cpu在整个电脑系统中的地位和作用如何?-cpu受电脑系统版本印象嘛
1.电脑用那种CPU好
2.电脑在哪查看自己的配置?
3.为什么电脑宣传配置总说CPU和显卡,而手机总说内存和硬盘?
4.电脑系统哪个好用?
5.如何看电脑处理器
电脑用那种CPU好
看你主要做什么用的了,玩游戏推荐用AMD的,办公的话用Intel的比较好.
AMD的U更适合运行游戏,因而更受广大游戏玩家喜爱.频率低,但可以超频(会影响寿命,)功耗低,比I省电.AMD的处理器有着相对较低的流水线,运算错误率较低,运行大的游戏(不太依赖CPU二级缓存,即对浮点运算要求不高)就会有优势,但AMD浮点运算能力相对叫弱,因此,转换或连续重复行运算时,INTEL更有优势.
Intel的频率高一些,而且也稳定些,所以办公、作图象、工程设计或者是软件开发都爱用.另外,用I绝对比A好
你来这里看看
目前INTEL和AMD的CPU的区别之处,以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考:
1。从单晶硅工艺上:INTEL:0。09(降低成本,加大晶体管数量),AMD:0。13(成本比0。09的高),所以导致在都降低相同比例的价格后,INTEL还是挣钱,而AMD最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损),虽然市场占有率有所提高,尽而导致最近的AMD诉讼案的发生
2。从流水线上:INTEL:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如P4-670超到7。4G,但得用液氮来散热,而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);AMD:20级(指令执行的效率比31级强,但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了)
3。缓存:INTEL:1级16K,2级1M-2M(整数运算以及游戏性能没有AMD的快(还有一个主要原因在起作用,后面再讲),但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强
AMD:1级128K,2级:512K(整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色)
4。内存管理架够:INTEL的内存管理架够还是用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成CPU与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有AMD的好,但对于日后升级成本有所降低)AMD是CPU内部集成内存控制器(减少了CPU与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有相当大的作用,也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512K的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把CPU和内存以及主板全都换掉)
5。指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T
(大多数游戏以及软件基于INTEL的指令,对于INTEL有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步进值也从E0变到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对INTEL超线程技术的,没有也罢,反正AMD也不支持超线程技术,由于AMD的64位技术源于DEC公司的Alpha技术(64位技术之一),再加上AMD自己的2次开发,所以导致64位技术快速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于AMD的X86-64位开发(谁叫AMD先推出民用的64位呢),为了尽快消除对于64位的WINDOWS兼容性的问题,INTEL也被迫开始兼容AMD的64位指令(不是INTEL没有技术开发64位,是由于它的市场策略导致其非常被动,错过了推出64位的最佳时机,让AMD就64位而言站了上风,谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢,从这点上讲,他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色,真悲哀!)
综上所诉:现在谁的性价比更高是要看使用者的应用范围(也必然由应用范围来决定),而并不是简单的由价格来决定的,我更不同意所谓的穷人才用AMD的说法(我哥们现在的个人资产有500多万,算是有点钱的吧?!可他装的电脑用的AMD的3000+,为什么呢,因为他不是电脑发烧友,对电脑的知识也不是太懂,他个人认为够用就好,但也得跟的上点潮流,如果他是个发烧友的话去买INTEL的XEON或者AMD的OpteronCPU也很难说的哦,由于INTEL感觉来自AMD的压力所以公司在发展战略上做出了重大的决策的改变(从一味追求频率到追求性能的转变,也不得不放弃由INTEL公司自己创造出来的摩尔定律这个神话,全面转向CPU性能的提升,CPU在3。8G这个频率上画上了个小小的句号,让10G的目标成为了泡影;具可靠的消息:INTEL以后的CPU架够将是基于现在移动CPU的技术上,并且提出了性耗比的概念(而非性价比)并且近期已经成功研发出样品,就性能而言将是现在P4的3倍--5倍,而功耗从笔记本的CPU的5W到台式机CPU的35W到服务器CPU的65W,核心将是双核心或者是4核心,前端总线为:533MHZ,667MHZ,800MHZ,1066MHZ;不再有超线程技术(因为没有必要了,超线程技术的出现主要是来弥补由于流水线过长而导致的效率低下,新的INTEL的CPU不会再用31级流水线,可能只有不到20级或者更底),频率不会超过现有的频率(这意味着3。8G将是INTEL现在乃至以后最高频率)在即将到来的2007年的大较量(INTEL和AMD)中将一决高下,到时候谁胜谁负,谁好谁坏,谁的性价比或者性毫比更高将一目了然,说实话有点为AMD担心(AMD近期曾表示不会对现有的CPU架够改变)但更为咱们中国人自己的龙芯着急!我还是相信那句话:时间会说明一切的!谁将是消费者最应该期待的产品呢?相信在不远的时间里将会出现!
对AMD来说,其最受人欢迎的地方,就是它良好的超频性能和低廉的价格,这是它目前占有处理器市场份额的根本原因,也是它的优势。在我们选择时,如果是DIY高手,那选择AMD是肯定没错,能花较少的钱获得更好的性能,价格上同主频的AMD与Intel,前者价格只是后者的一半左右,而且现在AMD的处理器的主板大多数都有傻瓜超频的软件,虽然不能把超频发挥到极限,但也能过一下超频的瘾。而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题,其实不然,现在AMD的处理器多加入了过热保护的芯片,所以发热问题已经基本上得到了解决,不必顾虑。
在购买AMD的产品时要注意,由于它良好的超频性能,使一些奸商们开始出售低频版本超频后再打磨的产品,如何识别是不是打磨过的产品,最简单的办法就是看处理器的L2和L3金桥有没有人为切割或焊接的痕迹。如果仍不放心,那么盒装三年质保的AMD产品也是不错的选择。其次就是风扇的选择,AMD处理器超频后的发热问题(注:超频后发热与不超频时发热不同),一直是DIYer们最关心的,所以选择一个好的风扇也是至关重要的。
Intel则向来以稳定著称,对多媒体有较好的指令支持,比较适合一些多媒体爱好者、办公室装机、以及一些不太懂电脑的家庭装机。从超频上来看,由于所有Intel处理器都是锁倍频的,所以在超频上显不出多大优势来,虽然锁了倍频,但也还是能超,只是超频的范围较小,笔者在不改电压的情况下,将一块P4 2.4 BG的超到了3.0G,且在一些3D游戏中如FIFA 2004时能稳定运行,所以Intel的稳定性还是值得我们信耐的。价格上来说,Intel的处理器比起AMD来说可算是高高在上,虽然IT行业里一分钱一分货,但也不乏有一定的垄断因素在里面,但是它优异稳定的性能,使得不少电脑爱好者在装机时,仍然将其设为首选。也正是因为它的稳定,所以许多品牌电脑大多用了Intel的处理器,可见Intel的稳定性非同一般。这样,在一个不太懂电脑的家庭装机和商用装机机,Intel的处理器有着不可代替的地位。够买Intel的处理器时,由于都锁了倍频,无论是散装还是盒装都可以放心购买,不会出现像AMD那样的打磨产品。但要特别注意的就是在购买盒装产品时,一些奸商往往用散装处理器配上冒Intel风扇,重新包装后来当盒装产品销售,鉴别的方法单从外观上很难辨别,主要就是看里面的硬塑料包装是否有拆开过的痕迹,再看说明书是印刷品还是复印的,冒的一般都是复印品。还有就是可以看盒装产品里面赠送的小徽标(就是品牌机外面都贴着印有的Intel Inside的小贴片),真品的小徽标厚而硬,外面有一层较硬的塑料,货则比较薄,用手指也能把上面的图案刮下来,有的货甚至没有小徽标。现在散装的Intel处理器与盒装的价格相差不到几十块,而且盒装产品还赠送一个原装风扇,不必在单独购买风扇,所以购买盒装产品是个不错的选择
AMD与Intel的产品线概述
AMD目前的主流产品线按接口类型可以分成两类,分别是基于Socket 754接口的中低端产品线和基于Socket 939接口的中高端产品线;而按处理器的品牌又分为Sempron、Athlon 64、Opteron系列,此外还有双核的Athlon 64 X2系列,其中Sempron属于低端产品线,Athlon 64,Opteron和Athlon 64 X2属于中高端产品线。这样看来,AMD家族同一品牌的处理器除了接口类型不同之外,同时还存在着多种不同的核心,这给消费者带来了不小的麻烦。可以说AMD现在的产品线是十分混乱的。与AMD复杂的产品线相比,Intel的产品线可以说是相当清晰的。Intel目前主流的处理器都用LGA 775接口,按市场定位可以分成低端的Celeron D系列、中端的Pentium 4 5xx系列和高端的Pentium 4 6xx系列、双核的Pentium D系列。除了Pentium D处理器以外,其他目前在市面上销售的处理器都是基于Prescott核心,主要以频率和二级缓存的不同来划分档次,这给了消费者一个相当清晰的印象,便于选择购买。(鉴于目前市场上销售的CPU产品都已经全面走向64位,32位的CPU无论在性能或者价格上都不占优势,因此我们所列举的CPU并不包括32位的产品。同样道理,AMD平台的Socket A接口和Intel的Socket 478接口的产品都已经在两家公司的停产列表之上,而AMD的Athlon 64 FX系列和Intel的Pentium XE/EE系列以及服务器领域的产品也不容易在市面上购买到,因此也不在本文谈论范围之内。)
2. AMD与Intel产品线对比
双核处理器可以说是2005年CPU领域最大的亮点。毕竟X86处理器发展到了今天,在传统的通过增加分支预测单元、缓存的容量、提升频率来增加性能之路似乎已经难以行通了。因此,当单核处理器似乎走到尽头之际, Intel、AMD都不约而同地推出了自家的双核处理器解决方案:Pentium D、Athlon 64 X2!
所谓双核处理器,简单地说就是在一块CPU基板上集成两个处理器核心,并通过并行总线将各处理器核心连接起来。双核其实并不是一个全新概念,而只是CMP(Chip Multi Processors,单芯片多处理器)中最基本、最简单、最容易实现的一种类型。
处理器协作机制:
AMD Athlon 64 X2
Athlon 64 X2其实是由Athlon 64演变而来的,具有两个Athlon 64核心,用了独立缓存的设计,两颗核心同时拥有各自独立的缓存,而且通过“System Request Interface”(系统请求接口,简称SRI)使Athlon 64 X2两个核心的协作更加紧密。SRI单元拥有连接到两个二级缓存的高速总线,如果两个核心的缓存数据需要同步,只须通过SRI单元完成即可。这样子的设计不但可以使CPU的开销变小,而且有效的利用了内存总线,不必占用内存总线。
Pentium D
与Athlon 64 X2一样,Pentium D两个核心的二级高速缓存是相互隔绝的,不过并没有专门设计协作的接口,而只是在前端总线部分简单的合并在一起,这种设计的不足之处就在于需要消耗大量的CPU周期。即当一个核心的缓存数据更改之后,必须将数据通过前端总线发送到北桥芯片,接着再由北桥芯片发往内存,而另外一个核心再通过北桥读取该数据,也就是说,Pentium D并不能像Athlon 64 X2一样,在CPU内部进行数据同步,而是需要通过访问内存来进行同步,这样子就比Athlon 64 X2多消耗了一些时间。
二级缓存对比:
二级缓存对于CPU的处理能力影响不小,这一点可以从同一家公司的产品线上的高低端产品当中明显的体现出来。二级缓存做为一个数据的缓冲区,其大小具有相当重大的意义,越大的缓存也就意味着所能容纳的数据量越多,这就大大地减轻了由于总线与内存的速度无法配合CPU的处理速度,而浪费了CPU的。
事实上也证明了,较大的高速缓存意味着可以一次交换更多的可用数据,而且还可以大大降低高速缓存失误情况的出现,以及加快数据的访问速度,使整体的性能更高。 就目前而言,AMD的CPU在二级高速缓存的设计上,由于制造工艺的原因,还是比较小,高端的最高也只达到2M,不少中低端产品只有512K,这对于数据的处理多多少少会带来一些不良的影响,特别是处理的数据量较大的时候。Intel则相反,在这方面比较重视,如Pentium D核心内部便集成了2M的二级高速缓存,这在处理数据的时候具有较大的优势,在高端产品中,甚至集成4M的二级高速缓存,可以说是AMD的N倍。在一些实际测试所得出来的数据也表明,二级缓存较大的Intel分数要高于二级缓存较小的AMD不少。
内存架构对比:
由Athlon 64开始,AMD便开始用将内存控制器集成于CPU内核当中的设计,这种设计的好处在于,可以缩短CPU与内存之间的数据交换周期,以前都是用内存控制器集成于北桥芯片组的设计,改成集成于CPU核心当中,这样一来CPU无需通过北桥,直接可以对内存进行访问操作,在有效的提高了处理效率的同时,还减轻了北桥芯片的设计难度,使主板厂商节约了成本。不过这种设计在提高了性能的同时,也带来了一些麻烦,一个是兼容性问题,由于内存控制器集成于核心之内,不像内置于北桥芯片内部,兼容性较差,这就给用户在选购内存的时候带来一些不必要的麻烦。
除了内存兼容性较差之外,由于用核心集成内存控制器的缘故,对于内存种类的选择也有着很大的制约。就现在的内存市场上来看,很明显已经像DDR2代过渡,而到目前为止Athlon 64所集成的还只是DDR内存控制器,换句话说,现有的Athlon 64不支持DDR2,这不仅对性能起到了制约,对用户选择上了造成了局限性。而Intel的CPU却并不会有这样子的麻烦,只需要北桥集成了相应的内存控制器,就可以轻松的选择使用哪种内存,灵活性增强了不少。
还有一个问题,如若用户用集成显卡时,AMD的这种设计会影响到集成显卡性能的发挥。目前集成显卡主要是通过动态分配内存做为显存,当用AMD平台时,集成在北桥芯片当中的显卡核心需要通过CPU才能够对内存操作,相比直接对内存进行操作,延迟要长许多。
平台带宽对比: 随着主流的双核处理器的到来,以及945、955系列主板的支持,Intel的前端总线将提升到1066Mhz,配合上最新的DDR2 667内存,将I/O带宽进一步提升到8.5GB/S,内存带宽也达到了10.66GB/S,相比AMD目前的8.0GB/S(I/O带宽)、6.4GB/S(内存带宽)来说,Intel的要远远高出,在总体性能上要突出一些。
功耗对比: 在功耗方面,Intel依然比较AMD的要稍为高一些,不过,近期的已经有所好转了。Intel自推出了Prescott核心,由于用0.09微米制程、集成了更多的L2缓存,晶体管更加的细薄,从而导致漏电现象的出现,也就增加了漏电功耗,更多的晶体管数量带来了功耗及热量的上升。为了改进Prescott核心处理器的功耗和发热量的问题,Intel便将以前应用于移动处理器上的EIST(Enhanced Intel Speedstep Technolog)移植到目前的主流Prescott核心CPU上,以保证有效的控制降低功耗及发热量。
而AMD方面则加入了Cool ‘n’ Quiet技术,以降低CPU自身的功耗,其工作原理与Intel的SpeedStep动态调节技术相似,都是通过调节倍频等等来实现降低功耗的效果。
实际上,Intel的CPU功率之所以目前会高于AMD,其主要的原因在于其内部集成的晶体管远远要比AMD的CPU多得多,再加上工作频率上也要比AMD的CPU高出不少,这才会变得功率较大。不过在即将来临的Intel新一代CPU架构Conroe,这个问题将会得到有效的解决。其实Conroe是由目前的Pentium M架构变化而来的,它延续了Pentium M的绝大多数优点,如功耗更加低,在主频较低的情况下已然能够获得较好的性能等等这些。可以看出,未来Intel将把移动平台上的Conroe移植到桌面平台上来,取得统一。
流水线对比: 自踏入P4时代以来,Intel的CPU内部的流水线级要比AMD的高出一些。以前的Northwood和Willamette核心的流水线为20级,相对于当时的PIII或者Athlon XP的10级左右的流水线来说,增长了几乎一倍。而目前市场上用Proscott核心CPU流水线为31级。很多人会有疑问,为何要加长流水线呢?其实流水线的长短对于主频影响还是相当大的。流水线越长,频率提升潜力越大,若一旦分支预测失败或者缓存不中的话,所耽误的延迟时间越长,为此在Netburst架构中,Intel将8级指令获取/解码的流水线分离出来,而Proscott核心有两个这样的8级流水线,因此严格说起来,Northwood和Willamette核心有28级流水线,而Proscott有39级流水线,是现在Athlon 64(K8)架构流水线的两倍。
相信不少人都知道较长流水线不足之处,不过,是否有了解过较长流水线的优势呢?在NetBurst流水线内部功能中,每时钟周期能够处理三个操作数。这和K7/K8是相同的。理论上,NetBurst架构每时钟执行3指令乘以时钟速度,便是最后的性能,由此可见频率至上论有其理论基础。以此为准来计算性能的话,则K8也非NetBurst对手。不过影响性能的因素有很多,最主要的就是分支预测失败、缓存不中、指令相关性三个方面。
这三个方面的问题每个CPU都会遇到,只是各种解决方法及效果存在着差异而已。而NetBurst天生的长流水线既是它的最大优势,也是它的最大劣势。如果一旦发生分支预测失败或者缓存不中的情况,Prescott核心就会有39个周期的延迟。这要比其他的架构延迟时间多得多。不过由于其工作主频较高,加上较大容量的二级高速缓存在一定程度上弥补了NetBurst架构的不足之处。不过流水线的问题在Intel的新一代CPU架构Conroe得到了较好的解决,这样子以来,大容量的高速缓存,以及较低的流水线,配合双核心设计,使得未来的Intel CPU性能更加优异。
“真双核”
在双核处理器推广的过程中,我们听到了一些不和谐的音符:AMD宣扬自己的双核Opteron和Athlon-64 X2才符合真正意义上的双核处理器准则,并隐晦地表示Intel双核处理器只是“双芯”,暗示其为“伪双核”,声称自己的才是“真双核”,真双核在外界引起了争议,也为消费者的选择带来了不便。
AMD认为,它的双核之所以是“真双核”,就在于它并不只是简单地将两个处理器核心集成在一个硅晶片(或称DIE)上,与单核相比,它增添了“系统请求接口”(System Request Interface,SRI)和“交叉开关”(Crossbar Switch)。它们的作用据AMD方面介绍应是对两个核心的任务进行仲裁、及实现核与核之间的通信。它们与集成的内存控制器和HyperTransport总线配合,可让每个核心都有独享的I/O带宽、避免争抢,实现更小的内存延迟,并提供了更大的扩展空间,让双核能轻易扩展成为多核。
与自己的“真双核”相对应,AMD把英特尔已发布的双核处理器——奔腾至尊版和奔腾D处理器用的双核架构称之为“双芯”。AMD称,它们只是将两个完整的处理器核心简单集成在一起,并连接到同一条带宽有限的前端总线上,这种架构必然会导致它们的两个核心争抢总线、从而影响性能,而且在英特尔这种双核架构上很难添加更多处理器核心,因为更多的核心会带来更为激烈的总线带宽争抢。
而根据前面我们提到CMP的概念,笔者认为英特尔和AMD的双核处理器,以及它们未来的多核处理器实际上都属于CMP架构。而对双核处理器的架构或标准,业界并无明确定义,称双核处理器存在“真伪”纯属AMD的一家之言,是一种文字游戏,有误导消费者之嫌。
目前业界对双核处理器的架构并没有共同标准或定义,自然也就没有什么真伪之分。CMP的原意就是在一个处理器上集成多个处理器核心,在这一点上AMD与英特尔并无分别,不能说自己的产品集成了仲裁等功能就是“真双核”,更没有理由称别人的产品是“双芯”或“伪双核”。此外在不久前AMD举办的“我为双核狂”的活动中,有不少玩家指出,AMD的双核处理器在面对多任务环境下,无法合理分配CPU运算,导致运行同样的程序却会得到不同的时间,AMD的双核并不稳定。从不少媒体的评测还可以看到,AMD的双核在单程序运行的效率要高于Intel处理器,但是在多任务的测试中则全面落后!
由此可见,对于真双核之说,笔者认为只是一种市场的抄作,并不是一种客观的性能表现。从真正的双核应用上来看(双核的发展主要是由于各种程序的同时运行,即多程序同时运行的要求),Intel的双核更符合多程序的发展需求。
电脑在哪查看自己的配置?
一、系统属性查看电脑配置
在win10 系统的开始菜单上右击,点击“控制面板”选项,再点击“系统安全”中的“系统” ,然后就有电脑的整体配置情况了。如下图。
二、设备管理器查看电脑配置
在“系统”的左边栏中找到“设备管理器”并点击进入,可以看到CPU、显卡、声卡、网卡等配置信息。如图,下面是我的电脑CPU信息(我的是Core i3 2310M,双核,四线程,所以显示是“4”个cpu)。
显示适配器是显卡信息,音频输入输出是麦克风和声卡信息。
三、DirectX诊断信息查看电脑型号和配置
在“运行”中输入“dxdiag”,回车。
在打开的directX系统诊断信息中,就会看到电脑的配置信息。
在“显示”菜单项,可以看到显卡的信息。
四、借助第三方软件查看电脑型号和配置信息
这里可以推荐的是鲁大师、cpu-z等等。具体方法很简单。
为什么电脑宣传配置总说CPU和显卡,而手机总说内存和硬盘?
你好,我是一名数码销售和维修人员,我来回答你的问题。
个人电脑(PC),这些年来内存和硬盘在容量上的进步已经显得没有什么动力了,网络发达之后,特别是光纤入户之后,什么东西都可以随时下载到,特别是很多,完全可以直接了,就没有必要存在自己硬盘上了,一个500g的硬盘从容量上来说,很多时候几乎都有点浪费了,虽然500g硬盘从容量来看已经是十多年前的事了,虽然现在的硬盘已经达到了10t+,但是一般用户很难去购买超过2t的硬盘,内存也是一样,4g内存在十年前就是主流,现在的4g也能应付日常,8g是主流,16g是足够。
电脑的CPU和GPU(显卡)是独立的,相互之间并没有直接的竞争,换句话说,是CPU和CPU之间的竞争,GPU和GPU之间的竞争,这些年来,抛开专业设计领域,就个人电脑来说,推动硬件发展的动力只有3d 游戏 了,如果不是 游戏 的原因,10年前的电脑能够胜任现在80%的工作,这句话应该得到大多数人的赞同,但是如果玩 游戏 的话,电脑的更新换代还是比较快的,你要想把最新的3d 游戏 玩爽,没有最新的CPU和GPU是绝对不行的,AMD锐龙之前,CPU竞争不太激烈,Intel被成牙膏厂,CPU基本自己和自己竞争,现在AMD有了翻身产品后,Intel也开始发力,换代速度明显加快,而且正在开发全新架构的处理器,竞争非常激烈了,而GPU市场上,两家死对头也一直激烈的战斗这,推出新产品之后自然要大力宣传,在可见的未来,这种竞争还将持续下去。
手机的硬件上,由于安卓天生的设计缺陷,导致效率不高,以及操作不流畅,不得不进行堆硬件,内存从256m到12g翻了48倍也没用多长时间,在安卓以及进入12g内存的时候,苹果手机还大量存在2g3g的内存,可见安卓手机的执行效率,新款上市的安卓手机如果不宣传自己的“强大”配置怎么能行?
另外,手机处理器集成了CPU和GPU,整个手机处理器的产品线远没有pc的CPU和GPU那么丰富,主流的手机soc就那么几款,很多时候多款手机的soc都是相同的,只有在外观,屏幕,拍照,电池等等方面做宣传。
这些年手机宣传配置也经常会说CPU了,华为的麒麟990这段时间宣传的非常火爆,当年的麒麟0还是当做第一代的AI芯片来做的宣传,被当做华为手机的一个非常大的卖点。
至于显卡,目前就没听说哪款手机有安装独立显卡的,基本都是类似于PC端所说的集成显卡,集成进CPU内部了,这个在宣传CPU的时候就带着宣传了,实在没有单独的宣传必要。而电脑端就不一样了,我们日常所说的显卡都是独立显卡,没有哪台电脑会着重宣传自己的电脑带的是集成显卡的,在如今这个大部分人对电脑都有了解的 社会 背景下,无异于打自己的脸,电脑宣传的都是高端的独立显卡,少说都是GTX级别的,GT级别的也是不够拿出来说的。
另外决定电脑性能的基本就是CPU和显卡了,硬盘这个东西少说都是1TB机械盘起步,了不起就是加了个多大的固态硬盘,高配电脑与低配电脑的区别不是特别大,没必要着重宣传。
而手机有些不大一样,现在大部分手机的存储内存说句实话还是不太够用的,目前旗舰机的存储内存刚刚到512GB,前两年主流的还是128G,对付目前高流量的网络环境明显是不够的,一般的用个两年左右差不多内存也就满了,**什么的也别想存了,所以对于存储内存的需求是很多手机人士的刚需,厂家也就肯定会着重宣传这点。
那是因为对于电脑来说,最影响性能、也是最受用户关注的就是CPU和显卡,CPU决定着你的电脑运算速度,使用起来卡不卡,工作会不会拖后腿,而显卡对于 游戏 玩家则是至关重要的。至于硬盘和内存,如今主流电脑至少也会给个8G内存,对大部分人够用,而且即使不够还能很方便的升级内存和硬盘,扩展性很灵活,换句话说一步到位不是必须的。
而对于高集成度的手机来说,CPU和显卡都是集成在一颗芯片里,所以单独拿出来说意义不大,纯粹看芯片的档次就可以了,越高档的芯片CPU和GPU性能也都会更强,当然你用不用的上就另说了,只是手机相比电脑而言并不是生产力工具,CPU性能更是过剩,所以手机CPU并不像电脑CPU和显卡那样受人关注。
为什么手机总是会对存储系统进行大力宣传,因为手机不像电脑那样可以随时升级内存硬盘,基本上你买到多大容量的手机,知道淘汰仍然是多大容量,所以大部分用户都很关注手机的存储系统,大运行内存可以保值后台更多的程序运行,而大存储可以存放更多的 游戏 、照片和。按照目前手机的使用率来看,存储系统对人们来说确实很重要,对手机厂商来说也可以借助不同容量的手机来提高利润,像苹果手机每一个容量区间的手机差价都是很大的。
商家这么宣传就是抓住这一点,抓住了产品的主要环节,这些部分是整个产品的重要组件,好与坏直接影响到产品的好坏,当然,用户在购买这些产品的时候,首先也会侧重于这几个方面。
在电脑硬件的选择中,相对于整体性能影响较大的配件有,CPU、主板、显卡、内存和内存条,在硬件的搭配上,主要考虑CPU的性能是否够用,搭配的显卡是否足够,CPU能否带的动,主板是否强大。
在手机选择配件中,机身内存肯定是越大越好,运行内存越大,手机的缓冲空间就越大,这样手机的速度也会更快,运行起来会更加的流畅,减少很多卡顿现象。
所以说我们在选择产品时,都会去考虑我们最想要它来干什么,那么就会想到产品是否符合我们的需求,而产品最主要的也就是那么几个突出的特性,只要这些满足我们的需求,其他的因素也就没什么不可以接受的。
看到邀请来回答,总体上来说是对于一个东西理解和认识的问题。
电脑经常会被称作PC,或者是计算机,从名称来看,运算性能就是非常直接表达的东西。而电脑发展的前期,最需要提升的也是运算性能,所以电脑制造商会突出CPU,GPU的性能,而外界也会首先考虑这些卖点。另外,电脑很多是被用到工作场景,对于运算性能的要求也更为直接。
回顾手机发展前期,大多数产品是功能机,并没有特别突出运算性能,到了智能手机的时候,运算性能虽然也很重要,但相对来说不如对电脑那样的外显,算是功能机印象的一个延续。另外,智能手机更多被用在日常 的场景,比如拍照,听歌,看等,这个时候对于内存的重视会相对更多一些。
回顾一下电脑的一些宣传,芯片的意味会更加浓重一些,比如我们熟悉的英特尔的广告。电脑制造商会优先借助芯片的性能来体现产品的卖点,芯片厂商根据不同的产品划分出来非常明确的产品,比如赛扬,奔腾,还有I3,I5,I7等。总之,芯片厂商的大力宣传加上PC制造商的,最终让电脑的和运算相关的部分给外界的印象更为突出。
造成这种情况和PC行业被微软和英特尔把控住核心有着重要的关联,对比来看手机,目前还没有出现类似电脑的情况,苹果有自己的芯片,华为有自己的芯片,小米有自己的芯片,即使高通占得比重非常大,但宣传的深度和广度还不及英特尔。系统层面,苹果ios系统的影响力比之前的Mac要大的多,安卓这边虽然都是谷歌的系统,但各家都有定制,并且附加了各种不同的服务,总体上不如PC那边来的统一,最终造成宣传的点比较散,运算性能的凸显会差上不少,或者不容易推广出去形成卖点。这个时候,大家都在使用的内存和存储就会容易接受很多,加重这方面的推广会相对容易。
电脑大多用的是硬盘,容量本身就有一个比较高的起点,内存类似,总之,电脑对于内存和存储的要求高是一个相对默认的。反观手机,内存普遍相对偏小,但智能手机所集成的应用和服务非常多,应用的发展也非常迅猛,比如现在一个微信动不动就会占据好几个G的容量,各种应用同时在手机上运行,再加上安卓系统的一些特性,对内存的需求也是比较高的。所以会出现内存和存储经常不够用的情况,这时大众用户会特别的关注,而不是像电脑那样有一个默认的判断,最后形成了对内存和存储大小的强烈需求。
电脑和智能手机都是属于计算设备,芯片的性能,内存大小,存储大小,这些都非常重要,只不过在看待他们的时候,会出现一些优先侧重方面的不同,今儿就造成了问题中提到的情况。
虽然云服务和网络越来越好,对终端的运算能力,存储的要求很多时候并没有那么的激进,特别是存储。相对来讲,看待手机,运算性能还是非常重要的因素,毕竟智能手机也是一个小的电脑。
看到很多的答主直接就被题主给引到沟里面去了,你们顺着题主的意思答题说明你们是同意题主的观点,但是我不同意题主的说法,手机也非常看重手机CPU和GPU,没有一个好的CPU和GPU手机照样卡死你。
首先电脑上的内存也非常重要,就算你性能再厉害的CPU和显卡,内存小照样让你的应用崩盘,当然在同等条件下CPU和GPU的重要性比较突出而已,还有另外一个原因就是PC的内存容易扩展,即使不够用了我们扩展内存即可但是手机上面扩展内存是有相当的困难度的,可以说基本无法实现。加入电脑的内存条也是固定的肯定会有很多人在哀嚎!!
其次手机的CPU和GPU也是非常重要,要不然我们在看到手机厂商在发布一款新的产品的时候总会将晓XX列入到宣传的对象当中,魅族手机曾经一直没有做起来的原因就是一直和高通关系不好,人家不给提供芯片给你用,直到去年稍微火了一点的魅族16s也是因为终于用上了高通的晓龙否则早都凉凉了。尤其是近几年手游的兴起,对手机的GPU有了更高的要求。因此不仅是手机内存,手机的GPU性能也越来越受到重视。
最后就是电脑硬件知识的普及度可能要远远好于手机,很多人可能都知道PC有这CPU和GPU但是往往对手机是否有GPU和CPU没有一个清晰的概念,就包括本人单位的很多毕业的大学生也不是太了解,有个女同事问我是买安卓手机还是晓龙手机,因此这些人对手机的硬件没有一个清晰的认识和概念,往往认为手机不好就是和运存有关系。
因此现在的手机再宣传的时候更多的不仅体现运存的大小,而且对CPU和GPU也在大力宣传推广,希望成为手机的卖点和亮点。
手机总说内存和硬盘,这问题本身就是错误的。
不管是手机还是电脑,CPU和GPU都是核心配置,重中之重。手机不说处理器(cpu+gpu集成在一起)简直就是耍流氓。我去蓝绿厂的手机店看,大部分手机配置那里都标着8核处理器,但就是不说处理器型号,而这也恰好是我反感蓝绿厂的原因之一。甚至有些手机(不只是蓝绿厂)手机里都不显示处理器型号,只显示个8核处理器和处理器频率。
那么不由得我不去想,它为什么不标明呢?
系统优化的再好,硬件配置上不去,那都是虚的。
简单地说,这几种配置参数通俗易懂,不需要电脑小白们花很长时间来了解,商家宣传成本低,小白容易受到商家广告语的影响,买卖双方都省时省力,何乐而不为?
如你想要找个找真正懂行的配电脑,你就看他对电源的了解深不深,因为电源是一台电脑里最难体验到的配件,然而却又是商家们找利润最方便的配件,产品宣传写上所谓的“500w大电源”“80plus”“全模组”“高端台系电容”等等一堆名词,就可以把小白忽悠的找不到北。
其次,对于电脑来说,主板也是个大学问,一些厂商喜欢给自己的主板上各种花哨的装甲外壳来掩饰内部做工用料的不足已经是见怪不怪了,还有在cpu供电附近堆大量的电感来吹嘘自己家的主板供电多么厉害。结果就是小白一看,哇,好厉害买买买。大佬一看,什么玩意,就这东西还好意思宣传?然后小白下了单,买回家高高兴兴,厂商也就高高兴兴了。
但是请仔细思考下,电脑这个产品,绝大多数的购买力还是来自于小白,所以厂商只要能够拿住小白的钱包,就可以说是拿住了自己的销量,而又是这些简单直白的宣传,才更能够抓住小白们那种“我怕麻烦,请务必在1分钟之内告诉我哪一个配置更高”这种心理。
总结一下就是:
小白自己不懂又不想花费精力学习,那么只能被这种简单粗暴的宣传语快速抓住眼球,因为你给他们讲解深层次的东西反而让他们产生厌烦感。(小白内心:我就是想简单的了解哪个好哪个差,你讲这么多我听不懂的干嘛)
当你花1天写出的大篇幅文案还不如1句话作用更大,你作为商家应该做出什么选择?
电脑手机大佬?他们会去看商家的这种无脑宣传?他们比售货员还懂好吗?想要赚他们的钱?他们根本就不需要宣传,哪个好哪个差他们心里有数的很,做好自己家那一部分良心产品等着他们来买就行了。
由于CPU和显卡属于电脑的两个核心硬件,CPU和显卡的性能一般决定了整机的性能,所以电脑宣传配置时总会说CPU和显卡。而手机的芯片集成了cpu和显卡,手机在宣传时经常会说手机芯片,手机的运和闪存容量是固定的,通常根据运存和闪存的容量来划分不同的版本,所以手机总说内存和硬盘。
由于CPU和显卡是电脑的两个非常核心的配件,电脑的运算能力和 游戏 性能一定程度上取决于cpu和显卡,所以很多电脑商家将CPU和显卡作为卖点进行大力宣传。需要特别注意的是电脑的cpu和显卡性能强,并不意味着电脑的性能强,如果电脑的内存、硬盘、主板和电源等硬件存在短板,电脑整机的性能会受到非常大的影响。所以购买电脑是不但要看cpu和显卡,更多的还是要关注主板、硬盘、电源等硬件。
一般手机和电脑不同,手机的CPU和显卡都集成在手机芯片中,也就是通常所说的手机SOC,除了cpu和显卡,手机soc还集成了ISP、音频、Wi-Fi控制器、基带芯片以及音频芯片等,一般手机Soc的性能一定程度上决定了手机的性能,所以手机主要宣传手机芯片。
由于手机的运存和闪存是固化到手机中的,无法改动,手机厂商通常推出不同容量的运存和闪存版本供用户选择,由于安卓系统运行效率较低,手机运存越大,运行越流畅,所以一般大运存和大闪存手机都是高端版本,价格也相对较高,利润也相对较高。
电脑系统哪个好用?
问题一:电脑系统哪个好用,? Win7系统可以说是目前最好用的系统了,配置要求也不算高,一般配置都可以使用的了。推荐win7系统xitongcheng/win7/
XP已经过时了,微软很快就会放弃对其提供服务了;Win8还没大量普及,Win8使用起来也没Win7方便,除非你的电脑是触屏的,不然建议你不要使用Win8操作系统。win10系统目前还在完善当中参考微软要求:win7系统基础硬件要求(官方)=======================================================CPU:1 GHz;内存:1 GB RAM(32 位)或 2 GB RAM(64 位);硬盘:16 GB(32 位)或 20 GB(64 位);显卡:Microsoft DirectX 9 图形设备或更高版本;
问题二:电脑系统用哪个好? 用心不用旧,旧的终究要被淘汰,所以建议用最新的win10系统。不过如果是专业人士,有些软件win10可能不兼容,所以这时候要根据自己的需要来选择
问题三:2017电脑系统哪个最好用 如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存的要求,安装Win10-32位是最佳选择;如果是4GB或者4GB以上的内存,安装Win10-64位是最佳选择!
看一个电脑适合安装哪种操作系统,主要看两个指标:CPU和内存。
关于系统的选择,我做了以下详细的说明,请参考:
装Windows系统通常是以下几种:
1.Windows XP、 2.Windows Vista-32位、 3.Windows Vista-64位、 4.Windows 7-32位、 5.Windows 7-64位、 6.Windows 8-32位、 7.Windows 8-64位、 8.Windows 8.1-32位、 9.Windows 8.1-64位、10.Win10-32位、11.Win10-64位
至于装哪种系统更好用,更适合你的电脑,要根据你的电脑的具体配置(主要是:CPU和内存)来判断,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣:
Windows XP:这曾经是微软史上最好的、最受欢迎、最受好评的可以说空前绝后的系统,虽然,XP系统对电脑配置的要求很低,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,可它太老旧了,到2014年4-5月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB内存,不支持AHCI硬盘模式,不支持Direct10或者Direct11,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,所以肯定不建议再选用了。(但对于配置很低、很老旧的电脑来说,安装XP还是个很实际的选择,因为毕竟XP系统占用内存极低,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行。)
{如果电脑内存:小于1GB,建议选择XP系统!}
Windows Vista-32位和Windows Vista-64位:被誉为微软世上最烂的操作系统,对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上,内存满足1GB或者以上即可。Vista唯一可以称为优点的方面是比Windows-XP安全性上有所提高,但付出的代价却是响应速度慢,兼容性极其差,而且如果不关闭UAC功能的话,你在执行很多程序的时候,会频繁弹出对话框,令人不胜其烦,但关闭UAC功能又降低了安全性,而这方面,Win7和Win8都做得更好,所以强烈建议不要选择安装Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系统。
{该系统可以被忽略,强烈不建议安装,除非你有特殊用途!}
Windows7-32位:Win7-32位系统对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上既可,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存。虽然该系统支持AHCI硬盘模式,支持Direct10或者Direct11,但此系统最大只支持3.25GB内存,显然装这个系统,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效。
{如果电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位}
Windows7-64位:Win7-64位系统对电脑的配置的要求:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存。此系统为目前Windows系统里最好的系统,最主流的系统,游戏兼容性好,在“属性”栏中有兼容性选项,可以设置向下兼容多种低级系统,并且支持虚拟DOS程序的运行,可以虚拟运行DOS时代的游戏,这些都大大提高了此系统的兼容性;完美支持4GB及以上的内存,并且最大能支持......>>
问题四:什么系统最好用区别是什么/ 原版的操作系统最好用!GHOSt版的系统很垃圾! 楼主可以到电脑城看一下,看看哪些装机的人都给买电脑的装的是什么系统!?不是电脑公司装机版就是萝卜茄子园之类的系统!你再看看他们给自己装的是什么系统!他们自己绝对不会装这些系统!呵呵!我以前暑在电脑城打过工,这些东西我还是比较了解的! 很多人不知道,总以为电脑运行慢,有错误是搞的鬼!一天到晚下载360之类的软件进行杀毒! 其实,我当时在暑的时候,电脑城的一个师傅给我说:电脑最关键的除了硬件方面,软件方面要数系统最重要了!他们之所以给别人装GHOST系统,是因为那玩儿意快,10分钟就搞定了!每天要接待很多顾客,忙得很,所以就选择了最简单的GHOST系统!反正钱转到了,管那么多干吗!这就是JS呀! 下面我通俗的给楼主介绍一下原版系统和GHOST系统的区别! 原版的操作系统是从微软的正版系统盘上刻录下来,然后上传到网上,供广大网友下载!然后输入激活码就可以激活的,可以说,原版的操作系统保留了微软操作系统的原汁原味,未对系统做过任何破坏,纯净! GHOST系统他应该不是操作系统,为什么这么说!?因为GHOST系统说白了就是别人做了一个系统还原的恢复文件,经过修改之后,可以自动释放出来!就成为了你的系统!再简单一点说,你的系统是克隆过来的 !里面的大部分文件都做过修改,很多人美其名曰是为了精简系统,让系统运行的更快!孰不知,这就大大破坏了系统的稳定性,很多网友在网上抱怨,说自己开机的时候会出现XXXX错误!XXXX无法被读取之类的!还以为是自己下载了!很多情况下,都是因为他们使用了GHOST系统! 很多人使用GHOST系统还有一个原因,说原版的操作系统漏洞太多,还没有一些常用软件,装的时候很慢!而GHOsT系统一件搞定! 打个比方,一辆汽车的最大速度是100KM/H,你现在通过改造之后把汽车的速度提高到了200KM/H,你说对汽车的寿命会不会有影响! 电脑城装机最求高速度还情有可原!但是要是给自己装系统的话,追求那么高的速度干嘛?我给同学装过30几台电脑,现在看到有人让我装系统,我都想吐! 但是根据经验,装一个原版的xp大约只要20几分钟,最多不超过30分钟!装完系统之后给系统打补丁,布丁很重要,建议先使用微软的自动更新,更新完毕之后在使用例如金山卫士的第三方软件打补丁!打补丁最多只要20几分钟,要是网速好的话速度更快! 然后开始装驱动,驱动真的很重要!GHOST系统大多选择的是网上那些万能驱动!但是我建议各位网友在给自己装系统的时候,如果是品牌机,可以使用专用的的驱动盘,组装机可以使用驱动人生之类的软件进行驱动的安装!千万不要用那些所谓的万能驱动,那些驱动都是在实在是找不到可用驱动的情况下才使用的!驱动装的不好,蓝屏,出现错的情况会出现一大片!装驱动我统计了一下,大约只要10分钟左右,驱动人生更快! 最后一样时开始装软件,楼主可以下载官方最新的软件,也可以使用经过修改去广告软件(比如迅雷)! 都装好之后就开始进行优化,比如清理垃圾,清理注册表,禁止一些开机启动项之类的! 以上的东西都做完时候,楼主再试用自己的计算机,看看是不是很爽!看看还长处错误吗绝对不会!稳定,安全,快速!是原版系统的最大特点! PS:貌似楼主没有使用过原版系统!都被GHOST骗了!建议楼主自己去下载一个原版的系统镜像,回来之后自己刻盘,在去找自己电脑型号对应的驱动程序,也可成一张光盘!以后装机绝对不求人!
问题五:笔记本电脑装什么样的操作系统好用? 1、不同版本的系统都有各自的特点,具体选择那种系统最好根据自身的需求,适合的就是最好的。下面是目前的主流系统版本(使用的最多的就是win 7系统):
(1)XP系统
优点:占用空间小,运行速度快,兼容性是最好的,无论是对于驱动还是第三方的软件。
缺点:但是现在微软公司不提供更新,系统漏洞比较多,安全性不够。人性化方面做的不够,系统功能有所不如。
(2)win 7系统
优点:稳定,安全,使用便捷,界面美观,更加的人性化。操作系统的功能比XP更加强大。缺点:当然对应的配置要求高,尤其是内存,一般都需要4G以上才能很好的流畅运行。
推荐win7旗舰版系统xitongcheng/win7/qijianban/
(3)win 8系统
优点:用Metro UI 的主界面,开启应用更快捷方便,启动快,性能提升win7有10%左右,支持触屏,安全性以及稳定性均有所提升。
缺点:由于win 7到win 8界面改变相当大,导致中间过渡很难。很多win 8系统的功能都毫无实际作用(比如消息功能不实用),而且对硬件配置的要求比win 7还要更高。
2、如果电脑配置非常低,性能很差就建议使用XP系统,就算低配置也能很流畅的运行;如果是中低端配置,可以很流畅的带起win 7或者win 8就可以使用最新的系统,毕竟在功能上更为完善,使用也更方便。
问题六:笔记本电脑,装个什么系统最好用? 装个win7旗舰版比较好;
具体是32位还是64位,要看你的电脑配置了(可以邮件点击桌面上“我的电脑“,然后选择“属性“),详见下图。
问题七:家用电脑装什么系统最好用? U盘安装法:需要4G以上U盘一个,下载u盘启动制作工具,按照教程制作启动U盘,制作好以后,将gho文件放在U盘,开机按F12选择HDD-USB启动,选择PE启动。启动后双击桌面的ghost安装器,选择U盘的gho文件进行安装。win7系统纯净版下载tieba.baidu/p/44602702
光盘安装法:买需要的光盘,放进光驱,打开光盘,按照操作说明安装。
问题八:电脑哪个系统好用? xp win7 8 8.1 10等系统,对电脑的硬件要求,使用者的使用习惯等都有要求。
如果你之前一直使用的是xp,那对win7可能还适应,但win8,10等就有点不适应了。
如果电脑配置较差,那估计就跑xp较流畅点,其他系统对硬件的要求都比xp的高。
问题九:电脑系统有哪些?哪个好用 window7比较好用
如何看电脑处理器
每个电脑都有处理器,而处理器的不同决定了电脑速度的快慢。甚至可以判断电脑的好坏,价格的多少。在遇到关于电脑相关的问题时,经常会听到说这个电脑CPU是几核的,那种配置CPU又是几核的。那么,如何查看电脑处理器?下面,小编给大家演示电脑处理器查看的操作流程了。
CPU处理器分为32位和64位,在安装电脑系统的时候,系统版本又分为32位和64位,那么我们如何才能知道我们的电脑CPU硬件到底是多少位的,这样在安装操作系统的时候才能选择合适的系统版本。下面,小编给大伙讲解查看电脑处理器的操作。
电脑处理器怎么查看
右键点击桌面计算机图标,在右键菜单中左键点击属性,打开系统窗口,可以查看电脑的CPU。
处理器图-1
在系统窗口,左键点击设备管理器,在设备管理器中点击处理器,可查看电脑的CPU。
CPU图-2
开始 - 运行(输入dxdiag)- 确定或者回车,打开DirectX诊断工具,可查看电脑的CPU。
处理器图-3
用CPU-Z工具可查看电脑的CPU。
查看处理器图-4
用鲁大师优化软件也可以查看电脑的CPU。
CPU图-5
以上就是电脑处理器查看的操作方法了。如还不知道怎么查看电脑CPU的,不妨试一下上述的方法去查看。
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