早年的电脑系统-早年的电脑系统有哪些
1.什么样的系统可以称为好系统
2.cpu和显卡什么关系?
什么样的系统可以称为好系统
一个好用的系统应该是什么样子?回答这个问题之前,我们先来想象一下,我们在使用一部手机,操作一个软件的时候,我们怎么来判断这个手机或者这个软件是不是好用呢,我的答案是看它是否足够流畅,操作是否足够简单
这让我想起马云早年说过他是一个技术盲,连电脑的基本操作都不懂,就更别提上网了,但是在开发阿里巴巴的时候,他却成了最后的把关者,每当开发出一个新功能,总要让他来操作一下,如果连他都能操作明白的话,那说明这个产品是可用的,这就是一个好的系统
好的操作系统一定是方便学习的,如果学习成本太高,用户会头也不回的离开,抖音之所以会让人停不下来,一方面是内容足够优秀,还有不可忽视的一方面是在刷抖音的时候,你只需要上滑就可以了,抖音改变了其他视频平台的阵列式的布局,你再也不用去点开一个个的视频了,抖音依托强大的算法告诉你,你不需要再做选择,只要轻轻上滑就可以了
一个好的操作系统应该像一辆汽车,一辆普通的汽车大约有一万多个零件,而我们只需要会操作离合,油门,换挡就可以了,以前是手动挡,现在越来越多的人选择了自动挡,以前听音频都需要手动调,现在很多汽车都增加了智能语音助手,车联网,定速巡航也慢慢成为了标配,5G时代自动驾驶也不再遥远,一辆汽车背后的系统越来越复杂,但操作起来却越来越简单,这就是 复杂运转,简单呈现。 把复杂的操作转移到后台,让前台越来越简单
真正牛的人不一定会夸夸其谈,一句话能讲透事物的本质的人是真的牛人,他背后一定有一套复杂的运转系统,要不我们怎么总说这种人“不简单”呢?
cpu和显卡什么关系?
CPU和显卡分工不同,玩游戏时CPU主要是计算坐标等,而GPU主要负责按CPU的规定渲染,如果CPU低的话,就会浪费GPU。
GPU这几年的性能变化比CPU还是明显快一些的,不信大家找一找三年前的游戏,跟当下最新的游戏大作对比一下画面,尤其是光线、地面等细节处看看,游戏画面提升非常明显。CPU、芯片组和GPU等各大组件间彼此的相互优化,高度协作,才能在性能、能耗和视觉体验上达到最佳的效果和完美的平衡。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。