDK就安装好。?开始->运行?,输入cmd,然后在命令行提示符中输入:java -version,应该能够看到java version ?1.6.0_20?信息;JDK安装成功。
二、安装Android环境
下载Android SDK 1.5(android-sdk-windows-1.6_r1.zip),解压缩到C:\android-sdk-windows-1.6_r1目录中(解压到哪个目录都没有问题)。然后,配置环境变量。步骤如下:
(1)设置Android路径
重复第一步的(1),新建一个?系统变量?,在?变量名?中填Android_Home(大小写没有问题),在?变量值?加填C:\android-sdk-windows-1.6_r1。
(2)设置PATH路径
?编辑?PATH变量,在?变量值?后面加上;%Android_Home%\tools,注意前面的分号。
这样,Android SDK 1.6就安装好了。?开始->运行?,输入cmd,然后在命令行提示符中输入:android -help,应该能够看到帮助信息;Android SDK 1.6安装成功。
三、安装Android模拟器
下载Android SDK Setup ,解压缩到C:\android-sdk-windows,然后进入这个文件夹,双击SDK Setup.exe,启动Android SDK and AVD Manager,选中左侧Settings项,然后在右侧面板选中Force sources to be fetched using http://,然后选择Save & Apply
选择?installed package?,安装相应的Android版本:安装时间可能较长,可以选择合适的Android版本就可以了,比如2.2
然后进入virtual devices新建模拟器,选择对应的Android版本,然后尺寸一般选择HVGA即可。
点击Create AVD即创建模拟器成功,然后返回模拟器列表选择start启动模拟器
四、安装软件
下面就是重头戏了,也就是在模拟器上安装apk软件。
点击电脑?开始?菜单里面的?运行?输入cmd,如果是 windows7 则直接在开始菜单里的搜索框中输入cmd并回车。
把下载好的APK文件复制到模拟器的安装地址中的Tools目录下,例如:?D:\android-sdk-windows\tools?。下载后的APK文件可以改个简短好记的名字,例如:game.apk
然后点击Tools目录下的emulator.exe,点击后看到程序运行一闪而过,ok,这就行了。
在cmd命令窗口中输入cd d:回车(同理,如果你模拟器安装在E盘或别的硬盘根目录下,这里d就更换成e或别的硬盘名。这个就不再提醒了。)
再输入d:回车
继续输入cd D:\android-sdk-windows\tools回车(写到这里时,我自己电脑上的模拟器安装目录变了,变成android了。大家凑合看看图吧,把中的?android?换成你自己模拟器的安装目录就ok,这个就不用我再多说了吧?)
最后输入adb install game.apk回车(这里game.apk就是我们下载并复制到tools目录下的apk文件名)
Ok,,这样我们就成功的在模拟器上安装好了软件。切换回模拟器,就能找到该软件了。简单吧?你也赶紧来试试吧。
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想自己研究下安卓软件开发!请问用什么工具?
安卓开发可以用Android Studio,但是前提要安装java再安装这个
也可以用eclipse,装插件(或者有一个eclipse版本专门集成了安卓开发的,图标是”{}“)
java写电脑端的最好还是用eclipse
android 安卓操作系统,用什么工具开发。一定要用java 作为开发语言吗?还有就是电脑的操作系统是xp可以否
安卓应用都是用Java语言编写的
编写工具用的最多的是eclipse
我也在学习Java编程
我这里有个小建议
你可以下载一个Java学习手册这样的小软件到手机上
我是在应用宝里下载到的这个软件
挺好用的,在自己休息闲着的时候可以打开手机看一看
尤其是计算机编程经常是学到老用到老的
希望可以对你有所帮助哦
Android 开发用什么工具?
电脑端 用windows xp可以的,只要安装好java开发环境(JDK)和eclipse 以及 对应的android版本开发插件就能开发了。
目前一般都是在用java开发,但是不排除可以有其他语言,不过很少见。
开发android的软体有哪些?
安卓常用开发工具有:Eclipse?w/ADT、Android SDK?and?AVD?Manager、Android模拟器和实际移动设备、Android Debug Bridge(adb)等。
1.Eclipse?w/ADT
虽然Eclipse并非唯一可用于开发Android应用的Java开发环境,但它是目前最欢迎的工具,有很大程度上是因为它的成本很低(免费),但最主要的原因还是它与其他Android工具的强大组合功能。最典型的表现就是它与Android Development Tools(ADT)插件的组合(开发者可以通过Android网站下载ADT)。
2.Android SDK?and?AVD?Manager
这项SDK可提供多种重要的功能,它能管理不同版本的Android SDK,以及第三方附件、工具、设备驱动程序和文件。第二大功能就是管理用来安装模拟器实体的Android Virtual Device配置(AVD)。
3.Android模拟器和实际移动设备
如果开发者创建完成了一款应用程序,就必须针对自己锁定的设备进行测试。你可以将模拟器与AVD结合在一起模拟目标移动设备的运行环境,但更全面地进行测试,你还是需要一个真正的移动设备,因为模拟器虽然功能强大,但它毕竟不是实际使用的手机,用户也不可能使用模拟器运行应用程序,所以实际移动设备也是测试环节必不可少的工具。
4.Android Debug Bridge(adb)
该工具可将其他工具接入模拟器和设备,它除了可以让其他工具(游戏邦注:尤其是Eclipse ADT插件)功能生效以外,还可以使命令行上传或下载文件,安装或卸载程序包,通过进入设备或模拟器的shell环境访问许多其他功能。
5.Dalvik Debug Monitor Server(DDMS)
无论是通过独立应用程序还是Eclipse perspective访问DDMS,它都能提供检查、调试、与模拟器及设备实体交互的便利功能。开发者可使用DDMS检查运行程序和线程,探索文件系统,搜集堆栈和其他内存信息,附上调试器,甚至是抓取视频截图。通过模拟器,开发者还可以模拟电话接听和发送SMS等状态。?
6.LogCat
LogCat是Android日志系统的名称,你可以通过Eclipse、adb读取LogCat数据,它可以提供系统中相关事件的诊断信息。开发者可以由此将应用程序的调试和诊断信息发送到LogCat。
7. Draw 9-Patch
Draw 9-Patch可助开发者更方便地完成应用程序的图形设计,该工具支持开发者将传统的PNG图像文件转化成更具灵活性、更能有效运用于手机应用开发过程的可扩展图像文件。这项工具可以在快速显示效果的环境中简化NinePatc件的创建过程。
8.The Hierarchy Viewer
开发者可通过独立应用程序或者Eclipse perspective访问The Hierarchy Viewer,它的作用是在运行过程中查看程序的UI布局,提供了一个图表显示应用程序布局和视图层级的情况,开发者可依此判断程序UI布局的存在问题。
开发android的软体有哪些?
Eclipse ADT是google最早释出的开发工具IDE
android studio是google目前正式使用的开发工具IDE
两者都是免费的,可以在官网下载
android应用的软体开发技术有哪些ADT,Eclipise,JDK、JRE 主要就是这几个……前面两个是开发,后面两个是执行和测试 如果需要开发就需要学JAVA,你去看看安卓应用原始码基本能发现规律并做出来…… 最后需要无限的耐心,另外安卓可以开发C#,如果你有足够的能力就开发C#关于这方面直接去谷歌去看吧,全英文介绍和软体(反正我没试过)
用flash开发出的软体有哪些adobe flash吗?
我叫mt手游的早期版本,away builder 3d场景编辑器,还有大多数换装化妆游戏app
开发游戏的软体有哪些?比如Android 游戏用什么软体开发,Windows 游戏用什么软体,Android
一些简单的android小游戏直接用和程式码就可以实现,开发软体如eclipse等;开发语言JAVA;开发平台的话(windows、linux...)
3D大型游戏还要用到游戏引擎之类(maya 、3ds max之类的软体)。语言可能就不是单纯的用JAVA了
Windows
这里Windows游戏我想楼主应该是指的PC游戏吧,
开发语言C/C++/汇编等
还要涉及到windows的系统,所以还要了解WINDOWS API
开发工具的话主流vc++等
3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
美工和建模方面的知识适当了解
本人也是菜鸟,如有错误还请大神指出,严格意义上来说,任何一种语言都是可以开发游戏的,开发一个大型的游戏也不是一个开发工具或者一方面的知识就可以完成的。
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