1.电脑哪一部份最贵,怎么选择好

2.计算机系统的主要性能指标有哪些?

3.世界上最早的电脑系统是什么?

4.电脑的各个硬件配置都有哪些好处和用处?

5.苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?

6.电脑品牌排行榜前十名有哪些?

电脑哪一部份最贵,怎么选择好

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仕明同学

2020-01-07

电脑是人类在20世纪所取得的最重大的科学技术成就之一,它与电视和飞机并列为20世纪对人类影响最大的三明,电脑有三大硬件是主板、CPU和内存,其中最值钱的是CPU和显卡,我来说下为什么,有可能说的不准确!!

先看下电脑的主要结构(主要是个人微电脑,超级电脑不在本文)

1. 屏幕 2. 主板 3. 中央处理器(微处理器) 4. 存储器 5. 接口卡(如声卡、网卡) 6. 电源供应器 7. 软驱 / 光盘驱动器 8. 硬盘 9. 键盘 10. 鼠标

以上就是完整的电脑结构。思考一个问题,哪里的设备最紧密,其实就是主板和中央处理处理器!

先认识一下离散变量自动电子计算机(EDVAC)

离散变量自动电子计算机是一台美国早期电子计算机

EDVAC的初步预算为十万美元,但最终的成本大约超过估计的4倍,约五十万美元

,占地45.5平方米,重达7850千克,消耗电力56千瓦

除开其他的设备,这么大一坨,到现在变成了多大,Intel Core i7 CPU如下图,大约指甲盖那么大的体积

当然这离不开:集成电路的发展,令PC电脑在大小、性能以及价位等多个方面均有长足的进步。

中央处理器 (CPU)是计算机的主要设备之一,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。现今中央处理器价钱平宜,用户可自行组装个人电脑。主板等主要电脑组件,均配合中央处理器设计。不同类型的中央处理器安装到主板上不同类型的CPU插槽中(如英特尔的LGA 1151、AMD的Socket AM4),令中央处理器变得更省电,温度更低。

显卡,是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。

一般最贵的是(有时候显卡也不便宜):cpu,如果您需要玩画质特备好的游戏,那么显卡也是必须的,下图是外星人的价格

其实对大多数人来说,8000左右的电脑就够用了,你远不知道电脑还能做什么

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仕明同学

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电脑硬件配置有哪些

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组装电脑如何选硬件

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主板详细讲解分解图

深度学习电脑硬件配置

所谓的显卡是电脑中最贵的部件主要是针对普通的家用电脑而言,因为电脑的日常使用,上网,处理文件,看、玩游戏这些对电脑CPU的需求都不大,即使是苛刻的大型单机游戏往往一颗千元级的i5-9400F就足够了,但是很多游戏对显卡要求颇高,想开高画质就得上到2000乃至更高价位,如果你还是4K显示器,那就得4000元往上起步了,从这民用需求来看,显卡确实可能是电脑预算最高的配件。

但是即使在民用领域,也不能忽略了CPU的价格,虽说千元级CPU足以满足大部分人的需求,但是像一颗英特尔高性能平台,如i9-10900X还是要高达5000元以上的,顶级18核产品售价1万5以上,AMD线程撕裂者价格也不便宜,超多的核心数可以带来更强的多任务处理能力和专业创作效率,是用来赚钱的工具,只是在日常应用中提升太小,购买价值不大。

所以从这一点来看,消费级显卡的最高价格也不过万元左右,甚至价格比CPU还更便宜一些(专业做图显卡还是很贵的),此外,我们也不要仅局限于CPU和显卡,对于色彩要求高的用户来说,买一台上万的艺卓显示器也是很有必要的,对于音频创作者来说,买部上万的音箱也不算奇怪。

计算机系统的主要性能指标有哪些?

计算机系统的性能指标有:字长、主频、存储容量、存取周期。

1.字长

字长是计算机在同一时间能处理的二进制数的位数。字长直接反映了一台计算机的运算能力和计算精度,字长越长计算机处理数据的速度就越快,计算精度就越高。字长是8的整数倍,目前,计算机字长主要是64位,称为64位机。

2.主频

主频是CPU工作的时钟频率。主频和计算机的运算速度有一定的关系,但不代表计算机的运算速度。目前,CPU主频一般可达到3GHz以上。

3.存储容量

存储容量是指存储器可以融存储容量是指存储器可以容纳的二进制数信息。存储容量可分为内存容量和外存容量。内存容量对计算机的性能影响较大,内存容量越大,计算机的性能越好。目前,计算机的内存一般在4GB以上。

4.运算速度

运算速度是指计算机每秒能执行的指令数,单位是MIPS(计算机每秒钟执行的百万指令数),是衡量计算机速度的指标。

5.存取周期

存储器进行一次“读或“写”操作所需的时间称为存储器的访问时间(或读写时间),连续启动两次独立的“读”或“写”操作所需的最短时间,称为存取周期。存取周期越短,存取速度越快。

世界上最早的电脑系统是什么?

一次偶然机会看到的。。。。。。。

13 年,加里·基尔代尔(Gary Kildall)看到对个人计算机操作系统的需求,设计了CP/M操作系统(Control Program/Microprocessor or Microcomputer),

DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

作为个人电脑软件开发的真正先驱人物,是基尔代尔最早创造了磁盘操作系统(DOS),是基

尔代尔为今天广为使用的A盘、B盘和C盘(CD-ROM)最早编写了驱动程序,他也是图形用户界面(GUI)的

先驱之一。还开发了“DrLogo”计算机语言。在14年,帮助创建了硅谷最富盛名的“家酿俱乐部”(Ho

me Brew Club),成为计算机业余爱好者交流的天堂,也是硅谷点燃PC革命的中心。他还为微机首创了世

界上第一个实用的软件API。随后微软推出的MS-DOS操作系统的BIOS程式,几乎原封不动地从CP/MBIOS拷

贝过去。

姓名(中文)加里·基尔代尔

姓名(英文)Gary Kildall

机构与职务

出生年月1942年5月19日

出生国家、地点美国西北部西雅图

教育背景1967年,获得华盛顿大学计算机科学学士学位

1969年初,获得华盛顿大学计算机科学硕士学位

12年,获得华盛顿大学计算机科学博士学位

职业背景1991年,数字研究公司被Novell公司所兼并

16年,创办星系数字研究所(很快改名为数字研究公司(DRI))

12年-16年,加入海军

盖茨靠抄袭基尔代尔发家

大家都知道,PC的腾飞依靠两个最主要的翅膀:微处理器和操作系统。这也是PC业中最大的两棵摇钱树。特德·霍夫发明的微处理器为英特尔种下了摇钱树。基尔代尔的DOS操作系统则为微软的霸业铺下基石。英特尔和微软成为PC业的最大赢家,而霍夫和基尔代尔则在贡献了自己的智慧后,两袖清风,而且在历史的页码中始终受排挤。

钱是会说话的,它能编写历史;钱是有手的,还能改写历史。基尔代尔的朋友和崇拜者说:“每一位PC用户都欠基尔代尔一份情,而比尔·盖茨和他的微软公司欠得比谁都多。”正如盖茨对待自己的领路人罗伯茨一样,为了掩盖自己的“债务”,盖茨的做法就是:淡化基尔代尔,并树立另一位DOS之父,将他挤出历史!

但是,历史不可能用金钱彻底改写,基尔代尔作为计算机软件领域的主要人物之一,其地位不可动摇,盖茨依靠基尔代尔的发明而起家的事实无法掩饰。

13 年,加里·基尔代尔(Gary Kildall)看到对个人计算机操作系统的需求,设计了CP/M操作系统(Control Program/Microprocessor or Microcomputer),CP/M操作系统有较好的层次结构。它的BIOS把操作系统的其他模块与硬件配置分隔开,所以它的可移植性好, 具有较好的可适应性和易学易用性。用基尔代尔的话说,CP/M“携带了基本的制造块”,它使整个计算机业界的设备变得更加统一。很快,约2000家计算机公司使用了他的程序。到19年,CP/M已经成为8位数微处理器计算机的实际标准。而随后微软推出的MS-DOS操作系统的BIOS程式,几乎一位元不变地从基尔代尔的CP/M BIOS拷贝过去。

软件不同部分之间的交互接口,就是所谓的API——应用程序编程接口。API的发明和发展大大促进了计算机产业的进步,它几乎决定着计算机日常应用的各个方面。所有在应用上获得成功的软件或者Web应用无一不是首先在API的设计上满足了用户的需求。也是基尔代尔为微机首创了世界上第一个实用的软件API。这个初生的API大致上有20多个对操作系统的简单函数调用组成,这个操作系统就是 CP/M——那时可是相当的简单和粗糙,而同样简单的API却让整个计算机世界发生了重大变化。基尔代尔这个软件天才希望自己设计的API能被其他科学工作者用,而商用方面的考虑没多想。而比尔·盖茨认识到,API绝对是商业软件获得成功的关键之一,随后微软推出的MS-DOS操作系统全盘拷贝了 CP/M及其API,并在这些API的基础之上又增加了一些简单特性,比尔·盖茨将基尔代尔的发明变成了巨大的商业应用,并让MS-DOS的API在软件开发中占据了主导地位。

这大概是计算机天才的典型命运。虽然在软件方面,比尔·盖茨远不是基尔代尔真正势均力敌的对手,但盖茨更钻心于商业。而基尔代尔纯粹是学者,从事计算机也纯粹是满足智力的好奇。他不赞同盖茨的人生哲学,在他眼里,“我要赢”还不如“我要幸福”。这种哲学下,基尔代尔的结局可想而知。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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2 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

计算机人生

1942年5月19日,加里·基尔代尔出生于美国西北部的西雅图,他在那里生活到27岁。是盖茨的同乡。在高中,他并不是明星学生,他喜欢新奇的玩意儿和汽车。他设计制造过一个自动防盗报警器,一个用磁带录音机来使用摩斯代码的机器,和一个触发二进制转换器。他喜欢长时间地摆弄电话装置,其沉迷程度就像后来的黑客沉迷于计算机。

1960年初,在基尔代尔上大学前两年,他在西雅图他父亲的航海学校任教。在那里,他对数学产生了浓厚的兴趣,但是航海是一个以老技术为主的领域。他去了华盛顿大学学习,本科念的是数学。刚进大学时,他选修了两门计算机编程方面的课程,这决定了他的将来。他用老式手工计算器进行数字分析方面的研究,但当他学完课程时,他已经涉入FORTRAN程序。他被计算机的缺陷所困扰,整晚把时间花在大学的计算机中心。1962年,基尔代尔与多露西·麦克艾文结婚,他们的婚姻维持了20年,有两个孩子。

越战开始,基尔代尔应征入伍。他加入了海军预备队,因此可以继续完成学业。他在罗德岛的军官后备学校呆了两个夏天。1967年,他获得计算机科学学士学位,留在华盛顿大学学习计算机科学的研究生课程。在大学的计算机中心,基尔代尔晚上在Burroughs 5500计算机上工作,通过它,基尔代尔学到了许多有趣的新概念,包括块存贮分配技术。深夜的时候,这台机器实质上是他一个人的。他为Burroughs 5500做ALGOL编译,这为他提供了编译经验,这也是他研究生学习的主攻方向。

1969年初,在基尔代尔获得硕士后,他应召为军队服务,他有两个选择:登上开往越南的驱逐舰或在加利福尼亚蒙特雷的海军研究生院教计算机科学。“我只用了两毫秒就做出了选择。”他在海军研究生院教了三年计算机科学,又开始了博士生学习,方向是编译代码的优化,他的论文题目是《总流量分析》,用来决定如何使机器代码尽可能地简洁。12年,获华盛顿大学计算机科学博士学位,参加了美国海军,秋天被分到加州蒙特利的海军研究生院,担任电脑讲师,主要从事软件方面的研究。

基尔代尔喜欢这个滨海城市的风光,青松笼罩着薄雾的环境很合他的喜好,他说话柔和,才智过人,穿着运动衫和紧身裤。当他想要表达什么时,往往先找支粉笔或铅笔,喜欢用图解答是他一生难改的嗜好。

他喜欢教书,是位出色的教师,和学生关系融洽,出过几本著作。他的工作也使他有时间编程序。可以说,学术界的氛围让他如鱼得水。

赋予微处理器以生命

12 年,他偶然发现在华盛顿大学公告板上有一则广告:“25美元卖一台微机”。因为教学需要,他买下了它,这是一台英特尔4004的4位微处理器,是第一台使用芯片的计算机。甚至当时没有人认为微处理器有什么用处,包括英特尔。此前,他一直用的是海军学校价值300万美元的IBM 360系统计算机。基尔代尔用这个芯片制作一一个导航计算器,他父亲一直想有一个可以计算导航三角形的设备。基尔代尔试着在4004上写一些技术性的程序,但很快意识到指令到指令集很有限。他又询问英特尔是否对他在4004上编的程序感兴趣,虽然英特尔对导航应用并无特别兴趣,但他们发现他的数学程序很诱人。

以往,计算机存储数据、数据处理和数据控制三部分是分开的。微处理器的出现实现了使其三合一。因此程序也需要“微小化”。基尔代尔使用二级法,先在DEC的PDP—10小型机上为4004创建新的“微程序”。13年,他参观了英特尔的微机部,当时这家刚刚创办的公司只有几间破房屋。基尔代尔与英特尔的人很投缘,他用每周一天的休息日担任英特尔的顾问。他不但喜欢上了新职务,而且也迷上了微处理器。不久英特尔又让他试用新出炉的 8008,只用了几个月,基尔代尔创建了PC史上革命性的微处理程序设计语言PL/M,为微处理器赋予了真正的生命,打通了微处理器与微电脑的通道。它很容易被接受了,它用于大量的开发系统软件如字处理器、编辑器和汇编语言。然后,基尔代尔开始为8080微处理器开发PL/m的不同版本,这个芯片取代了 8008,并成为微型计算机革命的真正开始。

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3 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

当时,英特尔觉得微处理器没有什么前景,当然对基尔代尔的程序也无动于衷。英特尔也失去了同时拥有微处理器和操作系统的大好机会。将另一半江山让拱手让给了微软。

英特尔8008问世后,自制了几台叫Intellec-8的微机。英特尔送了一台计算机作为基尔代尔的部分酬劳,他把这台机器放在教室后方,成为海军研究生院的第一个微机实验室。好奇的学生下课后都来滴滴答答玩上几个小时。当8008升级为8080时,Intellec-8变成了Intellec-80,性能高出10倍。英特尔又加送了一台显示器和一台高速纸带阅读机。基尔代尔和学生们大受鼓舞。这时,刚好遇上IBM发明8英寸软盘的艾伦·舒加特,立刻和一位戈登·恩巴克斯的学生一起,开发微机和控制程序CP/M的操作系统,这是世界上第一个磁盘操作系统(DOS)。

当然,那时候没有人能够预见到未来PC业的辉煌。基尔代尔与英特尔的设计师一样,觉得微机最终会应用在家用搅拌器、食物汽化器上。基尔代尔曾与几名程序员为4004编写了一个游戏程序,他们找到英特尔的头头罗伯特·诺伊斯,来推销这个程序。诺伊斯没有同意。诺伊斯深信微处理器的未来在其他方面,他认真地说:“在钟表方面。”

CP/M 的发展十分奇特。当时基尔代尔一边教书,一边参与本·库珀搞的一个项目,准备做占星机。他俩对占星术既无兴趣也不相信,都认为这是明显的胡闹。但断定销路会不错。于是库珀造机器,基尔代尔编程序。这种机器放在杂货铺,吃着25美分的硬币,印出天宫图,基尔代尔觉得这台机器简直美得很。

两位发明人把机器放在旧金山市内许多地方。可是顾客却大为不满,因为机器吃进去硬币,纸就堵成一团。两人不知怎么办才好。后来基尔代尔说:“这在商业上完全是失败。”

然而占星机还是让基尔代尔的部分程序,即CP/M第一次受到了商业上的考验。在此过程中,他还对调试程序和汇编程序的工具进行了改写,这些都是操作系统的关键部分。他还创造了一种Basic语言汇编程序,符合指令码的翻译器。

70 年代中期,微机领域比较有影响的公司有两家,一是生产“Altair 8800”的MITS,另一个是今日早无声息的IMSAI公司。两个公司用的都是8080,于是开始在操作系统上比试。前者与盖茨合作,盖茨用Basic 语言开发出一个很简单的DOS,但很不好使,而且和别的微机不兼容。后者则找基尔代尔,以25000美元买下CP/M的许可使用权,马上把盖茨的“杰作” 给盖了。

学者企业家

基尔代尔并没有想到自己写了一个多么有价值的程序。他只是想,他怎么能写出很有价值的程序呢?能使用他的软件开发人员又有几个人呢?显然他缺乏盖茨的商业眼光和商业手段。作为一名有所作为的大学教授,当然不可能像那班野心小子们一样异想天开,当然事实证明,这班野小子们绝对是对的。

基尔代尔对硬件没有特别的兴趣,他更喜欢研究操作程序,找到一种方法使磁盘存贮管理与微处理器连接起来,因此他开始用PL/m语言编写软件,在大型计算机系统上模拟运行。这种软件给磁盘提供高级存取,而且是一个紧凑的操作系统。在模拟中,操作系统可以工作,但基尔代尔在有控制器以前不能确定用软盘是否起作用。14年,他请他的朋友、后来数字微系统公司的总裁·托拉德尔的帮助,他刚刚在华盛顿大学取得了博士学位。托拉德尔成功地让这台设备运转起来。基尔代尔回到苏格特公司,说服他们又提供了一个驱动器,他把它装在了装有控制器和开发系统的盒子中。当硬件界面完成时,整个系统运转起来了,而且运转得不错。这就是第一个CP/M系统,它花了苏格特一两个月时间编写,它的最大优点之一是只需要3K的内存。

基尔代尔知道单有一个操作系统还不足以进行程序开发,他又增加了额外的应用程序如文本编辑、动态纠错和一个简单的汇编器。直到 15年他才完成了CP/M的全套应用系统,包括用于拷贝文件的PIP(外设互换程序)。CP/M使从磁盘上把数据传到微型计算机上打印和使所有属于物理操作功能的微型计算机系统的操作成为可能。

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4 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

在妻子的鼓动下,16年,基尔代尔离开海军研究生院,与妻子多露西一起创办了星系数字研究所,很快改名为数字研究公司(DRI)。由多露西负责经营。两口子并没有预计到会有巨大成功。多露西·麦克艾文说:“我们以前从没有想过会拥有一家大公司。它就这样发生了,似乎就是应该这样做。16年她曾怀疑公司能赚到的钱会超过1.5万美元,而事实上它赚了60万~80万美元。在开始的五六年中,公司的收益每年都翻了一番,1981年销售额达到520万美元,三年后达到4460万美元。

显然,公司最早的主顾占了大便宜,例如最早以公司名义购买CP/M的托马斯·拉夫勒,只化了90美元就买到了CP/M的使用权。而不到一年,搞一份CP/M许可证要花上万美元。

17 年,与以姆赛(IMSAI)公司的合同是个转折,他们以2.5万美元购买了CP/M。以姆赛公司经理鲁宾斯坦认为基尔代尔是个软件天才,可做买卖却象个不懂事的孩子。他认为自己几乎是从作者那里把操作系统偷过来。基尔代尔则十分知足,这笔生意使数字研究公司成了正式营业的公司。

那时,基尔代尔已经开发了5个CP/M版本,是专为装有不同磁盘驱动器的不同计算机设计的。一天下午,他与一位以前的学生,现在是IMSAI雇员格兰·埃文坐下交谈。他说:“瞧,我要把这个小东西(CP/M)叫做Bios(基本内存输入输出系统),它将适用于任何人们希望的操作环境。”Bios成为通用部分,人们可以自己对它进行修改,使他们的磁盘驱动器可以与计算机匹配。这使得CP/M更容易被接受。IMSAI的购买后,订单滚滚而来。在第一个100万后,基尔代尔就再也不计算CP/M的销售额了。他估计目前已经有2000万套拷贝在使用。CP/M也成了70年代、80年代初最有影响的PC操作系统,到80年代中期,它将运行在300种计算机模型上,而且3000种软件支持CP/M机,CP/M成了事实标准。

错失计算机历史上最大的一笔生意

1980 年,IBM PC正在酝酿之中,之神降到比尔·盖茨的头上。但当时他根本没有想到,自己会从磁盘操作系统(DOS)上大赚特赚,而且后来会以DOS牢牢控制整个计算机业。当时盖茨真正在行的是编写程序语言Basic。他只希望自己的Basic能挂在IBM的系统上。而且盖茨并不看好DOS的前景,他认为程序语言才是真正的大钱眼。而且当时市场上已经有了最流行的CP/M DOS,它是由基尔代尔的DRI(数据研究公司)开发的。再说,盖茨和数字研究公司有个不成文的协定,那就是他不能涉足操作系统领域,数字研究公司也不进入他的程序语言范围,因此他慷慨地将IBM的代表介绍给了基尔代尔。双方约好在蜿蜒海岸边的一号高速公路旁,秀丽的加州太平洋林园见面。

关于基尔代尔如何错失这笔本世纪最具价值的生意,流传着许多版本。有的说这位电脑博士骄傲自大,所以当IBM带着一生难遇的大生意找他时,他竟然驾着他的双引擎小飞机兜风去了,留下当律师的太太和IBM打交道。面对IBM一大堆不泄密的限制协议,她不乐意了,一天的大部分时间都花在讨价还价上,双方达成的唯一协议就是要数字研究公司不泄露IBM来访这件事。但基尔代尔断然否定这种说法,他说上午去处理一件紧急事务,下午3点就赶回来以便和IBM的人见面。对于IBM要签署的文件,他赞同妻子的做法。对于失去这次机会,他也只是耸耸肩而已。基尔代尔猜想盖茨“做出了他认为是最好的生意决定”。

IBM 没能与基尔代尔做成生意,盖茨就自告奋勇揽下了这笔生意。但是编写一个操作系统起码要花一年时间,但IBM要求几个月内就完成。盖茨急得象热锅上的蚂蚁。这时,保罗·艾伦发挥了极大的作用。他听到风声,知道有一套圈内人自编的QDOS。QDOS本意为快速而肮脏的操作系统(Quick and Dirty Operating System),意指借用了CM/P操作系统的构想和名称,不过那时尚未出现巨额罚金的法律诉讼。程序员对非法拷贝他人作品还不以为然。艾伦把电话给 QDOS的作者蒂姆·帕特森。最后,微软付了大约7.5万美元,连人带产品一起买下,改名为MS-DOS。并倒手给了IBM,开始了微软飞黄腾达之路。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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5 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

1981 年,IBM推出第一台带有PC—DOS(微软MS—DOS前身)的PC,“我对和CP/M的相似感到惊讶,它们太相像了,系统功能简直一模一样。我对 IBM和微软的做法非常愤怒。我们在这里与IBM诚心诚意地谈判,结果却被他们敲了竹杠。毫无疑问,业内任何一个看到它的人都知道,它甚至连指令都跟 CP/M一样。我可以坐下来,完全不用任何说明就可以使用它。这简直让人难以置信。”

基尔代尔找上门来,提出可能危及IBM软件的诉讼。基尔代尔对IBM的人来说,他看到他们的产品了,它简直是“彻头彻尾的CP/M界面”,他告诉他们这不公平,“我不知道你们怎么可以毫无顾忌地把别人的发明拿来就用,而且基本上全盘照抄。”IBM回答说,根据基尔代尔所说的,它的人没有意识到该操作系统与CP/M那么近似。(核查IBM对基尔代尔的回答,从IBM的项目主管约翰·H·麦克尔1987年3月的一封信中得知,“任何IBM不合法、不道德和不适当地为IBM—PC获取操作系统软件使用权力的说法绝对是错误的。”)

IBM连忙派出几位律师去找基尔代尔。见了面,才发现这个书呆子太容易摆平了。因为基尔代尔告状的真正目的,只是希望IBM在PC中用他下一版的CP/M。IBM当然乐于从命,坏事成了好事。微软也躲过了致命的一劫。

为此IBM策划了一个广告,显示标志着DOS、CP/M和UCSD的三扇门,最后一种操作系统也是替PC编写的,但从来未成气候。更关键的是,基尔代尔不明白以超低级价格占领市场树立事实标准的策略,他的CP/M售价大约是MS-DOS 40美元的6倍。而且在版本更新上也明显落后于微软。因此正像基尔代尔说的,“CP/M基本上中途就夭折了”。

IBM对PC市场的渗透影响了数字研究的操作系统市场。1983年底,数字研究推出了并行CP/M,其优点是计算机用户可以一次做几种操作。比如,在打印机打印时,他可以写信。它卖得很好,因为当时IBM还没人多任务操作系统。但是,由于它没有PC-DOS的兼容性,因此销售数量有限。后来,根据基尔代尔的建议,他们达成了一项重要决定:“如果这是人们的需要,我们将继续下去……既然PC—DOS是CP/M的翻版,为什么我们不回到原处,使CP/M与PC—DOS完全兼容呢?”因此诞生了并行PC—DOS,一个并行CP/M的多任务版。年问世时,它获得了巨大的成功。

但到了80年代末,MS-DOS已经成为操作系统上的事实标准。

被金钱淹没

1981 年,数字研究公司收入600万美元,基尔代尔本人财富1500万美元。相比之下,当时的微软和盖茨还是小虾米。但是,随后,微软的BASIC嵌入了IBM PC系统内部,微软DOS已紧紧绑上IBM。1982年,基尔代尔还没有真正被挫败。他判断作为一个产品,BASIC是个灾难。在很大程度上他是对的。对初学者来说,BASIC并不是一种简单易用的语言。作为编程大师的基尔代尔,准备开发一种比BASIC更简单且视觉效果更佳的语言,这就是DR LOGO。不幸的是,这个倾注了大量财富和金钱的产品,从未真正流行起来。因为,此时人们对编程语言已经不再关心那么多了。市场的重心开始偏向应用软件。

基尔代尔是个技术中人。他认为,如果他在自己的操作系统上开发出一套关键的应用软件(对基尔代尔来说是驾轻就熟的事),那么就是不道德地与自己的客户竞争,有昧自己的良心。因此,他决定不与编写WordStar、VisiCalc之类的软件公司进行一对一的直接竞争。这些软件都依靠他的操作系统。这样,基尔代尔的业务过于单一,十分危险。

而盖茨则没有这种内疚感。相反,他认为在应用软件领域,必须心狠手辣,不择手段。他一开始就着手部署,为一系列有利可图的应用软件打好坚实的基础,而且这些软件可以在各种平台上运行,包括基尔代尔的操作系统。这样,有了雄厚的业务基础,就可以更野蛮地在市场上冲杀。而且,盖茨也得到了另一大启示:软件业中发现创新的产品和技术太容易了,而模仿起来也太简单了。但是把它们转化为市场的成功就需要另一种能力和手段。而这些手段基尔代尔永远不可能学会。这就是为什么没有创新的微软能够横扫天下,而一代软件天才基尔代尔却只能迅速走向衰弱的根本原因。

作者: 61.128.167.* 2005-12-28 14:03 回复此发言

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6 DOS之父 加里·基尔代尔(转)一个凄惨的计算机大师!

从占星机到CP/M错失良机,再到最后的软件定价,都说明了基尔代尔永远不是商场中人。可以说,基尔代尔是电脑史上第一位全能的专家,同时在硬件和软件上做出非凡的贡献。尤其是他在最早的个人电脑Altair之前就准备好了操作系统,为PC业的喷发创造了条件。但他只是一个比较单纯的技术天才,注定要被盖茨踩在脚下。

被历史淹没

如今人们早已将基尔代尔淡忘了,甚至比尔·盖茨在其畅销书《未来之路》中大言不惭地将蒂姆·帕特森捧了出来,冠之于“DOS之父”的头衔,而对基尔代尔只字未提。

但是有一部分历史是金钱和名望难以改写的。因为是基尔代尔,而不是帕特森最早创造了磁盘操作系统(DOS),是基尔代尔划定了今天人们广为使用的A盘、B盘和C盘(CD-ROM)驱动程序的编写者,基尔代尔也是图形用户界面(GUI)的先驱之一。他还开发了“Dr Logo”计算机语言。同时,在14年,他和戈登·恩巴克斯一起,帮助创建了硅谷最富盛名的“家酿俱乐部”(Home Brew Club),成为计算机业余爱好者交流的天堂,也是硅谷点燃PC革命的中心。基尔代尔的CP/M还被美国国防部用作导弹制导系统的开发环境。

基尔代尔主要是在家里工作(“只是因为工作环境安静”),只到办公室开会。他妻子多露西说:“他有技术头脑,但没有商业头脑,他只专注于他研究的项目,而且很关善于钻研。如果他得整晚工作,那没关系,他一周工作100个小时,因为他太专注了,他所有的热情都在这上面。”

基尔代尔在数学研究公司工作了10年,他先后担任、总裁以及首席执行官。但自从年以来,他逐渐淡出。除了担任董事会一职外,基尔代尔于 1985年创建了另一家公司Knowledge-Set,这是最早为新兴的大容量存储介质CD-ROM开发应用软件的公司。总是寻找技术突破口的基尔代尔看到了连接PC和磁带播放器的未来。基尔代尔的新产品Vidlink把播放器、彩电和PC连接起来,提供了一个非常巨大的存贮容量。一个独立磁盘可容纳180卷微型胶卷或54000幅静止电视图像。

另一个新产品是知识磁盘,它是一个磁盘,可以用遥控装置或播放器控制。基尔代尔还研究了CDROM(小型磁盘只读存贮器),目的是在单磁盘里存放10本百科全书。“那很有趣”,他说。1985年,基尔代尔的公司最先提出他们的,以CDROM的格式发行《格罗里尔(Grolier)百科全书》。

但基尔代尔还是卖掉了公司的大部分股份,转而为设计公司(VDG)生产商用和内容。

随着微软的如日中天,基尔代尔的数字研究公司江河日下。1991年,数字研究公司被Novell公司所兼并。他本人也从硅谷搬到了德克萨斯州奥斯汀附近的一座小镇,淡出人们的视野。开始将钱财和精力投入到儿童艾滋病受害者的援助工作中。

如今,大概只有极少数专业人员和发烧友还会摆弄一下CP/M。从80年代末,基尔代尔就变得有些压抑和消沉。因为他发现自己,已被自己开天辟地的PC产业无情地抛弃了。基尔代尔开始借酒浇愁,成了不折不扣的酒徒,并和曾一同创业的妻子多露西离婚。

1994年7月,年仅52岁的基尔代尔在加州蒙特利的寓所里,头部撞地,三日后不治身亡。一代大

电脑的各个硬件配置都有哪些好处和用处?

CPU, 内存, 硬盘,主板,机箱 + 电源, 显卡,声卡,网卡

各种外部设备:键盘鼠标,显示器,打印机等等

一、基本构成(结合实物讲解)

外观上:显示器 主机 键盘 鼠标 打印机 扫描仪 音箱

1、 显示器:主要是CRT和LCD,此外还有离子体显示器(PDP)、场致显示器(FED)、

发光聚合体显示器(LEP)

CRT显示器的外形和电视机差不多,工作原理也很相近

LCD(液晶显示器)是较高级的显示器,与CRT显示器相比较有很多优点

补充材料:

LCD液晶显示器的优点:

1、超精致影像画质,液晶显示器的液晶技术可产生比一般映像管显示器更清晰、更精准的影像画质,与更真实、更饱和的色彩呈现。

2、十足平面显示,液晶显示技术免除了笨重的映像管,体积更加扁平、轻巧。

3、节省空间,一台普通17英CRT显示器厚度大约为43cm,而一台15英LCD显 示器加上后面支架也不20cm左右,如银行、证券等寸土寸金的办公室,这一项费用的节省也不可小视,另外,空间节省带来的另一项直接好处是您可以购买更加精简的办公桌。

4、节省能源,CRT显示器需要加热电极元件使电子枪以极高的速度发射电子束,所以我们经常会感觉CRT的后壳总是很热,这也是CRT耗能的主要原因,而一台15 英寸LCD显示器功耗大约是一 台17 英 寸CRT 显示器的1/3 左右。同时液晶显示技术散发出来的热更少,相对地产生舒适、卓越的附加价值。

5、有利于健康,LCD无辐射、无闪烁,因而会使使用者眼睛感觉非常舒适,这对长期以来因CRT显示器而受到健康影响的人员来讲无疑是最大的福音。

LCD液晶显示器的缺点:

相比CRT显示器,LCD显示器图像质量仍不够完善,这主要体现在色彩鲜艳和饱和度上,而且液晶显示器的响应时间仍然不够短,静止画面时也许还可以,一旦用来玩游戏,这些画面更新剧烈的显示类别,液晶显示器的弱点就暴露出来了。

2、主机

主机的机箱内有很多板卡:主板、中央处理器、内存、硬盘、光驱、软驱、显卡、声卡等

主机的前面的面板上有:软驱和光驱的插口,有电源开关和指示灯

主机的后面的面板上有:电源线、显示器、键盘、打印机、扫描仪等设备的插接口

3、键盘

现在的键盘一般有107个键,通过这些键可以向计算机输入英文字母、数字、符号和汉字,指挥计算机工作。键盘背后有一条与主机连接的电缆

4、鼠标

鼠标器也是微机常用的一种输入设备,具有较强的绘图功能。

5、打印机

打印机的种类繁多,按其印字方式的不同,主要可分为

击打式点阵和非击打式喷墨打印机和激光打印机两种类型。

6、扫描仪

扫描仪是一种常用的输入工具,同样功能的还有数码相机

二、计算机软件系统

人们说的计算机,一般是指整个微机系统,就必须要有硬件和软件两部分。因为只有硬件的计算机还不能用来信息处理,还需要有软件支持。

1、指令和语言

指令是计算机用以控制各部件协调动作的命令。

语言是一种人与计算机之间交换信息的工具。

2、程序设计语言

程序设计语言是一种人与计算机之间交换信息的工具。

程序设计语言分为机器语言、汇编语言、高级语言和甚高级语言。

(1)机器语言机器语言就是用二进制代码表示的指令系统,

是唯一的计算机能够直接识别和执行的程序设计语言。

(2)汇编语言汇编语言是用字母和代码表示的语言。与机器

语言一样,汇编语言也是面向机器的程序设计语言。

(3)高级语言 : 高级语言是一种完全或基本上独立于机器

的程序设计语言。

(4)甚高级语言 : 通常把数据库系统语言称为甚高级语言,

它是比高级语言更贴近用户的语言。

3、软件:计算机程序及运用数据处理系统所必须的手续、规则、文件的总称。

通俗的解释:软件由程序和文档两部分内容组成

程序(program):是为了取得一定的结果而编制的计算机指令的有序集合。

文档(document):是描述程序操作及使用的有关资料。

4、软件系统

(1)?软件系统的分类

通常,可把软件系统分为系统软件和应用软件两大类,每

一类又各有若干种类型,其大致情况如下:

系统软件:是用来管理、控制和维护计算机的各种,并使其充分发挥作用,

以提高工效、方便用户的各种程序集合。它与硬件配套的设施有时也称为软设备。

系统软件又分为操作系统、语言处理程序和工具软件三类。

常见的操作系统有:DOS 、UCDOS、DOS6.22、WINDOWS9X、UNIX等

操作系统是用来直接控制和管理微机系统的硬件,以使用户充分而有效地利

用这些的程序集合。

语言处理程序是各种程序设计语言源程序的翻译程序(汇编、解释或编译),使之

产生计算机可以直接执行的目标程序(用二进制代码表示的程序)的各种程序的集合。

象早期的汇编语言,BASIC、C语言等

工具软件是开发和研制各种软件的工具。

应用软件: 应用软件包括面向问题的各种应用程序。

比如,你安装了字处理软件(WPS、WORD)等,就可以用计算机来写信、写

文章、打印文件等;安装了数据库类软件(FOXBASE、FOXPRO)等就可以用来

处理学校、机关、企事业单位的人事档案、财务及其他日常事物;安装了媒体体播

放器(WINNAMP、REALPLAY)就可以听音乐、看网络**。

总而言之,一个计算机系统配备的软件品种越丰富,这个系统能处理的问题就

越多,功能就越强大。

三、多媒体计算机(MPC)

多媒体计算机(Multimedia PC)具有三个特点:集成性、交互性、多样性

人们一般认为MPC=普通微机+光驱+声卡+音箱

从国际通用的标准看,主要增加了四类设备:

1、声像输入设备:光驱、刻录机、声卡、麦克风、扫描仪等

2、功能卡:电视卡、股票接收卡、集卡、VCD压缩卡等

3、声像输出设备:刻录机、声卡、输出卡、音箱、耳机、打印机等

4、软件支持:音响信息、信息(主要是驱动程序)

以及可以实时、多任务处理软件和视窗操作系统

苹果电脑和我们用的电脑有什么不一样?

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于10年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

简史

苹果电脑的最早的、在16年之前使用的标志

早期的苹果电脑,Apple IIc16年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。

17年发售最早的个人电脑Apple II。

年推出革命性的Macintosh电脑。

2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。

2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将用英特尔处理器。

成立前

在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自15年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从15年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。

当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 16年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。

沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。

1990年的苹果电脑,Macintosh Classic

苹果的由来

乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。

早期

11年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。16年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在16年4月1日组成了苹果电脑公司。

同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。

这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。

此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行,17年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。

Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。

当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。

Apple III与Lisa

在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。

正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。

与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。19年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。

Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。

Macintosh 的推出

Lisa从乔布斯控制的发展中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么将不会像‘’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。

Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。

近年

iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。

在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。

在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。

在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。

较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。

苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。

除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到19年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。

在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。

2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。

苹果不是PC,苹果是一种生活方式

苹果电脑用“不同凡想”的创新精神为电脑用户打造了新一代的电脑形象和数码生活核心的概念,为消费者提供更精彩的选择。

苹果电脑创办人、现任总裁斯蒂夫.乔布斯在为iMac举行的推介仪式上说:“我们正沉陷入数码相机、数码摄影机、MP3播放器越来越难用的境地,我们不能将它们简单地结合在一起,我们需要一个所谓的数码中枢让我们连接这些器材,让我们的数码生活更便利,让数码产品的价值得以提升”

他的这番话说出了苹果电脑提倡的“数码生活方式”的核心,他的目的,就是要使苹果电脑成为联结各种数码器材的中心,让用户通过软件,将不同的数码器材有机连在一起。

眼下,各种各样的数码设备正越来越深入地走入我们的日常生活,它们不但提高了我们的工作效率,也使我们的生活变得更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。

全新iMac在人们无限的期待和惊叹中闪亮登场,它不负重望,它带来了电脑界的又一次革命性发展。它有着令人心醉的造型设计,有着让人振奋的强大功能。它从根本上改变了人与电脑以往呆板关系。你可以随意地让它远离你,走近你,配合你的任何姿势,它像葵花一样使我们的数码生活更加明亮、简单和精彩。

那么,全新iMac究竟是怎样发挥它的数码生活核心作用的呢?苹果四款数码工具软件怎样赋予数码生活以强大的活力呢?

新 iMac 随操作系统一起提供的制作家庭**的 iMovie 2、制作数码录像光碟的iDVD 2、收听数码音乐的iTunes 2,以及编辑数码相片的 iPhoto 四个新软件,构成了数码生活核心的四大支柱。

利用这四种软件,你可以在iMac上轻松处理数码照片、听音乐、烧CD、制作DVD,甚至编辑只属于自己的**。

全新iMac让你的数码音乐播放器iPod、数码相机、数码摄像机等数码设备有机地结合在一起,成为你数码生活的真正核心。

自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫iMAC,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。

下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。如果你正准备购买苹果电脑,下文无疑会让你获得必要的知识。

苹果机用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是用单线程方式来运行的。

苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。

苹果机的外观一向是用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。

MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。

苹果电脑用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。

MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。

显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单

独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。

显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。

音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。

鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。

MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。

苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。

苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

另外,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字**的iMovie2等

参考资料:

://zhidao.baidu/question/750658.html

电脑品牌排行榜前十名有哪些?

电脑根据不同的国家还有地区品牌还是有着不同的派系的,同时更具定位也是分为游戏本还有商务本的,所以这个排名还是不能简单排出第一第二的,要根据具体的需求还有不同的使用场景,这样才可以比较有说服力,也比较科学公平。

商务本上按照地区来国家区别派系的话,中国排在前面的第一就是联想旗下的thinkpad了,可以说是一个老牌笔记本品牌里面唯一一个比较能打的了,在办公人士中有着相当不错的口碑,然后就是联想本身,还有国内的性价比之王神舟排在第三。

而美国的就要有苹果笔记本,可以说是家喻户晓了,名副其实的世界第一,然后就是有着百年历史的电脑品牌惠普了,这两个美国货分列世界第一和前五是没有问题的,再其次从销量上来说就依次为台湾系的华硕,宏碁排名6、7,而韩国的三星和lg排名8、9,最后就是日本的索尼以及被美帝良心想收购的富士通了,分列10、11名。