1.F-22战斗机作为美军隐身战机中的经典之作,核心计算机的处理速度如何?

2.作战手段有什么特点?

3.为什么军用上飞机的CPU的速度要比民用的慢?听说美国F22战机的主控电脑只相当于INTEL80486的水平?

4.请告诉我F/A-22战斗机的各项数据和资料要全啊`````谢谢了

5.IT与国防

6.美军现役部队的制式装备有哪些?

7.美国单兵武器作用?杀伤力?

美军电脑系统有哪些功能,美军win-t

强烈建议您选择一家致力于工业数码领域,并在三防产品方面拥有近十年积累经验的公司生产的三防平板电脑。这些产品具备军工级三防品质,符合美军军标MIL-810G标准,并达到了IP67标准的防水、防尘等级,同时还能抵御震动和冲击。

此外,这些平板电脑还配备多种模块功能,包括无线WIFI、蓝牙、GPS/北斗导航系统、条形码/二维码扫描功能、指纹识别技术以及RFID/NFC等。如果您对他们提供的高品质产品感兴趣,可以搜索“芯固信息”查找更多详细信息!

F-22战斗机作为美军隐身战机中的经典之作,核心计算机的处理速度如何?

题主自谦小白,我就简单说一下这四款操作系统。

1、Windows XP:微软 历史 上最好的系统,服役长达12年7个月,于2014年官方宣布停止提供技术支持和漏洞补丁更新。以为她已经被淘汰了?No。在国内依然使用Windows xp的群体主要分布在医院、老牌国企或者机构、落后地区网吧和以打印店为首的个体经营户,当然还有一大批分散的windows xp忠实粉和很大一部分工控产品。国外我了解的,美军航母上有的电脑还在运行XP。

为啥不退出 历史 舞台?就是因为相对于之前的winows 98,非常稳定。

2、win7:微软在win7之前有个vista版本,不是很成功,所以win7就气势汹汹的登场了,Win7可被誉为下一个WinXP式的。安装快,问题少,界面漂亮,基本没蓝屏,实用功能不详细写了。

3、win8:不知微软是不是在搞一种营销氛围,产品线也是好坏交替进行,win8是一个失败的产品,比vista还失败,win8的命运跟Vista一样,很快退出 历史 舞台,微软已经不提供支持。

对于win8,我们知道她曾经存在过就可以了。

4、win10:因为有了win8的严重失败,win10开始霸气登场,各方面表现非常抢眼,世界范围内,win10是市场占有率遥遥领先。win10一定会像windows xp和win7一样成为经典。

总结以下:win7和win10是当前主流,win7适合电脑老手,win10为新用户全新打造。win8湮灭于 历史 ,win xp是经典永流传。

如果是以前从未接触过电脑的朋友,真心建议直接使用win10,这样就不会有使用过xp,win7再使用win10带来的不适感。

对于一个新手来说,win10是最佳选择。

XP,win7,8,10有什么区别?

首先,这四个操作系统是美国 微软 公司开发的操作系统,属于Microsoft Windows(中文:视窗操作系统)家族。该系统由C,C++,汇编语言编写,源码模式专业软件+共享源代码,初始版本Windows 1.0(1986年11月20日发布),最新测试版本Windows 10.0.19546(2020年1月17日)。

其次, 占有率 四个版本的操作系统,Windows 10在市场占有率最高,Windows 7 次之,Windows XP虽然最老,但仍占1.5%左右的,大于Windows 8的0.63%,Windows 8.1也有5%左右。以下是2019年7月 Net Applications和 StatCounter的数据:

RTM版本于2001年8月24日发布;零售版本于2001年10月25日上市。其名字“XP”的意思是英文中的“体验”(e xp erience)。2011年9月前,Windows XP是世界上使用人数最多的操作系统,市场占有率高达42%;在2007年1月,Windows XP的市场占有率达 历史 最高,超过76%。2013年12月30日,微软宣布,99天后,也就是2014年4月8日,终止对Windows XP的支持服务,Windows XP因此正式退役。

在2006年11月8日,Windows Vista开发完成并正式进入批量生产。在2007年1月30日,Windows Vista正式对普通用户出售,同时也可以从微软的网站下载。Windows Vista距离上一版本的操作系统Windows XP已有超过五年的时间,这是Windows 历史 上间隔时间最久的一次发布。Windows Vista新增上百种功能;其中较特别的是新版的图形用户界面和称为“Windows Aero”的全新界面风格。

Windows Vista主流支持于2012年4月10日到期,扩展支持于2017年4月11日到期。

微软时任首席执行官斯蒂夫鲍尔默曾经在2008年10月,宣称Windows 7是Windows Vista的“改良版”。Windows 7于2009年7月22日发放给组装机生产商。2011年10月,Windows 7已售出4.5亿套,以40.17%市场占有率超越Windows XP的38.72%。2015年1月21日,微软宣布,Windows 7 SP1的用户可在第一年内免费升级至Windows 10。但是,10天后便改口指企业版Windows的用户仍需另外付费才能升级。2015年6月1日,微软正式宣布于7月29日推出Windows 10,并随Windows Update提醒符合升级用户如何预约获取Windows 10。Windows 7主流支持已于2015年1月13日到期,扩展支持已于2020年1月14日到期。但企业和机构客户可以选择付费延迟到2023年。

微软公司于2012年推出的电脑操作系统,用与Windows Phone 8相同的NT内核。该系统除了具备微软适用于笔记本电脑和台式机平台的传统窗口系统显示外,还特别强化适用于触屏的平板电脑设计,使用了新的 界面风格Metro ,新系统加入可透过官方 网上商店Windows Store 购买软件等诸多新特性。

Windows 8于2012年8月1日向OEM厂商提供RTM版本;2012年9月1日起,企业用户可以购买大量授权版本的Windows 8;2012年10月25日,Windows 8零售版本正式上市。

为推动Windows 8的发行且在平板电脑市场争夺一定的地位,微软还于2012年10月推出自家的 第一款平板电脑Microsoft Surface 。

微软公司于2013年10月17日发布Windows 8的内核升级版本Windows 8.1,加入大量新功能,供Windows 8用户免费透过商店更新。

由于界面的改变太大,Windows 8难以被用户适应,并受到批评 。

Windows 8后续系统为Windows 8.1 ,已于2013年10月17日发行。

Windows 8.1(开发代号Windows Blue)是 微软Windows 8的升级版本 ,正式版于2013年10月17日公开发行。

Windows 8.1后续系统为Windows 10 。Windows 8.1主流支援已于2018年1月9日到期,延伸支援于2023年1月10日到期。

Windows 10是一个由微软开发的个人电脑操作系统—— Windows家族里Windows NT系列操作系统的最新版 ,为Windows 8.1和Windows Phone 8.1的后继者,开发代号为Threshold和Redstone。设计目标是统一包括个人电脑、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox One、Surface Hub和HoloLens等等,整个Windows产品系列的操作系统。它们共享一个通用的应用程序架构和Windows商店的生态系统。

Windows 10引入微软所描述的“通用Windows平台”(UWP),并把Modern UI风格的应用程序扩充。微软还为Windows 10设计一个新的开始菜单,其中包含Windows 7的传统开始菜单元素与Windows 8/8.1的磁贴。Windows 10还引入一个虚拟桌面系统、一个称为任务视图的任务切换器、Microsoft Edge浏览器、支持指纹和面部、虹膜识别登录、企业环境的新安全功能,以及DirectX 12和WDDM 2.0,以提高操作系统的 游戏 图形功能。

微软将Windows 10变成一项服务,它将持续接收更新 。但由于接口的大幅变动,Windows 10 难以被用户适应,并受到用户批评。根据微软官方统计,Windows 10的占有率已经超越Windows 7,在所有Windows中位列第一。

总结:Windows 10是目前最新的微软开发的系统,统一的通用的平台,功能最强大而且安全,系统持续得到官方的支持,其他版本陆续停止支持。

从xp到win10,已经二三十年的时间了,尽管微软前几天宣布已经不再支持win7更新了,但是仍然有很多的小伙伴在用xp哈,果然是 历史 上占有率最高的系统,现在给大家说一下每个系统:

1. xp系统。xp系统是微软 历史 上第一个使用nt内核系统,成为 历史 上最受欢迎的操作系统之一。流畅的操作界面,清新的主题,立刻拉到了一大批顾客的眷恋。相对于win95.98.性能也有了很大的提升。现在遗留的老电脑装上xp运行起来还是杠杠的。xp也是有一部分缺点的,最大的问题就是内存扩展问题和安全问题,内存最大只能支持4 G,安全方面也遗留了较大的问题。

在win10出现后,微软发现推广最大的难题是xp用户,微软也头疼啊。

2.win7系统。win7系统也是微软的一大著作,能同时支持32/64位系统,64位可支持的内存大大提升,16G的内存条可以随便插,简直爽爆了。win7和xp之间其实还有一个操作系统,叫做vista,微软推出这个系统之后意外的石沉大海,估计除了情怀没有几个人用。微软为了再次占领市场推出了win7,显示更人性化了,支持areo,安全配置更高。win7是目前占有量最高的系统,直到前几天微软才恋恋不舍的宣布放弃win7的更新。

3.win8.我觉得win8也算 历史 上的一个失败之作,微软也很有意思,一代牛逼一代蠢,差辈更好。也并不是说win8设计有多不好,也可能是太超前了,win8更像是为pad类的平板设计的,出现这种适合触控的区块metro设计。但是人们并不领情,用的也不是很多。

4.win10.win10是win8之后的又一力作,传承自win8,又汲取了win7的精华,界面也挺好看,占用也不大,是目前微软主推的系统。用户占有量越来越多。win10也有些让人摸不着头脑的问题,经常不经过同意自动更新,一更新半天,管你着急不着急。最好用固态硬盘,不然能卡死你。

XP就像五六十岁的老师傅,什么都赶不上时代的步伐了。但有些东西必须老将出马。Win7就像是当家家长顶梁柱,四五十岁了,基本都干的动,但新功能有点搞不来,油腻大叔。Win8一出生就有点残缺,后面又长残了。Win10就是倾心打造的小青年,又潮,又什么都可以干,但对老东西有点不愿意的小鲜肉。成长值很高。

接触电脑20多年来,从最初啥都不懂,到如今的略知一二,期间曾使用过win98、winMe、winxp、win2000、win7、win10这些系统,下面就来聊聊您问题里提到的这款系统吧!

Win-xp: 这是一款非常经典的系统,也能勾起很多70~80后的回忆,在win98流行的那个年代,xp系统的出现,完美的取代了98的位置,再加上该系统更加的人性化,以及对硬件的要求更小,所以虽然微软公司早已停止了对其的技术支持,但时至今日依然有很多朋友在使用xp系统, 不过该系统因为太老旧,所以很多软件和 游戏 都已经无法在它上面运行了!

Win-7: 时至今日, 它是微软公司最成功的一款系统 ,也是取代Win-xp最好的系统,虽然刚上市的时候,遭到了很多朋友的极力吐槽+抗拒,但它以自身实力证明了自己,证明了自己的确要比Win-xp系统更加的好用, 比如很多朋友的电脑虽然配置很高,可他们依然还是选择了安装win7系统。

Win-8: 很抱歉,这款系统 笔者未曾用过, 不敢妄加评论,但是从一些使用者的反馈来看,该系统并无什么亮点,因此乏善可陈。

Win-10: 随着笔记本电脑的普及,以及 生物识别技术 的发展,现如今笔记本电脑的功能要比台式机更加强大,而且还便于携带,而win10系统恰恰和笔记本电脑的这些功能所匹配,因此 对于win10系统来说,笔记本最适合安装该系统,没有之一。

总的来说:

最明显的区别就是安装包随着版本的增加,安装包越来越大,要求的硬件也越来越高,win8是个特例,比win10硬件要求高。另外就是当前很多软件的新版本对低版本系统已经不支持。其它的细节区别也非常多。

微软公司分别于

2001 XP

2009 Win7

2012 Win8

2015 Win10 这是一个不断更新的过程,肯定是一个比一个好,目前为止win10系统已经成为主流系统。win7 的用户也是特别多,我想慢慢会被win10替代。

WINXP,WIN7,WIN8,WIN10都是微软公司推出的操作系统,中间还有一个WIN vista,微软公司推出的Windows系列操作系统,是现有市面上使用者人数最多的,那么他们之间具体有什么区别呢?

在WIN XP之前,微软公司推出的WIN95是真正意义上的第一款图形用户界面操作系统,在连续推出WIN98 WIN2000后,于2001年10月25日推出了全新的WIN XP系统。

WIN XP主要分为家庭版和专业版,家庭版是为个人或者家庭用户而设计的,专业版是为各种规模的企业和需要最高计算体验的用户而设计的操作系统。Windows XP专业版增加了远程访问,提高了安全性,具备更高的性能、管理功能以及多语言特性,提高了用户的工作效率,使他们更方便接入网络。

WIN XP是世界上曾经同时使用人数最多的操作系统,也是微软公司最成功的系统,因为WIN XP直接改变了人们使用计算机的方式,让电脑使用更简单。现在依然有许多用户在使用WIN XP系统。

WINDOWS VISTA是微软2005年7月22日推出的操作系统,与WIN XP最大的不同在于被称为“Aero”的全新图形用户界面,带给用户全新的体验。

虽然VISTA创新性的系统体验,但由于VISTA对硬件系统性能要求过高,导致当年普遍电脑配制较低的情况下VISTA系统运行十分卡顿,许多用户不得不将VISTA换回WIN XP系统。VISTA系统存在过程非常短暂,现在也没有电脑使用VISTA系统了。

Windows WIN7是微软2009年10月22日推出的操作系统,WIN7在VISTA的基础上进行了硬件性能优化,大大提升了系统使用流畅性,WIN7也是目前主流使用的WINDOWS操作系统之一。

WIN7结合了WIN XP的实用和VISTA的华丽界面,并且简化了许多不实用系统功能,让系统运行更流畅,优化了用户使用体验,让使用更便捷。

Windows WIN8是微软2012年10月26日推出的操作系统,WIN8优化了硬件系统支持,同套配置使用WIN8系统和WIN7系统,运行 游戏 ,WIN8的帧数要更高。但WIN8改变了许多WIN7原有的系统设置和菜单栏,导致怕麻烦的用户换回WIN7操作系统。

WIN8也是微软公司推出后最快消失的操作系统,由于WIN10仅随其后推出,微软主推WIN10系统,很快WIN8系统被人们所抛弃。

Windows win10是微软2015年7月29日推出的操作系统,WIN10结合了WIN7与WIN8系统进行了优化,现在使用WIN10系统的人数是最多的,WIN10系统流畅性较高,更易用,交互功能更齐全。

部分年龄较大电脑用户或对WIN XP情有独钟的用户依然喜欢使用WIN XP系统,但是目前Windows 10是最推荐使用的操作系统,WIN10操作系统由于部分老旧硬件没有驱动程序,所以使用WIN7系统的用户依然大量存在。

首先,本质上来说,XP用的NT5.0内核,win7是NT6.0,win10是NT6.5,呈现在用户眼中的就是兼容性不同,提供的系统功能和服务有些区别

其次,从外观上来说,XP在当时号称最新最漂亮最流畅的操作系统,呈现给用户最佳experience,这也是xp系统名字的由来,而win7进一步改进,提供了毛玻璃板透明效果,到win10则是扁平化设计,强调高效节能

最后就是越新的系统,对新硬件支持越好,绝大部分情况下,新系统能更充分发挥新硬件和软件的性能

最后说一下,xp和win7 32只支持mbr启动,win7 64位和win8,win10都支持uefi启动,对了,xp还不支持gpt格式的分区

电脑有硬件和软件两大部分组成。硬件是一切的基础他们可以被我们看得见,摸得着,比如主板CPU显卡键盘,鼠标显示器的。而我们平时操作的大部分都是软件,比如WINDOWS操作系统和其上安装的QQ或者浏览器微信的。

管理硬件的软件被叫做操作系统,在操作系统之上安装的叫做应用程序比如QQ,当我们打开QQ以后,应用程序会向系统申请所需要的一切,包括内存空间,各种文件的使用权限,操作系统根据自己的策略和应用程序的需要来分配这些。如果没有操作系统统一管理,那么现在的软件将无法轻易的运行。

不同的年代出现了不同的操作系统,不论是WINDOWS xp,windows 7 WINDOWS 8还是WINDOWS 10,他们都是同一个公司在不同年代发布的不同版本的操作系统,而目前最新的操作系统就是WINDOWS 10。他们本质上并没有什么不同,其实还有更早版本的WINDOWS 95 WINDOWS 98 windowsme等等操作系统。

作战手段有什么特点?

F22A上并没有像F16那样安装机载计算机……

除了没有自主思维、不能变形,F22A就跟量产型霸天虎一样……它本身就是个会飞的超算!

F22一共八架用于试飞,用的什么处理器我不清楚,不敢胡说。正式役服量产的187架,美空军制式序列代号F22A用的宝石柱开放式架构航电。由两颗通用电气动力公司设计的128位双联合处理器,作为核心。每一颗,连防电磁脉冲衬层一起,大约麦当劳巨无霸盒子大小。

雷达、飞控、火控、任务、导航、通讯都由这两颗核心处理。每秒钟可处理200000000条信息,俘点运算能力,此前美空军并未公布……

它的飞控、火控等软件也不是安装在硬盘里……它有两条类似柱子的功能拓展线!每条66个插槽,共132个。其中每条的第一个插槽儿是防火墙,飞控、火控软件都固化在板卡上,插在对应的插槽儿里。

这132个功能插槽儿,只允许用70%,剩下的30%,是留给未来科技的!

在实战中可以做到有效攻击,那么它就是一台合格的处理器,这一点毋庸置疑,实用才是最主要的,所以说F-22的核心计算并不高端,但是并不代表它就可以被淘汰,毕竟美国在实战中已经进行了诸多测试,如果真的不能够胜任这个工作的话,那么这种处理器造就被淘汰了。

未来战争中,电子战也将成为主力攻击手段,到那个时候人工智能武器或者无人武器可能将受到严重的干扰,而使用低端处理器的战斗机,可能还会逃过一劫,这也是为何一架造价几亿美元的战斗机,还使用性能较低的处理器的原因。

为什么军用上飞机的CPU的速度要比民用的慢?听说美国F22战机的主控电脑只相当于INTEL80486的水平?

进入新千年后,世界军事高技术的发展格外引人瞩目。人们在密切关注它们给各个应用领域带来的一系列新突破的同时,也特别关注其未来发展趋势。据报道,美军针对战争形态变化,凭借其高技术方面的优势,提出了“21世纪部队”的现代化建设方案。该方案首要的一条是实现指挥与控制系统以及武器装备的智能化。武器装备和作战指挥的智能化,将最大限度地延伸“人体”的功能,成为提高军队战斗力的一个新的增长点。因此,有人预言,“未来高技术战场将主要使用计算机和无人驾驶的飞机、火炮、坦克、导弹等智能武器”,甚至认为,“谁能在人工智能领域中取胜,谁就将取得21世纪的军事主动权”。

一、智能技术的出现

人工智能技术以信息技术为主体,以电子计算机为载体,实质上是集现代微电子技术、电子计算机技术、精密机器加工技术和传感技术等科学理论于一身的高智能、高自动化技术。这一开拓性的技术在当今高技术领域占有十分重要的地位,被称为当今世界3大尖端科学之一。人工智能技术运用于军事领域后,一直沿着“军事专家系统”和“器人”两个方向协调发展。

军事专家系统也被称为“知识库系统”,存储有大量的知识程序,拥有3个子系统:一个是能够自动控制、传递和更新存储知识的“知识库管理系统”,另一个是具有存取、使用和修改知识存储能力并能作出推理判断的“推理子系统”,第三个是与“专家系统”交叉联系的“人—机接口子系统”。

器人出现于20世纪60年代后期,从作用功能上可分为执行攻击任务的智能武器和执行勤务保障任务的机器人两大类。

人工智能科学和智能机器人技术在军事领域具有广泛的可应用性,而且越来越受到各国军事部门的重视和青睐。目前,这门发展势头强劲的学科在军事领域里占有极为重要的一席之地,已成为军事现代化的重要标志之一。可以预见,随着时间的推移,军事高技术发展的智能化趋势将越来越明显,对21世纪的武器装备、作战样式乃至战略战术都将产生重大而深刻的影响。

二、智能较量成为主角

战争是既是力量的角逐,又是智慧的较量。随着科学技术的迅速发展,智能较量的比重日益增多,地位也愈来愈重要。智能较量主要运用信息论、系统论、控制论、决策科学、计算机技术等现代化的方法和手段,并且把运用智能较量的科学成果作为战争决策过程中必不可少的基本环节。前面提到的“军事专家系统”就是进行智能较量的重要工具,其核心技术是“专家系统”。这个系统把战场态势、敌我双方兵力部署和作战效能、最优化战略战术、武器装备特性等因素都编入计算机程序,通过“思考”、“分析”来制订出行动方案,供指挥员或武器操作人员进行选择。指挥决策系统的智能化也使军事谋略产生了革命性变化:军事谋略成了被物化了的“高技术化的谋略”。军事谋略由单纯人脑的运筹变为以计算机为的快速决策,从而大大提高了指挥作战的效益。

在伊拉克战争中,美军几乎无处不用电脑。从侦察卫星到通讯系统,从飞机导弹到坦克军舰,从战略指挥到战术行动,从作战到后勤保障,其核心系统都是建立在电脑芯片上。它“能够把成千上万的微小细节、无线电频率、油轮集合地、形状、谁支持谁、谁作护航飞行……放在一起,把它们组成一个整体,把它们按任务顺序排列,从而为人们提供了一张同唱一首歌的乐谱”。美国空军所有的轰炸行动都是靠计算机使用空军系统分析部门的战区攻击模型完成的。美军在伊拉克战争中的优势实质上“就是硅对钢的胜利”。由此可见,建立在现代科学基础上的智能较量已成为军事决策的先导,高技术战争已经迎来了智能化战争的新时代。

三、智能武器成为战场亮点

科学技术的发展是推动武器装备更新的基本动力。新世纪之初,尽管战场上陆、海、空三军武器装备的发展仍然是新旧并存的局面,但高技术群的出现必然会加快武器装备的发展步伐,以高度自动化和人工智能为核心的新武器的研制日益受到重视。近期几场高技术局部战争给了人们多方面的启示,其中之一是空中格斗、近战肉搏等“短兵相接”式的体能、技能型的战争已经逐步让位予大范围的、远距离的“背对背”式的智能型战争。敌对双方依赖高技术、运用智能型的武器系统相互攻击,使作战方式发生了极其重大的变化。在伊拉克战争中,美军通过运用智能化的指挥控制系统和武器系统,把以往战场上用几小时甚至更长时间才能做完的事,压缩到几分钟甚至几秒钟之内,使作战进程几乎与决策时间同步,做到了实时发现、实时指挥、实时打击、实时机动、实时保障。

各类机器人是智能武器装备的集中代表。它们具有一定的思维、感觉、知觉以及分析和判断能力,能模仿人的行为执行多种军事任务——执勤站岗、侦察保障、布雷扫雷、执行攻击任务等。它们代替人到战场上去冲锋陷阵,使战争伤亡减少到最低限度,甚至实现“零死亡”。目前,世界上五花八门的机器人已达百万之众,一些国家的机器人已经从军服役,有的还投入了战斗使用。美军在近期几场局部战争中,均投入了智能机器人参加实战。智能武器还有各种智能、各种战术导弹和。它们能自动寻找、确定攻击目标,比普通的精度提高30~75倍。

还有一个值得重视的趋势就是智能武器装备的超微型化。美国麻省理工学院用先进的纳米技术研制出的超微型机器人像蚂蚁般大小,能飞、能爬、能潜水,具有很强的破坏能力。一些专家预测,到21世纪中叶,与蝴蝶、蜻蜓、苍蝇、蝗虫等昆虫一模一样的机器人将会大批面世。智能武器的微型化将引发起一场真正意义的军事革命。由于智能武器装备具有超常的作战效能,在高技术战争中具有得天独厚的优势,因此,各国军界都把这类高技术武器装备列为常规武器发展的重点之一,以增加平时威慑和战时获胜的砝码。

四、智能技术使战场变得“无人化”

美国《21世纪战略技术》报告里面有个结论让人眼睛一亮:“20世纪的核心武器是坦克,21世纪的核心武器是无人系统。”事实确将如此。比如,美国空军2020年前后,将30%的作战飞机实现无人化。美国陆军的未来目标部队中,无人平台的数量可能超过有人平台。

目前,军用无人系统中发展最快的是无人机。2004年3月和11月,美国的x-43A无人机试飞成功,飞行时速超过11265千米,接近10倍音速。最引人注目的,是它的吸气式超音速冲压喷射发动机,能够直接吸收空气中的氧气燃烧,大大减轻了平台重量。2025年左右,美军可能装备全球到达无人轰炸机,2小时内可打击全球任何一点。难怪美国人毫不掩饰自己的得意,说这项技术“将使美国空军脱胎换骨,成为真正的太空军队。”

小型无人机,起飞重量超过45吨,武器载荷7吨,续航时间50小时;大型无人机,总重量只有0.5~2.8公斤,续航时间30分钟。可以在每小时55公里的阵风条件下正常工作;远航式无人机,利用太阳能作动力在1.2~3万米高空,飞行时间可达6~9个月。

快速部署型无人,成本不超过10万美元,可以塞进巡航导弹,发射到100公里的高空,自动充气展开,旋停在同温层持续监视战场;水下无人攻击母机,可由潜艇发射,精确到达目标区后释放多个自主制导导弹,尔后自动返回潜艇,重复出动;超大型无人,载荷达到1000吨,能够把一支完整的部队,例如1个4000人的机步旅,直接投送到11000公里以远的战区。

此外,还有各式各样的无人车辆、无人舰艇、智能机器人等。最新的试验,是利用老鼠的脑神经细胞培养人造脑,可以控制F/A-22飞行模拟器,而学习这种复杂技能的时间还不到15分钟。

请告诉我F/A-22战斗机的各项数据和资料要全啊`````谢谢了

军品与民品性能上的差异还体现在抗强电子流冲击的能力上(靠电子加固器实现芯片的辐射加固处理)。比方说,如果用民用芯片去做战斗机火控系统的主控电脑,那你首先就要装一个温控范围很大、反应灵敏的恒温控制器,然后要在设备外铺设电磁屏蔽网,防止其它电子设备如导航、动力控制系统、姿态稳定系统的信号窜扰。这样下来,还不论其它手段了,光这些附加重量就会是电子设备本身重量和体积的6-10倍,而且还无法保证可靠性(因为子系统复杂度高,可靠性必然下降)。所以必须用军品级别的电子器件去完成。这也是为什么F-22这么先进的战斗机上的主控计算机芯片速度也只相当于Intel80486等级的原因了,一则不需要更高的速度,再则也无法在保证系统电磁加固特性条件下还能够以低廉的价格提升运算速度。

另外还有一个最要命的因素,就是核爆脉冲的影响,这也是为什么以前苏联去发展电子管微型化的原因。

IT与国防

一、机身尺寸:

机全长:18.90m 机全高:5.08m 翼展宽:13.56m 翼面积:78.03m2

机空重:15,175 ~ 16,000 kg(最新推估)

全备起飞:≥35,000kg 内载燃油:机密,一说14375L 搭载弹量:2270kg(全内载)

搭载弹量:≥9000kg(含,一说可达12tons)

机身材料重量比:42% 钛合金,23% 复合材料,15% 铝合金,20% 其他

二、基本飞行性能:

高空最高时速:2.0M+

低空最高时速:800kts

超音速巡航(标准空战配备(六中二短),1G负荷/直线飞行状态下):

1.在30,000 至70,000 英呎高度范围间,於开启后燃器状态下以2.0 马赫+ 之设定速度上限飞行。

2.在最大军推状态下,於30,000 至57,500 英呎高度范围间以1.40~1.72 马赫之间的超音速巡航时速飞行。

3.超音速巡航最速点在40,000 英呎高度处,此时标准空战构型的猛禽可於最大军推下以1.68至1.72马赫的超音速巡航时速飞行,或是在八成军推下,以1.5马赫级数的超音速巡航时速飞行。

超音速机动:

1.开启后燃器状态下,其能在1.3 马赫/海平面高度至2.0 马赫/50,000 英呎的范围间进行5G回旋。

2.军推状态下,於30,000 英呎以下高度以0.85至1.00马赫之间的速度进行5G回旋。

海平面爬升率:350m/sec 以上

实用升限:65,000~70,000 fts

耐G限:-3 /+9g(正常操作限度)

瞬间回旋角速率:≥30度/sec

空战翼负荷:285~290 kg/m2(50% 内载燃料 +标准空战武装)

加速能力:自200kts加速至 Mach 1 →≤30 secs (实际测试结果显示:猛禽战机的加速性能比原始需求指标好上3%左右)

正常作战攻角范围:-60 度至+60 度,在此范围内,猛禽可一边维持攻角飞

行,一边YAW/ROW/PITCH 的Maneuver

作战半径:次音速315 + 超音速100 (单位不详,个人猜测是NM,美方声称

其表现比原始设计要求好上15% )

起飞跑道长度需求:800 英呎/244 公尺(空战构型下)

三、机载引擎:Pratt & Whitney F119-PW-100 涡扇引擎*2

最大军推:25500Ib*2 后燃推力:35000Ib*2 (官方说法,有些专家声称实际上已经提高至38000~39000 磅*2)

推重比:10~12 :1 压缩比:35:1 引擎最大操作温度:摄氏1770度

四、机载雷达:AN/APG-77 主动阵列雷达

GaAs T/R单元数:1 ,500 ~ 2 ,200 单元(根据不同军武消息说法)

最大输出功率:≥ 15 KW

侦测距离(最大距离):≥400km (一说460km 以上)

侦测距离(一般战机):230km (美方声称其表现比原始设计要求好上5%)

# Aviation Week and Space Technoledge 2000/03/17:空对空侦测距离:

a.在模式下:120 mile(192km )

b.在非模式下:140~145NM (260~270km )

c. UHR(极高解析度)模式下:可获致距离100 miles (160km )目标物高

达1 英尺级解析度雷达影像d.最多可同步追踪100 个目标

# 为了因应巡航飞弹威胁,老美打算以先进战机 + AAM与以反制,Aviation

Week and Space Techno ledge根据已知资料,对美军各先进战机雷达对RCS=1m2

级空中目标的最远有效侦测距离作了一个有趣推估:F-15C /APG-63:72公里;F-16E

/APG-80:112 公里;F-15C /APG-63V2:128 公里;F/A-18E /APG-79:144 公里;

J (F-35)/?:160 公里;F/A-22/APG-77:200 公里

# 在使用资料链网路作战系统与整合式被动电战系统之下,猛禽战机据说甚至可在不开雷达以更增能力的情况下,依据友军资料或是目标的电磁信号特徵,於460 公里范围内察觉发现敌机存在,230 公里范围内予以定位。

# 此外老美空军亦打算充份利用AN/APG-77 AESA雷达全频谱与超大尖峰输出功率的特性,於2010年左右将其发展为一款“电子硬杀”利器~直接烧穿融毁敌方各式空中/地面雷达感测器。

五、空用电子系统:

1. The Raptors electronics are centered on two Common Integrated Processors(CIPs)。 Each CIP contains data such as mission planning data , and software for sensor managment. Mission specific data such as routes are loaded into the computer with a data transfer cartridge.

2. Before , in earlier aircaft each system , such as radar, engines,etc., had its own computer , but in the F-22, everything is managed by the 2 CIPs.

3. Each CIP has more than 300 MB of memory space, and was designed with growth potential to 650 MB. There is also room for a third CIP in the ionics bay.

(猛禽战机机载的电脑系统由两具CIP 构成;机上万事万务都由其执行整合处理,每具电脑的记忆体空间超过300MB ,有扩展至650MB 的潜力,此外机上还有空间容纳第三具CIP )

4. Each CIP has a signal processing speed of more than 20 billion operations per second (BOPS), with an expansion capability to 50 BOPS. The CIPs he a general processing capability of 700 million instructions per second(MIPS), equivalent to several Cray supercomputers, with a growth capacity to 2,000 MIPS. (每具CIP的讯号处理速度超过每秒两百亿,并且可视情况需要提升扩增至每秒五百亿;目前CIPS的指令处理速度为七亿笔每秒,相当於数具克雷超级电脑的能力之和,且还有升级至二十亿笔每秒的

潜力。

5. The CIPs incorporate over 1 million lines of computer code. Each CIP is linked via a fiber-optic connecting bus, which can transfer data at a rate of over 400Mbits/sec. The computer processing capacity of the F-22s CIPs is over 100 times greater than the F-15Es, even though the Stike Eagle is considered one of todays most computerized aircraft.

(CIPS与光纤DATA BUS相连,资料传送速度为400Mb/sec ;整体而言,目前猛禽战机上两具电脑的整体资讯处理功能是F-15E 上16具电脑能力总合的百倍有余,且未来各方面能力还有再扩充为原来三四倍的潜力……。)

六、性能描述:

1.正面最小RCS :0.0005 ~ 0.001 m2 级(大弹珠~乒乓球级)

2.澳大利亚国防部的评估:

NO11雷达(SU-35 的雷达配备)能侦测的最大距离 / R-77 寻标器(AT9B-1103M/ 9B134 能追踪到的最大距离 / R-77 寻标器能锁定的最大距离

F15/SU27(正面RCS : 5~10m2 ): 180~200KM / 70~80KM / 15~20KM F/A-18C (正面RCS : 1~2m2): 140~165KM / 45~55KM / 10~15KM RAFALE B/C (正面RCS : 0.5m2): 90~95KM / 25~35KM / 8~10KM F/A-18 E/F(正面RCS : 0.1m2): 75~85KM / 20~25KM / 7~8KM F-22A(正面RCS : 0.001m2以下): 15~18KM/ 5~6KM / 1~2KM

3.洛马工程师声称,F-22的性能将能使其安全接近S-300 级防空单位至约15英里(24~25 公里)左右的距离,但是如果使用JDAM的话,其能攻击S-300的有效距离也差不多就是如此……(所以老美目前才在积极开发能自F/A-22弹舱发射,射程从400~600 公里至1000~1850 公里不等的高低配巡航飞弹)

七、标准武器配备:

1.机腹弹舱:a.可容纳四枚AIM-120A/B AAM,或是六枚AIM-120 C/D AAM b.两枚1000 Ib JDAM +两枚AIM-120 C/D AAM c.八枚SDB + 两枚AIM-120 C/D AAM d.两枚SMACM 紧致型距外陆攻飞弹(有效射程250 至600 公里级,预定2010年后实用化)。

e.六至八枚AADRM 未来冲压推进式远攻/近缠/对地三一万能弹(有效射程范围从0.5 至370 公里级,预定2015年后实用化)。

2.进气口两侧弹舱:可各容纳一枚AIM-9X短程IIR AAM.

3.必要时,两翼下可各加装两具多重挂架,每具挂架上可以各自携带一具2 ,270 公升的副油箱与两枚AIM-120C AAM,所以在极端状况下,猛禽可携带11,375公升的内载燃油,9 ,080 公升的外载燃油,高达十四枚的AIM-120C/D or AADRM以及两枚AIM-9X. 此外有消息指出,老美目前正在研发所谓的雷达低可视度派龙,希望能使得F/A-22与F-35在雷达低可视度性能折损程度在被减至最少的状况下武装.

4.固定武装: 20mm M-61A2火神炮,炮弹480 发

八、整体战力分析与测试:

1.美空军宣称, F-22 的整体造价比F-15E (单价约一亿两千多万美金)高出35% 左右,但是整体致命威力(Lethality )则将是F-15E 的九倍;英国方面的电脑模拟则显示:在和Su-35/37等级的对手交锋时, F-22 的的获胜机率高达91% ,换算成交换比的话则高达10.2:1.

2.正面RCS 为前代美制战机机种的千分之一至两万分之一,其它各国已知同代战机机种的百分之一到千分之一,当其能轻易识别锁定,并在50至80公里(使用AIM-120 C/D )乃至100 至200 公里(使用AADRM )的距离外朝他国敌机发动视距外攻击时,敌国战机的雷达却难以在20至30公里距离外有效锁定猛禽;至於在红外线方面,目前仅知道有洛马工程师曾声称:其表现较猛禽战机的雷达性“不惶多让”。

3.和F-15与F-16等上代战机相较,其超越群伦的实战高速飞行性能与超音速机动性使得同样的空对空飞弹在其手中,有效射程可望延伸50~100% ,并使敌方AAM/SAM 的有效迎击距离缩短25~75%.

4.依照猛禽中队飞行员说法,近来其已经与空军F-15和F-16比试过多次,而截至目前,尚未有任何一架F-15或F-16找到在被猛禽“击落”前,先行发现猛禽战机存在的方法;在过去一年来,猛禽战机和F-15C 间的多次空中模拟较量,取得104 :0 之压倒性综合模拟战果,其中包括那次“以一敌五,三分解决”的经典。在和F-16间的典型模拟测试中,通常是以一对猛禽战机对抗6~8 架F-16战隼,在与1.5 马赫级舒跑克鲁斯两大神功加持下,战斗的结局几乎总是一面倒~猛禽在开战后四至五分钟内将所有茫然不知的战隼机群全数。

5.据说在一次测试飞行中,一架猛禽於中低空和一架在中高空飞行的F-15C对头接近,结果直到双方接近至相对距离约八公里左右处,F-15C 的飞行员才赫然发现猛禽的存在;而在另外一次测试中,一架刚出厂,连雷达涂料都还未上好的猛禽机与F-15C 展开模拟对战,结果等到猛禽机逼进到都可以用AIM-9M发动攻击的时候,F-15C 的雷达还无法有效锁住猛禽并发动AIM-120 模拟攻击。

美军现役部队的制式装备有哪些?

://.52angell/htmldata/115/172/

://.lw52/lw/list48-1.htm

对信息战的认识和对策建议_军事论文

信息是战斗力,是战略。信息不仅是传统战争中军事力量的倍增器,更是一种武器,同时也是信息战武器的目标。制信息权成为未来高技术战争的制高点。武器系统信息化和信息系统武器化是信息时代的必然趋势。现在,信息战已不是纸上谈兵,而是不可回避的严峻的事实。信息战已引起各国军界和科技界的广泛注意和极大重视。

一.信息战的一些基本概念

1.信息战的定义

信息战象电子战一样,既是一种作战环节,又是一种作战领域。这就是说,未来战争是在信息战威胁的环境下进行的,同时又用信息战的方式进行作战。可以概括地认为,信息战是信息领域内的战争,而不是其它领域内的武器作战的战争。不同的信息战定义也总是围绕信息、信息系统和以计算机为基础的网络展开的,只是表述的方式方法不同,反应了不同的观察问题的角度和不同的电子信息技术专家维护本专业的立场。例如,通信专家认为信息战是通信战,计算机专家认为信息战是计算机战,而网络专家则认为信息战是网络战。然而,在国内则不同,有少数同志将大量应用电子信息技术的防空、导弹攻防和远程精确打击等高技术武器之间的交战而形成的信息化战争也看成是信息战。因此我们认为,对信息战下准确的定义既要有中国的特点,但也要与国际定义接轨,二者不可偏废。为此,建议将信息战定义为:“通过利用、改变和瘫痪敌方的信息、信息系统和以计算机为基础的网络,同时保护已方的信息、信息系统和以计算机为基础的网络不被敌方利用、改变和瘫痪,以获取信息优势,而取的各种作战行动。”总之,不管如何定义信息战,我们都必须从其如何提高战斗效能方面来考虑它。

2.信息战是新军事革命可能产生的新作战领域之一

从国外资料报道看,新军事革命最终可能形成四个新的作战领域:一是信息战。未来的军事行动将主要是用信息作战,攻击信息基础设施有可能制止或赢得战争。二是精确攻击。未来的军事行动将用远程精确打击为主的攻击方式。三是主宰机动。通过多维运用信息和机动能力,在整个战斗空间的宽度、高度和纵深内,为空中、陆上、海上及空间的部队提供有条理的军事行动,赢得战场主动,控制作战节奏,夺取决定性的胜利。四是空间战。控制空间,夺取空间优势将成为夺取战争主动权的重要组成部分。由此可见,四种新的作战领域将分别带动不同领域的武器装备的发展,而不是只由信息战一种作战领域带动所有武器装备的发展。我们强调发展信息战武器装备并不排除其它武器装备的发展。因此,毫无必要大家都用信息战来带动各自的武器装备的发展。

3.信息战的军事理论实质

信息战的军事理论实质是获得信息优势,即把作战空间变得使敌人感到模糊不清,使自己的部队感到透明。为己方部队创造一个全面感知战场空间的信息优势环境,而使敌方部队得不到作战必须的信息。美军参联会对信息优势的定义为:“在信息领域的支配权达到能在没有有效抵抗的条件下进行作战。”为获得信息优势必须将指挥、控制、通信和计算机(C4)能力;情报、监视和侦察(ISR)能力;信息战(IW)能力三者结合,只靠信息战一种手段还不能完全获得信息优势。

4.信息战是信息化战争的一种作战样式,而不是战争类型

战争类型是按战争的性质或其某一基本特征所作的基本分类。如按规模分,有世界大战、全面战争和局部战争。最近,钱学森同志站在战争的基本特征的高度,对未来战争类型的发展作了科学的论断。他指出:“未来战争是在核威慑下的信息化战争。”战争样式是按战争内容而进行的分类,如运动战、阵地战、游击战和电子战等。信息战和电子战一样都是战争的内容,属于战争样式,而不是战争类型。信息战是钱老所说的信息化战争中的一种作战样式,而不是战争类型。信息战和信息化战争是两种不同的概念,二者不能等同,不能混为一谈。

5.对信息战不能理想化

现在,信息战还不能作为一种独立的作战样式,还必须与其它作战样式相结合才能获得最大的效能和效益。完全运用信息战将不是一件容易的事。主要问题是确定对方的信息系统结构困难。尽管一国能够规划对另一国银行系统的信息战攻击,交贡匦胗肫渌?髡窖?较嘟岷喜拍芑竦米畲蟮男?芎托б妲能和效益。完全运用信息战将不是一件容易的事。主要问题是确定对方的信息系统结构困难。尽管一国能够规划对另一国银行系统的信息战攻击,但是,很难确定行动是否有效,什么级别的扰乱措施能成功。道格.理查森在其文章中指出:“在可预见的将来,计算机战仍是科学幻想。”因此,对信息时代的战争不能过分理想化。不能把它想象成是遥控的、不流血的、干净的和没有危险的。信息时代的战争仍将充满不确定性或模糊性,并具有多样性。信息时代的战争仍是人挑起的,只能通过人参与才能结束战争,无法通过纯粹的技术方案来结束战争。死亡和破坏仍将是战争所要付出的代价。

6.对信息战与电子战基本特征的认识

信息在战争中的产生与使用大体分为四个过程,即信息集、信息传输、信息处理和信息利用。电子战的基本进攻方式是利用电磁能和定向能干扰和破坏信息系统的信息集和传输过程,从而使信息系统不能集和传输信息,对已经集到的信息它是无能为力的。如果上述方式无效,电子战的最终作战方式也可以借用其它武器而取硬摧毁的方式,使信息系统彻底崩溃。信息战的基本进攻方式不是影响信息的集和传输过程,而是影响信息本身和信息的处理过程,改变敌方已经获得的信息,而使它按照错误的信息行动;或是侵入敌方的信息系统窃取敌方已经形成的信息,为我所用。如果上述方式无效,信息战的最终作战方式也可以借用其它武器而取硬摧毁的方式,使信息系统彻底崩溃。由此可见,电子战的作战目标是信息的集和信息的传输过程,而信息战的作战目标是信息本身的处理和利用过程。电子战和信息战各有特点,不能互相取代,而是互为补充,达到最佳作战效果。

二.信息战的分类及对其认识

从总体上看,信息战应分为两大类。一是国家级信息战,也称为战略级信息战;二是战场信息战,也称为指挥控制战。

1.战略信息战及对其不同的看法

战略信息战是利用非杀伤性技术而秘密实施的,不需要公开宣战。它利用了国家力量的所有手段在国家战略级形成可竞争的优势,把“战争”的范围扩大到经济、政治和社会的各个方面。这种信息战无论在平时、危机时刻还是在战争状态下都可能发生。这种信息战必须有组织地进行,并且要受最高政治机构的严格控制。例如,一个国家可以组织“黑客”通过因特网和与其直接或间接相连的其他专用网入侵另一个国家的交通、银行、电力、石油等重要经济部门或办公系统,造成另一个国家交通瘫痪,金融混乱,电网停电,炼油厂爆炸,的计算机系统减速、失去联系、崩溃。用这种信息攻击的形式达到一个国家控制另一个国家的目标。

当前,对这种攻击是否能够完全达到预期的目的存在争议。以兰德公司和未来学家托夫勒为代表,积极支持、主张战略信息战这种观点,还多次给国防部官员进行模拟演习。托夫勒在其著作中甚至列举了一位前高级情报官员说过的一句话;“给我10亿美元和20个人,我可以使美国瘫痪,让联邦储备系统和所有的自动机停止运转,使全国的所有计算机不同步。”联邦调查局计算机犯罪缉查小组负责人吉姆·塞特尔曾经说过:“给我10个精选出来的“黑客”,90天内我就能让这个国家缴械投降。”

与此相反,也有人持不同的看法。例如,艾伦·坎彭就指出:“仓促用一种人们不甚了解的、未经检验的新战法是有风险的,信息战所依据的想定可能靠不住。如果这一想定出了问题,美国就会把一场有益的军事革命变为对国家安全的。”模拟演习并不能代表实际作战。美国一位学者道格·理查森也在“信息战的黑色艺术”一文中指出:大多数军用计算机系统比相应的民用系统安全,“黑客”造成的影响可能是有限的。大多数“黑客”对付特定类型的计算机系统是有效的,因为它是针对特定系统安全机构中的已知弱点进行的。一次很成功的“黑客”攻击可能有很大的短期效应,也许会使电话和银行服务停业数天,甚至使工业控制系统、电力网和空中交通管制系统陷于混乱,但它不会成为最终战争胜利者。“黑客”攻击不会对政治***造成多大的影响。再如,最近台刊也曾刊登过一篇不同观点的文章,文中指出:固然,信息化社会的来临提供了不少以小搏大、以寡胜众的机会。但是任何人都不应该期望一个平时技术基础、高科技工业并不怎么为人所称道的小国,可以仅仅利用一群电脑“黑客”就使一个科技、工业大国陷入瘫痪。文章列举了以下理由:世上电脑系统千千万万,多数大型系统的管理工程师即使有充足的信息和工具在手,也无法在一年半载的时间内彻底了解他人所掌管的系统,也不是每一位信息工程师都能将电脑软、硬件的功能彻底了解;除非网络入侵者熟悉整个作业程序及关卡,否则即使侵入某个组织的网络系统,除了破坏一番之外也无力以指令欺骗对方按照己方戏路翩翩起舞;信息软、硬件发展速度是任何人都难以准确估的,软、硬件改版、升级的程度和方向更是无可预计,因此以信息战全面奇袭敌国的团体必然会面对众多无法掌握的变因,等等。另如,英国《经济学家》杂志刊登的一篇文章指出:现代计算机网络的分散化,加上拷贝数据库的做法,使得一次打击便破坏一国经济能力的可能性很小。

因此,现在还不能对战略信息战的效能立即作出肯定或是否定的结论,还有待实践的检验。

2.战争中的信息战

美军参谋长联席会议认为,指挥控制战就是在战场上进行的信息战,即在情报的支援下综合实施作战保密、作战欺骗、心理战、电子战和物理摧毁。它是通过在战争的战略、战役和战术级保护己方指挥控制系统不受敌方攻击的情况下,攻击敌方的指挥决策能力,瘫痪敌军的指挥系统,建立信息优势的作战行动。指挥控制战已有明确的定义,而且认识一致。这一概念体现了利用信息技术控制战场意识,夺取战场上的制信息权的目的,从而使很小的战斗部队也能更集中、精确、快速地发挥决定性战斗力。但是,也应指出,指挥控制战的目标是信息系统,而不是信息的内容。它以切断敌方信息系统中的数据流为目的,使敌方不能有效地利用这些数据。而信息战的目标是信息系统的内容,即利用技术改变消息,目的是利用技术改变真相,影响领导者的行为,并欺骗敌方民众,使他们失去对领导者的信任和支持。

三.信息战的作战能力和技术

1.实施信息战所需的作战能力

从作战角度看,实施信息战需要有两种作战能力。一是防御信息战能力,另一种是进攻信息战能力。在美国国防部出版的《联合作战科学技术》中给出了信息战环境概念图,并对上述两种作战能力作了详细的论述。防御信息战能力包括保护、探测攻击与恢复三种分能力。攻击信息战包括阻止/破坏/削弱/利用、欺骗以及摧毁三种分能力。从技术角度看,上述能力靠信息技术转化的功能来实现。《联合作战科学技术》提出了9种己方防御功能和7种进攻功能,共计如下16种信息战功能。

(1)信息抗毁功能,用其实现信息安全、信息系统完整性。

(2)访问控制/安全服务功能,用其实现经授权的人员才能访问信息系统,以确保信息安全与完整。这一功能包括可靠的电子释放、多级信息安全政策。

(3)服务的实用性功能,用其支持分布计算的通信,以确保信息系统在需要时可用。

(4)网络管理和控制功能,用其确保实现可重新组合的、健全的协议和控制算法、自我修复以及管理在不同种类平台与网络上的分布计算系统。

(5)毁伤评估功能,用其确定攻击的效果。

(6)响应功能(隔离、纠正、取行动),用其描述威胁、入侵者、网络与系统受到的干扰,使决策者具备隔离、控制、纠正和秘密监控等能力。纠正能力还包括恢复、的重新分配与重建。

(7)易毁性评估与规划功能,用其实现对己方信息系统与基于信息的过程的评价,以及对敌方信息系统与基于信息的过程的评价。对己方系统的评估有利于风险管理和易毁性分析。对敌方系统的评估可为攻击规划与作战实施提供基础。

(8)预先指示功能,用其为系统和子系统提供即将发生的攻击预兆和指示。

(9)入侵探测/威胁告警功能,用其探测内部和外部人员已策划的入侵和已成功的入侵。

(10)破坏敌方信息和信息系统的功能,用其破坏敌方的信息系统,不被察觉地改变信息或污染信息。可以在信息进入信息系统之前对信息取行动,也可在信息进入信息系统之后对其取行动。

(11)瓦解敌方保护的功能,用其瓦解敌方对其信息、软件和信息系统取的保护设计和保护硬件。

(12)闯入敌方信息系统的功能,用其提供强行闯入敌方信息系统、网络和档案库并注入符合己方要求的信息的能力。该功能还包括能够隐瞒闯入行动,或隐螨闯入行动的目的。

(13)对敌方信息系统实体破坏的功能,用其阻止敌方访问和使用其信息系统。其手段包括传统的硬杀伤和引起服务中断的小的破坏行动。

(14)切断敌方信息传输的功能,用其切断信息流入某一指定的信息系统,或切断在信息系统中流动的任何途径。这种功能不仅限于使用传统的电子方式。

(15)将情报和操作人员插入敌方信息系统的功能,用其在敌方的某个信息系统中注入错误的情况,或在敌方信息系统中安插己方操作人员。

(16)伪装攻击源的功能,用其阻止敌方了解信息进攻源,并阻止了解信息攻击源本身的行动。伪装攻击源可以限制敌方的反应能力,进而推迟纠正或报复行动。

掌握了上述16种功能,将不仅能够提供信息战防御能力,而且将大大增强信息战功击能力。

2.信息战的技术

我们研究了美国国防部最近公布的非保密的信息战研究,并经过一段时间的思考,使我们对信息战技术的了解加深了,澄清了一些模糊认识。信息战技术并不象我们最初想象的那样将使武器装备发生革命性的变化。例如,对于把“黑客”与50年代的轰炸机和60年代的导弹等同起来的观点,就有人提出了不同的看法,特别是戴威·曼就曾明确表示,信息战的攻击根本无法与核攻击相提并论。有人认为,信息战使用的多数技术都不同新的技术,但把这些技术结合在一起就能实现效能上的突破。信息战技术主要由两部分组成。一是由“黑客”形成的和为对付其威胁而发展形成的技术。二是以改进的常规电子战技术为基础而形成的技术。最近,美国国防部提出需要研究发展的信息战新技术有:安全防火墙和保护手段(B3级)、计算的动态再分配、自动入侵探测和响应能力、基于现有商业设备的多级安全族、可靠操作系统、恶意代码探测工具、安全分析工具、系统安全工艺、抗毁的适应性强的自动的依照具体情况的信息分发基础设施、安全的全球定位系统、故障避免和恢复机制、高功率微波攻击技术、对数字信息传输系统的电子攻击、信息战规划与决策工具等。上述技术中高功率微波攻击技术、对数字信息传输系统的电子攻击等属于以常规电子战技术为基础而发展出来的技术。其它技术,如安全防火墙和保护手段(B3级)、计算的动态再分配、自动入侵探测和响应能力、恶意代码探测工具等又都属于为对付黑客威胁而发展形成的技术。但是,信息战是一个不断发展的领域,其理论、政策和分类都会迅速发展,而我们又无法看到美国保密的信息战技术发展,因此,现在还不能断言信息战技术完全没有什么新技术。

3.信息战的装备

要想确切列举出与信息战有关的所有武器装备就如同要罗列出一架飞机的所有部件一样困难。然而,如果从支援保障、攻击和防御三种功能的角度来看,推动并将继续推动信息战发展的关键技术领域有以下三类。一是支援保障装备。它由现有的综合电子信息系统和为信息战的特殊要求而进一步改进完善的系统组成。它包括各种侦察和监视装备、数据分析装备等。第二类装备是进攻性的装备。这类装备大致分为三种。第一种是破坏、军队和重要经济部门的赖以发挥作用的信息基础设施的武器。这类武器的目标是对手的国防信息基础设施和国家信息基础设施,包括国防信息系统、电信系统、电力分配系统、石油天然气储运系统、金融系统、交通系统、供水系统以及紧急服务系统等。攻击的目标不仅是信息系统本身,而更注重信息的内容。即利用新的技术改变信息的内容,而不改变信息的载体。第二种是引起人员强烈心理反应而对其行为加以控制的手段。这类手段的目标是操作人员。有些,如“666”就能起到这种作用。第三种是无线电镇压手段。通过发射或反射电磁波、声波、红外信号等,使敌方电子设备、声纳和红外设备失灵。主要技术有高功率微波攻击武器等。第三类是防御性装备,这是加强己方信息系统安全对抗敌方攻击所需的技术和装备。

四.发展综合电子信息系统增强信息战能力

经过最近的研究和消化美国国防部的有关资料,我们认为发展综合电子信息系统完全属于增强信息战能力的范畴。正如美国国防部出版的《联合作战科学军事》所指出的那样:进攻信息战与防御信息战的交叉之处是高效的综合电子信息系统,它对进攻信息战与防御信息战都很重要,是信息战能力的不可缺少的因素和组成部分。

目前,指挥自动化系统的发展面临两个重要的议题:一是三军系统如何统一,走集成化的发展道路;二是面对信息战的威胁,如何解决信息安全的问题。为此,形成了如下的新的发展趋势:功能综合化;三军系统集成化;侦察、通信和导航等业务部分实现卫星化;分层式与非分层式信息处理体制相结合;加强信息和信息系统的安全,对安全体系结构提出严格要求。

面对日益严峻的信息战威胁,美军和其他国家对信息与信息系统的安全越来越重视,把安全看成是信息系统的生命,提出了越来越严格的要求,加强了研究。国外已提出的信息系统安全的基本点如下:

(1)信息系统必须有能力支持在任意复杂程度或类型的多种安全政策下的信息处理,包括对敏感的非机密信息和多种机密信息的处理;

(2)必须充分保护国防部的信息系统,以便有能力在与开放系统体系结构相一致的多个网络上的多个主机间进行分布式信息处理和分布式信息管理;

(3)信息系统必须有能力支持具有不同安全属性的用户,利用不同的安全保护级别的进行信息处理。

(4)必须拥有对国防部信息系统的充分保护,以便有能力利用公共营运的通信系统来实现连通性。

五.对策建议

1.应特别注意研究信息战带来的机遇

我国已开展了多层次的信息战研究,发表了许多有新意、有见地的报告,但是目前在机遇方面的研究相对于挑战方面的研究显得不足,甚至不如国外研究的深入。因此,应加强信息战带来的机遇研究,获得越来越多的新的能力,变被动落后为主动。

2.对信息时代的战争和信息战要全面、准确的宣传

信息时代的战争不是遥控的、不流血的、干净的和没有危险的,不是坐在办公室操纵计算机键盘就能完全取得胜利的。信息时代的战争还需要人的勇敢、牺牲。信息战还不能单独使用,必须与其他手段相结合才能取得战争的最后胜利。进行信息战需要一个武器装备体系,不是仅有进攻手段就万事具备,相反,尤其需要一个完备的信息侦察获取支援保证体系。当前在这些方面的宣传不够全面准确,必须引起我们的注意。

3.信息战的概念与理论研究应和试验演习相结合,不能只停留在概念理论研究上面

国外,尤其是美国不仅注意信息战概念与理论的研究和仿真,而且已将信息战理论付诸实践,各级领导部门都成立了信息战机构。已成立的这些信息战机构多次进行试验演习,用演习结果指导概念和理论的研究,验证概念和理论的正确性。否则,遇到有争议的问题很难说服对方,取得统一的意见。唯有试验和演习才能提供检验概念与理论的机会,对未来的预测研究更是如此。因此,我们现在应该大力提倡并安排模拟、试验和演习,决不能只停留在概念研究上。

4.应制定我国信息战技术和装备发展的总体规划

在前一段研究的基础上,我们认为应当适时制定我国信息战技术和装备发展的总体规划,争取在信息战技术方面取得一些突破。

美国单兵武器作用?杀伤力?

一、头盔装备。头盔不再只是一个保护工具,而是成为战士的第二大脑。在极为有限的空间里安装一部微型无线电、一个话筒和一副耳机,便于士兵同战友和指挥官联系。头盔上部的雷达装置将报告士兵所处的确切位置,在右眼前方的分子观测器能够显示出武器种类。伊拉克战争中,美国特种部队和精锐的陆军步兵部队装备了新的轻型军用头盔。每顶头盔的造价大约是63美元。与传统的作战头盔相比,这种头盔有很多优点。它不仅舒适可靠,而且还拥有很好的通信能力。该头盔的防轻度撞击能力比陆军和特种部队曾使用的任何头盔都好。这种头盔是特种部队司令部用来装备摩托和越野车的唯一冲击式头盔。较高的帽檐为使用人员提供更宽广视野。使用这种头盔,当全副武装的使用者卧倒时仍然能对目标进行打击。该头盔的防震系统拥有一些特殊组成成分,它们能增强头盔的耐久性。\x0d\\x0d\二、肩背装备。士兵将肩背一台小电脑和先进的多媒体系统。目前,摩托罗拉公司已经研制出一种微型电脑。为了能够更舒适地使用电脑,在军服的皮带上将装备一个小鼠标。这样,计算机和通信等技术将成为士兵佩戴在腰、背、肩和头部的最一般性武器。这些装备将使士兵与陆军装备的一些最先进的指挥、控制和通信系统直接联系起来。此外,士兵还会配备一个背包与接线系统,其他子系统则可插在这个系统上,包括一个无线电台。\x0d\\x0d\三、夜视装备。目前,美国陆军配备的最先进的夜视装备是AN/PVS-14型单筒夜视镜。该夜视镜的分辨率为1.3圈/弧度,重0.4千克,使用灵活,既可带到头上用单眼观察,也可手持观察或安装到上。如果不需要的时候,士兵甚至可以把它随心所欲的从头盔上取下来。它还可以作为手持观察设备,也可置于轻武器(如M-16/M-4)瞄准杆上作为的瞄准具使用。除了安装在M4A1卡宾枪上之外,还可安装在M4A1卡宾枪的特种作战改进型上,以及在M240和M249B班级自动武器、M16A2和M16A4上使用。其独特的防水设计使其可以在20米深水下使用。夜星双筒夜视镜,能够在白天或黑夜中使用,使战场上的部队不用受昼夜两套夜视镜的重量和体积之累。这种夜视镜把一个三代像增强管、一个人眼安全激光测距机和一个数字罗盘集成为一个手持式轻型夜视设备。这些系统把目标范围显示在目镜显示器上,并有一个RS-232数据接口,可将范围、方位、俯仰数据传送给战斗计算机,计算机确定目标范围后提供给火控系统。\x0d\\x0d\四、M4/M4A1式5.56毫米卡宾枪。M4/M4A1式5.56毫米卡宾枪可以说是美军现役装备中最适合单兵的轻武器。该枪最大特点就是重量轻、体积小,并具有M16的火力和精度,既可作冲锋枪用,又可作用。其改进型M4A1则形成了一种模块化武器系统,配用了多种适合单兵的附件。M4/M4A1式5.56毫米卡宾枪由M16A2式派生而来,属于轻量型和缩短型枪,该枪与M16A2式基本相同,有85%的零部件可与M16A2式互换,因而也大大简化了武器的训练、维修和后勤供应。该枪体重2.54千克,有效射程600米,用伸缩式枪托,火力猛,射击精度高,配装的新型比赛型瞄准具可在800米射程上进行风偏和射角调整。\x0d\\x0d\五、SR-47式突击。SR-47式突击是阿富汗战争催生的产品,当时为了解决美军士兵在地道战中随身携带不够的问题,美国奈特军械公司在M4/M4A1式卡宾枪的基础上研制成一种发射7.62×39毫米苏式枪弹、弹匣与AK-47式突击通用的突击。目的是使美军士兵在耗尽时可以使用从战场上拣来的AK-47的弹匣使用。\x0d\\x0d\六、M82A1式12.7毫米反器材。目前,美军装备的大口径狙击主要是M82A1式12.7毫米反器材。该枪在1990~1991年的海湾战争中一举成名,并引发了世界各国装备大口径狙击的热潮。M82A1式反器材也由此成为众多反器材的参照标准,主要用于狙击和杀伤敌方远距离上的有生力量。该枪全枪质量12.9千克,弹匣容量10发,用枪管短后坐式自动方式。击发后,火药气体一方面推动弹丸沿枪管向前运动,另一方面又同时作用于弹壳底部,并将推力传给枪机,再由枪机闭锁凸笋传给枪管节套,最后通过枪机体传到枪机框后部。\x0d\\x0d\七、贝内利M4超级90霰弹枪。在美军2000年的"三军战斗霰弹枪"选型中,由德国HK公司和意大利贝内利公司联合研制的M4超级90霰弹枪凭借其优异的性能一举中标,成为美军最新的制式霰弹枪。美国国防部一次订购了25000支,目前仍在交付之中。有报道称美军在阿富汗清扫洞穴的战斗中已经使用了该枪。M4超级90霰弹枪除了用导气式、自动装填机构及枪管下的2个活塞以外,大部分结构都来自M1和M3超级90霰弹枪。该枪还增加了两套活塞系统以减小武器后坐。\x0d\\x0d\八、"掠夺者"近程反装甲武器系统。该武器系统具有体积小,质量轻,结构紧凑和便于单兵携行的特点,并具有低烟、低后坐、低噪声软发射能力,可以有效对付近距离目标,是一种较为理想的巷战武器。"掠夺者"导弹全系统质量仅9.1千克,长1.1米。弹体由非金属材料制成,用软发射方式,最小射程为17米,最大射程750米,飞行速度可达300米/秒。制导体制是光学瞄准加惯性自动驾驶仪,具有"发射后不管"的作战能力。它具有直接攻击和攻击顶部装甲两种攻击方式,可用于摧毁目前和未来主战坦克以及掩体和工事等目标。\x0d\\x0d\九、狙击手探测技术。目前,美国已开发出主要用声测、红外和激光等原理的狙击手探测技术。这种系统有单兵佩挂型、固定设置型和机动平台运载型。该系统为固定设置型,用2个置于保护区两侧的传声器阵列或6个分布在保护区内的单向传声器。传声器通过电缆或射频链路与指挥节点相连。为了准确定位,需事先确定传声器的距离,精度要在1米以内。\x0d\\x0d\十、隔墙探人技术。隔墙探人技术可以提高城区作战人员的态势感知、侦察与探测和生存能力。美国目前已开发出利用静电场、超低频电磁能、雷达生命特征信号监测、超宽带雷达原理的探测技术。在利用静电场原理的隔墙探人技术方面,美国研制的"探人器"利用人体能产生静电场以及两个极性相反的静电场之间存在着吸引力的原理进行工作。使用时,操作手用"探人器"对四周进行扫描。当前方有人时,"探人器"的静电场与人体静电场产生引力,将"探人器"天线拉向人所在的方向,使"探人器"对向人,识别出匹配的静电场。"探人器"还可以根据需要定制,用于探测其他有生命和无生命的目标。已研制出的"探人器"样机重0.45千克,用9伏电池供电,可使用3~4天,能探测到120~140米距离内的位于墙壁后的人员。\x0d\\x0d\十一、微小型无人机。微型和小型无人机可以由特种作战部队随身携带,需要时发射升空,对侦察死角进行及时、有效的空中监视和目标捕获。美国海军陆战队作战实验室和海军研究实验室联合研制的"龙眼"小型无人机,仅重1.9千克,可以分解成5部分,装入士兵的背包。该无人机可以自动飞行和降落,能根据航线点迹飞行,或者在飞行中接收便携式地面控制站发出的更新指令信息,续航时间1小时,最大航程10千米。机上可以携带昼用照相机、红外照相机或微光照相机。\x0d\\x0d\十二、发射后不用管的"标枪"反坦克导弹。"标枪"反坦克导弹是美军为适应城市作战的需要,新研制成功的便携式、具有"发射后不用管"能力的反坦克导弹,是一种性能十分出色的第三代反装甲攻坚武器,主要用于摧毁近距离的敌方坦克、战车和坚固工事。其主要特点是不占编列装,可根据需要配发战斗分队;用了顶攻和直接攻击两种攻击模式,对现役主战装甲有较大的歼毁概率;用两级串联战斗部,破甲能力增强;配备了第二代前视红外侦察装置,有较强的夜战能力;使用方便,反应迅速,能够在有限空间发射。\x0d\\x0d\十三、穿甲力强的反装甲新型。该是单兵一次性使用的反装甲/攻坚武器。其主要特点是重量轻、携行方便,步兵可携行数具;使用简单,操纵容易,射手无需长时间培训;威力大,目前火箭弹破甲厚度为400毫米,破甲能力达700毫米以上,命中目标后伴有致盲强光和燃烧作用;用了无坐力炮原理发射,发射特征不明显,射击位置不易暴露;可以根据目标性质,选择破甲弹和两用弹,破甲主要用于摧毁装甲目标,两用弹主要用于摧毁坚固工事

武器 新式“目标单兵作战武器”,它是一种轻得几乎只要用几个手指头就能够拎起来的武器,美军打算用这种新颖小巧的武器取代目前美国大兵普遍配备的M16、M4机枪和M203枪榴弹。除了新颖小巧外,这种枪最神奇的功能就在于它“能够拐弯抹角地”,因为它可以发射一种可以设定在某种距离内爆炸的,比如说,你可以事先设定让在敌军战壕上空爆炸,或者绕过某堵墙再击中敌人!这种枪最大的好处则是,即便是没有受过任何训练的新兵,也能做到“指哪打哪”或者者“百步穿杨食物 美国陆军正在研究的一种名为“皮肤渗透营养传输系统”的新技术可以解决这一难题。这套系统能把人体所需的重要的维生素和营养通过一种渗透技术,经皮肤吸入人体内,就像树木通过树皮汲取养分一样。这种技术对保证那些在冰天雪地或者其它恶劣环境下作战士兵们的营养极有好处。美国陆军不无得意地吹嘘说,这套系统把“现有食品技术推向了极限。”

后勤 1991年海湾战争中,美军发明了一套“集装箱化、快速部署”的系统。这套名为“城市”的系统包括相当先进的洗衣、洗澡、厨房和厕所等设备,一次能够容纳550名官兵,适合在15至120华氏度的环境中使用。除此之外,这套系统中还包括有教堂、、和其他休闲设施。美国陆军一口气就订了36套,要求生产商在2003年前交货。 战车 美国陆军国家自动化中心与一家私营公司正联合研制一种名叫“智能卡车”的新型战车:它的大灯可以晃瞎敌人的眼睛;带电的车门把手让试图摸车的敌人如同摸着了浑身长刺的刺猬;发射出的枪榴弹或者烟幕能让追兵看不清自己的踪影……美国陆军坦克自动化及装甲司令部负责公共事务的军官拉伊·希金斯得意洋洋地说:“这些技术实际上我们都已经有了,我们现在要做的就是把这些技术通通加到一辆战车上。这种战车一旦成熟后,将主要适用于城市或者复杂地形下的作战,特别适合执行反恐怖任务。” 陆地勇士系统 这套系统将每个士兵都纳入一个计算机网络化的战争作战系统中,使每个战士都成为战争网络的一个组成分子。每个士兵将配备一套重达79磅的制服,包括一个新型头盔、更具有保护性的衣服、一支改进型的、一台电脑和一部无线电。这套系统可以极大提高美国士兵的战场通联、夜视、武器和装甲防护。

不过,整套系统中最具有革命性的地方是通讯系统。每个士兵将通过该系统与整个电脑网络链接,每个士兵都可以通过装在头盔上能够自动弹出及关上微型屏幕查看网络信息。微型屏幕能提供一张与全球定位系统相连接的电子地图,精确标出每个士兵所处的位置,他的战友所在的方位以及敌人可能所处的方位。头盔内置式通话器能让全军的官兵悄无声息地保持通联。最神的是这套系统中名为“夜光录像可视”的部分,它其实是一台连在上可以连续拍摄照片的远红外照相机,它能把拍下的照片及时通过内部网络传送给附近的战友,让战友帮着消灭敌人。除此之外,热成像观测仪、改进的保护装甲兵也是该系统的组成部分。去年夏天,美国第82空降师的一个排第一个试用了这套系统,果然是战斗力大增。 未来战斗系统 美军目前还在考虑一种最富有革命性的设想,名为“未来战斗系统”。按照这一设想,美军应朝着更轻、更快、更敏捷的快反部队的方向发展。为了实现这一目标,美军陆军正考虑用电脑将机器人、传感器、武器和其他平台联接起来,最终取代现在的重型坦克系统。为了提高自己在核生化环境下的生存能力,美军还在研发一种新型防护面具,它可以增强官兵对核生化威胁的能力。除此之外,美军研发的特种噪声产生器,能够产生刺穿保护层的噪音,最适合用于防暴。