1.OPPO Reno6支持升级coloros 12吗?

2.win7系统为什么有的支持uefi,有的开机就蓝屏

3.为什么有的人必须买苹果手机?

4.穿戴式智能手表哪个好一点

5.为什么高通处理器的单核性能达不到苹果的水平呢?

6.什么是UI?

7.骁龙865手机能使用到4年以上吗?

8.手机卡顿的原因是什么

苹果6魔改成电脑系统_苹果6p魔改

2001 年 3 月 21 日,任天堂在日本正式发布了它的第二代游戏掌上游戏机,同年 6 月,这款便携式游戏机登陆了欧美市场,属于它的长达 8 年的光辉历史拉开了序幕。

这款继承第一代掌机 GB 里最后一款机型 GBC(Game Boy Color)的「彩色使命」的机器被命名为「GBA(Game Boy Advance)」,直译过来就是「更为先进的 Game Boy」。

今年是 GBA 发布的 20 周年,虽然任天堂早已不再为其举行活动、发行卡带,但是这款深受玩家喜爱的游戏机以及该平台上的游戏仍然继续发光发热,被玩家不断地提起、再创作。

▲ 2019 年《洛克人 EXE6》终于被汉化

▲ 2020 年《七龙珠 Z-布欧的愤怒》民间汉化完成

作为很可能是大部分国人接触到的第一台任天堂掌机,GBA 已经成为一个文化符号,承载着一代人的童年回忆。

下面就让我们一起来回顾一下 GBA 的背景档案、热门游戏以及派生出来的游戏文化吧。

作为任天堂第二代掌机的 GBA 系列

到目前为止,如果不算专用电子游戏机(只能玩预装的限定游戏)Game & Watch,任天堂共发布了 5 个系列的掌上游戏机,它们分别是:GB(1989 年发售)、GBA(2001 年发售)、NDS(2004 年发售)、3DS(2011 年发售)与 Switch(2017 年发售)。

▲ 来自搜狐号:KIKS 鞋报

从 2001 年推出市场到 2008 年全面停产,GBA 系列掌机总共卖出 8151 万台,而时至 2019 年已经突破了 1.18 亿万台。(截止 2021 年 3 月,Switch 的销量为 8459 万台)。

与其他的任天堂掌机一样,任天堂的第二代掌机 GBA 根据配置、外形等不同也有几个不同的版本,它们分别为:GBA、SP 与 GBM。

GBA(Game Boy Advance)

和现在的日本掌机市场基本已经被任天堂一家独大的状况不同,GBA 诞生在一个「群雄割据」的时代——在 1995 年到 2005 年 10 年里面,无论是世嘉、SNK、万代还是索尼都有自家的掌机。

所幸,任天堂的第一代掌机 GB 销量不俗,其配备了彩屏的收官之作 GBC 更是斗败了 1999 年 SNK 的彩屏掌机 NGPC 与 2000 年万代发布了彩色主机 WSC,前代的出色表现为 GBA 的辉煌打下基础。

2001 年发布的掌上游戏机 GBA 配备有一块 2.9 寸 TFT 液晶屏幕,能展示 240X160 像素(GBC 为 160 X 144 像素)的高色彩画面,内置 32 位缓存处理器,以两节干电池供电,续航约 10~15 小时。

在控制方面,GBA 有 A、B 、L 、R、START、SELECT 和方向键 7 个按键,这基本构成了任天堂后面掌机的按键基础。

▲ 玩家收集的全款非限定色的 GBA,来自:百度 gba 吧

值得注意的是,正统的 GBA 屏幕因为考虑到机器的续航问题(毕竟耗电太快频频更换干电池太麻烦),是没有带背光的,当时的玩家要么选择在阳光下面玩,要么人手一个「小夜灯」。

▲ 任天堂历代掌机续航时间

GBA 的发售价为 9800 日元,2001 年日元与人民币的汇率为 100 日元兑换 6.8 元人民币,也就是说 GBA 的价格按人民币折算大致为 666 元人民币。

但从一张 2001 年的旧报纸我们可以模糊看到,其来到中国再卖到玩家手上的价格约为 1180 人民币,升价了差不多一倍。

▲ 艰难地从吧友提供的照片中辨认出当时 GBA 的售价

一千多的机子再加上几百块的卡带钱,按照 2001 年我国人民的消费水平来说,GBA 真的算得上一个奢侈品了。

2004 年,中国玩家终于能玩上有中文界面的 GBA ,因为在这一年,中国神游科技有限公司取得了任天堂的授权,推出了 GBA 的中国大陆版「iQue 小神游」。

这款掌机在当年的 6 月 8 日于上海、广州和成都正式售卖,带同捆的《瓦里奥寻宝记》,售价为 698 人民币。

▲ 来自:一游网

GBA SP(Game Boy Advance SP)

于 2003 年 2 月 14 日情人节当天在日本发售的 GBA SP(下简称 SP)是任天堂 GBA 系列的第二代产品,售价为 12500 日元,大陆的小神游版在一年后发售,售价约为 800 人民币。

另外任天堂还把原来 GBA 需要更换的干电池换成了可以充能的内置锂电池,充电 3 小时, 可以续航约 10 小时。有趣的是以钴酸锂作为正极的商用锂电池其实是老任的对手索尼在 1992 年发明的,这种电池极大地革新了消费电子产品的面貌。

相比于 GBA 机身的粗犷和豪迈,翻盖的 SP 显得更加细腻和优雅,因而获得了不少女性玩家的青睐。 尽管在国内,你也可以看到不少女孩用 SP 玩《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。

▲ 来自:B 站 UP 主丙丙王的开箱视频

2004 年 12 月 12 日,索尼发布了自己的掌机 PSP 1000,同年,任天堂停止了原版 GBA 的生产,将 SP 的价格下调到 9800 日元。

▲ 索尼的 PSP 系列掌机就算是现在看来也非常时尚

玩过 PSP 的读者应该知道,这款掌机无论是在外形设计还是在性能都领先 SP 不少,但由于 PSP 的产能以及游戏方面在发售初期比不少早已站稳阵脚的 GBA 系列,因此 2014 年市场上大部分人还是在购买和使用 GBA 系列掌机和卡带。

GBM(Game Boy Micro)

时间来到 2005 年,此时索尼 PSP 和任天堂的第三代掌机 NDS 已经成为掌机市场上的主角,但任天堂还是推出了 GBA 的第三个改版 GBM,并于庆祝超级马里奥 20 周年的纪念日 9 月 13 日发售。

这款外观据说受到苹果 iPod 启发的金属机身掌机不愧「Micro」之名,将屏幕缩小至 2 英寸,添加了可调节背光灯,驰航约 6~10 小时。

GBM 是 GBA 系列中唯一不「向下兼容」的掌机,不能兼容 GB 和 GBC 卡带,只能玩 GBA 游戏。

虽然 GBM 的操作手感和屏幕亮度都优于 SP,但市场对这款迷你的掌机并不看好,全球只卖出了 242 万台,远远低于时任任天堂社长岩田聪的预期。

GBA 上的热门游戏,你玩过哪个?

在 GBA 的全盛时期,基本上日本的著名游戏厂商如卡普空、科乐美、Game Arts 等都为其提供过游戏,包括往日的劲敌世嘉和 SNK 都与任天堂达成了合作。

其中世嘉提供了我们耳熟能详的《光明之魂》系列和《索尼克战斗》,SNK 则提供了《拳王 EX》系列和《合金弹头 Advance》)

任天堂发行作品

由 Game Freak 开发,任天堂发行的宝可梦系列游戏是任天堂游戏史上最欢迎的作品之一。

宝可梦这个 IP 也曾多次救任天堂于困局之中,例如 GB 时代凭借黑白画面的《宝可梦红. 绿》击败同行的彩屏主机,GBA 时代用《宝可梦火红. 叶绿》为 GBA 成功续命。

▲ 于 1996 年发售的《宝可梦红/绿》

GBA 上可玩的宝可梦作品有发行于 2002 年的《宝可梦红宝石/蓝宝石》(资料片《宝可梦绿宝石》在 2004 年发布)与发行于 2004 年的《宝可梦火红/叶绿》。宝石篇是宝可梦的正统的新作,《宝可梦火红/叶绿》则是《宝可梦红/绿》的复刻版。

国内大部分玩家接触宝可梦系列都是从 GBA 开始的,捕捉精灵(当时的翻译不叫宝可梦,而叫精灵),培养精灵,与 NPC 对战等玩法对于当时的玩家来说非常新鲜。

▲《宝可梦火红》

GBA 上的宝可梦游戏还支持两位好友之间进行联机交换、对战,这样一来,玩家与玩家之间只要都携带着小巧轻便的 GBA 掌机就可以进行互动,极大提高了游戏体验。

▲正在联机和对方交换训练师卡片的 GBA 玩家

提到任天堂的游戏,又怎能少得了其著名 IP 塞尔达呢?

在 GBA 上的塞尔达游戏有四作,分别为:《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》《塞尔达传说》《林克的冒险》(两款都是复刻 FC 上的作品)以及最为国内玩家所熟知、由卡普空代工的《塞尔达传说:缩小帽》(下简称《缩小帽》)。

▲《塞尔达传说:众神的三角力量》

《缩小帽》被誉为是「把 GBA 的技能发挥到极致」的作品。

主人公林克在拯救被石化的塞尔达公主的路上遇到了一顶会说话的帽子,它拥有把佩戴者缩小的能力。林克和帽子一起到处冒险,修补能击败古夫的圣剑。

这款游戏的氛围是偏轻松愉快的,里面的迷你林克要比《塞尔达传说:荒野之息》里木头林克活泼得多,攻击和翻跟斗时的吆喝都是正太的配音,非常可爱。

任天堂在 GBA 上的马里奥系列作品有:冒险类游戏《马里奥与路易基 RPG》《瓦里奥大陆 4》、运动类游戏《马里奥网球》、赛车游戏《马里奥赛车 A》,益智游戏《马里奥弹珠台》等等。

GBA 上的《马里奥与路易基 RPG》是马里奥与路易基 RPG 系列的第一作,战斗系统非常特别,在双人战斗中,玩家 A 键控制马里奥,B 键控制路易吉,协同抗敌。

作品讲述的是碧琪公主的声音被盗,路易基和马里奥兄弟踏上了冒险之旅,希望帮公主夺回声音的故事。连马里奥系列的经典大 BOSS 库巴也提供飞船助我们一臂之力。

卡普空作品

由卡普空制作的 GBA 游戏同样也是脍炙人口,这里介绍我个人最喜欢的两款作品——《逆转裁判》三部曲以及《洛克人 EXE》系列。

巧舟担任编剧的《逆转裁判》三部曲是一款法庭推理文字类游戏。玩家扮演初出茅庐的新人律师成步堂,通过调查搜证、法庭抗辩等方式为辩护人洗脱嫌疑。

《逆转裁判》系列的剧本写得非常出色,人设鲜明。第一部的游戏剧情在 2012 年的时候被拍成了**,而 2016 年和 2018 年的两季同名动画则分别按照游戏第一、二部和第三部的内容改编。

▲ 对比 GBA 的原版和 NS 重置版的千奈美,还是前者更「楚楚可怜」

▲ 还记得戈德检控官那句名言吗?「真正的男人…… 只有在一切都结束的时候,才会流泪……」

在《逆转裁判》的玩家中流传着这么一句玩笑话:「上了证人席你还想逃?」

一位位原本站在证人席神色自若的真凶在陷害被告的恶行暴露、面临法律制裁时的变脸和颜艺让人印象深刻。

《洛克人 EXE》系列一共出了 6 部,但是被汉化的到目前为止只有第 2、3、6 部,在 2005 年已经发售的第六部作品甚至还是到了 2019 年 12 月才被相对完整地汉化出来。

然而语言的不通并不妨碍广大的 EXE 爱好者依靠着手上的攻略书和翻译把游戏通关,甚至还收集了全部的芯片。

《洛克人 EXE》系列游戏的故事背景设定在一个电子网络非常发达的世界,大部分人都拥有一台叫 PET 的电子设备,里面的 AI(也叫领航员)可以帮主人完成很多事情,故事的主角光热斗是一名热血少年,他与自己的领航员洛克人合作,共同守护网络安全。

本款游戏集芯片收集、即时战斗、迷宫冒险于一身,玩家穿梭于现实和网络世界,将洛克人上传到游戏里的任何联网设备后,即可进入该设备的虚拟空间,进行病毒杀灭,设备维护等工作。

科乐美作品

由小岛文美作画、山根美智留谱曲(没参与第二部)、五十岚孝司担任制作人(三人并称恶魔城铁三角)的游戏《恶魔城》系列在 GBA 上共有 3 部作品,分别是《恶魔城:月至轮回》《恶魔城:白夜协奏曲》以及《恶魔城:晓月圆舞曲》(下称《晓月圆舞曲》)。

三部作品中以《晓月圆舞曲》评价最高,Switch 上的恶魔城系列的精神续作——众筹游戏《血污:夜之仪式》的碎片搜集玩法继承的也是《晓月圆舞曲》的魂搜集系统。

所谓「魂收集」即玩家击倒怪物有一定几率掉落该怪物的「魂」,主角装备「魂」后可习得该怪兽的招数,这种《晓月圆舞曲》首创的收集模式为原本硬核的动作游戏增添了很多乐趣。

该作的画面也是三作之中最好,小岛文美为来须苍真、有角幻也等角色绘制的头像十分美型,人物行进、打斗的动作和谐流畅,操纵着身披白色风衣的苍真在古堡里敏捷跳跃也是一种视觉享受。

科乐美的《游戏王》系列也是我在 GBA 上很喜欢的作品。

当年因为星空台和本港台的热播,《游戏王》在青少年中非常有人气,随处可见文具店和玩具店有兜售游戏王卡片,朋友们聚在一起也喜欢模仿电视里的配音用自组的卡片对战。

▲ 一定要用最大的声音喊「抽卡!」才有气势

GBA 上的 RPG 游戏《游戏王决斗怪兽 8:破灭之大邪神》收录了近 1000 张游戏王卡牌,武藤游戏、城之内、海马、杏子、孔雀舞等动画里的人气角色悉数登场。

该作游戏画面精美,剧情吸引,最重要的是玩家还可以通过卡片密码输入的方式来构建自己的卡组(现实中买到的每张正版游戏王卡片右下角都有卡片的特定编号)。

努力在游戏里存钱,把现实中的卡组带到游戏中,再用它们来打败海马等 NPC 让当年患有严重中二病的我获得了极大的满足。

其实除了上述几个大游戏公司的名作,GBA 上还有很多经典作品此处无法一一展开,例如:Intelligent Systems 工作室的《火焰纹章》系列,Banpresto 的《召唤之夜:铸剑物语》三部曲,Camelot 的《黄金太阳》系列,Smilesoft 的《携带电兽》系列,小岛秀夫的《合金装备》《我们的太阳》等等。

这些都是很多 GBA 爱好者的心头好,每款都经得住数十小时的时长考验,但是本文篇幅有限,难免挂一漏万,还请读者见谅。

汉化、魔改与模拟器

说起 GBA 游戏,游戏的汉化是一个不能不提的问题。

虽然任天堂通过与神游科技合作成为了最早进入中国的游戏商,但受各种因素影响 GBA 上的正版中文游戏却是真正意义上的屈指可数。

▲ 据说小神游公司真正代理的中文游戏只有 8 款

这时候就有很多人要问了,那我以前小时候玩的 GBA 游戏卡带怎么都是中文的呢?答案是:我们以前在游戏机铺买到的 30~40 一张的 GBA 卡带基本上都是盗版的。

这些盗版游戏经过破解、汉化、制作成卡带等环节最后出售到玩家手中,因为有时候同一个游戏是不同的汉化组汉化的,所以你甚至会发现小伙伴的游戏翻译和你的并不一样。

当年的小神游 GBA 之所以大卖,很重要的一个原因就是它能够兼容各种类型的卡带,无论是正版日本卡带、盗版中文卡带、魔改卡带还是烧录卡(可擦写游戏卡带)都可以用它来玩。

▲ 百度贴吧的网友拍摄了用烧录卡烧录游戏的过程

20 年前正是我国民间游戏汉化组方兴未艾时,2001 年 GBA 的首款汉化游戏《恶魔城:月至轮回》经由个人游戏汉化者施珂昱发布,引起热烈反响,随后各个民间汉化组兴起,玩家很快迎来了许许多多的中文 GBA 游戏。

D 商汉化组以汉化宝可梦系列游戏闻名,老玩家熟悉的「口袋妖怪」这个译名就是来自 D 商。当年宝可梦系列的第一款官方中文版《宝可梦太阳/月亮》也参考了这些民间汉化组的翻译。

▲ 现行的翻译里「高级球」比「超级球」捕捉率更高,但以前的部分版本中,「超级球」翻译为「怪兽球」

比起其他类型的游戏,文字类游戏汉化工作繁重,而且汉化的好坏会对玩家的游戏体验产生很大的影响,CGP 汉化组汉化的《逆转裁判 2》里面的一处翻译让人印象深刻。

其实如果直译,上图女警的名字应该翻译为须须木. 真子,但在游戏中,玩家需要认识到真正的凶手是因为只是听过而没看过女警的名字而错误地把它写作「铃木」以陷害被告的。

为了让不懂日语的中国玩家能够悟出这一层,汉化组机智地把被告的名字翻译为铃木,与凶手写下的「铃木」构成同音异形的关系。

有些汉化者喜欢在游戏里夹带私货,例如《恶魔城:晓月圆舞曲》的著名汉化版——九柳汉化版,在打一般结局的最终战时,BOSS 会在开始干架前来一句:「对了,别忘了访问九柳的网站。」

▲ 这句话成为恶魔城的一个名梗

一脸嚣张的吸血鬼突如其来的插科打诨让玩家原本紧张的情绪得到缓解,当时的玩家没什么汉化组的概念,因此还有很多人上网问这位「九柳」到底是谁。

汉化版本身就是一种盗版和改版,但当年的 GBA 游戏卡带市场还会流传着一些真正的魔改游戏卡带。

《精灵宝可梦》系列是 GBA 上存在改版最多的游戏,有些改版作的风头甚至超过了正版游戏(例如《口袋妖怪:漆黑的魅影》),偶尔也会有小伙伴在游戏铺入手到恐怖改版,产生童年阴影的事情。

▲《口袋妖怪:叶绿》的恐怖改版作《口袋妖怪:血爆黄》

汉化组有时也会参与游戏改版的制作,例如《火焰纹章:圣魔之光石》的改版《火焰之纹章:圣邪的意志》便是由火纹专题网站「火花天龙剑」与该系列著名汉化组狼组共同制作的。

这款作品不仅拥有全新故事背景,增加了可用角色(一些魅力反派变成了我方的人),还大幅度改动了原本游戏的支援对话,人物与人物之间的内幕关系错综复杂,让年少的我大开眼界。

当年的玩家想要玩到 GBA 的游戏,按照成本的高低划分有三种办法,分别是购买卡带,让店家把游戏烧录到购置的烧录卡中,以及下载 PC 上的 GBA 模拟器。

所谓 GBA 模拟器就是在电脑上模拟 GBA 游戏的运行环境来游玩 GBA 以后的程序,后来随着搭载塞班 S60 系统的智能手机的出现,手机上也可以下载使用模拟器了。

对刚下载的模拟器上出现的「金手指」选项感到好奇的人不在少数,「金手指」其实就是模拟器上自带的游戏修改器,通过添加「金手指代码」改变游戏里的数据,以达到作弊的目的。

一向凭借存档、读档(人称 S/L 大法)来捕捉珍稀宝可梦的我百度一查「金手指」三个字,从此打开了 99 个大师球、百分百遇到闪光精灵、随意穿墙的神奇世界。

▲ 某改版游戏在宝可梦的技能中使用了金手指梗

在游戏里使用金手指代码作弊固然不想被其他玩家知道,但也满足了部分喜欢探索全部游戏的玩家「要收集全部」的心理。

比如在《宝可梦火红. 叶绿》中,国内玩家只有使用金手指才能获得原本要参加任天堂官方活动才能拿到的道具「神秘船票」,前往凤凰和洛基亚的所在地——肚脐岩。

20 年过去了,作为游戏机的 GBA 已经因为停产、性能、配适等原因而离我们越来越远,10 后的童年不是 Gameboy,而是画面清晰、色彩鲜艳的 Switch。

但作为一种文化,GBA 永远不会老去,因为这台开一代之先河的掌机和上面的游戏的 DNA 已经融进了后面许许多多的掌机和游戏制作者的作品之中。

GBA 上的游戏大多是像素风格,体积不过 100M,它们之中的经典作品制作精良、可玩性强、画面和谐、情节引人入胜,就算用现在眼光评价仍然可圈可点。

▲ 三百多只宝可梦的缩略图一眼便可辨认

不少人认为电子游戏这种和「技术」紧密关联的东西是会随着技术的不断进步而迎新弃旧的,过时的作品终将被淘汰的,但谁又能保证二十年后的新作就一定超越前作呢?

事实也许是,对于一种艺术而非科学,任何好的作品过去看是优秀的,将来看也应该同样是优秀的。

OPPO Reno6支持升级coloros 12吗?

4000元电脑配置怎么选呢!好不好用呢!看看给大家推荐的内容吧!

4000元电脑配置推荐一

1 处理器:intel至强E3-123v3

2 显示卡:GTX1060独显6GDDR5独显

3 内存:8GDDR31600

4 主板: B85主板

5 硬盘:128MB固态硬盘

6 电源:400W额定电源

4000元电脑配置推荐二

1 处理器:AMDRyzen51600处理器

2 显示卡:RX-570独显4GDDR5显存

3 内存:8GDDR42400

4 主板:A320主板

5 硬盘:128MB固态硬盘

6 电源:400W额定电源

第一款电脑在性能方面较为强大,性价比也较高,这套电脑配置大约4200左右。

第二款电脑性能接近i7-7700运营速度也较为快,对于 游戏 爱好者或者居家者工作用的高配电脑,这款电脑配置大约4500左右,性价比是超高的。

4000元电脑配置还是不俗的!居家和办公都是首选。

买电脑是根据自己的用途来定,如果是不太懂硬件的朋友都会这样问多少钱?那根据你说的这个价格我给你提供一个性价比超高的配置,三,四千买这样配置的电脑就是超级高性价比,请看视频

我们先说下这次装机的思路,更高、更快。

最终价格在4000左右的话,我们倒着往前推,先把最容易的机箱及电源配好。 采用先马(SAMA)黑洞机箱+500W电源套装,价格500元,剩3500元。

这里没得选,250G的三星970 EVO Plus固态硬盘(MZ-V7S250B),拿货价格470元,剩3030元。

它采用了三星第五代V-NAND技术,闪存架构MLC多层单元, 缓存512MB, 顺序读取和写入速度达到了3,500MB/S和3,300 MB/S,随机读写速度600,000 IOPS和550,000 IOPS。

非常强悍!

现在主流肯定是标配DDR4 8G条,但是频率到底是2400、2666还是3200还是看主板是否支持,推荐Kingston 骇客神条 Fury雷电系列的D4 2666,拿货价350元,剩2680元。

于是重头戏来了,要不要独立显卡?这里就要涉及看CPU的选择了,是否要核显处理器,如果是玩 游戏 ,肯定不需要,而办公就无所谓了!

我们按照独立显卡设置往下走。

Intel 酷睿i5 9400F +技嘉 B365小雕主板+技嘉GTX-1650显卡4G显卡,合计2700元。

Intel 酷睿i5 9400F属于第9代处理器,14纳米工艺,主频2.9GHz,动态加速频率4.1GHz,六核六线程,总线规格DMI3 8GT/s,2大内存通道,最大内存带宽:41.6GB/s。

技嘉B365 M AORUS ELITE “小雕” 电竞 游戏 主板则完全匹配i5 9400F,

而显卡就没什么说的了,技嘉GTX 1650 OC 4G版,4GB GDDR5显存。

总预算,这里超出了120元,不过无伤大雅了!

后期有钱了再加一个内存就完美了。

综上所述,总价4120元,一款性能主机出炉了。

如有不同意见,请在下方点评!

您的支持,是我最大的动力

可以考虑魔改u,i7都不贵,1400元搞定主机,多出来的预算买个甜品显卡,1660TI或者2060。

不请自来

我这段时间也在琢磨买电脑的事,也差不多这个价位,给你分享几个我比较看好的吧

你要想玩 游戏 ,要上gtx1050的话,那这个价位就拿不到比较牛逼的cpu,就i5 7代凑合吧

要么就上船,神舟z6z7部分机型,诶真香

要么就大牌库存机,现在好像惠普光影精灵3还有卖库存机(某宝),但是注意不要买到二手的

不玩 游戏 的话,那就爽了。

cpu:r5-3500 i5 8代都可以

一般就是一个是集显一个配块渣渣卡mx250(mx150也凑合,130和230就别买了)

联想小新

惠普战66

华为荣耀magicbook(强烈推荐,看着很香)

神舟精盾

这个价位不打 游戏 的话尽量上个好屏,运存8g是起步16最好但是12这种不尴不尬的就算了2333,内存建议ssd固态和机械结合版本,耐操。

我买了光影精灵3库存机,挺香的目前

硬盘选固态硬盘装系统,或者再加一个普通硬盘

显卡选芯片看显存位宽128或者256

内存组建双通道 做成16G

win7系统为什么有的支持uefi,有的开机就蓝屏

OPPO的ColorOS 12新系统看来真是不少人关注的,这个消息传出来之后,也是吊足了胃口,吸引了众多数码博主和粉丝们的讨论。

而很多人关心ColorOS 12新系统首先会适配哪批机型上,我认为近期发布的OPPO Reno6系列可能是首批适配的机型,用户也不必着急和担心。

据猜测,OPPO的ColorOS 12操作系统会基于Android 12深度定制,毕竟安卓12发布之初,OPPO就是首批适配的厂家之一,而且也陆续进行了安卓12的内测,此番如果再配上ColorOS 12。系统体验方面无疑又会迎来”起飞“。很多人也表示,如果ColorOS 12如期而至,那么就有可能成为安卓阵营最流畅的系统之一。

OPPO Reno6系列出厂就预装了最新的ColorOS 11.3,绿厂在系统底层适配这一块向来都很积极,而且ColorOS 11.3不仅系统更加流畅,还带来了闪达窗口2.0、人像绘影熄屏等特色功能。此外还有泰尔实验室五级抗老化认证,可以保证36个月都很流畅。而接下来的ColorOS 12,无疑也会在系统UI、个性化设置等方面带来提升和新的玩法,这就足够让人期待了。

好家伙,还没有这么快,现在ColorOS 12还只处于曝光阶段,想要真正实装的话可能要到下半年才能实现。之前网上有爆料说了,ColorOS 12应该是在8月左右发,按照OPPO的速度,相信很快就能适配到OPPO Reno6系列上,你可以等待一下。

不过我自己认为,没有必要非得等到ColorOS 12系统出了再入手OPPO Reno6 ,其实 Reno6系列现在搭载的ColorOS 11.3也很够用了,一般来说正常使用36个月手机都不会卡顿。

而且ColorOS 11.3还有很多其他实用的小功能,像是美妆水印、优化美妆拍照、闪达窗口、内存扩展等。其中我觉得比较厉害的是内存扩展功能,顾名思义,就是可以将手机部分存储空间转换为运行内存,比如说设置内存拓展7GB后,原本12GB的就能变成12GB+7GB,妥妥的黑 科技 啊。

OPPO Reno6系列是5月27日发布的,到今天为止也才一个月时间,属于当季新品,因此肯定是能用上最新的ColorOS 12系统的。

至于具体的时间目前还不明确,不过网友爆料ColorOS 12已经将要在下周推送给OPPO Find X3 Pro的内测用户了,从这个节奏来看OPPO的步调是很快的,新系统应该已经临近完成,只待测试和适配了,相信不用多久OPPO Reno6系列就能用上ColorOS 12。

当然,在等待新系统的这段时间里用户也不必焦急,因为OPPO Reno6搭载的ColorOS 11.3也是目前市面上最优秀的系统之一了。像是现在最流行的小窗模式、隐私保护等功能它都具备;此外它还拥有许多独家的特性,比如多级暗色模式就是ColorOS 11独有的。

在流畅度方面,OPPO Reno6搭载的ColorOS 11.3也优化得很不错,「AI自流畅」和「量子动画引擎」两大法宝让OPPO Reno6可以久用不卡,实现36个月的流畅护航。

总之,作为OPPO Reno6的用户题主大可以放心了,新系统是一定能用上的。并且看看现在ColorOS 11的优秀体验,真是更令人期待ColorOS 12还能带来怎样的进化了。

就目前情况来看,ColorOS 12还处于曝光阶段,但按照OPPO的节奏,应该很快就会适配OPPO Reno6系列,况且现在的Reno6系列在用的ColorOS 11.3也还足够流畅,而且Reno6系列毕竟是通过中国泰尔实验室这样的专业实验室,另外系统的优化方面OPPO也下了“狠”功夫的,加入了全新研发的AI自流畅系统,可以提高系统资源利用率,时刻保持手机的流畅,再配合上像全沉浸模式、闪回键和振动调试等等的功能,就连 游戏 运行都这么流畅,Reno6系列使用36个月流畅不卡顿肯定没问题,日后ColorOS 12出来了,估计也会上的。

OPPO Reno6出厂是预装了基于安卓11的ColorOS 11.3,系统还能保障36个月不卡,也就是能用3年。而安卓12才没出多久,ColorOS 12就处于曝光阶段了,按照OPPO的节奏,估计很快就能适配OPPO Reno6系列了。看来系统的底层适配这一块绿厂还很积极的嘛,这次OPPO也是走在国产手机前列了。

可能有人要说底层的升级感知不强,但是很多功能其实是基于最新的安卓底层实现的。而且底层支持的功能跟魔改开发的功能在资源调度上也有些差别的,有底层的支持一般会更积极。看今年的OPPO会优先适配哪些机型上安卓12吧。

不过除了系统之外,OPPO Reno6系列配置也是很有看点的,全系90Hz、65W、AI焕采美妆拍摄,分别搭载天玑900、天玑1200、骁龙870,性能方面也够用,整体轻薄设计的质感完全不输大部分旗舰。

这款手机是刚发布不久的新机,连reno5都支持,更别说这款了。不过colorOS12还在内测阶段,预计要等一段时间才能发布。

当然了,我关注这个问题重点这个,重点是我的oppok 5,能不能升级?我看上写着OPPO k7x可以升级。不过我也不抱太大希望,因为毕竟是两年前的机器了,而且不支持5G网络。不得不说OPPO这个品牌系统,就连oppok 5这种两年前的机子都安排上了内存拓展。

为什么有的人必须买苹果手机?

win7系统为什么有的支持uefi有的开机就蓝屏:

1、电脑蓝屏是由于病毒破坏系统文件,导致系统故障进而出现蓝屏。

2、电脑超频过度引起电脑蓝屏,这也可能涉及到下面的温度过高引起的蓝屏。

3、内存条接触不良或内存损坏导致电脑蓝屏,接触不良可分为由于内部灰尘过多导致,或松动导致,也属于硬件问题导致的蓝屏原因。

4、硬盘出现故障导致电脑蓝屏,主要是由于硬盘出现故障,如有坏道等,直接破坏了系统文件导致。也属于硬件问题导致的蓝屏原因

5、安装的软件存在不兼导致电脑蓝屏。

6、电脑硬件之间存在不兼容。主要表现硬件兼容性不匹配,比如常见的内存与主板不兼容或主板上装了2个不同品牌兼容性不够好的内存也会导致蓝屏。

7、电脑温度过高导致的电脑蓝屏。电脑内部温度很高,非常容易引起内存,主板,cpu,硬盘等运行出故障,所以极容易产生电脑蓝屏故障。

8、电脑电源出现故障,导致供电不正常,导致经常死机等,总之电脑主机硬件故障也都可能会引起电脑蓝屏。

穿戴式智能手表哪个好一点

买苹果手机的人无非有三种:一种是虚荣心作祟,一种是喜欢苹果手机的样式和系统,而另一种完全是盲目跟风,咱们来详细的说一下这三类人的区别和特征。

在我们东北有这样一句话:“纹身的都怕热,拿苹果的都没有兜”,这句话是什么意思呢?如果你纹了身,天天穿衣服,谁知道你纹身呢?而没有兜的人也一样,苹果手机不拿在手上,谁知道你能买得起苹果手机?而这类人买手机的目的并不是为了功能或跟风,只是系统通过拥有苹果手机而彰显自己的身份,大概在10年前,那位卖肾买苹果手机的兄弟就是如此。为了能够让同学们高看自己一眼,就把自己的肾给卖了,现在生活都不能自理了。

而第二种人完全是果粉,被苹果的外观和操作系统所吸引,认为苹果手机的系统比安卓好,而且样式也比较好看,性价比高,而这种人在北上广深等地区很普遍。其实他们这种想法是对的,也算是理性的,但不得不吐槽一下,你说苹果手机设计的外观好?可以负责任的说,除了苹果4S那一代之外,其他的都是垃圾,而所谓的苹果系统比安卓好,那更是扯淡,安卓系统之所以没有苹果系统看上去快和稳,那是因为苹果系统是封装系统,所有的软件想要使用该系统,就必须进行一定程度的阉割。而安卓系统是开源的,各大手机厂商都是在安卓系统上面魔改出来的,为了维护品牌商的利益,所以看起来才乱七八糟的,如果安卓也像苹果那样封装系统,运行速度不知道比苹果快多少。

最后说说盲目跟风一族,这类人用我们东北人的顺口溜来说,就是“人吃鱼他捡刺儿,人拉翔他闻味儿”,可以说这类人喜欢的东西、购买的东西,完全不是凭借自己的喜好,而是看别人买什么他买什么,别人喜欢什么他喜欢什么,总之他一点主见都没有。再加上这群人的经济能力较好,经常在网络的各个贴吧、论坛、微博上灌水,对世界最前沿的时尚是最了解的,一旦有了什么新鲜的玩意,一定要第一时间弄到手,喜不喜欢不重要,重要的是我得有。

而这三类人在苹果手机面前是毫无抵抗力的,一个字:买;两个字:买、买;三个字:买、买、买。总之,苹果在中国的手机销量,全靠这三种人撑门面。而对于我这种人,主要追求性价比的人,恐怕这辈子也不会买苹果手机了。

为什么高通处理器的单核性能达不到苹果的水平呢?

微穿戴智能手表和库觅哪个好

库觅好。

1、库觅全金属一体机身经30道工序打磨而成,尽显流动美学,生而出色,简而不凡,高清大屏,支持蓝牙通话,支付宝离线支付,旋转编码器轻松切换表盘和UI菜单,多种健康运动模式监测。而微穿戴智能手表功能不齐全。

2、库觅智能手表性比价高而且时尚,库觅智能手表外壳采用韧性极高的碳钢制作,对内部结构的保护性好,因此使用寿命很长,而微穿戴智能手表不耐用。

苹果Watch7比较好。AppleWatch7是目前最好的智能手表,但你需要一部iPhone。AppleWatch7是一款旗舰智能手表,在某些方面与AppleWatch6没有太大区别。

它的处理器基本相同,新功能也很少,但AppleWatch7的新功能非常有用,尤其是它的大屏幕,比之前大了20%,但由于面板并没有大多少,因此看上去戴在手腕上只大了一点点。在使用AppleWatch7时,感觉其充电速度也比以往任何时候都快,并且具有出色的功能,因此,AppleWatch7是一款非常棒的智能手表。

苹果Watch7的特色功能。

AppleWatchSeries7移动心电图房颤提示软件记录单通道心电图。这是可穿戴设备领域的一项重大成果,可为医生提供参考数据。表背紧贴手腕,再启动软件,然后指尖轻触数码表冠30秒,就能显示单通道心电波形图。可基于心电波形图来识别是正常的窦性心律,还是房颤现象。

AppleWatchSeries7搭载watchOS8,在轮廓表盘中,时钟表盘上的数字位置紧贴显示屏边缘,并会随着一天的时间变化而动态变化,体现出当前所处时段。双模块表盘则可在时间显示区域下方另外展示两种复杂功能,显示多种数据。

智能穿戴也要讲究时尚:8款高颜值的智能手表推荐

提到智能手表,由苹果公司出品的AppleWatch自然是行业标杆,在功能和用户体验方面比起该品类的其它产品都要强不少。然而,很多消费者其实更多地是将手表看作时尚穿搭设备,那么颜值对他们而言自然也就更加的重要。下面Jupit3r就从外观设计的角度为大家推荐8款智能手表。

优点:支持快充,支持自装App。

缺点:续航时间短;售价较高。

对于喜欢圆形表盘的朋友们而言,FossilCarlyleGen5是一款颜值极高的智能手表,表径达到了44mm,而且表带可以选择皮制和钢制两种材质。手表搭载了高通骁龙3100处理器,内置GPS,运行WearOS智能化操作系统,支持心率监测和运动追踪,并支持用户自行安装App。表身支持30米防水,可以在游泳的时候穿戴。手机的电池仅能维持一天的中度使用,不过它支持快充,30分钟左右就能从0%充满至100%。

优点:续航长;支持肌肉热力图。

缺点:不支持用户自装App。

GarminVenue2同样采用了圆形的表盘,表径为45mm。这款手表采用了定制系统,不支持用户自行安装App,但包含的功能仍旧非常丰富,不但内置GPS和心率监测,支持50米防水,支持离线播放音乐,还能绘制肌肉热力图。同时,Venu2还支持支付宝、微信二维码支付。在智能模式下,Venu2的续航时间可以高达11天,而且持续亮屏使用GPS定位的情况下,也能坚持22小时。

优点:系统操控流畅;支持自装App;时尚百搭;售价亲民

缺点:Tizen系统国内软件数量有限。

虽然GalaxyWatch3已经发布,但是Jupit3r个人还是觉得GalaxyWatchActive2的外形设计更胜一筹,圆润的造型让它能搭配更多的类型的服饰,不管是商务、休闲还是运动都能适配。而且从硬件方面看,两款手表同样都是搭载了猎户座9110芯片,Watch3仅仅升级了运存和内置存储,体验的提升非常有限,但是价格要高出50%,所以相对而言,GalaxyWatchActive2更值得入手。

这款搭载三星自家Tizen操作系统,比WearOS更加流畅,操控界面更为友好。而且,除了三星的智能手机之外,任何搭载Android5.0以上操作系统的其它手机也都能支持,只是部分功能会受到限制。手表支持50M和IPX8的防水,可以在游泳时佩戴。目前GalaxyWatchActive2的售价仅1299元,而且618还有大量的活动,刚需可以考虑购买。

优点:双系统切换;支持自装App;支持长续航模式。

缺点:外观设计过于模仿AppleWatch

要说外形最像AppleWatch的智能手表,OPPOWatch称第二,估计没有其它设备敢称第一了。因为正反面都采用了3D曲面设计,它的颜值相比AppleWatch其实还要更胜一筹。OPPOWacth解决了很多用户在选择智能手表时的一个困境:真智能还是长续航?因为它搭载了由Android系统魔改的ColorOSWatch和RT0S双系统,方便用户自行切换,其中后者的续航可达10天以上。此外,这款手表的功能也很强大,心率检测,GPS,eSIM,VOOC快充,一个都没落下。

优点:超长续航;双GPS;高分辨率。

缺点:鸿蒙系统目前bug较多

华为WATCH3Pro采用了1.43寸的OLED显示屏,分辨率高达466*466px,外层是蓝宝石表镜覆盖。搭载鸿蒙操作系统HarmonyOS2.0,具备eSIM独立通信功能,支持三大运营商的一号双终端。在HarmonyOS2.0的互联互通功能上,HUAWEIWATCH3可以实现手表遥控手机拍照和拍摄视频,视频通话从手表流转到电视,支持智能家居设备控制,操控汽车等。此外,WACTH3Pro还采用了双GPS,可以极大地提高定位地精确度。续航方面,华为WATCH3Pro在节能模式下,可实现21天的使用时间。即使在智能模式下,续航时间也可以达到5天。

优点:设计感强;可自装App;多种配色。

缺点:售价较高;续航时间短。

万宝龙Summit2+是一款高端的智能腕表,提供了共四个版本:黑色精钢、青铜色精钢、原色精钢以及女士款(玫瑰金色)。其中男士款表径为43.5mm,女士款表径42mm。这款手表的外壳设计以万宝龙旗下的机械腕表1858为灵感,不过选用了一块1.28寸(女士款1.2寸)的AMOLED屏幕作为表盘,分辨率达到了418*418px(女士款390*390px),外层是2mm厚的蓝宝石表镜。硬件方面,这款手表搭载了高通骁龙3100处理器,并配置了1GB运行内存。功能方面,这款手表支持GPS,NFC,心率检测,运动追踪,IP68级防水防尘。续航方面,在智能模式,AlwaysOn模式下,可坚持一天,节能模式下3-5天。

优点:设计感强;可自装App;

缺点:售价较高;续航时间短

与其说是智能腕表,豪雅智能手表Connected更像是传统手表,主打高端市场。表壳采用了不锈钢,而表圈则采用了PVD处理的陶瓷材质,高档感十足。这款手表搭载了1.39寸的OLED显示屏,分辨率高达454*454px,外层表镜则采用了蓝宝石防刮玻璃材质。功能方面,这款手表同样是搭载高通骁龙3100处理器,运行WearOS操作系统,支持GPS,心率检测,运动追踪,50米防水。续航发光面,手表内置430mAh锂电池,可提供1天的续航时间。

优点:系统流畅;App体验好;功能丰富。

缺点:续航时间较短;仅能适配iPhone。

AppleWatch是目前市面上综合体验最好的智能手表,没有之一,对于iPhone手机的用户而言更是不二之选。新一代的AppleWatchSeries6将处理器升级到了S6芯片,性能相比上一代提高了20%,同时还增加了一个U1芯片。功能方面,AppleWatchSeries6相比之前的产品增加了血氧含量监测,全天候海拔测量,家庭共享的功能,全天候亮屏时的屏幕亮度也提升了2.5倍。续航方面,AppleWatchSeries6在全天候亮屏的情况下通常可以坚持1天的时间。

智能可穿戴智能手表哪个品牌好?

亲~您好,

十款最佳智能手表推荐

1、苹果Watch7

AppleWatch7是目前最好的智能手表,但你需要一部iPhone。AppleWatch7是一款旗舰智能手表,在某些方面与AppleWatch6没有太大区别。

它的处理器基本相同,新功能也很少,但AppleWatch7的新功能非常有用,尤其是它的大屏幕,比之前大了20%,但由于面板并没有大多少,因此看上去戴在手腕上只大了一点点。

在使用AppleWatch7时,感觉其充电速度也比以往任何时候都快,并且具有出色的功能,因此,AppleWatch7是一款非常棒的智能手表。

2、华为WatchGT3Pro

华为WatchGT3Pro的钛合金版电池续航为14天,陶瓷版电池续航为7天。其中任何一个都可以充电10分钟,持续使用一整天。

华为最新旗舰智能手表采用“月相系列”界面设计、优质材料、超清晰的大屏幕和一系列可供选择的手表表面,让您轻松享受健康的生活方式。通过心电图(ECG)分析,以及华为TruSeen5.0+数据监测技术,您可以获得心脏健康测量和血氧监测。

华为WatchGT3Pro的用户还可以使用100多种训练模式,搭配AI跑步教练和基于个人身体、跑步历史和个人目标的个人跑步计划功能。

华为WatchGT3Pro钛合金版配备1.43英寸AMOLED显示屏,陶瓷版配备1.32英寸AMOLED显示屏。钛合金版采用了全新的外观和质感,融合了极简主义设计,而陶瓷版则融合了东西方美学的设计元素。这两款手表看起来都很漂亮。

3、三星GalaxyWatch4

三星GalaxyWatch4是一款可穿戴式手表,三星(Samsung)重新使用Tizen作为这款手表的操作系统。这是对操作系统的一种新的尝试,顶部有着Tizen不同寻常的外观。

星GalaxyWatch4让您可以利用WearOS的功能和应用程序,再加上Tizen的外观和感觉,使用它能够两全其美。

除了出色的性能之外,我们还发现它具有舒适的贴合感、轻巧的体形和有趣的身体成分测量工具,因此,称其为顶级智能手表并不为过,尤其是对于那些有兴趣跟踪自己健康状况的人来说。

但三星GalaxyWatch4的一些功能需要三星手机,而且不支持iPhone,因此我们不能向所有人推荐它。如果你已经拥有最新的Galaxy手表,那么升级到它也不值得。

4、华为Watch3Pro

华为非常擅长制造看起来像手表的可穿戴设备。华为Watch3Pro的钛合金表壳非常引人注目,它覆盖了表壳的所有侧面,它还包括一个熟悉的旋转冠。

华为Watch3Pro发1.43英寸AMOLED屏幕质量出众,而1000奈特的亮度便于户外观看。华为这次采用HarmonyOS2.0系统,它不仅提供第三方应用程序支持,而且还能够节电,可以使用长达21天。新的操作系统还为Watch3Pro带来了独特的新风格,带来了干净的界面、流畅的动画和令人愉悦的整体导航体验。

eSIM新增功能,将Watch3Pro从智能手机中分离出来,作为独立设备运行。它还提供了一系列智能功能,包括温度跟踪、SpO2、压力和睡眠监测等。

华为Watch3Pro不仅仅是一个标准的手表,它还可以与您的生活(和手机)紧密结合,帮助您实现日常生活。

5、AppleWatchSE

AppleWatchSE是目前所能买到的最好的智能手表,但前提是你要拥有iPhone。为什么AppleWatch6没有获得最佳智能手表称号?这是因为AppleWatchSE几乎做了smartwatch所能做的一切,并且价格要低得多。

AppleWatchSE配备了一些高端规格、高端设计和大量功能,这些功能是目前其他智能手表无法提供的。

虽然电池续航不是市场上最好的,也没有常亮显示,但如果你想寻找一个性价比很高的智能手表,你应该选择AppleWatchSE。

6、FitbitVersa3

如果您不想选择三星或苹果,那么FitbitVersa3可能最适合您的手腕,该公司最新推出的这款智能手表是那些想专注于健身功能的人的最佳选择。

FitbitVersa3内置GPS,佩戴舒适,屏幕易于查看,图像清晰。与之前的Fitbitsmartwatches一样,这主要集中在健身方面,并不适用于所有人。

但对于一般的可穿戴设备爱好者来说,FitbitVersa3是一个不错的选择,而且它比本列表中的其他一些选项更实惠。

7、华为Watch3GT

华为新款GT346mm手表采用3D曲面玻璃和高光泽表面,设计华丽。MoonPhaseII系列实时提供日出日落时间和潮汐变化选项,所有这些都集成在一个漂亮的UI中。华为WatchGT3在正常使用情况下也能提供2周的出色电池续航时间,同时还能监测心率SpO2。它配备了一个基于人工智能的个人跑步教练和100多种训练模式。它还可以跟踪你的睡眠,并通过每日提醒让您养成习惯。使用华为应用程序库,您可以使用其他应用程序扩展功能。

8、三星GalaxyWatch3

如果你拥有一部Android手机,那么现在能买到的最好的智能手表就是三星的GalaxyWatch3。不过,它也可以与iPhone配合使用,这是该公司迄今为止最成功的产品。这是2018年GalaxyWatch的升级版,它保留了许多设计元素,并对其进行了改进和升级。

GalaxyWatch3采用独特的旋转挡板,让您在使用智能手表导航时倍感愉悦。我们发现,这比使用屏幕要容易得多。

手表上可用的应用程序比WearOS或watchOS(两种竞争对手的smartwatch操作系统)更为有限,但它仍然提供了核心的基本功能,三星为用户提供了一款既适合健康,又具有出色设计和更多功能的手表。

如果你在iPhone上使用它,它的功能会受到更多限制,但它仍然与这些设备兼容。如果你选择的是AppleWatch,我们建议你考虑下面的AppleWatch。总的来说,GalaxyWatch3是一个完整的产品,如果你正在寻找一个智能手表来跟踪你的健康状况,并且在你的手腕上看起来很好,那么GalaxyWatch3是不错的选择。

9、FitbitSense

FitbitSense既时尚又令人印象深刻,它具有先进的健康和健身功能,如心电图、压力监测、心率分区和皮肤温度测量。

这是一个有趣的功能集,它与以健身为中心的智能手表的所有基本功能相结合,包括跟踪训练、GPS、语音助手(可选择Alexa或Google助手)和冥想工具。

FitbitSense采用不锈钢外壳和锋利的屏幕,感觉就像是一个完整的软件包,但遗憾的是,它的一些工具需要付费。如果你很乐意订阅,那么这是一个首选,但如果你只想一次性购买,那么请注意,你将无法使用此手表提供的所有内容。

10、三星GalaxyWatchActive

三星将Galaxy手表最好的部分缩减为这款更具运动感的智能手表,它更纤细、更轻,而且可以说更舒适——然后在第一款手表发布几个月后发布了第二款,其中包括一些令人羡慕的功能,包括旋转数字表圈和LTE版本。

总的来说,它的变化不大——这不是一件坏事,因为它仍然是一款物美价廉的优质智能手表。GalaxyWatchActive2采用1.2英寸360x360屏幕,屏幕明亮美观,但与此列表中的许多其他设备相比,其体积小到可以绑在手腕上。

它仍然具有三星Tizenwatch系列的所有高端健身功能,包括39种锻炼模式、心率和ECG传感器,以及带有压力和睡眠监测功能的健康应用程序。甚至有一种方法可以监测你的血压,但这种方法在一段时间内不会被激活。

虽然它比AppleWatch更实惠,但却比原来的ActiveWatch高了很多,与竞争对手相比,它的性价比不高。这当然不是一款便宜的智能手表,但与GalaxyWatch3的价格相比,您可能更愿意选择与之非常相似的版本。

什么是UI?

上边那位说A10不如835的怕不是通粉吧?我自己用的就是小米6,但也有自知之明,论单线程苹果是无敌的,为什么无敌是因为苹果A系处理器和高通处理器完全不是一个路子,A10的一颗大核的晶体管面积都快相当于高通835四大核面积的总和了,和这样一个怪物比单核性能不是找难受吗?

这么多年来,安卓系统已经对多核心处理器做了许多优化了,这时候再慢慢提升单核性能也是一个很好的方案啊。联发科的十核处理器已经告诉我们核太多反而不美,高通820告诉我们核太少也不好走,835告诉我们还是八核心处理器比较适合当前的安卓。

所以通粉不要再吹了,能量守恒定律像铁一样维持着平衡,想要苹果那样单核性能,你只有堆到同样的晶体管数量才有机会,但八颗那么大核心的恐怖功耗不是这小小手机能承受的,强如iOS接近完美的资源调度和利用,都不得不加两颗物理小核心来支持低功耗场景。

苹果给处理器项目的研发经费是很恐怖的,毕竟苹果有野心直接把A系处理器直接放到MacBook上,从这两年的iPad Pro上我们已经很明显的看到了这个势头。而高通主要做基带,处理器只是随便做做,方便和基带打包出售的。二者目的不一样,也别怪高通不给力,这玩意烧钱的很,810的耻辱让高通在820上砸了许多资金,结果浮点和内存性能做的偏高了,刷分容易对日常使用没什么太大帮助,毕竟日常使用还是整数性能更重要一些,这也是geekbench前后几次调整分数结算策略的原因。835为了提高日常体验,砍了许多浮点性能和内存性能,提高了整数性能。当然,效果也是很明显的,自主架构的成长不就是磕磕绊绊的吗?

所以题主也别老纠结单核性能了,用惯了这些旗舰处理器你就会发现你用到这些巅峰性能的时间只占你用手机时间的百分之一而已,厂商为了防止耗电过快和发热严重而设定的温度阈值也会限制处理器发挥巅峰性能的时间。国内移动端处理器做的最好的,目前也只有华为麒麟960,而960的CPU和GPU(图形处理器,类似电脑显卡)不能同时发挥最高性能。但不得不说,势头很好,小米也在研发高性能处理器,期待的很。

最后小米6跑分镇楼,今年高通835吸取了之前做处理器的经验,又托了10nm工艺的福,高性能,低发热,低耗电,对于现在的安卓阵营来讲,完美。

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分割线

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有条友对a10大核心面积是835大核心面积四倍有疑惑,我这里上个图吧,这个图是16nm工艺制程下的数据,不过只有a72的数据,835大核心是a73魔改,面积差不多,a73又比a72面积小不少,算下来差不多四倍吧

1,放出结论,苹果单线程性能确实不低,但是也没一般人想象(或者说跑分以为)的那么高。

2,上图是同一台苹果不同时间跑分,可以看到降频严重,单线程从3400分掉到了1500分,还在持续降低中。

3,所谓单核性能来源于跑分印象,苹果的单线程跑分神话起源于GB3,后GB4版本到达顶峰(A10高达3400分)。

4,高通820在GB3单线程2600分,但是到了GB4一个更新下来被打压到1400分,接近对半砍。

5,高通835使用了A73架构,结果更新了GB4.X,ARM公版架构砍得单线程2000都上不去了,反而是过气已经不是威胁的Kryo分数再次破2000分。

6,通过3和4看出来什么没有,高通当代主力是什么架构,GB就打压什么架构,再加上雷军的安兔兔喜欢拿小米和苹果比,所以造成了现在这种性能乱象。

7,A10晶体管33亿,骁龙820系列不明,但是骁龙835的CPU结构和架构类似麒麟960,在外围规模上更大,麒麟960为41亿晶体管,835只多不少。

8,单线程也无法代表性能,i3 7350的单线程比i7都高,实际使用被i5干趴下,这一点需要有明确认识。

顺便科普下为什么GB可以轻易打压820的Kryo架构的分值,Kryo一代是自主架构,浮点数性能非常高,更可贵的是高频率下的浮点能耗比非常好,其次就是Kryo搭配的高通自主设计的内存总线,内存性能比A10都高很多,甚至不逊色麒麟960,因此GB4调低了浮点性能和内存性能所占比值,可以说其分数想高就高想低就低。

苹果偏爱单核性能,安卓阵营的希望多核实现更低功耗,苹果单核水平比高通高根本原因是苹果单核的面积比高通大多了,单核心的晶体管数量比高通高的多,性能强也是自然的事。

以最新的高通骁龙845为例说明,我们可以看到骁龙845的四个Kryo大核的面积是5.97mm,四个小核面积是3.67mm,一般的单核是只一个大核,高通845一个大核面积就是5.97/4=1.49mm。

再看下苹果A11,同样10nm工艺,虽然台积电与三星的有差异但影响不大。苹果A11有两个大核Monsoon,面积为10mm,还有四个小核Mistral,面积为1.97mm,单个大核面积为10/2=5mm

苹果A11单个大核的面积为高通骁龙845单个大核面积的5/1.49= 3.36倍。理论上苹果单个大核里晶体管的数量也能达到骁龙845的3倍,这就好比同样一件事苹果三个人干,高通一个人干,你问高通说你一个人为什么没有他们三个人搬的砖多,这不是正常的吗?

安卓阵营在芯片的设计方面更倾向于ARM主导的Big.little架构,平衡功耗和性能。

楼上说降频这个问题我不同意,只要是处理器都会降频,高通发热情况更严重,很多厂商都做了严格的闲置

1.以骁龙835为例,只有小米6的限制稍微小一些,三星s8在运行大型 游戏 5分钟就出现了明显的频率下降(2k模式),足以说明即使是骁龙,也是会降频的

2.用835和A10对比莫过于有点欺负人,835是17年上半年发布的,而A10是16年就开始量产了,835直到两个月s8上市和小米6上市才量产,这是不公平的对比。

3.不是我吹,A10X的单核成绩现阶段高通真的只看着,毫无还手之力,而且A10X只是6核心,可以想象如果苹果出8核心,10核心是什么概念。

4.高通发家致富,靠的并不是秒天秒地的处理器,而是优秀的基带,包括苹果用的基带都是高通的。反观苹果,基带使用的是高通的,如果处理器不如高通那么已经没有任何卖点了。

PS.A10X的跑分成绩真的恐怖。

我就一直纳闷,苹果手机的处理器和安卓手机的处理器,运行平台不一样,怎么有可比性?假设安卓只有一个版本,屏幕分辨率只有一个,所有的软件都按照这个版本优化,难道会比苹果的运行速度慢?换个思维看看:用苹果的处理器运行安卓的程序,用高通的处理器运行苹果的程序,对比看看,有多大差距,这才是正理。

这样跑分有意义吗,系统都不同,况且苹果应用上架都要经过苹果先认证,分数跑低了能上架吗,想比较性能,就统一平台,先让A10装个window系统, 打一把lol就知道性能差多少了,好歹835可以打lol。

设计思路不同的问题,苹果更推崇单线程高性能,所以在设计的时候,把晶体管都堆在一两个核上,核面积大,晶体管多,单核性能自然差不了。高通骁龙的则是arm一般思路,提倡多线程优势,所以把晶体管分配给多个小一点的核,单核性能自然要差一点,但是重视多核性能多一些,这也是安卓系统的要求。

不是达不到,其实更强。因为两种处理器搭载的系统不一样,所以表现不一样。如果苹果系统能使用到高通处理器上,那速度会更快。反之安卓系统使用苹果处理器,会卡到你怀疑人生。就是这样。不然你以为为什么苹果未阻断笔记本电脑安装黑苹果系统,却不允许除苹果以外的任何手机搭载任何苹果iOS(盗版的也不行) 。

苹果和安卓运行的系统不一样,我不清楚在这种情况下测试是否准确。

那么如果真的是单核不如苹果呢。

我感觉其实功耗和多核性能GPU性能以及尺寸同样非常重要。

多核在同时运行多个程序会有优势,功耗低续航就久,GPU性能高玩 游戏 ok,尺寸小那么手机就可以多塞进其余的东西。

单核性能强我认为体现在打开APP,安装APP速度上吧?

就像电脑玩 游戏 一般都是看显卡,只有优化不好的 游戏 才过分注重CPU,一般i5就可以畅玩。所以如果没有什么特殊需要,我感觉CPU性能不是很需要那么强。

我也不清楚单核性能的差距,打开APP能差多少秒?

手机,我就用3年,所以我认为3年不至于会有很差的体验,除非买的手机本就不怎么样。可是不怎样的手机苹果也不卖呀。

我预感手机CPU和GPU可能会慢慢步入挤牙膏阶段。

现在苹果手机的CPU A14和电脑的CPU M1系列都很强大,而高通的CPU却相差甚远。

首先,苹果拥有专业的芯片设计团队。为了提升研发实力,苹果收购了P.A.Semi和Intrinsity,这两家公司都是专业的芯片设计公司。其中Intrinsity公司曾经帮助三星开发了Hummingbird移动处理器。

其次,通过收购,苹果获得了人才,还获得了芯片设计技术,这使它可以改变ARM公共版的架构,不会受到相关专利许可的约束。

高通公司不生产手机,它只向手机制造商销售骁龙芯片。高通需要考虑不同客户对价格承受的能力,在设计芯片时,会根据不同客户的需求有所精简。

苹果公司的A14芯片用于iPhone,而iPhone则是一款高端手机。所以手机版的A14按照高端芯片设计。而电脑端的CPU为M1系列,其中最高端M1x中的顶配10核CPU+32核GPU,这款CPU的单核性能超过酷睿i9-10910(10核2.7GHz),多核心性能超越英特尔12核至强E5-2697,GPU性能超越英伟达RTX3070。

这苹果和高通芯片的CPU均由ARM定制授权。这两家公司都具有强大的研发设计能力,因此这两家芯片之间的性能差距实际上是苹果和高通对产品的定位差距。高通需要在性能和价格之间找到平衡点。而苹果的芯片是应用于自家产品,iPhone和iMac的定价本身就非常高,为了保住高端市场,则必须研发高端芯片。

骁龙865手机能使用到4年以上吗?

UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。

以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。?

通常意义上,UI是User Interface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后, “交互”的概念没能得到体现。?

设计原则:

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

手机卡顿的原因是什么

上一个提这个问题的人,现在已经用上小米10了。没错,就是用小米6那帮人。

一款手机能不能用4年,或者能用多长时间,性能是一方面,系统也是一方面。

那么咱们以现在的眼光看一下当初的小米6,看他为何会成为小米的钉子户。

首先骁龙835的芯片在当时算时顶尖旗舰,在835的时代里,应该是能和苹果A系列处理器可以一战的,它不仅仅是性能上的强,它强大表现在它对于功耗的控制力极其优异,如果只是性能好但对于功耗控制不足的话,就会导致发热降频,很难给用户带来良好体验。可以说小米6的成功这颗强大的SoC功不可没。

骁龙835采用三星10nm FinFETLPE工艺,当前半导体工艺能达到量产的最高水准,不过此次采用的是LPE工艺,不排除高通会在后续升级一个LPP工艺的版本,类似骁龙820/821一样。另外,根据高通官方的说法,骁龙835上采用30亿颗晶体管,逼近iPhone7上采用的A10 Fusion 33亿的数量,这也是高通处理器距离iPhone自主设计的A系列最近的一次。因此也带来了良好的使用体验。

然后就是小米6“水桶机”设定,性能凸显非常全面,几乎没有任何短板,当时还没有出现全面屏设计,小米6可以说是当时4G时代非全面屏手机设计的巅峰,合适的尺寸,陶瓷或者玻璃后台,外加上小米对小米6系统的不断更新,甚至有可能还会更新MIUI13系统。

硬件、系统再加经典的设计,使小米6成为小米最成功的机型。而导致小米6用户换机潮的因素,一个是全面屏的兴起,另一个就是5G的全面商用。

再看看现在骁龙865可不可以使用4年。以小米10为例。

骁龙865平台包括SoC处理器、骁龙X55基带和相关组件两大部分,其中SoC处理器采用台积电7nm工艺制造,内部集成Kryo 485 CPU处理器、Adreno 650 GPU图形核心、Spectra 480 CV-ISP计算视觉图像处理器、Hexagon 698 DSP信号处理器、传感器中枢(Sensing Hub)、SPU安全处理器、内存控制器等诸多模块。

Kryo 585 CPU部分有八个核心,其中一个大核心(Prime Core)、三个性能核心(Performance Core)基于ARM A77架构魔改而来,最高频率分别为2.84GHz、2.40GHz,而四个能效核心(Efficency Core)基于ARM A55架构魔改而来,最高频率1.80GHz。

GPU部分,骁龙865搭载了最新的Adreno 650,支持最高144Hz的屏幕刷新率,而Adreno 650的最大亮点在于它的的驱动是可以后续进行升级的,在安卓平台首次支持桌面级正向渲染(Desktop Forward Rendering),能让 游戏 开发者引入桌面级的光源和后期处理,比如景深、多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊、平面反射。

骁龙865搭配的骁龙X55 5G基带及射频系统是全球首款商用的基带到天线的完整5G解决方案,可提供高达7.5 Gbp的峰值下行速率,并支持5G PowerSave节能技术、Smart Transmit智能传输技术、宽带包络追踪技术、Signal Boost信号增强技术等,支持所有关键地区和主要频段,包括毫米波、6GHz 以下的TDD、FDD频段,支持NSA非独立,SA独立组网模式,支持动态频谱共享(DSS),支持全球5G漫游,并支持多SIM卡。

当然我们现在还无法想象4年后的手机SoC的性能,但是肯定不会出现6G了。现在骁龙865的性能在骁龙888面前完全够打。

既然性能没问题,那么就是系统了,MIUI的系统更新,4年完全可以支持一部手机的生命周期。

那么最后就是手机设计问题了,4年后手机会出现什么革命性的设计呢?

这个谁也不能预测,所以不追求尝鲜,小米10完全可以像小米6一样可以使用4年。

天生短板

大家都知道安卓系统是开源的,而开源的一大弊端就是无法约束第三方应用,从而导致应用质量参差不齐。很多应用在开发的时候,考虑最多的是如何常驻运存,就算被用户清理也要想办法再爬起来。常驻运存的应用越多,后台进程和空进程自然也就越多,于是小运存手机上的资源争夺战就此打响。安卓种下了因,但是卡顿这个锅还是要那些赖在运存里的应用来背。

配置不足

不只是手机硬件更新换代,手机系统和应用也在不断升级。早期的微信只占用几十MB的运存,现在则需要几百MB。要求几年前的手机流畅运行现在的应用,这件事确实有点难。

定制系统

同样是6G运存的手机,有些品牌的手机开机后占用2G运存,有些手机则要占据3G甚至是更多。就算以后出10G、20G运存的手机,随之更新的系统和应用也会对照当前的主流配置,用更多的功能把运存“充填”到一半左右,这样既保证系统不卡顿,又能刺激用户换更大运存的手机。所以说,我们选购和比较手机时不能只看配置,还要看这个品牌的定制系统表现如何。

解决办法

定制系统自带的很多应用都不能禁止自启,对于第三方应用,我们也只能控制它们的部分行为,不过我们还是通过一些设置提高手机的整体流畅度。还是拿这个只有2G运存的红米note2为例吧,其他品牌的手机也是大同小异。

在手机设置中点选“授权管理”—“自启动管理”,关闭没必要自启的应用。请注意,微信、QQ这种经常使用的社交应用最好不要关闭,以免收不到重要信息。

在手机设置中点选“通知和状态栏”—“通知管理”,找出没必要弹出通知的应用后关闭“允许通知”开关。

在手机设置中点选“电量和性能”—“应用配置”,找出不常使用但是又常驻后台的应用,然后点选“禁止后台运行”。

在手机设置中点选“我的设备”—“全部参数”,连点5次“miui版本”激活开发者模式。

返回到手机设置后点选“更多设置”—“开发者选项”,把“窗口动画缩放”、“过渡动画缩放”和“动画程序时长缩放”都设置为0.5X。

好了,返回到桌面体会如丝般润滑的流畅吧。