1.网吧的电脑无盘系统究竟该怎么搞?300台左右的电脑,对服务器和交换机以及网络环境有什么样子的要求?

2.什么是UOS操作系统?

3.企业服务站的操作系统有哪些

4.什么是无盘系统?它的优势在哪?劣势在哪?

5.无盘网络应用在什么环境下,以及它的原理?

6.计算机网络的系统组成有哪些?

用工作站做电脑系统可以吗_用工作站做电脑系统

网吧电脑系统就是普通的系统,但是一般做的是无盘工作站,也就是电脑上一般不装硬盘,直接用网卡远程引导服务器上的系统,每次重启都会还原,对于网吧来说这样做基本没有缺点,可以节省硬盘的成本,可以避免病毒或者人为破坏,也便于电脑上的软件和游戏的集中管理。

网吧的电脑无盘系统究竟该怎么搞?300台左右的电脑,对服务器和交换机以及网络环境有什么样子的要求?

工作站上的主流操作系统是UNIX。根据查询相关资料信息,Unix系统可在非常多的处理器架构下执行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。自由软件Unix变种,例如Linux与BSD近来越来越受欢迎,它们也在个人桌面电脑市场上大有斩获,例如Ubuntu系统,但大部分都是电脑高手在使用。某些Unix变种,例如HP的HP-UX以及IBM的AIX仅设计用于自家的硬件产品上,而SUN的Solaris可安装于自家的硬件或x86电脑上。苹果电脑的MacOSX是一个从NeXTSTEP、Mach以及FreeBSD共同派生出来的微内核BSD系统,此OS取代了苹果电脑早期非Unix家族的MacOS。经历数年的披荆斩棘,自由开源的Unix系统逐渐蚕食鲸吞以往专利软件的专业领域,例如以往电脑动画运算巨擘——SGI的IRIX系统已被Linux家族及Plan9[3]丛集所取代。

什么是UOS操作系统?

现在好多网吧用的是锐起无盘系统,三里桥几个大网吧都用的这个。服务器最好专业点的,稳定。小规模的可以自己组装机器做服务器使用。网络环境当然越好越好了。 下面转个文章你参考下。 一、安装服务器系统

1、安装服务器硬件。两块160GB的盘接1520阵列上面做读,四块80GB的盘接1640上面做写,将剩下的80GB划分为:C盘10GB,其余暂时不用理会。

2、安装系统。首先按正常方式将2003系统安装到一块80GB的硬盘上面,装好主板、显卡、网卡、阵列卡驱动,并打好所有安全补丁。(不建议安装杀毒软件和防火墙等之类的东西。)设置服务器计算机名为:“NXPSER”,所属工作组为:“SUBOY”。

3、设置用户。打开 “计算机管理”---“本地用户和组”---“用户”将管理员用户“Administrator”改为“lsuboy",并设置密码为:0(*)_(*)0 。并新建“Administrator”这个用户,密码为空,加入“Guests”组,并从“Users”组删除。将基它多余的用户全部删除只留下lsuboy Administrator Guests这三个用户,并将Guests禁用。

4、设置安全选项。在“运行”里输入“gpedit.msc”打开组策略窗口,选择“计算机配置”---“Windows设置”---“安全设置”---“本地策略”---“安全选项”下面找到“使用空白密码的本地用户只允许控制台登录”改为“已停用”。清空“可远程访问的注册表路径”、“可匿名访问的共享”、“可匿名访问的命名管道”三项中的所有内容。将“允许未登录前关机”改为“已启用”。在“用户权利指派”里找到“拒绝从网络访问这台计算机”项中添加“lsuboy”这个用户。阻止管理员从网络登录服务器。

5、停止危险服务。打开“计算机管理”---“服务”将下面几个服务:“Remote Registry”、“Task Scheduler”、“Telnet”、“Terminal Services”停止并由“自动”改为“禁用”。

6、划会磁盘。打开“计算机管理”---“磁盘管理”将服务器系统盘剩余部分划分为一个分区:盘符为“I”,卷标为:“BACKUP”。将读阵列划分为:D盘30GB、E盘150GB、剩下的为F盘,盘符分别为:“SYSIMG”、“ONLINEGAME”、“LOCALGAME”。全部格式化为“NTFS”分区,并在每个盘下面建立一个“IMG”的目录。将写阵列分为:G盘70GB,H盘30GB其余空间不用理会,卷标分别为:“CLIENT”、“SWAPIMG”。全部格式化为“NTFS”分区,并在G盘建立“CLIENT”和“BACK”两个目录,在H盘建立“IMG”目录。

7、设置IP地址。将82559的网卡IP地址设为:“192.168.1.100”,掩码为:“255.255.255.0”,其它全部留空。将另一块网卡IP设为:“192.168.1.110”,掩码为:“255.255.255.0”,其它全部留空。

8、至此服务器上除了无盘软件以外,其它全部安装完成,接下来安装DOS工具箱并马上备份一次服务器系统到I盘上面,以免等下无盘软件安装出错破坏服务器系统。

9、安装锐起服务端。按照正常方法安装锐起服务端程序,装完以后,打开“计算机管理”---“服务”,找到并停止“锐起无盘XP辅助服务”和“锐起无盘XP数据服务”。首先破解管理器和辅助服程序务,复制下面两个破解文件:“Dlxpdhcp.exe”、“Manager.exe”到锐起安装目录(默认为:C:\Program Files\Richtech\DlxpServ)并覆盖原文件。启动刚才停止的两个锐起服务。打开“锐起无盘管理器”因为是第一次打开所以会出现“设置默认目录”的对话框,在里面设置“默认磁盘目录”为“D:\IMG”,“默认工作站目录”为“G:\CLIENT”,“默认还原点目录”为“G:\BACK”。设置好以后将进入“锐起无盘XP管理器”窗口。以下操作全是在“锐起无盘XP管理器”窗口进行。

单击工具栏中的“磁盘管理”,打开“磁盘管理”对话框,将里面默认的磁盘“WINXP”删除。然后单击“新增”,出现“新增磁盘”对话框,在“磁盘名称”中输入:“SYSTEM”,“磁盘容量”中输入“5”,“映象文件”指定为:“D:\IMG\SYSTEM.IMG”。然后单击“确定”。依次按照下面的参数建立其它三个磁盘:

磁盘名称 磁盘容量 映象文件

ONLINEGAME 120 E:\IMG\ONLINEGAME.IMG

LOCALGAME 80 F:\IMG\LOCALGAME.IMG

SWAPIMG 10 H:\IMG\SWAPIMG.IMG

建立了上面的四个磁盘以后,单击“退出”按扭,回到“锐起无盘XP管理器”窗口。磁盘建好选项了,单击工具栏上面的“选项配置”,打开“选项配置”对话框。在“加入方式”中选择“全自动加入工作站”,让工作站实现自动编号,省去手工一台一台输入IP、机器号的麻烦。“名称前缀”就是工作站电脑名的字母部分,设为你想要的名字,我这里设为“NXP”,“名称编号”也就是工作站电脑名中数字部分的位数,我这里设为“3”,“启动网卡”暂且不管。然后单击“编辑磁盘”按扭,进入“磁盘设置”对话框。将左边的“WINXP”移动到右边,把右边刚建立的四个磁盘移动到左边,从上到下的顺序为:SYSTEM、ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。设好以后单击“确定”按扭退出回到“选项配置”对话框。然后进入“IP地址”选项卡,在IP列表中勾选服务器的两个IP地址。这时候只要服务器的两块网卡都已经连到网络当中,这里就会出现刚才设好的两个IP地址。在“起始IP”中输入“192.168.1.11”,“终止IP”输入“192.168.1.80”因为我这个客户只有45台工作站所以足够了(如果您的工作站比较多的话,就要把服务器网卡的IP址设到200以后了,要不然这里会把服务器的IP 也包括进去了,就会出问题)。“子网掩码”输入“255.255.255.0”,去掉“启用写缓存”,然后单击“确定”回到“锐起无盘XP管理器”。至此锐起服务端配置完毕,关闭“锐起无盘XP管理器”窗口。再次打开“计算机管理”---“服务”找到并停止“锐起无盘XP辅助服务”和“锐起无盘XP数据服务”。下面开始破解数据服务,将破解文件RTIOSRV.exe复制到锐起安装目录,完成数据服务的破解过程。再次启动刚才停止的两个服务,可以看到四个IMG目录下面,已经分别有了四个IMG文件包了。

到些锐起无盘服务器已经完全安装好了。 下面开始说说工作站的安装了。

二、锐起工作站母盘安装

1、安装一台有盘工作站的XP系统,我采用的是深度V5.7网吧专用版。按照正常方法安装好XP系统。并装工作站的显卡、声卡、摄像头等驱动程序。

2、用深度的优化工具优化一次,选择“网吧电脑优化模式”即可。“额外优化选项”里可根据自己的需要选择。单击下一步重新启动电脑即可优化生效。

3、设置工作站IP地址为:“192.168.1.11”,子网掩码为:“255.255.255.0”,网关为:“192.168.1.1”,DNS为:“202.96.128.86”,备用DNS为:“202.96.134.133”(如果您不是在深圳地区请将DNS改为你所在地区的地址)。设置计算机名为:“NXP001”,所属工作组为:“SUBOY”(与服务器同属一个工作组)。

4、安装常用应用软件。比如:千千静听、暴风、WINRAR、常用输入法等。

5、禁用服务。打开“计算机管理”---“服务” 找到并禁用“Server”、“Computer Browser”、“Task Scheduler”这三个服务。

6、更改IDE驱动器模式。打开“计算机管理”---“设备管理器” 将 “IDE ATA/ATAPI 控制器”下面的“IDE控制器”(我这里为:Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA )更改为 “标准双通道 PCI IDE控制器”具体操作为:在“IDE控制器”上面单击右键,选择“更新驱动程序”在出现的对话框中,随便选择一项,单击 下一步 接下来 选择“从列表或指定位置安装(高级)” 单击 下一步 选择“不要搜索。我要自己选择要安装的驱动程序” 单击 下一步 勾选 “显示兼容硬件” 在下面的列表框中 选择“标准双通道 PCI IDE 控制器” 单击 下一步 完成驱动程序的更新。在提示 是否重新启动计算机的对话框中 选择“否”。

7、更改电源模式。打开“计算机管理”---“设备管理器” 将 “计算机”下面的“ACPI Uniprocessor PC” 更改为“Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC”。方法同6。在提示 是否重新启动计算机的对话框中 选择“是”重新启动电脑。重启以后,会提示找到新的硬件,计算机会自动装完驱动程序。

注意:第6、7步是保证以后工作站换主板能否启动成功的关键所在。一定要保证“IDE控制器”为“标准双通道 PCI IDE 控制器”,电源模式为“Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) PC”。否则以后换到别的主板上面不一定能进入桌面。

8、删除QOS,打开本地连接属性,将里面的Qos 数据包计划程序卸载掉。如果没卸载的话,将来上传到服务器上面,工作站有可能会在滚动条这里进不了系统。

好了,下面开始安装 锐起客户端

9、按照正常方式安装 “锐起无盘XP 客户端”。安装完成以后,在出现的“系统配置”对话框中选择“使用网络连接”为“本地连接”,在“服务器IP地址”处输入锐起无盘服务器的IP地址即上面提到的“192.168.1.100”或“192.168.1.110”。并且一定要勾选“启用换主板及换网卡启动功能”,以保证以后换主板或不同的网卡上面能够正常启动工作站。在下面的列表框中勾选您所要用到的网卡。全部设置完成以后单击“确定”完成安装过程。

10、破解客户端。打开“计算机管理”---“服务”找到并停止两个锐起服务,然后把客户端破解文件“richdisk.sys”复制到“C:\windows\system32\drivers”下面替换掉原来的文件。然后重新启动刚才停掉的两个锐起服务。至此,锐起无盘XP 客户端安装完成。

重新启动计算机以后,会提示找到新硬件,按照提示直接下一步完成安装即可。也许重新启动计算机以后还会出现找到新硬件提示,再次单击下一步完成安装即可。

11、清除所有的临时文件,禁用页面文件,做好简单的系统优化,为上传系统做好准备。

三、工作站上传、调式

1、将工作站由硬盘启动改为网络启动。进入BIOS设置找到 “LAN BOOT”之类,由“Disabled”改为“Enabled” ,具体可参考主板说明文件。按F10保存退出。如是8139类的网卡可在开机显示”SHIFT + F10”的时候,按住右“SHIFT”键加 “F10”进入网卡启动设置画面,在第一项中选择“PXE”,第二项选择“Int 19” 最后按“F4”保存退出。这时工作站应该能够无盘启动到显示“Richtech Diskless XP. ”的画面。这是因为虚拟盘里还没有系统,所以只能启动到这里。

2、设置超级用户。关闭工作站电源,到服务器上打开“锐起无盘XP管理器”。现在应该能够看到有一台工作站名为“NXP001”的机子。选择这台机子,单击工具栏上面的“超级用户”按扭,出现“选择磁盘”对话框。在这里应该有四个磁盘可以选择。勾,LOCALGAME为本地游戏盘,SWAPIMG为页面文件、临时文件盘。因为我们这里是要上传系统,也就是要更新SYSTEM里的内容,所以只勾选这一个就可以了,当然全部勾选也可以,最好是养成一种习惯,那就是更新哪个盘勾选哪个。

3、磁盘分区。启动“NXP001”这台电脑。将启动顺序改为本地硬盘启动。启动以后,打开“计算机管理”---“磁盘管理”,将会出现“初始磁盘向导”对话框,单击下一步完成向导。完成以后,在磁盘1上建立一个容量为5GB的主分区并激活,我这里的盘符为“F:”盘。

4、上传系统。打开“锐起无盘XP上传工具”,出现“上传”窗口,保证“源盘”处为“C:\”,目标盘为“F:\”。这里的源盘也就是工作站硬盘上面的系统盘,目标盘就是服务器上面的虚拟盘,也就是刚才我们勾选的“SYSTEM”盘。因为我们是第一次上传,所以不用勾选“只上传更新过的文件”。确认无误以后,单击“开始”按扭上传系统到无盘服务器中。大概经过5分钟左右(根据网络快慢),就会提示“上传完成”。到此,我们就可以关机,拨掉硬盘从网络启动工作站了。

5、关闭工作站电源,在服务器上面打开“锐起无盘XP管理器”,选择“NXP001”这台计算机,单击“超级用户”,出现“选择磁盘”对话框,因为我们是要给所有的虚拟磁盘分区操作,所以这里四个磁盘全部勾选。完成以后,单击“确定”回到管理器窗口。

6、启动“NXP001”这台计算机。打开“磁盘管理”窗口,会出现初始磁盘向导,按下一步完成初始化过程。完成以后,在磁盘1、2、3上面分别建立D盘、E盘、Z盘三个分区,分区大小为磁盘的大小,卷标分别为:ONLINEGAME、LOCALGAME、SWAPIMG。至此完成工作站虚拟磁盘的划分。

7、设置页面文件。禁用C盘上面的页面文件,在Z盘设置工作站的页面文件,文件大小根据你工作站的内存设置,我这里设为512MB。

8、设置临时文件。在Z盘新建一个“TEMP”目录,把所有临时文件夹全部设为“Z:\TEMP”。

9、设置IE临时文件。打开注册表编辑器,并展开到“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders”下面,把下面各项设置到Z盘下面的相应的文件夹里:Cache、CD Burning、Cookies、Favorites、History、My Music、My Pictures、My Video、NetHood、Personal、PringHood、Recent、SendTo、Templates。经过上面的各项设置以后,工作站在正常运行的过程中,读盘里面基本上没有什么写入的文件了,除了正常的游戏更新除外。重新启动计算机,让设置生效。

10、安装万象客户端。打开本地连接属性,单击“安装”选择“协议”,再单击“添加”在出现的“选择网络协议”对话框中选择 IPX 协议,单击“确定”完成IPX协议的安装。完成以后,用万象自带的测试IPX协议的工具,先测试一下IPX是否安装成功。如果不成功请重新安装IPX协议直至成功为止。成功安装IPX协议以后,就可以安装万象客户端了。万象安装完成以后,打开“万象客户端设置程序”

,勾选“自动登录”,用户名输入“Administrator”密码为空。并根据实际情总修改万象的其它各项设置。

11、给工作站打上常见病毒的补丁,做好IP绑定、安装游戏更新软件等。

12、将网络游戏从游戏服务器复制到D盘,本地游戏复制到E盘。完成以后,关闭工作站,回到服务器在“锐起无盘XP管理器”中选择“NXP001”,单击工具栏上面的“普通用户”按扭,退出工作站的“超级用户”。

至此,锐起无盘XP系统已经安装完毕。已经可以正常使用了。接下来说说后期的游戏更新与安装。

四、后期游戏更新、安装

1、在服务器上面打开“锐起无盘XP管理器”,选择一台没开机的工作站,比如“NXP001”单击工具栏上面的“超级用户”,出现“选择磁盘”对话框,在这里勾选所要更新的磁盘,因为我们这次只是更新网络游戏,所以勾选第二项“ONLINEGAME”即可,以免在更新的过程当中不小心系统中毒。

2、启动“NXP001”这台计算机,按照正常程序更新所有需要更新的游戏或软件。

3、安装游戏。如果是要安装新的网络游戏和话,只需要将游戏默认的安装目录由“C:\Program Files”,更改到“D:\游戏名”下面就行了。如是本地游戏则更改到“E:\游戏名”(那就要开LOCALGAME盘的超级用户了)。安装完以后,将游戏的快捷方式放到桌面上。如果游戏要写注册表,则打开注册表编辑器,找到注册的注册项,在项名上面单击右键选择“导出”,导出到游戏目录下面即可。完成以后关闭计算机。

4、回到服务器上面的“锐起无盘XP管理器”窗口,选择刚才的“NXP001”单击工具栏上面的“普通用户”按扭,退出“超级用户”状态。如果是安装新游戏则要重复第一步,只不过这次要勾选的盘应该是“SYSTEM”,因为我们还要将刚安装的游戏的注册表文件,导入系统。完成以后,可千万要记得到服务器上退出“超级用户”。因为我们这次开的是系统盘,一不小心中毒了,就只要重新做系统并上传了。所以这点千万要记住。 (转)

企业服务站的操作系统有哪些

如果国内的电脑不能用Windows系统,可以选用兼容龙芯芯片的UOS操作系统。虽然Windows是目前国际上占有率最多的电脑操作系统,但并不是离开了美国微软,我国就没有自己的东西了。

什么是UOS操作系统?

UOS系统是由统信软件开发的一款基于Linux内核的操作系统,并且支持龙芯、飞腾、兆芯、海光、鲲鹏等国产芯片平台的笔记本、台式机、一体机、工作站、服务器。UOS系统属于是我国基于开源内核进行的自研操作系统,可以兼容目前国内大部分拥有自主指令集的CPU电脑。

Windows系统是微软基于X86架构进行开发的pc端操作系统,全球的家用电脑操作系统,基本都已经被美国垄断了。UOS系统是基于Linux内核,在兼容度与生态方面,肯定是不如Windows系统要好的。

自主指令集芯片

有了操作系统,还需要支持操作系统的终端产品。就目前来说,搭载龙芯3a5000芯片的电脑是最好的选择。

我以前一个搞设计的朋友曾经给过我一台,搭载龙芯3a4000的主机电脑。我用了一段时间,正常办公使用问题不大,但是一旦涉及到专业作图、跨平台协同之类的操作,UOS系统明显不如Windows系统稳定。

我朋友因为工作原因,花钱买了全套的Adobe软件。他在龙芯电脑上运行软件,不是闪退就是打开卡死,根本不能正常使用。后来尝试过安装盗版的Adobe,可以运行,但是延迟严重,勉强可以用。

龙芯的3a系列,最新的就是12nm工艺的3a5000。3a5000相比3a4000,性能提升50%以上,功耗降低30%以上。虽然比上一代有较明显的提升,但是跟英特尔的工艺相比,还是差了很多代。

有媒体对龙芯3a5000进行了跑分测试,为了进行对比,用英特尔的i5-1135G7也进行了跑分测试。

测试结果如下图所示:

龙芯不管是在单核成绩,还是在多核成绩上,都要弱于英特尔,不过比较接近了。最重要的是,这颗i5-1135G7芯片是笔记本上的低压芯片,与台式机不一样。台式机芯片的话,就连英特尔的i3标压版处理器,都比笔记本的i5低压版强。

这也就能说明,龙芯最新的3a5000芯片,都不如英特尔的i3水平高。

不过大家要清楚,龙芯从2001年立项开始,到现在已经20多年了。这20多年里,龙芯之父胡伟武带着一批研究生,从底层架构开始进行研发,一步步把龙芯CPU以及UOS的生态建立了起来。在此期间,华为海思半导体曾经开出百万年薪,来龙芯挖人,但是首批研发龙芯的科学家,没有一个动摇。

总结

我国现在的操作系统与自研芯片,跟美国同期的产品相比毫无优势。但是如果有一天,美国禁止我国使用美国芯片与操作系统,我们还可以用这些自研的产品进行替换,不至于到时候影响到国家与人民群众的生活平衡。

什么是无盘系统?它的优势在哪?劣势在哪?

现在机房最常用的服务器操作系统主要集中在以下两大类:

Linux系列:Red Hat Linux,CentOS,Debian,Ubuntu等; 

Windows系列:Windows Server 2003,Windows Server 2008,Windows Server 2008 r2,Windows 2012 r2等

对于这类操作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人操作系统中占有优势,它在网络操作系统中也是具有非常强劲的力量。这类操作系统配置在整个局域网配置中是常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络操作系般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows操作系统。在局域网中,微软的网络操作系统主要有:Windows NT 4.0 Server、Windows 2000 Server/Advance Server,以及新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows操作系统,包括个人操作系统,如Windows 9x/ME/XP等。

无盘网络应用在什么环境下,以及它的原理?

概述

目前很多学校的电脑机房都是采用有盘系统技术,普遍存在硬盘转速低、运行速度慢、容易感染病毒及维护工作量巨大的问题,对其进行升级改造以满足学校的教学工作是必然的趋势。使用无盘系统技术升级改造电脑机房,是学校电脑机房升级改造的首选方案。一方面可以充分利用电脑机房的资源,延长机房电脑的使用寿命,节省资金投入;另一方面可以大大增强机房电脑系统的稳定性和实用性,避免不断重复的系统安装和维护等管理工作,节省人力投入。目前,无盘系统技术在网吧等大型机房的应用已较普及。

无盘教学系统的特点

1、节约资金:对于有盘网络系统,所有工作站均要安装硬盘,对于一个机房来说,这是一笔不小的投入。在使用过程中,由于现在大量采用的机械式硬盘使用寿命本来就不太长,加之部分学生的不正当开关机、频繁开关机及其它不爱护计算机行为,极易造成计算机硬盘的损坏,硬盘的更换又是很大的一笔投入。还有就是由于硬盘是一个比较耗电的部件,使用过程中一个机房几十上百台计算机的硬盘耗电量也不可小觑。而无盘系统除了服务器外,其它的工作站都可不用硬盘,从而减少了大量的资金投入,降低了机房硬件成本。在使用过程中,由于只有服务器有硬盘,从而无需担心工作站硬盘的损坏,也可节约一笔电费。

2、维护方便:对于一个普通的有盘网络,例如一个网络教室,如果网络中的工作站出了什么问题,开不了机、上不了网,或者网络中的软件需要升级或安装一个最新的教学软件,这时网络管理员就要忙起来了,他要负责把每台机器都调整好,安装上新的软件,甚至每台机器的硬盘都要重新格式化、分区、安装好系统等。也许过不了多久,系统又被学生不小心破坏掉,于是又是繁琐的安装、调试等,麻烦不说,还要耽误工作、影响教学的正常使用。网络一旦中病毒那网管们又有得忙了。而无盘教学系统则由于工作站无硬盘,学生机可以随意开关,不怕损坏数据和硬盘。即使安装和更新系统,由于所有的操作系统和应用软件文件都放到服务器上,系统的管理和维护都在服务器上完成,软件安装和更新只需在一台无盘机上直接配置一次,网络中的所有计算机就都能用上新软件。这就解决了电脑维护人员不足,机房维护量大的问题,大大减轻了系统管理员的工作量。

3、安全性好:与有盘相比,由于无盘教学系统都有独特的数据保护功能,具有像以往机房中常采用的硬盘保护卡、还原卡及其它系统还原软件一样的保护功能,不怕学生对系统的破坏,只要再重新启动一次计算机,则系统又恢复回原状。正由于此,也使从局域网内部感染病毒的机会降低为零,一般只需对服务器进行保护及杀毒即可。

4、速度快:无盘教学系统现在都发展的很好,特别是服务器磁盘的多读多写,和有盘比起来就没区别了。若相关硬件配置好点,系统做得好点,还可能大大超过相同资金投入的有盘系统。

5、可扩展性强:无盘教学系统只需对服务器升级,不需经常更新硬件,且同一网络中兼容多种不同硬件类型,网络扩展性极强,整个系统升级极其方便简单。而且可与硬盘共存可以在有硬盘的网络中安装,实现有盘与无盘相结合,方便管理与维护的同时,满足用户多种需求。

6、稳定性、兼容性好:现在的无盘教学系统,完全仿真本地硬盘,稳定可靠、软件兼容性极佳,保证系统能够长时间处于极其稳定的状态,各种教学软件、应用软件、多媒体软件均能运行无阻,确保教学的正常进行。

7、可一机多系统:可以实现在学生机开机时由学生选择使用的系统,可以是Windows XP系统、Windows 2003系统、Win7系统。也可由管理员在服务器上切换一下系统,学生重新开一次机则大家都可更改为另一个系统。这也解决了部分软件的兼容性问题。而这些功能的实现在有盘机网络并不容易。

8、个性化磁盘:每台学生机都可以有自己的特定目录,可以任意存储学生的作业。老师可以从服务端查看学生的作业并对其进行批阅。

9、可与硬盘共存:可以在有硬盘的网络中安装,实现有盘与无盘相结合的方案,方便管理与维护的同时,满足用户多种需求。

无盘系统在学校的常见应用

由于无盘系统技术的成熟和网络带宽向千兆到桌面过度,目前已在宾馆、KTV、网吧、学校等公共用机场合广泛使用。其中,在学校的使用主要有以下解决方案:

1、多媒体计算机网络教室;

2、图书馆或多媒体阅览室;

3、多媒体语音教室;

4、班班通信息化教学网;

5、信息化教师备课办公网;

6、学校开放式公共计算机房或绿色校园网吧;

7、开放式公共计算机房或绿色互联网服务中心;

计算机网络的系统组成有哪些?

总的来说,无盘工作站是由网卡的启动芯片(Boot ROM,有此网卡的启动程序已嵌入主板的BIOS中,无需启动芯片)以不同的形式向服务器发出启动请求号,服务器收到后,根据不同的机制,向工作站发送启动数据,工作站下载完启动数据后,系统控制权由Boot ROM转到内存中的某些特定区域,并引导操作系统。根据不同的启动机制,目前比较常用无盘工作站可分为RPL、PXE和 虚拟硬盘等启动类型,而Windows 2000终端从其原理来说,并不属于无盘工作站,它也可以用终端卡或硬盘引导系统,进入工作站操作系统后,再连接Windows2000 服务器,而这个连接程序与一般的应用软件并没有什么本质区别,我们把它归结到无盘网络的原因是:目前大多数的终端都是先通过RPL或PXE启动无盘到DOS或Windows3x,再从无盘站中连接,成为终端,总之本文所指无盘网络,泛指工作站中没有软驱和硬盘的网络,无论它是采取何种方式达到这一目的的,目前台湾顺昱公司研发的基于Electronic Disk Communication电子硬盘(eDisk)系统,我们将它称为伪无盘系统,但因它也具备无盘网络的特点,所以也可以把它归结到无盘网络中来。

近年来,无盘技术发展十分迅速,产生了大量的分支,因此根据角度的不同,主要有以下几种分类方式:

1. 按启动类型主要有:RPL、PXE和Bootp。

2. 按工作站的操作系统:DOS无盘系统、Windows 32无盘系统、Windows 95无盘系统、Windows 98无盘系统、纯Windows 2000及 XP 无盘系统、Windows 2000终端及Windows XP远程桌面。

3. 按服务器操作系统:基于Windows 2000的无盘系统、基于Windows NT 4.0的无盘系统、基于Windows XP下的无盘系统、基于Novell NetWare的无盘系统及基于Linux的无盘系统,甚至还有基于Windows 98的无盘系统,也就是说用Windows 98作服务器。

4. 根据系统是否具有移植能力可以分为:PNP(即插即用)系统非PNP系统。

5. 根据所使用工具的不同进行分类: 使用Intel PDK+Litenet的无盘系统、使用国产相关第三方工具的无盘系统、使用Boot-NIC+3COM PXE的无盘系统。

6. 按虚拟磁盘分类:3Com VLD、Boot-NIC、BXP和Edisk等。

以上分类是可以组合有的,例如:基于Windows 2000 Server+3Com Dabs+Litenet15的PXE无盘Windows 98系统,请注意它们间的组合并不是任意的,例如基于Windows NT的RPL 纯无盘Windows 2000就是不存在的。

1. RPL启动工作原理

RPL为Remote Initial Program Load的缩写,启动过程分析如下:

客户机开机后,初始化网卡,网卡BootROM上固化的软件向网络广播一个FIND帧,即引导请求帧,该帧中包含有客户机的网卡ID号。

服务器端的远程启动服务接收到客户机广播的FIND 帧后,根据帧中所带的网卡ID号在远程启动数据库中查找相应的工作站记录,如果不存在这样一个记录,引导过程不能继续;如果此工作站记录已经存在,远程启动服务则发送一个FOUND 帧给客户机的RPLROM,FOUND帧中已包含了服务器的网卡ID。

当网络上有数台服务器在运行远程启动服务时,RPLROM有可能会接收到多个FOUND帧,但RPLROM只对它收到的第一个FOUND帧有反应,它将根据第一个FOUND帧中所带的服务器网卡ID号,返回一个SEND.FILE.REQUEST帧给对应的服务器。SEND.FILE.REQUEST帧是一个要求服务器发送文件的请求。

服务器端的远程启动服务在收到SEND.FILE.REQUEST帧后,将根据远程启动数据库中的工作站记录查找对应的启动块(BootBlock)——在实际配置时我们知道,它位于NETBEUI目录,名为DOSBB.CNF和W95BB.CNF——用FILE.DAT.RESPONSE帧将启动块送回客户机端的RPLROM。

RPLROM在收齐所有的FILE.DAT.RESPONSE帧后,将执行点转向启动块的入口,启动工作站。工作站以Windows 95实模式启动后,将创建一个RAM盘,并将Windows 95实模式文件从远程启动服务器拷贝到RAM盘,加载Windows 95实模式网络设备启动并建立一个到SBS服务器的连接。最后,连接到该客户机的计算机目录(Machine Directory)所在的服务器上,并根据计算机目录中的有关设置及数据完成Windows 95启动过程。

2 PXE启动原理

推出了PXE远程无盘引导技术是由Intel推出的,配合Qualystem公司的LiteNet,最初选用台湾DTK公司的E-Terminal,成功地实现了Windows 98的远程启动和运行,并使可靠性和稳定性都大大提高。Windows 98的各种应用软件只需通过简单的几个步骤即可加到无盘工作站上,并可随时升级和扩充,其简便的安装方式和构架,很快得到了业内人士的认可,并广泛流行起来。

PXE是RPL的升级品,它是Preboot Execution Environment的缩写,意思为预置启动环境。它们的不同之处在于RPL是静态路由,而PXE是动态路由。其通信协议采用TCP/IP,与Internet连接高效而可靠,PXE无盘工作站的启动过程分析如下:

¨ 客户端个人电脑开机后, 在 TCP/IP Bootrom 获得控制权之前先做自我测试。

¨ Bootprom 送出 BOOTP/DHCP 要求以取得 IP。

¨ 如果服务器收到个人电脑所送出的要求, 就会送回 BOOTP/DHCP 回应,内容包括:客户端的 IP 地址,预设网关,及开机影像文件。否则, 服务器会忽略这个要求。

¨ Bootprom 由 TFTP 通讯协议从服务器下载开机影像文件。TFTP协议为Trivial File Transfer Protocol缩写,意为:简单文件传输协议,TFTP可以看成一个简化了的FTP,主要的区别是没有用户权限管理的功能,也就是说TFTP不需要认证客户端的权限,这样远程启动的客户机在启动一个完整的操作系统之前就可以通过TFTP下载启动映象文件,而不需要证明自己是合法的用户。

¨ 客户机通过这个开机影像文件开机,这个开机文件可以只是单纯的开机程序也可以是操作系统。

¨ 开机影像文件将包含 kernel loader 及压缩过的 kernel, 此 kernel 将支持NTFS root系统。

¨ 并开机影像文件在工作站内存模拟成磁盘,从这个模拟磁盘启动。

¨ 在实模式下连接服务器,将无盘启动预置好各种环境,例如操作系统所在路径,相关注册表的调整等。

¨ 实模式向保护模式下切换。(最后两点只有无盘Windows 98时才存在)

PXE有以下优点:

¨ 因为其能支持Windows 98远程启动,所以现有的各种应用软件都能得到非常好的应用。由于系统本机内存为64MB,虚拟内存大小可在服务器自由设定,另具有3D图形视觉增强和AC97 CODEC软件音频功能,相对终端或RPL Windows 95来说增强了多媒体功能。

¨ PXE还有一个最大的优点就是安全性,不管多少个台工作站,系统和应用软件只需安装一套 ,对用户的权限是在服务器上设定的,用户可以在自己的目录下随便操作,若有了误操作,重新启动便可以完全恢复。

¨ 操作维护简便,升级软件只需向服务器重新传一遍系统,所有工作站便已全部升级了。工作站的ip地址由服务器自动给予,不用逐台设置。

¨ 多种操作系统及网络产品都支持PXE,作为新一代远程启动技术的代表各大公司的软硬产品都支持PXE系统。例如:Intel公司的PXE PDK、3Com Dabs和Linux。很多内置网卡的主板都预置这PXE启动代码,这给PXE技术的发展奠定的良好的基矗

3. BOOTP协议原理

BOOTP的是BOOTSTRAP PROTOCOL的简称,是一种比较早出现的远程启动的协议,Bootp最早出在UNIX系统中,负责Unixt终端的远程启动,直到目前仍是UNIX及之后的Linux系统中最常用的方式,它在基于Windows的无盘网络运用较少,但随着Windows 2000不支持RPL远程启动,并且以TCP/IP作为默认安装网络协议,逐步表明今后的Windows也将以TCP/IP协议作为主要的发展方向,纯TCP/IP的网络将是今后发展的方向。

我们经常用到的DHCP服务就是从BOOTP服务扩展而来的。BOOTP协议使用TCP/IP网络协议中的UDP 67/68两个通讯端口。 BOOTP主要是用于无磁盘的客户机从服务器得到自己的IP地址、服务器的IP地址、启动映象文件名、网关IP等等。它的简单启动过程为:

¨ 由BOOTROM芯片中的BOOTP启动代码启动客户机,此时客户机还没有IP地址,它就用广播形式以IP地址0.0.0.0向网络中发出IP地址查询的请求,这个请求帧中包含了客户机的网卡MAC地址。

¨ 网络中的运行BOOTP服务的服务器接收到的这个请求帧,根据这帧中的MAC地址在BOOTPTAB启动数据库中查找这个MAC的记录,如果没有此MAC的记录则不响应这个请求,如果有就将FOUND帧发送回客户机。FOUND帧中包含的主要信息有客户机的IP地址、服务器的IP地址、硬件类型、网关IP地址、客户机MAC地址和启动映象文件名。

¨ 客户机就根据ROUND帧中的信息通过TFTP服务器下载启动映象文件,并将此文件在工作站内存模拟成磁盘,从这个模拟磁盘启动。

在PXE启动中可以采用动态分配IP的DHCP方式,也可以采用固定IP方式的BOOTP方式,但它的应用场合不同,若为单一的无盘网络可采用DHCP方式简化管理,若为多个网络互连的结构,则使用指定IP的Bootp方式更为合理一些。

4 Windows 2000终端(WBT)的特点及纯软件终端启动原理

WBT(Windows Based Termintal)是Windows2000 Server/Advanced Server推出的一项标准服务,它允许用户以Windows界面的客户端访问服务器,运行服务器中的应用程序,使用户就像用自己的计算机一样。 在WBT的网络中,所有应用软件的安装、配置、运行和存储等均在服务器上进行,客户机(终端)只作为输入输出设备。当终端用户登录到服务器后,就可以像使用本地资源一样使用服务器上的资源,运行服务器上Windows应用程序。多个终端用户可以同时登录到服务器上,互不影响地工作。这样的网络十分容易进行集中管理,很适合学校和中小企业的局域网构建。WBT的这一特点跟早期的UNIX的字符终端类似,但WBT的优势在于它是基于Windows的,具有友好的图形界面和Windows的易用性。另外,在WBT的网络环境下,网络传输的数据主要是键盘和鼠标的输入信息与显示器的输出信息,数据的处理都在服务器上进行,这就大大减少了网络的传输量。

此方案中将原本要淘汰的386、486计算机作为终端使用,有利于资源的再利用;同时,安装软件及运算等都在服务器上进行,一般情况只需维护一台服务器就行,对于软件及防病毒的管理也降低了,所以利用该方案大大降低了总体拥有成本,节省了大量的资金。它有以下一些特点:

¨ 运算、存储都在服务器内进行,安装软件只需安装在服务器上一份,所有终端就都可以使用;所有终端用户的文件都各自独立地存放在服务器上,即使掉电,也不会造成资料丢失;

¨ 机房维护由维护每一台PC,转变为维护一台服务器,维护成本大大降低;总拥有成本(TCO)大大降低;

¨ Windows2000 服务器版本是最新的服务器操作系统,性能非常稳定,整个系统的稳定性得到可靠保障;

¨ Windows2000 终端的界面是标准的 Windows风格界面,使用最新的Windows2000 的界面,用户非常熟悉,无需特殊培训;

¨ 能满足对因特网的需求;应用当今流行软件时单机反映速度快;使用 Windows终端与使用PC完全相同,所以在 Windows终端上的学习经验,可以应用到PC上;

¨ 管理和控制性强:终端服务器能够对终端进行管理,设定终端机运行的软件,同时能对终端机进行随时监控。

纯软件终端的启动原理:它的启动原理前一部分与RPL或PXE无盘启动原理完全相同,这里就不再详述了,后一部分的连接是基于Windows 2000多用户、多任务的基础上的终端服务,在工作站上安装由微软提供的32位的连接程序,或由第三方的提供的16位或32位在DOS、Windows 3x或Windows 9x无盘站安装连接程序,并设置好连接属性,然后在启动无盘站时将其连接命令加到DOS站的开机批处理,或加到无盘Windows 的启动组,使其自动连接Windows 2000服务器。在终端安装Windows CE,服务器端安装Windows 2000专业版,终端启动以后透过RDP协议运行服务器端的应用程序,服务器端进行应用程序运算后同样透过RDP协议将结果在终端显示。

5 基于虚拟硬盘的无盘网络

所谓虚拟硬盘方式,指的是在工作站启动时,用软件将部分内存结合服务器的一块硬盘空间,为工作站虚拟出一个或多个本地硬盘的方式,例如:早期的3Com VLD系统、较新的Boot-NIC系统和最新的BXP系统,也有一些基于硬件的虚拟硬盘的解决方案,例如:Edisk 系统。目前只有基于虚拟硬盘的无盘网络能够很好地解决系统文件共享冲突的问题,且很容易实现多种操作系统的无盘启动,即工作站可以无盘启动Windows 2000、Windows XP 甚至是Linux。

基于虚拟硬盘的无盘网络的工作原理:

对于纯软件方式,一般是先在有盘工作站作好一个为系统,再上传至服务器为工作站准备的虚拟硬盘文件中。无盘启动时,先以PXE的方式启动到实模式下,连接服务器,并根据配置文件连接虚拟硬盘映象文件,再将控制权转到虚拟硬盘中,从而完成保护模式下的切换。

对于基于硬件的虚拟硬盘方式,它是通过最标准、最普及的以太网络(Ethernet)用来传输eHD与eDisk间的数据,它们是建立在eDC传输协议基础之上的。(eDC全名是Electronic Disk Communication.台湾顺昱公司研发出一种传输协议),实现了Client SAN即客户端储存局域网络架构,它具有早期大型机体系的集中管理集中存储的优点,又有NC的分布式计算的特性(即完全利用了Client的硬件资源),还有对个人用户来说完全和PC一样,不论软硬件的使用,功能和兼容性.即整个客户端储存局域网络Client SAN的应用效果和使用方法与真正PC联网一样,但又管理容易,大幅度降低了企业IT环境的服务可用性总成本(total cost of service availability , TCSA)但一次性软硬件投资较大,在一些对多媒体性能要求较高的场合可以考虑使用。

计算机网络系统是一个集计算机硬件设备、通信设施、软件系统及数据处理能力为一体的,能够实现资源共享的现代化综合服务系统。计算机网络系统的组成可分为三个部分,即硬件系统,软件系统及网络信息系统。

1. 硬件系统

硬件系统是计算机网络的基础。硬件系统有计算机、通信设备、连接设备及辅助设备组成,如图1.6.4所示。硬件系统中设备的组合形式决定了计算机网络的类型。下面介绍几种网络中常用的硬件设备。

⑴服务器

服务器是一台速度快,存储量大的计算机,它是网络系统的核心设备,负责网络资源管理和用户服务。服务器可分为文件服务器、远程访问服务器、数据库服务器、打印服务器等,是一台专用或多用途的计算机。在互联网中,服务器之间互通信息,相互提供服务,每台服务器的地位是同等的。服务器需要专门的技术人员对其进行管理和维护,以保证整个网络的正常运行。

⑵工作站

工作站是具有独立处理能力的计算机,它是用户向服务器申请服务的终端设备。用户可以在工作站上处理日常工作,并随时向服务器索取各种信息及数据,请求服务器提供各种服务(如传输文件,打印文件等等)。

⑶网卡

网卡又称为网络适配器,它是计算机和计算机之间直接或间接传输介质互相通信的接口,它插在计算机的扩展槽中。一般情况下,无论是服务器还是工作站都应安装网卡。网卡的作用是将计算机与通信设施相连接,将计算机的数字信号转换成通信线路能够传送的电子信号或电磁信号。网卡是物理通信的瓶颈,它的好坏直接影响用户将来的软件使用效果和物理功能的发挥。目前,常用的有10Mbps、100Mbps和10Mbps/100Mbps自适应网卡,网卡的总线形式有ISA和PCI两种。

⑷调制解调器

调制解调器(Modem)是一种信号转换装置。它可以把计算机的数字信号“调制”成通信线路的模拟信号,将通信线路的模拟信号“解调”回计算机的数字信号。调制解调器的作用是将计算机与公用电话线相连接,使得现有网络系统以外的计算机用户,能够通过拨号的方式利用公用电话网访问计算机网络系统。这些计算机用户被称为计算机网络的增值用户。增值用户的计算机上可以不安装网卡,但必须配备一个调制解调器。

⑸集线器

集线器(Hub)是局域网中使用的连接设备。它具有多个端口,可连接多台计算机。在局域网中常以集线器为中心,用双绞线将所有分散的工作站与服务器连接在一起,形成星形拓扑结构的局域网系统。这样的网络连接,在网上的某个节点发生故障时,不会影响其他节点的正常工作。

集线器分为普通型和交换型(Switch),交换型的传输效率比较高,目前用的较多。集线器的传输速率有10Mbps、100Mbps和10Mbps/100Mbps自适应的。

⑹网桥

网桥(Bridge)也是局域网使用的连接设备。网桥的作用是扩展网络的距离,减轻网络的负载。在局域网中每条通信线路的长度和连接的设备数都是有最大限度的,如果超载就会降低网络的工作性能。对于较大的局域网可以采用网桥将负担过重的网络分成多个网络段,当信号通过网桥时,网桥会将非本网段的信号排除掉(即过滤),使网络信号能够更有效地使用信道,从而达到减轻网络负担的目的。由网桥隔开的网络段仍属于同一局域网,网络地址相同,但分段地址不同。

⑺路由器

路由器(Router)是互联网中使用的连接设备。它可以将两个网络连接在一起,组成更大的网络。被连接的网络可以是局域网也可以是互联网,连接后的网络都可以称为互联网。路由器不仅有网桥的全部功能,还具有路径的选择功能。路由器可根据网络上信息拥挤的程度,自动地选择适当的线路传递信息。

在互联网中,两台计算机之间传送数据的通路会有很多条,数据包(或分组)从一台计算机出发,中途要经过多个站点才能到达另一台计算机。这些中间站点通常是由路由器组成的,路由器的作用就是为数据包(或分组)选择一条合适的传送路径。用路由器隔开的网络属于不同的局域网地址。

2. 软件系统

计算机网络中的软件按其功能可以划分为数据通信软件、网络操作系统和网络应用软件。

⑴数据通信软件

数据通信软件是指按着网络协议的要求,完成通信功能的软件。

⑵网络操作系统

网络操作系统是指能够控制和管理网络资源的软件。网络操作系统的功能作用在两个级别上:在服务器机器上,为在服务器上的任务提供资源管理;在每个工作站机器上,向用户和应用软件提供一个网络环境的“窗口”。这样,向网络操作系统的用户和管理人员提供一个整体的系统控制能力。网络服务器操作系统要完成目录管理,文件管理,安全性,网络打印,存储管理,通信管理等主要服务。工作站的操作系统软件主要完成工作站任务的识别和与网络的连接。即首先判断应用程序提出的服务请求是使用本地资源还是使用网络资源。若使用网络资源则需完成与网络的连接。常用的网络操作系统有:Net ware系统、Windows NT系统、Unix 系统和Linux系统等。

⑶网络应用软件

网络应用软件是指网络能够为用户提供各种服务的软件。如浏览查询软件,传输软件,远程登录软件,电子邮件等等。

⒊ 网络信息系统

网络信息系统是指以计算机网络为基础开发的信息系统。如各类网站、基于网络环境的管理信息系统等