1.为什么手机系统升级基本半年一次?电脑windows系统起码三年一次更新

2.手机配置这么高为什么还是不如电脑?

3.手机处理器与电脑处理器有什么本质区别?

4.智能手机和电脑为什么有这么多的区别?

5.处理器性能越来越强,但电脑为什么没有手机流畅?

6.Windows11支持安卓应用,电脑越来越像手机,内卷了吗?

电脑系统为什么不如手机系统,为什么手机系统比电脑系统还大?

智能手机之所以不能完全代替电脑是因为智能手机上还不具备电脑所具有的生产力,而且在手机上操作方式也受到限制。

随着移动互联的发展,智能手机得到了极大的普及,有些智能手机的配置甚至要远远高于电脑,这个时候有人会想智能手机是否可以替代电脑,毕竟现在去哪里都会带着手机,而且手机也很便携,电脑虽然有笔记本这种类型的,但是相比手机在便携性上还是有很大的差距的,而且智能手机也可以做到随时随地的上网,网络流量的价格现在也很便宜了,虽然智能手机具有如此多的优势,但是很遗憾距离智能手机完全替代电脑还有很长的路要走,这些东西是从根本上决定的,下面就来说一说为什么目前的普通智能手机不能完全代替电脑:

一、操作系统不同

现在手机操作系统主要有两种一种是苹果的IOS系统,还有一种是谷歌开发的安卓系统,这两种操作系统占据了绝大多数手机,而电脑上使用的操作系统大部分都是微软的Windows操作系统,手机的操作系统在办公方面具有先天的不足,因为很多需要电脑完成的应用在手机操作系统上是没有的,这就造成了手机无法完全替代电脑。

二、生产力不同

随着智能手机的发展,智能手机也可以进行一些轻办公,比如编辑下文本等,但是具备的生产力还很低,远远比不上电脑。

三、操作方式受限

在操作方式上,智能手机由于屏幕、操控等方面,在便利性上也要低于电脑,电脑可以通过大的屏幕跟鼠标配合完成绝大多数工作,而手机不行。

你知道智能手机为什么不能完全代替电脑吗?欢迎留言讨论。

为什么手机系统升级基本半年一次?电脑windows系统起码三年一次更新

现在大家购买手机第一个看的就是处理器,处理器的好坏,决定着手机的性能,也就是我们所说的cpu,手机使用的是移动端cpu,而电脑使用的是pc端cpu,那么这两个之间有什么差别呢?下面就和小编一起来了解一下吧。

首先这两种cpu在制作架构上就不一样,电脑的cpu用的是x86架构,而手机用的是arm架构。两种架构的cpu特性也不一样,x86的cpu非常适合高强度的运算,而arm架构的处理器的特点是功耗低,在低功耗的情况下,还可以保持较高的性能,所以被移动端广泛的运用。

手机对温度和续航能力的要求非常高,先撇开其他的不说,如果强行将电脑的cpu放入手机,手机可能坚持不了多长时间就没电了。

而且在架构上,两种cpu就是不互通的,也不能互相代替,就它们的性能来说,即便是现在的骁55也只不过是奔腾二代的水平,不过小编觉得手机的cpu要比电脑强悍,为什么这么说呢。其实很简单,蚂蚁和大象谁的力气更大,如果单凭力气的话肯定是大象,如果是按照身体比例,那肯定是蚂蚁。

同样的道理,手机处理器的功率和电脑比起来,差距非常大,如果直接说手机的cpu不如电脑显然是不对的,同等条件下,手机的cpu性能应该是优于电脑的cpu。但是话说回来,这个比较其实没有什么意义,本身两个就是不能互相替代的,谁强谁弱都无所谓。

另外就是核心数,现在还有很多pc端的cpu是双核或者四核的,同等条件下,核心数越多性能也越强,但是这个说法也是不成立的,手机cpu的核心是有高频和低频之分的,可能1、2、3、4核的频率是2.8Ghz,但是5、6、7、8核的频率频率就只有1.6Ghz,这是小编举的例子。

手机单核心的差距还是比较大的。而电脑就不一样了,电脑cpu的每一个核心都是高频率的,不存在手机cpu的这个问题。

既然说到频率,那就不得不说手机cpu和电脑cpu的现在主流的手机处理器骁55频率为2.8Ghz左右,而电脑的cpu早就在几年前就已经突破了3Ghz,如果支持超频的话,可能会达到4Ghz左右。差距还是比较大的。

我们物理上都学过,没有省功的装置,所以,在cpu功耗上,手机cpu就已经输了,而骁55的性能差不多和8年前的电脑cpu差不多。可能很多人都惊讶,怎么会相差这么多,但事实就是如此。

电脑和手机的可比性并不大,拿来比较也是因为手机越来越像电脑,在以前大家还都是使用按键手机的时候,基本上没有人想过要拿手机和电脑做比较。小伙伴们,大家觉得手机的cpu和电脑的cpu还有什么区别呢?

手机配置这么高为什么还是不如电脑?

有几个原因

手机操作系统还不如电脑的操作系统成熟,会出现很多的bug,而且性能也有很大的提升空间,所以更行的就更加快速。

就是硬件的问题,现在手机硬件曾出不穷,而这些硬件基本上硬件商都不愿意把相关信息公布出来,目前还没有见过那种手机硬件在提供各种手机系统驱动一说吧…

手机系统的开放性,以安卓为例,作为一个开放的系统,他的源代码是公开的。平常的使用者也能参与到它的升级和研发中来。这样的话,系统的弊端会被更快更多人发现,而相应的补丁或者修改也会很快出现。相对与windows来说,它死守着自己的代码生怕被别人发现,所以只有它自己的人知道系统的漏洞,然后再做出补丁,这样的更新速度必然会很慢,而且如果第三方发现漏洞,很肯能就会利用漏洞来进行攻击。这也是为什么windows使用者最容易中的原因。

大概这样,望纳

手机处理器与电脑处理器有什么本质区别?

因为手机和电脑的总线不同,手机总线比不上电脑;

操作系统效率不同,电脑的操作效率远远高于手机,大家都深有体会;

外部设备不同,手机较电脑易于携带,这就限制了手机的很多用途比不上电脑;

功率不同;

综上所述,手机配置再高都比不上电脑。

智能手机和电脑为什么有这么多的区别?

由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了,目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,性能绝对不能只看核心数;

手机处理器和PC处理器完全不一样,手机的浮点运算能力非常弱,但整数运算尚可,且都有精简指令集,intel和AMD为x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上大幅超越手机CPU。

手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线,架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。

虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的,总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫;

如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力,这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。

至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU做其它用途。

处理器性能越来越强,但电脑为什么没有手机流畅?

就描述,两者虽然都算计算机,但是架构不一样,理念不同。然后纠正几点。

电脑不存用个一年半载就会卡,电脑卡不卡取决于硬盘是否良好。硬盘良好,用个7 8年也一样流畅,无需重装系统。而手机用两年就卡实际是优化原因,跟手机硬件没有关系。不然手机的更换频率太低。最好的例子就水果的手机,两者的差别实际就是系统的不同,硬件实际一样的。

电脑10年前能做什么,10年后依然能做什么,不会慢一些。同价位下,电脑的性能远超过手机。手机的性能实际跟电脑没有对比性。另外,安卓的机制,开机不管内存多少,会占用一半,用来缓存软件的启动。这一点跟以前超前而导致失败的电脑系统VISTA接近。

电脑配置是根据需求来的,实际没有主流多少这种说法。你要是办公,4G妥妥。最根本的区别还是用途不同

最后,简单理解,电脑能做复杂计算能做所有事情。手机平板是简单计算,只能做部分事情。所以两者有本质上的不同。

另外,题外话。不用说运行内存,内存指的就是运行内存。这在电脑手机平板上都一样,因为都属于计算机。而混淆这个概念是12年的时候智能手机快速快速换代,导致实体店手机卖不出去,年头发布的手机,年尾就成了电子垃圾。手机店为了卖手机,就混淆了这个概念。而那会主要升级的就是内存。

不懂继续问,满意请纳。

Windows11支持安卓应用,电脑越来越像手机,内卷了吗?

讲速度要搞清楚计算机怎么工作的。 计算机启动和每次开机后每个软件第一次启动才由硬盘速度决定,这时候cpu要把软件相关程序从硬盘读入内存,读入内存后,只要不清理,这些相关程序就会一直驻留在内存,即使关闭这个软件后,再次启动这个软件也不需要再从硬盘读取了,而是直接从内存读取,因内存速度远高于硬盘速度,包括ssd,所以第二次打开时速度明显高于第一次打开速度。也就是说只要软件已经启动过一次,关掉这个软件,第二次重新打开,速度与硬盘无关。

进一步说,只要你不关心计算机和软件启动速度,包括运行软件时偶尔从硬盘读取一些数据所需要的极少的耗时,真正运行软件时,机器速度基本与硬盘速度无关。

固态硬盘是整机性能关键。以前内存容量小价格贵,CPU追着内存要数据,不够还得虚拟内存,机械硬盘仍然太不给力,固态硬盘总算上来了。机械硬盘,小物理内存是重要的性能瓶颈。我自己或给别人装电脑,固态硬盘是首选,除非别人要求不要固态。当下的CPU日常 游戏 极少见全核跑满的,电脑绝大多数都是硬盘拖后腿。新买电脑机械盘用两月没问题,再用基本就是无比慢。上固态,一直如新。

其实关键还是软件太臃肿,软件商恨不得所有的配置都供这一个软件使用,加上各种有用的没用的功能!

CPU永远都没有过剩的,除非你买的是几万块最新至强处理器在家用,否则别这样讲

部分是优化问题,比方某社的 游戏 ,祖传单核……

大部分是用户的问题,比如说我同事在某软件园下软件,然后各种全家桶,现在的cpu应付办公和主流 游戏 基本是性能过剩的。

系统太庞大臃肿,后台占用过多,流氓软件推送广告太多,应用软件与系统兼容性不好

没有垃圾的硬件,只有不懂不会的用户。十年前的老硬件一样用得杠杠的, 系统速度慢,只有一个原因,流氓软件太多,原理如同安卓手机。

不管是手机还是电脑慢了都跟钱有关

四万的电脑跑微信肯定比四千的手机流畅

首先,我觉得这是你的错觉

是否存在以下问题呢?

手机换了新的,但是电脑没有更新,用着二代三代的cpu,2012.2013年的电脑配置做对比提出的这个问题。从电脑的诞生,第一台计算机埃尼阿克一间房子装不下到现在越来越集成,台式,笔记本,超极本,到手机算是便携式的计算机,现在的手机绝对比埃尼阿克性能好,但就同时代同配置而言,集成的绝对没有正常的计算机性能好!计算机体积越来越小,小的代价就是低功耗,阉割性能。

接下来的问题,不排除各自使用系统不同,但也不能否认不同软件的功能也存在不同!你用手机可以使用全功能版的ps?pr?这还是基础应用,如果加上动画,特效渲染,还有各类 游戏 特效全开,是否还能做一个对比?

最后,再回归到了系统运行的多方协作问题,或许你是觉得打开一个应用,手机比电脑似乎打开的更快。那么我跟你说,安装固态硬盘的电脑开机仅需10s以内,手机开机多久?如果电脑内存足够大,系统安装在内存里!开机或许只用3s,你作何感想?

计算机的运行好比厨房做饭,硬盘是菜篮子,内存是案板,cpu就是炒锅烹饪,有些电脑是菜篮子在厨房外,需要走两步拿到菜回来收拾再烹饪,这个过程需要时间!那么现在我换了固态盘,等于把菜篮子放在案板旁边了,甚至我就把菜直接放案板上了!你说的这个问题就完全不存在了!而且,相较于你的手机那个小火小锅,电脑这口锅,能把你的手机一块给捎带着炒了!

所以,不要太迷信手机,它能满足你的需求,就好好用它,但是一系列专业操作,大型运算,3a 游戏 大作还是需要电脑来体验的,流畅度不如手机,或许是你的电脑配置不够,让你产生了误解

是你的电脑没有手机流畅吧

手机再等10年也不会超过电脑,再垃圾的电脑都比高配置手机流畅。

这就是个伪命题,电脑和手机,在同时代,电脑一般速度秒杀手机好吧,开机速度电脑也就几秒钟,载入10G 游戏 也用不了多少秒。

不知道你的这个感觉是基于什么情况得来的,如果你要比较,起码要在硬件和软件使用环境相似的情况下比,比如同样8g内存,关闭所有程序和网络,打开一个几百m的PDF试试

手机这么强的处理能力为什么Adobe公司不在安卓或iOS平台下开发PS、AE、PR等应用?为什么不用你的手机做3DMAX、MAYA、C4D等软件设计和渲染3D动画或图形?EAME为什么还不把他的系列 游戏 放到手游平台?你的手机这么流畅开个8k60p看看;你的手机这么流畅拿去挖矿试试看。

在内存,cpu,磁盘速度容量都正常,并且没有流氓软件的情情况下,我觉得是你的错觉,开机分为冷启动热启动,就这两种来说手机并没有比电脑快,开机状态的休眠都很快,程序运行来说手机打开都有开屏,有的电脑程序也有开屏,电脑也没有比手机慢。

6月24日晚间,微软召开线上发布会,正式发布Windows 11操作系统。据悉,这是微软近6年来首次推出新的Windows系统,新一代Windows在图标、菜单栏、声音、性能上均有变化,并且还可以实现自定义电脑的新方法。而最为重大的一项变革无疑就是首次引入安卓APP,借助英特尔Bridge技术,将用户喜爱的应用体验从手机迁移到PC中。也就是说,你可以在Windows 11系统的电脑运行手机应用,可以刷抖音、刷微博等等。很多人也会发出疑问:怎么电脑越来越像手机了啊?

其实现在的电脑功能真的越来越靠近手机了,但是我们也会发现,手机功能现在也变得越来越智能多样化。OPPO的ColorOS系统就是典型的代表,其系统的UI互动以及个性化都是深受用户的喜爱。最新的OPPO Reno6 Pro就有很多有趣好玩的小功能。

比如闪达窗口,为了实现这一目的,闪达将不同的转化为小窗口/迷你窗口悬浮在同一界面上,打破应用之间的使用屏障,轻松实现“一屏多用”。

闪达窗口还有相册拖拽功能,把相册打开再开启闪达窗口,迷你小窗就会悬浮在微信上面,然后可以直接从相册上拖拽照片在微信发送,非常方便快捷。另外,在b站观看的同时想保持与朋友的聊天,这时就可以将聊天作为迷你窗悬浮在界面中,无需频繁退出界面来回复消息,即可实现看两不误。

OPPO Reno6 Pro的“应用分屏”功能也十分有趣,可以实现一心二用。在分屏模式下,手机的屏幕中将会同时显示两个应用,用户可以拉中间的小白条调整它们各自的显示比例。比如在期间,我们可以一面看球,还可以一面刷球队新闻或者回复信息,这就很省时便捷了。

好耶!Windows 11终于支持安卓应用了,以后用安卓就不用装虚拟机这么麻烦了,而且一些应用也不用再装对应的PC版,显然这是更加方便了。

或许有人会说,电脑功能越来越靠近手机了,而手机却越来越像电脑?这么说吧。手机从只能运行单个软件,到多程序同时运行,再到现在的手机也能让一些软件在上层拖动软件发送操作。就比如OPPO Reno6 Pro就有类似的功能——闪达窗口,可以把相册打开再开启闪达窗口,这种的迷你小窗悬浮在QQ或者微信等上面,然后可以直接从相册上拖拽照片到QQ上发送,非常方便快捷。再比如OPPO Reno6 Pro的应用分屏,一块屏幕可以放置两个软件同时浏览。

这些在电脑上其实早就可以实现,也确实很实用,两者变得相似个人觉得这是好事,对于用户而言,相似的操作逻辑和功能也可以减少我们学习成本,而且好用的设计和交互就应该是大一统的,好用才是王道。

其实感觉还好吧,不是说电脑越来越像手机,而是说现在不同设备终端之间的限制不断地被打破,更容易形成一种生态互联的场景使用。毕竟如果像Win11支持安卓应用的话,那在日后的开发里,岂不就是可以往手机与电脑的交互去做创新,而且还可忽略像手机与电脑品牌不一的限制。如果通过这个安卓软件的运行,可直接将电脑上的文件传输到手机当中,这样的上层拖动软件发送的操作对于工作而言显然更有帮助。

有意思的是,在国产厂商里OPPO的系统也有一个相当类似的操作——闪达窗口。像是在OPPO Reno6 Pro上成功打开相册后,再通过闪达窗口将QQ或者微信以一个浮窗的形式悬浮在屏幕上。接着就是将相册中的某张或者几张拖动到浮窗上,就可直接发送出去,可以说是相当地方便。

而且在OPPO Reno6 Pro上还具有像应用分屏这样的实用功能,在最近任务当中或者侧边栏拉出应用,点击应用卡片左上角,在展开的列表中点击「分屏」即可呈现。想要快捷操作的话,还可以通过设置之后直接在OPPO Reno6 Pro上三指上滑操作,实现快速分屏。

其实电脑越来越像手机,这就证明着万物互融的趋势也是越来越明显,他们之间更像是个屏幕大小的区别而已,均可实现着特定的功能,尤其两者之间的交互也逐步被打通。因此,将其看做是内卷,倒不如把其看做是个机遇!

只有互相兼容才能够发展的更好,我现在电脑上使用的软件是通过360安全卫士的软件管家来下载安装的。