1.谷歌Pixel5Pro怎么样-评测值得入手吗

2.鸿蒙3.0正式发布,系统不再兼容GMS,谷歌摊上事了

谷歌电脑系统评测,谷歌最新电脑

谷歌亲儿子的Pixel系列更新了,Pixel 6系列终于来了,与以往有所不同的是,这一代的Pixel 6系列所搭载的是谷歌自研的Tensor处理器,首发Android12系统,外观、影像也有所改变等,都让我们对其充满了好奇,但因不在国内发布,所以花费8000多元才成功入手Pixel 6 Pro,体验之后,结果大出意料。

反人类的按键,说好也不好的屏幕

谷歌Pixel 6 Pro的背面颇为奇特,采用三段式设计,后摄模组横贯机身背面,并采用区别机身的黑色调以及做凸起处理,很是醒目,在国内的手机行列中,外观绝对属于一股清流,辨识度很高。入手的黑灰色版本,背面共有三个颜色,从上至下分别是浅灰、黑色以及深灰,至于美还是丑,大家评定。

弧度的玻璃背面配上微曲的正面,所带来的握持手感还算不错,但是右侧的电源键以及音量按键非常值得吐槽,我愿称它为“最反人类的设计”。电源键设计在上方(位置偏上),音量按键设计在下方,跟一般手机相反,当我熄屏或亮屏的时候,本来想按的是电源键,结果放到音量按键上,体验不好,而且手机不灭屏放到口袋里,结果可想而知。

机身正面配备的是一块6.7英寸的LTPO面板,2K分辨率,支持120Hz高刷,同时采用的还是目前最好的三星E5屏,像素密度达到512 DPI,突破了眼睛的极限,肉眼可见的清晰、流畅。但需要注意的是,虽然采用的是LTPO面板,但是仅支持60Hz以及120Hz自适应调节,而且是8bit色深,仅支持1670万色,真是浪费了这块E5屏。

自研Tensor处理器:差到很离谱

自研Tensor处理器,是谷歌Pixel 6 Pro的一大亮点,单纯从纸面参数来看,性能还算强悍,采用5nm制程工艺,CPU采用的是2+2+4的配置,其中包括2颗2.8GHz Cortex-X1超大核,即便是刚刚发布的骁龙8代处理器,也不过1颗 Cortex-X1超大核而已,但CPU超大核的频率要低一些。同时拥有20个的Mail-G78 M20 GPU内核,L2 频率拉到996MHz,GPU也是十分的强悍,但表现真的如此吗?

我们使用了GeekBench5测试了Tensor处理器的CPU性能,测试了6次,最好的成绩单核1035分,多核2823分,单核与骁龙888同个水平,但是多核成绩太惨,与骁龙865相差不多。更离谱的是,在进行6次的GeekBench5的CPU性能测试中,最差的一次CPU成绩,单核只有437分,多核仅有2132分。

谷歌Pixel 6 Pro所搭载的处理器多核表现如此差,与Tensor处理器CPU中核采用的A76架构脱离不了关系,如今旗舰处理器的中核均采用了A78架构,而你却使用两年前的A76架构,着实不该。

那GPU性能表现怎么样呢?在3D Mark的20轮Wild Life Stress Test压力测试中,谷歌Pixel 6 Pro的最好成绩为6495分,最差成绩为2804分,而且伴随着测试次数的变多,压力测试的结果也呈现出快速下降趋势,稳定性仅有43.2%,帧率FPS也有起初的50多降到10。反映到实际的 游戏 中,便是伴随着 游戏 时间的加长, 游戏 的体验会变得越来越糟糕。

为了测试Pixel 6 Pro的极限性能表现,我们将手机丢到了冰箱解决手机散热问题,随之开始20轮的Wild Life Stress Test压力测试,最终最佳循环分数6625分,最低循环分数6285分,稳定性控制在94.9%。

不可否认的是,谷歌Pixel 6 Pro搭载的自研Tensor处理器GPU性能确实强悍,3D Mark的Wild Life单轮测试成绩要明显优于骁龙888/888+处理器,甚至要比麒麟9000的GPU都要更强一些。虽然确实很强,但是20轮压力测试之后性能下降明显,不难看出谷歌自研Tensor处理器调教的非常不好,虽有旗舰之名,但无旗舰之实。

为了验证谷歌Pixel 6 Pro的实际性能表现,我们也进行了 游戏 测试,由于该手机最高仅支持《王者荣耀》60帧,所以实际体验下来全程毫无压力,FPS保持在60数值的一直直线上,CPU大核、中核、小核也持续在线。

但是在30分钟高负载的《原神》 游戏 测试中,谷歌Pixel 6 Pro的性能后力不足便体现出来了。开启最高画质以及60帧率模式下,平均FPS仅有36,前5分钟FPS还可基本维持在40-60之间,但是随后FPS帧率便急速下降,甚至直接下降到20多帧, 游戏 画面也出现严重卡顿。

CPU的大核频率在前5分钟时,还可维持在1.5Ghz-2.0Ghz之间,中核与小核也基本持续在线,但是随后,大核频率直接降到1.0Ghz左右,中核也间歇性呈现断崖式起伏,而25分钟之后,大核、中核、小核性能全部下降到很低的状态。由此不难看出,谷歌自研的Tensor处理器无法在长时间高负载情况下运行。

游戏 时手机的温度也会快速升高,但是伴随着CPU性能下降,机身温度会维持在较高状态,但不会再继续升高。值得一提的是,现在这个季节,日常使用谷歌Pixel 6 Pro,手机会持续有温热感,冬天可以充当暖手宝。

影像:依然有进步空间 别过于神话

谷歌Pixel 6 Pro的影像也是一个主打的亮点,先跟大家聊一聊参数,后摄模组由5000万像素(光圈f/1.85)的主摄、1200万像素(光圈f/2.2)的超广角以及4800万像素(光圈f/3.5)的长焦镜头组成,而这些镜头传感器其实都是老朋友了。

主摄是三星的S5KGN1传感器,1/1.31英寸底,由vivo X50 Pro+首发;长焦是索尼IMX586,1/2英寸底,曾用于三星Galaxy S20 Ultra的长焦,支持4X光学变焦;三个镜头之间,最差的当属超广角是索尼IMX386传感器,首发于魅族MX6;三个镜头都属于原本的旗舰配置;

值得一提的是,谷歌Pixel 6 Pro虽然配备了高像素的相机,但是只能输出1200万像素的照片。

谷歌Pixel 6 Pro的拍照依旧延续了先拍照,后计算的摄影方式,白天充足条件下,拥有不错的细节表现以及色彩层次,不过在放大后还是会看到细节的像素化,另外拍摄的样张偏向真实,但是进行了轻微的饱和度处理,尤其在拍摄天空时,天空饱和度会变高,观感相对更易吸引眼球。

值得称赞的是,谷歌Pixel 6 Pro的超广角与广角可以保持相同的色温(国内手机厂商依旧不能保持不同镜头的色温一致),而且变焦过度也比较顺滑,但4X以上长焦所拍摄的画面色温发生了改变,无法继续与主摄保持一致。不过不同倍数拍摄之间的切换非常快速,流畅的操作感很舒爽。

在4X长焦模式下拍摄,谷歌Pixel 6 Pro可以保持清晰的细节,画面拥有较好的纯净度,看起来也比较清晰、透彻。不过,在最高20X的数字变焦情况下画质大大下降,画面模糊感比较明显。

逆光环境下,谷歌Pixel 6 Pro的表现并不是那么抢眼,在强逆光场景下,背光一面基本无细节可言,而在逆光有遮挡情况下,能够保持一定的背光面建筑物细节,但成像效果依旧较为一般。

夜景高亮光场景下,谷歌Pixel 6 Pro对于高光有着很好的压制,即便是在明暗对比非常强的场景下,明亮区域依然有着清晰的细节,不过曝,而暗处也可保持一定的清晰度,但是依然会发现比较明显的噪点。另外某些场景下,谷歌Pixel 6 Pro依然会出现色温不准的情况。非常暗的环境下,谷歌Pixel 6 Pro无法拍出清晰、明亮的画面,更别提细节,可以直接放弃拍摄。

再来谈一谈谷歌Pixel 6 Pro的人像虚化效果,依然有着改进空间,部分边缘区域在虚化时,依旧出现涂抹情况,虚化不到位。

另外谷歌Pixel 6 Pro还带来了摇摄与长时间曝光功能,摇摄模式下拍摄动态的运动对象,可以拍摄出甩焦的拍摄效果,呈现出动态感。而长时间曝光除了可拍摄光轨,也可将运动下的 汽车 拍摄出轨迹效果,算是一个有趣的拍摄玩法。

摇摄样张

长时间曝光样张

相册加入了移动背景中的人物功能,可以自动识别可能要去除的人像,然后自动帮你移除,也可使用橡皮擦的工具直接擦除,但是实际P图的效果并不是特别理想,P掉的区域涂抹感会比较明显,不太真实。

系统:原生的Android 12,真丝滑

Pixel 6 Pro作为谷歌的亲儿子,自然也是抢先搭载了Android 12原生操作系统,系统UI简洁明了,感觉要更流畅。另外在人机交互方面,也有了一些新的改进,控制中心采用二阶设计,可在系统桌面上直接下拉,一次下拉仅显示4个功能按钮,二次下拉显示更多功能按钮,同时下方集成了开关机以及设置快捷键,单手也可直接操作。

值得一提的是,Android 12更注重隐私的保护,在下拉的控制中心加入了麦克风与摄像头的一键使用权限,当关闭麦克风、摄像头使用权限后,所有的软件都无法调用该功能,防止了使用者的隐私偷偷泄露。

而搜索栏则与Google助理、拍照搜索则集成在屏幕的下方,单手可直接操控,在查找应用、唤醒Google助理也会更为便捷,而这些功能的设计,都大大方便了单手操控手机的便利。

除此之外,Android 12对系统动画也进行了大量的优化,比如充电时,手机界面会有一个光效的动画拂过界面。另外Pixel 6 Pro未配备充电器,支持 30W 的有线充电和 12W 的 Qi 无线充电,但有线充电的最高充电功率仅能达到23W,充电速度不要抱太大希望。

比较有意思的是,Android 12加入了一个吸色适配功能,更换手机壁纸时,系统主题会自动提取壁纸的颜色,并应用到按钮、控制中心按钮背景色、锁屏时钟等主题之中,让UI能够根据壁纸做适配,看起来更为和谐。另外还可根据主体来更换图标的颜色,不过该功能目前还是Beta版,第三方应用的图标无法与主题同步。

总结:我买,纯好奇!你买,不推荐!

Android 12的原生系统很流畅、丝滑,但NFC等功能的缺失(如虽有NFC,但无法使用NFC刷交通卡)依旧是老生常谈的问题,另外谷歌Pixel 6 Pro虽然是一款5G手机,但是在国内无法使用5G,仅支持4G,而且电信卡也无法通话。至于Pixel 6 Pro所采用的自研Tensor处理器,尚不能达到旗舰水准,性能表现可以用“拉跨”二字形容。而影像方面的表现,虽然排在手机影像的前列,但是缺点也比较明显,依旧有待优化与提升的空间。

谷歌Pixel5Pro怎么样-评测值得入手吗

(1)Linux速度比较快,安全性比windows好

(2)有很多软件只能在windows里运行 ,与Linux兼容的软件正在开发中.

(3)Linux适用在网络方面.

(4)Linux的操作比较复杂,windows的比较简单.

Linux 的应用目标是网络而不是打印

Windows最初出现的时候,这个世界还是一个纸张的世界。Windows的伟大成就之

一在于您的工作成果可以方便地看到并打印出来。这样一个开端影响了 Windows

的后期发展。

同样,Linux 也受到了其起源的影响。Linux 的设计定位于网络操作系统。它的

设计灵感来自于 Unix 操作系统,因此它的命令的设计比较简单,或者说是比较

简洁。由于纯文本可以非常好地跨网络工作,所以 Linux 配置文件和数据都以文

本为基础。

对那些熟悉图形环境的人来说,Linux服务器初看可能比较原始。但是Linux开发

更多关注的是它的内在功能而不是表面上的东西。即使是在纯文本的环境中,Lin

ux同样拥有非常先进的网络、脚本和安全能力。执行一些任务所需的某些表面上

看起来比较奇怪的步骤是令人费解的,除非您认识到 Linux 是期望在网络上与其

他 Linux系统协同执行这些任务。Linux的自动执行能力也很强,只需要设计批处

理文件就可以让系统自动完成非常详细的任务。Linux 的这种能力来自于其基于

文本的本质。

可选的 GUI

Linux有图形组件。Linux支持高端的图形适配器和显示器,完全胜任图形相关的

工作。现在,许多数字效果艺术家在Linux工作站上来进行他们的设计工作,而以

前这些工作需要使用IRIX系统来完成。但是,图形环境并没有集成到 Linux 中,

而是运行于系统之上的单独一层。这意味着您可以只运行 GUI,或者在需要时才

运行 GUI。如果您的系统主要任务是提供Web应用,那么您可以停掉图形界面,而

将其所用的内存和CPU资源用于您的服务。如果您需要在 GUI 环境下做一些工作

,可以再打开它,工作完成后再将其关闭。

Linux 有图形化的管理工具,以及日常办公的工具,比如电子邮件、网络浏览器

和文档处理工具等。不过,在 Linux 中,图形化的管理工具通常是控制台 (命令

行) 工具的扩展。也就是说,用图形化工具能完成的所有工作,用控制台命令同

样可以完成。同样,使用图形化工具并不妨碍您对配置文件进行手工修改。其实

际意义可能并不是特别显而易见,但是,如果在图形化管理工具中所做的任何工

作都可以以命令行的方式完成,这就表示那些工作也可以由一个脚本来实现。脚

本化的命令可以成为自动执行的任务。Linux 同时支持这两种方式,并不要求您

只用文本或者只用 GUI。您可以根据您的需要选择最好的方法。

Linux 中的配置文件是人类可读的文本文件,这与过去的 Windows 中的 INI 文

件类似,但与 Windows 的注册表机制在思路上有本质的区别。每一个应用程序都

有其自己的配置文件,而且通常不与其他的配置文件放在一起。不过,大部分的

配置文件都存放于一个目录树 (/etc) 下的单个地方,所以看起来它们在逻辑上

是在一起。文本文件的配置方式使得不通过特殊的系统工具就可以完成配置文件

的备份、检查和编辑工作。

文件名扩展

Linux不使用文件名扩展来识别文件的类型。相反,Linux根据文件的头内容来识

别其类型。为了提高人类可读性您仍可以使用文件名扩展,但这对 Linux 系统来

说没有任何作用。不过,有一些应用程序,比如 Web 服务器,可能使用命名约定

来识别文件类型,但这只是特定的应用程序的要求而不是 Linux 系统本身的要求

Linux通过文件访问权限来判断文件是否为可执行文件。任何一个文件都可以赋予

可执行权限,这样程序和脚本的创建者或管理员可以将它们识别为可执行文件。

这样做有利于安全。保存到系统上的可执行的文件不能自动执行,这样就可以防

止许多脚本病毒。

重新引导是最后的手段

如果您使用Windows已经很长时间了,您可能已经习惯出于各种原因(从软件安装

到纠正服务故障)而重新引导系统。在Linux思想中您的这一习惯需要改变。Linu

x在本质上更遵循“牛顿运动定律”。一旦开始运行,它将保持运行状态,直到受

到外来因素的影响,比如硬件的故障。实际上,Linux系统的设计使得应用程序不

会导致内核的崩溃,因此不必经常重新引导(与Windows系统的设计相对而言)。

所以除了Linux内核之外,其他软件的安装、启动、停止和重新配置都不用重新引

导系统。

如果您确实重新引导了 Linux 系统,问题很可能得不到解决,而且还会使问题更

加恶化。学习并掌握 Linux 服务和运行级别是成功解决问题的关键。学习 Linux

最困难的就是克服重新引导系统的习惯。

另外,您可以远程地完成Linux中的很多工作。只要有一些基本的网络服务在运行

,您就可以进入到那个系统。而且,如果系统中一个特定的服务出现了问题,您

可以在进行故障诊断的同时让其他服务继续运行。当您在一个系统上同时运行多

个服务的时候,这种管理方式非常重要。

命令区分大小写

所有的 Linux 命令和选项都区分大小写。例如, -R 与 -r 不同,会去做不同的

事情。控制台命令几乎都是小写的。我们将在“ 第 2 部分. 控制台速成班”中

对命令进行更详细的介绍。

广泛的硬件支持可能是任何流行操作系统最基本的要求,也是可伸缩性的一个重要方面。Windows操作系统在这个方面做得的确非常出色:一方面,Windows的广泛使用使得任何硬件厂商在推出新的硬件时都会把Windows当作标准的平台加以支持,并且不断为新的Windows版本更新驱动程序;另一方面,大量的硬件支持又反过来推动了Windows平台的进一步普及。

Linux的硬件驱动程序通常都是由那些需要这些硬件的用户自己来开发的. Linux的共享性能够很快地给那些常用的硬件提供驱动程序,这些驱动程序需要后续的支持和帮助,来克服潜在的不稳定性。至于一些尚未普及的组件,如各式各样的USB设备,其驱动程序的开发将需要更多的支持,来满足不同用户的需要。

SMP(对称多处理器)支持

CPU是计算机系统的核心部分,是否具有良好的SMP支持将直接影响大型应用下的性能。

Windows 2000 Advanced Server的零售版本最多支持四路SMP,OEM版可以支持最多达32路的SMP。对CPU的支持级别和Windows 4.0相比没有什么变化,但是对SMP的实现代码进行了改进,使得高性能的缩放可以更为“线性”地进行。Windows NT Server 4.0企业版已经实现了创纪录的性能价格水平,随着对SMP缩放的改进,这一趋势将在Windows 2000 Advanced Server和Datacenter Server中得到延续。在采用八路设计或者多于八路设计的系统中,性能的提高最为明显。

而Linux正致力于解决核心部分中的SMP支持,以提高Linux在大型应用下的性能。尽管Linux不是为SMP而设计的,Linux Torvalds也曾经说过Linux的SMP评测表现很差,但是我们期望这些问题能够在2.4版本内核中得到解决,使更多的学校或者企业可以使用经过考验的Linux来实现他们的核心程序。

对群集的支持

Windows 2000 Server具有强大的群集功能。Compaq最近之所以能在TPC-C比赛中傲视群雄,击败所有对手,靠的就是一个巨大的有着12个节点,96个处理器的群集,而它们运行的是Windows 2000 Server。

尽管Linux没有在高端系统中运行关键性应用程序方面有出色记录,但最近Linux在群集项目也发布了不少东西,希望Linux的开发者大军可以开发出更完善的群集功能

对特定计算环境的支持

使每一个系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。

微软开发了不同的操作系统来完成不同类型的任务。Windows CE适用于小型的手持式电脑和笔记本电脑,Windows 95/98和Windows 2000 Professional适用于桌面计算机,而Windows NT 4.0和Windows 2000 Server则适用于大型服务器应用程序。作为一个系列操作系统家族,Windows对各种不同的工作环境提供了良好的伸缩性支持。

由于Linux大部分可用的平台处于开发的初始阶段,对于各种不同计算环境的支持将是Linux系统的下一步目标。

文档编制

众所周知,随着系统变得越来越复杂,功能越来越强大,编制一个好的文档是非常重要的。这有助于用户对系统的理解和管理。详尽的文档说明,有助于我们熟练地掌握它所有的功能和特性。

微软通常为其产品提供了深入细致的文档说明,在文档的本地化方面也做得很好。Linux产品的文档说明需要进一步的规范。

回答者:可爱的小刚丝 - 试用期 一级 9-6 13:12

1、从系统构成上来说,linux是开源软件,而windows不是。那就意味着,如果你喜欢你可以对linux系统做你想做的任何改动。而这点对于windows来说,是想也不要想的。

2、从运行的稳定性来说。各有利弊。但linux的任何程序都是相对独立的,哪怕gnome和kde(图形界面)也是独立的。而软件的崩溃只是软件的崩溃,很少造成系统的瘫痪(死机)。只有重新运行程序就好了。windows吗,就不用说了,没见过windows死机的人,我没见过。

3、从多用户来说,linux是真正的多用户系统。可以多个用户真正登录,这对于windows来说,虽然也有了雏形,但太儿戏化了,摆设而已。

4、对于中文的支持来说。windows的多个版本对于windows的支持是很强的。字体也很漂亮。而linux虽然也支持中文,但要完全支持中文是要手动做很多设置的,不过就算做的再好。总有机会看到中文乱码的(因为几乎每个软件都要设置字体和字符编码的)。而且中文的字体比较烦,不是很好看。(好看的基本都不是开源的。ps:如果你都不想为操作系统花钱,还会去买几个字体吗。当然也有盗版@不是用linux的初衷了。)

5、对于系统更新来说,apt是目前linux不二的选择了,快捷普遍、简单。而且无什么正版验证之虞的。windows也不错,可以漏洞总比补丁来的快,更何况我没用过正版的呢。

6、从安全性来说。其实上一条也说过这个问题了。我们用windows时,杀毒软件、防火墙、防垃圾软件、防间谍软件占去了大部分的系统资源。可这样还是防不胜防的。有谁没中过毒或木马、流氓软件呢?

linux?不用这些烦人的东西。

7、从应用软件来说,虽然linux下的软件有很多,但和windows来说,真的没办法比的。谁让windows几乎成了操作系统的代名了呢。

8、从易用性来说,我自我的感觉,在常用的windows、mac、linux中,无论界面、鼠标操作、文件格式,windows都是相当容易上手的。其他的操作系统,几乎都要是摸索中探索的。更何况linux的很多配置都是基于文档的,也就是要手工的修改一些配置文件。对于想我这样的老人来说,厄长的代码,明天还能记得否?

windows几乎一支鼠标就能解决所有问题。呵呵

9、综述:当然各种的优缺点远不至就这些,就不过说了。

如果要出于个人应用的话,还是用windows吧。学习容易,资料好早。

如果出于学习的话,还是用用linux吧,但你要做好不厌其烦的心理准备!对于混乱的linux版本来说,你要记得同样的问题,可以有n种解决办法,但可能只有一种合适你的。网上资料相对比较匮乏,比较单一,而且抄袭严重。

linux我推荐用新华linux,中文化很好了(少烦很多神的),论坛也做的不错。

鸿蒙3.0正式发布,系统不再兼容GMS,谷歌摊上事了

谷歌Pixel5Pro的原型机已经曝光,外观也得到确认,正面是屏下,背面是左上摄影模组,这个屏下就非常的惊人了,谷歌居然能跨度这么大升级手机,下面一起来了解一下这款谷歌Pixel5Pro。

屏幕

这款手机采用的是6.67英寸AMOLED屏幕,并且是支持着90Hz的刷新率的,可以为用户提供流畅的画面感。

处理器

手机搭载的是骁龙865,一款有着强悍性的旗舰处理器,可以为用户带来流畅的手机游戏体验。

相机

这款手机的搭载的是屏下摄像,后置6400万主摄+1300万广角+200万景深+200万人像同时是支持着超级夜景和人像模式,可以让业余的你拍出专业的画面。

续航

这款手机只配有了4400mAh的电池容量和30W快充,在快充横行的现在这款手机的充电速率是有点显慢的。

总结

按照谷歌的尿性,肯定价格贵到天际,不是真的粉丝,还真是买不来。

就在今天,鸿蒙3.0正式发布的消息,传得那是沸沸扬扬,余承东果然没骗人,鸿蒙3.0将于7月月底正式发布,相信这个时候谷歌已经急了,不仅是急了而且还摊上大事了,因为鸿蒙3.0系统依然不再兼容GMS,这对谷歌来说无疑是情天霹雳,谷歌果然摊上大事了,这无疑是玩火自焚。

2019年美国突然发出禁令,使得很多美国公司都不与华为合作,谷歌就是第一个站出来站队美国的公司,迅速停止对华为设备GMS服务的支持,这也让华为一时间感到措手不及,没想到美国居然会玩这招。那么为什么谷歌要这么做呢?其实就是国外用户都离不开谷歌应用,也离不开Google Play商店中的各种应用程序,谷歌GMS服务不能访问,那么对国外用户来说,就不会选择华为的相关终端设备,华为手机的出货量也因此出现大量下滑,不仅如此,在停止授权GMS服务半年之后,谷歌还玩了个骚操作,那就是要求华为以外的所有安卓手机厂商,都必须要在手机包装盒表面上加入“with easy access to the Google apps you use most”,翻译过来就是轻松访问您最常使用的Google应用,这很明显就是在嘲讽华为不能访问GMS服务。

面对谷歌的骚操作,不仅是国人都感到愤怒不已,华为也开始加紧鸿蒙系统的研发,经过华为全体员工的不断努力,现在搭载鸿蒙系统的华为设备已经高达2.4亿台,全球华为终端月活跃用户数更是高达7.3亿,与此同时,华为生态设备发货量更是冲破了1亿大关,成功突破了1.5亿台,除此之外,鸿蒙生态合作伙伴也高达2000多家,取得如此傲人的成绩,或多或少与美国和谷歌都息息相关,可以说就是他们步步相逼,才让华为爆发出强大的生命力,相信这也是美国不想看到的事情,也可以说这完全与他们最初的初衷彻底相背,因为华为不仅没有倒下,反而打破国外技术垄断,并且成功研发出我国操作系统,占领了全球一定的市场份额,相信未来鸿蒙系统的发展也一定会越来越好,特别是7月月底即将发布鸿蒙3.0系统,也势必会让鸿蒙系统的发展再上一个新的台阶。

鸿蒙3.0于7月底即将正式发布,有人说这是要干翻苹果的节奏,其实更多的还是替谷歌感到担忧,那么到底是因为什么而担忧呢?其实就是因为鸿蒙系统即将更新重磅炸弹,也就是分布式后台以及应用流转,而且鸿蒙还可以通过跨屏协作,实现手机与电脑之间的互联互通,鸿蒙的新功能更是将不同终端设备彻底打通,这也让万物互联成为了可能,所谓的分布式后台,就是可以通过一台设备,来查看另外一台设备的后台应用,而应用流转就是将一台设备的应用流转至另外一台设备,可以说目前不仅是安卓系统,哪怕是苹果的操作系统也不支持这种功能,然而这仅仅只是一方面,另一方面则是鸿蒙系统的流畅度,据专家评测后发现,比苹果和安卓都要强上不少,特别是成为了吊打安卓系统的存在,也让不少国人感到无比振奋人心。

其实之前谷歌虽然不再提供手机出厂预装GMS服务,但是聪明的用户还是可以通过其它办法来获取GMS并进行安装,只是现在哪怕是再聪明的用户也无法再继续安装,因为华为反过来已经开始彻底封杀谷歌,那就是华为鸿蒙将不再支持安装谷歌的GMS服务,这也就是说原本谷歌想以此来限制华为的发展,现在反而成为了反制谷歌的绝招,简单来说就是今后谷歌的软件将无法在鸿蒙系统上运行,这也成功为鸿蒙系统正名,那就是鸿蒙系统并非安卓的套壳系统,那么也许有不少网友就开始好奇了,如果无法安装谷歌应用,那么国外用户不是不会选择鸿蒙设备了吗?其实并非如此,因为随着鸿蒙生态的快速发展,现在鸿蒙的全球开发数量也与日俱增,虽说还与苹果和谷歌有一定的距离,但是其增长速度已经远超他们。

确实如此,鸿蒙系统的全球开发者数量越来越多,那么就意味着鸿蒙系统将会有自己的应用生产基地,那么鸿蒙自然就不需要谷歌的应用支持,而且以现在鸿蒙系统全球开发者的增长速度,未来有望成为超越苹果和谷歌的存在,成为全球最大的移动应用生态平台,这也是完全有可能实现的,所以谷歌真的是摊上大事了。

因为对于苹果而言,在全球会存在不少忠实粉丝,苹果在操作系统和硬件方面,都与华为平分秋色,但是谷歌却不同,谷歌旗下的安卓系统已经是属于传统意义上的操作系统,再加上鸿蒙不再支持GMS服务,谷歌应用生存的空间也会变得越来越小,那么未来势必也会被华为鸿蒙系统所取代,那么谷歌操作系统的市场份额也势必会越来越低,并且最终成功退出 历史 舞台,对于谷歌而言,相信这个时候后悔也来不及了,因为鸿蒙系统的发展已经势不可挡,中国操作系统势必将冲出亚洲走向世界。