1.积木拼装图纸/步骤说明书是怎么做出来的?

2.小学五年级的孩子学编程需要用什么配置的电脑?

3.硬件包括什么?

4.怎样学好计算机专业

5.积木的用途写作文

6.k3(金蝶ERP-K/3)详细资料大全

7.为什么说未来的电动汽车可能更像乐高积木?

怎么用积木做游戏机_积木做电脑系统

乐高积木是由丹麦的奥利·柯克·克里斯琴森(Ole Kirk Christiansen)发明的一种塑料积木,一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。

一般的乐高积木周边都是90度角,但是成品并不局限于正方形。将足够多的90度角积木紧密连接在一起,可以搭建兼有球形和曲线形状的物体。只要有足够的积木,几乎可以搭建一切。

扩展资料:

国外有育儿专家指出,积木是最佳的早教玩具。首先,玩积木有助于孩子的认知发展。

1、帮孩子学会观察,发展认知。用积木搭建日常所见之物,那么必然就要对物品进行仔细观察、比较、概括其特征,观察过程也丰富了孩子们对自己和世界的认识。

2、培养逻辑思维能力。玩积木会接触到分类、比较、对称、排列、大小、长短等逻辑概念。搭建顺序、形状颜色搭配也贯穿游戏始终。

3、培养空间思维。玩积木时需在脑中形成空间想象,会认识到物品的空间构成及其关系。

4、培养系统思维。玩积木是从零散到整体的过程,孩子可以初步了解整体和局部的关系。

5、激发创造力。其次,积木有助于发展孩子的社会属性,通过与他人一起玩,无形中培养了孩子的沟通、分享、合作等社会能力。

百度百科——乐高积木

积木拼装图纸/步骤说明书是怎么做出来的?

 在已有的Linux操作系统中,安装另一个开源操作系统,我们一般是先构建新操作系统的chroot基础环境,然后chroot进入新构建的操作系统环境来安装和配置。这种构建和安装操作系统的方法,对于我们学习和研究操作系统结构和原理应该说比较重要。本文举了简单的例子,以Fedora Core 5.0 为基础,通过chroot来构建Slackware 10.2;

1、chroot方式安装操作系统的目的和用途

chroot 工具是Linux操作系统都具备的工具,从表面的意思看,chroot 是从一个/根到另一个/根。在一个Linux操作系统中安装另一个操作系统,就是利用chroot的这个特点。首先创建chroot运行的基础环境,然后通过chroot到新的/根,然后再用相应的软件包管理工具把新的操作系统其它软件包安装上;

几乎所有的开源操作系统都可以用chroot的方法来安装,比如Gentoo 、LFS及CRUX比较常用chroot;通过chroot安装操作系统,好象堆积木一样,一块一块的把操作系统安装起来,所以Gentoo和LFS的Fans特别有成就感。呵,也说是操作系统全手工打造,成就感自然不言而喻了;

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通过chroot安装操作系统,我们能学到什么呢?主要是能知道一个操作系统最少需要多少部件可以“动”起来,以及了解一个操作系统需要哪些基础的必备的“部件”,这对开发自己的基于Linux操作系统以及了解操作系统的构成及原理是比较重要的;

2、通过chroot 方式安装操作系统所需要的系统环境

最根本的环境是是在您的机器有得有一个能运行的Linux操作系统或一个LiveCD;

3、通过chroot 安装操作系统的流程

要下面几个流程:

一、规划硬盘分区或创建映像文件;请参考:

二、创建文件系统;

三、挂载文件系统;

四、安装基础系统;主要通过解压软件包来实现;

五、修改新系统的配置文件,比如 位于新系统中的/etc/fstab

六、解决依赖关系,安装软件包管理工具;

七、通过chroot进入新系统;

八、通过新系统的软件包我管理工具来安装其它软件包;

九、处理引导问题,比如GRUB引导之类的

4、操作系统安装安装目的地的介质说明;

一个操作系统可以安装在物理硬盘中,也可以安装在一个映像文件中;安装在物理硬盘中大家都能理解。安装在一个映像文件中怎么理解呢?比如通过VMWARE来虚拟安装操作系统是不是安装在一个文件中呢?是的,和这个意思差不多; 再说一点,交换分区swap 也可以是文件;再比如Xen虚拟操作系统就可以安装在文件映像中;

安装在映像文件中的操作系统,可以用来学习,通过chroot访问,也可以通过xen来虚拟等 ... ... 还可以做成类似file.iso的形式来存储文件等;

5、实说简说在Fedora 中安装Slackware 10.2;

本例是在Fedora Core 5.0 中通过chroot 安装Slackware 10.2,安装目的地的介质分为两种,一种是物理硬盘;一种是映像文件。安装在物理硬盘的可以通过GRUB或LILO等引导管理器来独立真实运行,安装在映像文件中的能通过chroot访问或Xen虚拟运行;

5.1 通过chroot 安装Slackware 10.2 到一个硬盘物理分区中;

这个过程好象是有点多余,但写一写也好,这是大多开源操作系统的安装都通用的,也是最原始、最有效的方法,也就是说在一个已有的操作系统环境中安装另一个操作系统;

挂载文件系统就是通过mount 来挂载;

举例:

比如我的硬盘/dev/hda5是空白分区,并且我想创建/dev/hda5为ext3文件系统,并且把它挂载到 /mnt/slack目录中,然后通过chroot来安装Slackware 10.2;

第一步:您要通过分区工具fdisk 或parted来规划您的分区

第二步:创建文件系统;

[root@localhost

~]#mkdir /mnt/slack

[root@localhost ~]# mkfs.ext3 /dev/hda5 注:格式化/dev/hda5为ext3文件系统;

第三步:挂载文件系统;

[root@localhost ~]# mount /dev/hda5 /mnt/slack 注:挂载/dev/hda5到 /mnt/slack目录;

第四步:挂载slackware 10.2 光盘的第一张,安装基础系统;

[root@localhost

~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/

我们可以先在/mnt/slack目录中创建一个软件包存放目录,用于存放slackware-10.2-install-d1.iso中的所有内容;

[root@localhost

~]#mkdir /mnt/slack/pack

[root@localhost ~]# cp -rp /mnt/cdrom/* /mnt/slack/pack

然后把slackware 第一张盘中的slackware目录中的a目录中的所有包都进行解压缩,以及d目录中glibc开头的包,d目录中的zlib以及zsh 并且把解出来目录,比如 /usr、etc、lib等所有目录都复制到 /mnt/slack中;

第五步:解决依赖关系;

如果我们运行下面的命令提示没有/bin/bash这个文件时,我们要解决依赖关系;通过解决依赖关系,也会发现运行chroot所需要的必备的基础软件包;

[root@localhost

~]# chroot /mnt/slack

如果提示缺少一些文件,我们可以自行判断缺少哪些包;当我们进入/mnt/slack/bin目录发现,的确没有bash这个文件,所以我们要复制一个bash过去;

[root@localhost

~]# cd /mnt/slack/bin

[root@localhost bin]# cp bash2.new bash

这时我们还要判断 bash 所依赖的库文件;

[root@localhost

bin]# ldd bash

 出来的依赖关系,大多是glibc的,glibc被安装在了/mnt/slack/lib/tls目录中,我们可以根据提示一个一个的做链接。少什么东西就做什么的链接;要看/mnt/slack/lib中是否有glibc的文件,然后做链接。如果是存放在tls目录中的,也要链到/mnt/slack/lib中。链接时要用相对路径,不能用绝对路径;

创建链接文件和在Windows创建快捷方式比较相似,用ln 命令;

#ln -s 原文件名 新文件名

什么才算解决了 bash的依赖关系了呢?直到能chroot /mmt/slack才算成功;

第六步: chroot成功,进入Slackware系统;

chroot 成功后,我们就能进入Slackware系统,然后通过pkgtool 或installpkg 工具来安装其它的软件包,比如 内核什么的;

[root@localhost

~]# chroot /mnt/slack

第七步;更改/etc/fstab文件;

如果要让一个操作系统独立运行,非得写一写/etc/fstab文件,对于这个您可以参考,比如 下面的这个例子,您改一改就可以用了;

/dev/hda7

swap swap defaults 0 0

/dev/hda6 / reiserfs defaults 1 1

/dev/hda1 /mnt/winc

ntfs ro 1 0

/dev/hda3 /mnt/wind vfat defaults 1 0

/dev/cdrom /mnt/cdrom

auto noauto,owner,ro 0 0

/dev/fd0 /mnt/floppy auto noauto,owner 0 0

devpts

/dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0

proc /proc proc defaults 0 0

none /sys

sysfs defaults 0 0

第八步:引导系统;

要通过GRUB或LILO引导管理器实现对Slackware的引导;

5.2 通过chroot把Slackware 10.2安装在一个映像文件中;

第一步:创建映像文件;

比如 我们创建一个名为slack.img的映像文件,体积为2G的,就可以用下面的命令;bs是每个块的大小为1M,共创建2000块;

[root@localhost

~]# dd if=/dev/zero of=slack.img bs=1M count=2000 seek=1024

第二步:创建文件系统;

我们可以创建为ext3、fat32或reiserfs等文件系统,创建文件系统,

[root@localhost

~]# /sbin/mkfs.ext3 slack.img

mke2fs 1.38 (30-Jun-2005)

slack.img is not

a block special device.

Proceed anyway? (y,n) y

第三步:挂载已被格式化映像文件;

[root@localhost

~]# mkdir /mnt/slack

[root@localhost ~]# mount -o loop slack.img /mnt/slack/

第四步以后和物理硬盘操作基本相同,省略过去;

6、有关软件包rpm、tgz、deb等软件包提取;

发行版都有一定的软件包格式,比如 file.rpm 、file.deb或file.tgz或file.tar.gz等;rpm格式的软件包,一般基于Redhat或Fedora为基础开发的都采用RPM格式。因为chroot安装操作系统,首要的是从一个软件包中提取文件,然后复制到文件系统中,所以提取文件工具也得做一点解说;

6.1 从rpm软件包抽取文件;

操作的前提是得有rpm的管理工具,也就是说得有rpm等相关命令;

命令格式: rpm2cpio file.rpm |cpio -div

举例:

[root@localhost

RPMS]# rpm2cpio gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm |cpio -div

抽取出来的文件就在当用操作目录中的 usr 和etc中;

其实这样抽到文件不如指定安装目录来安装软件来的方便;也一样可以抽出文件;

为软件包指定安装目录:要加 -relocate 参数;下面的举例是把gaim-1.3.0-  1.fc4.i386.rpm指定安装在 /opt/gaim 目录中;

[root@localhost

RPMS]# rpm -ivh --relocate /=/opt/gaim gaim-1.3.0-1.fc4.i386.rpm

Preparing...

########################################### [100%]

1:gaim ###########################################

[100%]

[root@localhost RPMS]# ls /opt/

gaim

这样也能一目了然;gaim的所有文件都是安装在 /opt/gaim 中,我们只是把gaim 目录备份一下,这样其实也算提取文件的一点用法;

6.2 file.tgz、file.tar.gz和file.tar.bz2的提取;

[root@localhost

~]# tar zxvf file.tgz

[root@localhost ~]# tar zxvf file.tar.gz

[root@localhost

~]# tar zxvf file.tar.bz2

6.3 file.deb的提取;

[root@localhost

~]# ar x file.deb

[root@localhost ~]# tar zxvf data.tar.gz

file.deb通过ar x 来解包,然后再把data.tar.gz解开就看到相关的目录和文件了;

6.4 file.iso文件的提取;

这样的文件在Linux主要通过mount -o loop file.iso 挂载地址;比如 ;

[root@localhost

~]# mount -o loop slackware-10.2-install-d1.iso /mnt/cdrom/

7、chroot 成功切入新的操作系统后的软件安装问题补充;

如果通过chroot能进入新安装的操作系统,我们就可以新操作系统的软件包管理工具来安装其它软件包了,比如 Slackware 用的是pkgtool 或installpkg工具;Fedora 用的是 rpm 等工具;大多发行版所用的工具不尽相同,以发行版为准 ;

8、关于本文;

在去年的时候就想写此文,随着时间的推移,今天想起来的事情可能明天就忘的差不多了,所以用到chroot的时候就想写,用不到的时候就把写文档的事扔到一边。今天正好写关于Xen的文档,也恰恰用到chroot方式安装新的操作系统,所以“被迫”中写了一篇。虽然涉及chroot的功用少了点,但大体上还是把chroot说了差不多了;可能本文的名字有点不符合,我也不知道用什么命名标题不好。

小学五年级的孩子学编程需要用什么配置的电脑?

有一种建模软件,基础建模原型就是积木零件,模型库内涵盖大部分已有零件(会更新新的零件),用软件建模积木成品完成后,电脑会根据算法计算符合逻辑的积木拼搭顺序,然后生成图纸,乐高是有这么一个软件可以自己moc然后生成图纸,工厂可能不会用这种方法,但是方法概念差不离,详细的你可以搜一下LEGO

Digital

Designer这个软件

硬件包括什么?

儿童编程软件需要的电脑配置非常的低,普通的办公电脑就可以,因为不需要独显,所以大约3000元左右的配置就足够。

少儿编程对电脑配置要求不高,程序也不用通过敲代码来实现,而是用模块化的积木来完成编程,这些积木模块已经包含着某些基础的指令,孩子只需要用一定的逻辑关系将其科学的堆积起来,就可以实现想要的指令。少儿编程并没有像C++等编程语言对电脑有较高的运行要求,市面上一般的笔记本电脑都可以支持孩子学习编程,家长也可以不用担心家用笔记本电脑不能让孩子编写程序。总的来说,一般少儿编程普通的笔记本都可以做到。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!

想要了解更多少儿编程的信息,推荐咨询童程童美。2017年至今,童程童美响应国务院“鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广”号召,将编程公开课带到全国各地的中小学校,让更多的学生接触编程,爱上编程。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听

怎样学好计算机专业

问题一:硬件是什么 计算机的硬件系统

什么是硬件

通俗一点说,硬件就是我们能看得见,摸得着的机器设备,像键盘、鼠标、显示器、主机箱等由电子、机械和光电元件组成的各种计算机部件和计算机设备,这些部件和设备依据要求构成一个有机整体,称为计算机硬件系统。

计算机硬件系统的基本组成

1.五个基本组成

计算机能够按照人们预先编好的的程序完成某项工作,而不象一些简单的电器,比如早期的电视机一样按哪个键执行哪项操作,这就是由著名的计算机科学家冯.诺依曼提出的存储程序工作原理,这一工作原理决定了计算机硬件系统的五个基本组成部分,即:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。几十年来,尽管计算机在各方面都发生了很大变化,但计算机的基本结构没变。这种基本结构如图 2-2 所示。图中的实线代表数据流;虚线代表控制流。

图2-2 计算机硬件系统的五个基本组成

对以上图形的解释:输入设备、存储器、输出设备、运算器的工作都在控制器的控制之下,数据由输入设备输入到存储器,控制器控制运算器从存储器取出数据,进行算术或逻辑运算,并把处理后的结果送回存储器,由输出设备输出。

2.运算器

计算机在执行程序时需要进行各种算术和逻辑运算,承担这一功能的部件称为运算器,又叫算术逻辑单元。它包括寄存器、执行部件和控制电路三部分。操作时,控制器控制运算器从存储器取出数据,进行算术运算或逻辑运算,并把处理后的结果送回存储器。

3.存储器

计算机能够处理大量的数据,数据在处理过程中还在不断变化,这些大量的数据需要有一个记忆存储的部件,这个部件就称为存储器。存储器既能够接收和保存数据,又能够向其他部件提供数据。存储器分为主存储器和辅助存储器两大类。

主存储器简称主存或内存,是计算机中用来存放指令和数据并能由中央处理器直接从中存取数据的存储器。计算机在工作时,整个处理过程用到的指令和数据都存放在内存中。

辅助存储器简称辅存或外存。通常内存的空间很有限且价格昂贵,计算机在工作时,当前程序用不到的数据没有必要存放在内存中,而是把这些数据存放在外存中。外存不直接向中央处理器提供指令和数据,仅在程序执行中用到时再从外存调入内存。常用的外存有软盘、硬盘、光盘、磁带、优盘等。

内存存取速度快,但存储成本高且容量小;外存存储容量大,存储成本低,但存取速度慢。衡量存储容量单位的有B、KB、MB、GB等,分别表示1字节,千字节,兆字节,千兆字节。当前市场上的主流产品中,内存容量一般为128MB或256MB,软盘容量通常为1.44MB,而硬盘容量为10~100GB不等。

内存中的数据只有在加电开机时才能存在,断电后即消失,而外存中的数据在删除之前却可以永久保存,因此,我们在完成某些文件的操作时一定要存盘,将数据保存在外存中。

4.控制器

计算机的几个组成部分如何才能协调一致的工作呢?这就需要一个总指挥才行,控制器的主要作用是使整个计算机能够自动的运行。执行程序时,控制器从主存中取出相应的指令数据,然后向其他功能部件发出该指令所需的控制信号,完成相应的操作,再从主存中取出下一条指令执行,如此循环,直到程序完成。

5.输入设备和输出设备

输入设备的功能是将数据、程序等用户信息转换为计算机能识别和处理的信息形式。输入设备将信息转变为计算机所能接收的形式并被计算机接收后,信息将存入存储器。输出设备的主要功能是将计算机中的二进制信息变换为计算机用户所需要并能识别的信息形式。

常见的输入设备有:键盘、鼠标、数字化仪、扫描仪等;常见的输出设备有:打印机、绘图仪、显示器等;微机上常用......>>

问题二:电脑硬件系统包括哪些 计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五个逻辑部件组成。

从外观上来看,微机由主机箱和外部设备组成。主机箱内主要包括CPU、内存、主板、硬盘驱动器、光盘驱动器、各种扩展卡、连接线、电源等;外部设备包括鼠标、键盘、显示器、音箱等,这些设备通过接口和连接线与主机相连。

问题三:硬件包括什么? 软件包括什么? 硬件是指组成计算机系统中可以看得见摸得着的物理设备。而软件是指计算机系统中的程序,及维护程序等所有文档的 *** ,通俗一点就是我们平时所用的那些程序都是啦。操作系统就是软件,显示器、键盘、音箱、主板等就是硬件。

硬件是物理的,软件是逻辑的,软件想表达出来必须通过硬件,比如你看到的图像,是靠硬件与操作系统(也是软件)还有其它软件共同工作产生的,所以软件可以理解成一种信息

语言很好理解,中国人说中文,美国人说英文,计算机说计算机文,编程工具相当于一个翻译,把这种介于人和计算机的语言(如C语言)翻译成计算机能读懂的信息

二进制 就是平时所说的0或1,与十进制是一个原理,只不过十制是到第十位就要进位成两位数,而二进制,到1就要进一位,

使用二进制的原因可以这么理解,计算机只能读最最低级的信息,就像电灯,只有开或关,没有中间或其它选择,所以这是机器能理解的最高级的信息,这就是为什么会有二进制。

问题四:计算机硬件包括那些? 计算机硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。

硬件系统由输入设备、主机和输出设备组成。基本部件有:

CPU:CPU即中央处理器,是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU。通常用主频评价CPU的能力和速度,如PⅢ800CPU,表示主频为800MHz。

主板:也称主机板,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。主板上安装有控制芯片组BIOS芯片和各种输入输出接口、键盘和面板控制开关接口、指示灯插件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。CPU、内存条插接在主板的相应插槽中,驱动器、电源等硬件连接在主板上。主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。

常见接口卡有显示卡、声卡等。

光盘驱动器:读取光盘信息的设备。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、**等多媒体信息。光盘驱动器主要有三种,CD―ROM、CD―R和CD―R W,CD―ROM是只读光盘驱动器;CD―R只能写入一次,以后不能改写;CD―R W 是可写、可读光盘驱动器。目前一些高档机型已配置DVD驱动器。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD―ROM光盘的7倍。DVD盘片可分为:DVD―ROM、DVD―R(可一次写入)、DVD―RAM(可多次写入)和DVD―RW(读和重写)。

内存储器:简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。内存的最大特点是关机或断电数据便会丢失。按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分。目前装机常用168线、刷新时间为10ns、容量为64M或128M的SDRAM内存条。内存越大的电脑,能同时处理的信息量越大。

显示卡:又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。

声卡:多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。

硬盘:在构成计算机系统的积木当中,硬盘的地位可以说是干系重大,因为不论你的CPU或内存的速度有多快,它们的绝大多数的指令和数据都来源于硬盘。硬盘的另一个特殊的作用就是作为所有应用软件和数据的载体。硬盘一直是存储介质的中坚力量,虽然无论是容量还是性能方面都有了翻天覆地的变化,但是现在它作为个人电脑的主要存储设备的地位依然不可动摇。...>>

问题五:电脑软硬件基本配置通常包括什么? 硬件方面:CPU、内存、显卡、声卡、网卡、主板、硬盘、光驱、电源、机箱、键盘、鼠标、音箱、显示器

软件方面:主要是看你愿意用什么系统,还有一般厂家都会有一种默认的系统。

其他:主要是你自己喜欢找什么样的软件。

其实最主要的是看你用电脑来做什么,比如是做设计,还是编程等等,这写对电脑的配置要求都不一样。

问题六:一 *** 整的电脑,硬件包括哪些? c饥u、主板、内存、硬盘、显卡(可选)、声卡(可选)、光驱(可选)、网卡(可选)、显示器、电源、机箱、键鼠装、音响(可选)、

问题七:硬件系统包括什么 B. 计算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备

问题八:公司硬件指什么 汗,这...怎么回答好呢?

看得见摸得着的都是硬件

问题九:计算机的硬件系统包括什么? 计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五个逻辑部件组成。

从外观上来看,微机由主机箱和外部设备组成。主机箱内主要包括C弧U、内存、主板、硬盘驱动器、光盘驱动器、各种扩展卡、连接线、电源等;外部设备包括鼠标、键盘、显示器、音箱等,这些设备通过接口和连接线与主机相连。

(摘自百度百科)

积木的用途写作文

个人觉得就计算机科学与技术(CS)专业而言,以下这些是必修的:1、计算机组成原理(包括先修课程“数字逻辑与数字系统”,简称“数电”):这是一门硬件基础课,学完后你能清楚的知道如何从用最简单的数字元件,像搭积木一样构成整个计算机系统,那就算及格了。 一门名为计算机体系结构是本课程的扩充包,对于了解近代计算机结构体系当然是必要的,但由于这里讨论的是Top 5,因此我认为计算机组成原理更为基础。2、线性代数,概率与统计和离散数学:要知道,凡是能称之为“科学”的专业,就必须有一定的数学功底,否则难以称作“科学”。这三门课我觉得是本科时期最重要的三门数学课,比高等数学重要。如果你想在计算机科学的道路上走远点,那这三门可是必修的。3、MIT开设的《Introduction To algorithm》,中文版叫《算法导论》:我觉得应该学习它而不是国内习惯开设的《数据结构》。数据结构仅仅是算法的一部分,国内的数据结构课程回避了很多本质的东西,仅仅是对一些常见的数据结构的罗列,学起来总有些不痛不痒的感觉。《Introduction To algorithm》虽然有些章节夹杂着很多很让人讨厌的“数学”,但却能从本质上带你领略这门十分必要而且有趣儿的课。4、操作系统与编译原理:操作系统可以说是《算法导论》的实验课,最好能在学习期间自己实现一个小型的操作系统,或者操作系统各分系统的Demo。编译原理可能是普遍本科生觉得难的一门课,但是作为CS本科生或者未来的软件科学家,这是基础中的基础,学完之后所有的语言在你看来应该没有太大的区别,这门课应该是离散数学+算法。5、掌握一门常用的编程语言和编程技术:能了解你用过的所有的程序内部大致是怎样的,能用你熟悉的语言编写大部分的程序,至少不能是对任何一个程序满头雾水。以上这些不难做到,我觉得是基础中的基础,我固执地以为,不能掌握他们就不应该获得CS学士学位。首先,我自认为不是典型的中国式的“典型科班好学生”。我相信在某个计算机领域,比如作为Microsoft Office的金牌培训讲师,只要精通Office就能干得很棒。当然,对于一个计算机世界的从业人员,学好它们也会收益良多。比如对于程序员来说,操作系统与编译原理这门课能够让你对你的程序如何在计算机里出生,运行,死亡有个好的认识,在我的编程经验中,我觉得这种认识让我收益良多。

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1. 积木的作文

积木

一说到积木,大家可能会想到童年,那时候在玩积木,拼积木。

那天中午,我和弟弟想到了积木,于是把一袋积木放到桌上。然后开始玩。

刚开始我和弟弟想:用积木拼什么来玩呢?”我们想啊想,终于想到了,玩“飞机大战”。分别用积木做飞机,加、假做成大战。

我们先把一大堆积木分成两份,然后两人坐飞机,大战。

我为了让孔变多,所以我的飞机上有许多凸点,当作枪口。我弟弟的飞机有许多积木拼成,所以很高。

大战开始了,我们用手拿着自己的飞机,用嘴巴发出声音,当作放炮的声音。

就这样我和弟弟玩的很开心,而却玩了一个多小时。原来我们小时候的玩具那到现在也挺好玩的。

2. 拼积木的作文400字

拼积木

一天,妈妈给我买回来一盒拼图积木。

我从妈妈手里接过积木,心情非常高兴,跟着就迫不及待的拼起来。我想拼一个小屋,我可根本就没有看拼图说明,就按着自己的想法拼起来。结果,不知是我粗心还是急躁,手忙脚乱一阵后拼出来的结果可让人哭笑不得:我老是要把书柜安在了厨房里,或是把电视机安在了书房里,可最搞笑的还是把锅安在了客厅里。

那天的天气其实比较凉快,但我是急出了一身汗水。赶忙冲着厨房大喊:“妈妈,快来呀!”妈妈急匆匆的走了进来,我满以为妈妈会立刻帮助我,可是妈妈见到我的狼狈相却笑起来,我气得流下了眼泪。妈妈安慰我说:“做事要有耐心不能急躁。”

我起先很不理解,自己生了一会儿闷气,心情才慢慢平静下来。于是擦干眼泪,观察一会儿拼图说明,按妈妈说的方法耐心地摆弄起来。渐渐地,有了房屋的样子,又过了一会儿,一个漂亮的小屋出现在我的眼前,而且里面的物品摆放井井有条。看着我的杰作,我兴奋地跳了起来,妈妈在一旁笑得更开心了,直夸我能干。

这件事,使我明白一个道理:不管做什么事,都要有耐心,不能急躁。

3. 拼积木的作文 300字

今天下午,我到同学家玩。

一进门我就看他拼的积木,忽然我看到了一个像铁锚的东西便问:“这是干什么的?”他没有回答,眼珠一转,拿起那个零件走到电视机旁的一个模型边,他把那个零件放到城墙上,“这是锚”。我看着它想出了一个动画片:一个坏人偷偷地将锚丢到了城墙上,正开始向上爬的时候被一个战士发现了,连忙提刀斩断了。

我们找到一袋零件让自己创造。开工啦!我找到了一片“草原”,想做几辆穿梭在“草原”上的越野车。他想做的是:一个宝箱和一艘寻宝船。我帮他找了几个零件,他很快就做完了。我也不甘落后,我找了几个轮子、几个架子、几个面板、几个控制台还有几个连接架。我把轮子安装到连接架上,两个连接架又安在了板上,板上又装了控制台,控制台上还按了小人。我拼了三辆越野车,看着我的越野车真是像在草原上奔驰呢。

4. 积木作文

小时候,我十分喜欢玩积木。

每次,只要见到积木,我一定会爱不释手,可我的积木总是不够用,所以我经常催着我爸爸妈妈去给我买积木。我的第一套积木是爷爷送给我的,虽然很便宜。

但我还是想到了爷爷付钱时的心痛。要知道,他那时可是很节省的啊,可爷爷还是给我买了下来,从此我便爱上了一样玩具,那就是好玩的积木的了。

从那时开始,我大部分时间都在玩积木,都几近废寝忘食的地步了,我一会搭宝塔,宝塔是又高又斜的。我搭得跟比萨斜塔差不多,不一会就倒了。

我又搭金字塔等稀奇古怪的东西。我还会造房车,所谓房车,也只不过是一个大盆子加上几个大轮子,大轮子便是几根小管子加上几个瓶盖。

而盆子呢,就是用积木搭的。然后把他们组装起来,房车便完成了。

热衷于积木事业的我每天都会出新产品。有一天,我想发明一只船我做了一只小盒子,但是总漏水,一点都没用。

我便烦躁起来,想砸了这堆积木。这时,爷爷过来对我说:“源源,你得用心,只要功夫深铁杵磨成针,要努力呀!”听了爷爷这番话,我静了下来努力做,终于成功了!这积木教给了我许多,但现在却越来越不要玩了,因为由于我的年龄的增长,我来到了幼儿园。

在城里有很多好玩的,而我也不爱玩积木了。这太幼稚了。

5. 作文写玩具娃娃的好处

未来,什么都会变,玩具娃娃也不例外。

未来的玩具娃娃是用中国的高级软塑料做成的,她一米高,一双水汪汪的大眼睛,犹如清澈的泉水,她穿着**连衣裙。她会说也会动,因为她肚子里有高能电池和微型小电脑。玩具娃娃的连衣裙上有5个不同颜色的扣子。

炎热的夏天,如果你感到很热,就按一下白色的扣子,然后把娃娃抱在怀里,就会感到丝丝凉爽。

寒风刺骨的冬天,如果你感到很冷,就按一下红色的扣子,娃娃就会从口中吐出热气,会使你感到温暖如春。

如果你想听歌曲,就按粉色的扣子。玩具娃娃肚中储藏着500多首歌曲。例如,你想听300号歌曲,就把这个号码告诉她,这时,美妙动听的歌曲就会传入你的耳中。

如果你很烦,就按一下绿色的扣子。这时娃娃就会滔滔不绝地讲叙中外着名的故事。有《小红帽》《天鹅湖》《水晶鞋》……

如果你晚上睡不着觉,就按一下**的扣子,一首充满魔力的曲子让你在两分钟之内入睡

怎么样,未来的玩具娃娃?在不久的将来你就会得到她。

作文:给玩具娃娃画“脸”

我有一个塑料做的小娃娃,它并不是一个完美的娃娃,它的缺陷很多,它只有乌黑的眉毛,一条缝似的眼睛和一张小嘴,很缺少神采,于是我萌生了一个念头:决定给小娃娃画“脸“,让它神采飞扬!

首先,我先找好了黑笔和红笔,黑笔画眼睛,红笔画嘴唇,当一切准备就绪时,我开始大干一场了。

开始我拿着娃娃左看看,又瞧瞧,不知从何下手,就在我为难时,突然,我的脑海闪过了一个念头,于是我想把它的眼睛画成神采奕奕的大眼睛,利用哪一条缝似的眼睛来画成一对迷人的眼睛,说干就干,我拿起黑笔就画,我先画好了一个半圆,然后,又经我加工,变成了双眼皮,接着,我又画了一个乌黑的眼球。我的第一个杰作便大功告成了,可是,我左看又看不对劲,突然想起了睫毛,于是,我便用稍细的笔画起了睫毛,就这样,一只眼画好了,很快,第二只眼画好了,顿时,玩具娃娃好像睁开了惺忪双眼,欣赏这美丽的世界,变得活泼可爱。

看着我的杰作,我高兴极了,好像塑料娃娃也在对我微笑呢!

我的玩具芭比娃娃作文

上次去吃肯德基的时候,他们送给我一个芭比娃娃。

芭比娃娃的名字叫“小钻石”,因为我觉得她是我心中的一颗璀璨的钻石。

“小钻石”有一头金**的头发,一双杏仁般好看的眼睛上面有一对月牙儿般的眉毛,白里透红的脸上有一张红樱桃似的小嘴巴,露着洁白如玉的牙齿,总是穿着一条橘**的花边连衣裙,活像个可爱的小天使。

有一次,我因为考试考得不理想,被爸爸训斥了一顿。我伤心的坐在椅子上。“小钻石”好像在安慰我:“小主人,别伤心,不是有句古话叫‘失败乃是成功之母’吗?只要你下次考试努力一点,就会离成功更进一步的!来,我们一起来做游戏!”就这样,我的心情又由阴转晴,变得自信起来。

“小钻石”的肚子上有一个按钮,按一下按钮,“小钻石”就会唱起优美的歌,使人听了很陶醉。每当我睡觉时,总是先听听音乐,看看'“小钻石”让她把我带入甜美的梦乡。

我爱“小钻石”,你呢?

6. 以玩积木的风波,写篇作文500字

我有一盒积木,从幼儿园一直保存到现在。一有空我就拿出来玩,它是我形影不离的好伙伴。

玩积木真是太有趣了。它们不仅长得四四方方,五颜六色,而且还能搭出各种各样的东西。我就曾经搭出来过飞机、潜艇、导弹,狮子、大象、老虎,还有许许多多的恐龙,比如霸王龙、三角龙、七巧灵龙。只要我想要什么,它们就能变成什么,真是魔力无穷啊!

我对玩积木简直到了走火入魔的程度。只要一有时间,我就像被吸铁石吸过去一样,冲到茶几边,聚精会神地玩起积木来。如果大人不反对,我经常会玩上几个小时,最长的一次我整整能玩一天呢。玩的时候,客厅里只有&噼啪、噼啪&搭积木的声音,偶尔几声&嘻嘻、哈哈&我的傻笑声,甚至别人叫我,我都听不见,就像着了魔一样。

大人都玩积木的态度各不相同。爸爸认为,玩积木非常浪费时间,有时间还不如看看书呢。妈妈却认为:积木是开发智力的东西,还能培养动手能力,以后说不定还能做个建筑设计师呢。外公认为,小孩子需要有一点玩得东西的,不然多没劲呢?PK下来,2比1通过,所以我的积木能够玩到现在。

我完全赞同妈妈和外公的看法,玩积木不仅有趣,而且益智,更重要的是我是独身子女,平时一直都没人玩。幸亏有积木陪着我,让我拥有一个有滋有味的童年。积木,我爱你!

我心爱的玩具电子积木400字

去年夏天,我和妈妈去北京旅游,在北京百货大楼妈妈给我买了一个电子积木。至今我仍非常喜欢它,每天玩完后,我都要把它放在最安全的地方,生怕别人弄坏了它。

电子积木里有许多东西,比如:垫片、导线、蜂鸣片、太空大战,还有很多集成电路板,是个非常复杂的电子玩具。

它有多种多样的玩法。比如:玩电子积木里的飞碟游戏,这个游戏是用四个两根导线,四节电池,一个飞碟,一个开关组合成的。当你打开开关时,飞碟便飞了起来。再如:玩&太空大战&游戏,当你组合好后,打开开关,就会听到里面发出枪声,炮声,这声音可以连续响几个回合,会让你想象出战斗的激烈。细细听听那嘈杂的声音,好像里面有人在说:&外星人,赶紧撤回去吧,不要再来地球上胡闹了!&最有意思的是玩警车和消防车,它们发出的声音和真的一模一样。平时爸爸妈妈在家时,怕耽误我的学习,他们不让我玩。要是我一个人在家,我可以玩它解闷。

每次,我拿这个玩具到屋外玩的时候,都会招来许多人。有时别人要玩,我都会看着它,生怕谁把它弄坏了。还有时,我舍不得让别人玩,不管别人怎么说,我都不会给他们玩。一次灯泡坏了,我非常伤心。

我喜欢我的电子积木,是因为它给我带来了许多乐趣。

如果能用到望采纳!

7. 我是一个积木迷的作文怎么写

我有一个最好的朋友,每天中午放学我都会迫不及待地摆弄它,每天吃完饭我都会不由自主地靠近它,当我高兴时会用它摆作品,和它做游戏;当我烦恼时会拆除作品,和它诉说。它既不会说话也不会行走,却能变幻出形态各异的物品,任我创造。它到底是谁呢?哈!它就是我的朋友-----积木。

从三岁到八岁我已经摆了五年积木,到现在我仍然对它爱不释手。我的积木主要是插拔积木,有很多种:警察局的房子、航海军舰、百变恐龙等。一开始我只会摆简单的形状,后来就按图纸摆房子、飞机、坦克、霸王龙等,再后来我就按自己的想象摆各种各样的东西啦!像飞船、航母、火箭炮呀等等。

有一次因为摆积木而没学好英语,爸爸没收了我的积木。那段时间我感觉很寂寞,玩什么都没有太大的兴趣。后来我终于找到了积木,爸爸告诉我:既要摆好积木,更要学习好,这样我才能做个快乐的孩子。

现在我每天有固定的时间摆积木,积木世界就是我的儿童乐园。我看到什么就摆什么、越摆越快、越摆越像。有一次我看了**《二O一二世界末日》,我想虽然2012世界不一定会毁灭,但是人类一定要建造诺亚方舟、航天飞机,才能避免地球的灾害,因此我就用我所有的积木摆了一艘诺亚方舟,里面有各种设施,爸爸妈妈夸我摆得很像,并鼓励我只有好好学习,长大了才能建造真正的诺亚方舟、航天飞机。

8. 我爱家中的积木作文

一天,我坐在家里没事。我想:该做些什么呢?突然,一块积木映入我的眼帘。对,就搭积木!我想。

我说干就干。“该搭什么好呢?”我自言自语“还是搭一个皇宫吧”。我先把一块很像拱桥的蓝色积木放到地上,再在上面搭上两根白色的长条积木。“恩,还挺漂亮的。”

然后,我把一块上面印着房子的积木放在白色的长条积木上面。“最好长条积木旁边放一个娃娃。”于是我把我最喜欢的玲珑娃娃放在那。

“555555……”我把积木弄倒了~~o(>_<)o ~~。没关系,再重新搭,我安慰自己。可是我又一不小心把积木弄倒了。我泄气的想:不搭了!!!但是我又一想:如果我连积木也搭不好,那我以后怎么做人呢?于是我重新搭了一遍,和以前搭的一摸一样。

最后,我把一个上面印着花瓶的积木放在上面,把一个三角形的“屋梁”放在上面。“太棒了,我终于搭出来了!!!”我好高兴哟!!!

为什么说未来的电动汽车可能更像乐高积木?

金蝶K/3系统作为一个财务业务一体化的企业管理全面解决方案,有其深厚的技术背景和业务背景。

基本介绍 中文名 :k/3ERP制造系统 别称 :金蝶K/3系统 类别 :系统软体 套用领域 :企业管理 基本介绍,包含内容,销售管理,计画管理,采购管理,生产管理,仓存管理,存货核算,成本管理,最大特色,发展,背景,内涵,资料库技术,三层结构技术,WEB技术,企业管理技术,套用框架,系统特性,安全性,套用,远程套用,电子商务,集团套用, 基本介绍 K/3ERP制造系统基于国内外先进的企业管理思想及理论,同时融入了中国企业的管理精髓,为企业规范、科学的管理提供了工具。 包含内容 K/3ERP制造系统包括销售管理系统、计画管理系统、采购管理系统、车间管理系统、仓存管理系统(包括E-仓存系统)、存货核算系统、成本管理系统和集团分销系统等共八个子系统,跟踪企业(包括集团内部的)从销售计画到成本分析的生产经营全过程,综合反映企业日常生产经营活动存货、价值流转的物流和资金流循环流动轨迹,累积企业管理决策所需要的管理和控制信息,从而帮助企业将生产经营过程运作升华为完善的“数据→信息→决策→控制→考核”流程的全面企业管理水平。 销售管理 是物料在企业内流动的终点,是将客户和购货机构获得订货需求,将信息传递给计画、采购、仓存等系统,从仓库、采购等系统获得货物、传递给购货单位,完成物流管理。 计画管理 是平衡整个企业生产活动的重要工具。能够将客户的订货需求和企业的预测数据分解为企业内部的具体的工作任务。同时按照不同的要求将结果传送到生产管理和采购管理中,并提供各种可行性方面的信息。 采购管理 是物料在企业内流动的起点,是从计画、销售等系统和本系统获得购货需求信息,与供应商和供货机构签订订单、采购货物,传递给需求系统。 生产管理 是企业生产过程的执行系统,能够根据企业的生产任务,控制所用材料的领取,加工过程的跟踪及产品完工的控制。 仓存管理 作为物流管理的核心,是进行货物流动、循环管理控制的系统。 存货核算 对物料在其它系统循环流转所伴随产生的资金流动进行记录和成本核算,同时将财务信息传递到总账系统、应付款系统等财务系统。 成本管理 围绕“费用对象化”的基本成本理念,通过费用归集、费用分配、成本计算的过程来实现成本处理的业务流程,并辅以完善的计算报表分析。在完整的成本核算基础上,建立了成本预测、成本控制、成本分析体系,实现了全面、科学的成本管理体系。 8、集团分销:是针对大型企业集团、工商一体化企业及采用销售公司、集团专卖等方式来进行产品销售的所有不同行业性质的企业,对其集团总部与下属分销单位的业务往来和集团统一数据的处理进行管理,提供统一业务模板,数据资料传递,整体业务控制和分析等日常分布操作和集中管理功能。 简言之,集团分销是处理集团内部购销往来的数据平台。 最大特色 K/3最大特色是以独立于工业(或工商一体化的)企业和企业集团业务的、由客户自定义的单据流作为纽带,代替业务中无形的资金和物的流转轨迹、将整个业务流程统一为一个有机整体。 因此,制造系统也成为K/3系统的重要信息中心,每个业务单据之间、业务单据与业务基础资料和管理资料之间的联系形成了一个全面、严密的信息网,不断传递和接收著各种业务信息。这种联系既包括业务数据之间的直接联系、间接关联、还包括单据和资料之间的信息递推式的传播和即时获取,从而提高了整个K/3系统的综合运作水平和效率。 发展 人类社会大踏步迈进21世纪,信息技术和经济已表现出卓越的发展趋势,信息技术从模拟向数位化、从单一媒体向多媒体、从低速传输向畅通的“信息高速公路”、从一般网路向智慧型化广域网路转变;经济从物质型经济向信息经济、从实体经济向虚拟经济、从本地经济向跨区经济甚至全球一体化经济转变。革新企业管理,加快信息建设势在必行,企业管理软体成为当今经济需求和技术发展的必然产物。金蝶K/3系统是基于区域网路、广域网范围的企业管理解决方案,它严格遵循微软Windows DNA框架结构,以三层结构技术为基石,结合先进的WEB 技术实现真正的分散式网路计算架构,从套用上将单一主体的会计核算转变成群体的财务管理,从分散的部门管理变为一体化的企业管理解决方案。 背景 网路环境的改善 计算机技术在“摩尔定律”的驱使下飞速发展,CPU由最初的8088发展到今天的P4,连通全球的网路系统已经建成,网路频宽成倍增加,国内网际网路(Inter)接入已升级到56K/s,而各地正在建设的ADSL、Cable Modem则达到了2M/s,以此为契机的企业信息化正在深入人心;企业信息化首当其冲的就是企业管理网路化,这就要求企业管理软体必须适应新的网路环境。 WEB技术飞快速发展 以TCP/IP和HTML为代表的WEB技术正在迅猛的发展,当今,网际网路(Inter)已经是一个拥有1300万互联计算机和5000万用户的全球网,并且这个数字每天都在增加;企业使用各种工具在Inter上发布、共享以及查询信息,作为经营决策指导;较前卫的企业已经实施了网上交易系统,减少中间环节费用,客户也能及时得到最优惠的商品。人们普遍认识到,WEB技术套用于企业的发展,其突出的特点就是它可以“使大企业变小,小企业变大”,最大限度地缩小了企业内各个部门、企业与企业和企业与客户间的距离,作为一种重要的信息技术,WEB技术完全可以在企业信息管理的各个方面武装一个企业,使企业打破空间限制,使企业随心所欲地进行信息的交流、管理和利用,发展电子商务,内外一体。 集团加强内部控制 企业大规模分化、重组企业集团的时代已经到来,这是企业适应市场竞争的现实需求,也是迎接世界经济一体化的战略性措施。企业集团的内部控制同一般企业不同,各下属企业空间割据和行业多样,对于这样的群体,需要更加严格的内部控制和管理,包括账务处理控制、货币资金控制、收入循环控制、费用循环控制、生产循环控制、财务成果控制等,这一切都需要通过远程工具来快速有效的管理,达到事前控制的目的,从而进一步提升企业的市场竞争力。同资金一样,企业的数据信息也是企业集团的一项重要资源,企业集团群体数据的安全性、真实性和及时性直接影响集团的决策结果,因此,企业集团需要财务数据集中存储和管理,定期或不定期地审查下属企业账务、汇总合并财务报表、分析财务状况,防止会计舞弊行为,这种远程数据处理、数据分布存储需求充分地体现了网路财务系统的套用价值。 移动办公的兴起 购机成本的迅速降低,多数企业均在办公桌上配备了PC机,并为流动人员配备了携带型电脑。在繁忙的社会中,大量流动人员需要在公司外工作:家里、航空港、酒店中。作为财务人员的办公软体——企业管理软体同样需要具有移动办公的能力。财务主管希望随时随地查看公司账簿,希望在家调整公司账务;外地出差人员需要及时填写报销凭证,回到公司可以上网直接提交数据。 电子商务 电子商务浪潮以不可遏制之势迅速席卷了整个世界,成为网路和各种媒体必谈的焦点明星。当今,电子商务被纳入到包含内联网(Intra期意义。内联网实现无纸办公,进而办公自动化(OA),进而管理信息系统(MIS/ERP),使得企业的资金流、物流和信息流不断循环往复。网际网路发布信息、公告,网上交易,最大限度的模仿传统方式的销售,美国网上书店AMAZON的成功说明,网际网路市场完全有能力支撑起中大型的企业活动。内联网与网际网路连线,将内部信息处理与外部信息处理一致化,才是现今意义上的电子商务。 内涵 金蝶K/3系统遵循微软Windows DNA框架结构,基于三层结构技术,同时具有图形窗体界面(GUI)和浏览器界面(Browser),支持网路数据库,是真正面向网路的企业管理软体。它有如下技术组成: “资料库技术+三层结构组件技术+WEB技术+企业管理技术” 资料库技术 企业管理软体应关注的是数据存放系统,即用来存储和管理企业数据工具。解决如何存储数据才不会丢失;如何存储才是最高效,处理最快及意外事件的数据自动恢复等问题。金蝶K/3系统采用大型网路资料库管理系统,支持大用户量的访问和海量的数据存储,并且是多种类型的大型资料库,如:MS SQL SERVER 7.0/2000 等。用户可以根据自己的需要挑选合适的大型资料库。 三层结构技术 企业管理软体是典型的资料库套用,三层结构是一项先进且成熟的资料库套用结构。根据分散式计算原理,它将套用分为资料库端、中间层、客户端三个层次。资料库端即资料库伺服器;中间层包含了封装商业规则的计算组件;客户端为用户界面,可以是GUI、ActiveX组件也可以是Browser。 WEB技术 是与Inter相关的多项技术的统称,包括:安全技术、网页技术、电子交易技术等,安全技术用来保护伺服器的数据安全、传输过程中的数据安全等。网页技术指编写能够生成网页WEB伺服器程式,用户能够通过浏览器实时的查看和操作财务数据,该技术为一种客户端界面的处理技术,使企业管理软体能够在Inter上使用,满足远程用户的需求。电子交易技术:电子交易的实现、保证电子交易的准确性和保密性的相关技术。 企业管理技术 包括企业管理软体的业务规则以及数据处理的手段。金蝶K/3系统通过对企业物流、资金流、信息流的业务和财务管理,实现企业完善的“数据——信息——决策——控制”的企业管理解决方案。 套用框架 软体技术的先进性直接影响其生命周期。金蝶K/3系统是严格遵循微软Windows DNA框架结构,基于三层结构技术开发的大型资料库套用系统。在介绍之前先让我们来看看市场上流行的管理软体套用框架。 当前市场上管理软体的套用框架呈多样化,包括:档案伺服器(F/S)、两层客户/伺服器(2t C/S)、三层客户/伺服器(3t C/S)、浏览器/伺服器(B/S)、N层结构(Nt)。前三种是从资料库套用角度来说的,后两种是从WEB开发技术角度来定义的,因此前后两类不具有可比性。 企业管理软体首先是资料库套用,因此具有优良的资料库处理性能相当重要。三种类型的套用在资料库处理上存在较大的差异。 档案伺服器 是最早采用的资料库套用结构,数据存放在特定的数据档案里如:DBF、PARADOX、ACCESS等。这种结构最大的缺点是数据处理没有服务程式来维护,网路性能差,处理网路数据的速度慢,当用户量或数据量大到一定程度时就会有数据丢失的危险,数据安全不容易保证。 两层客户/伺服器 是针对大型资料库管理系统开发的套用,沿用早期的主机系统的数据处理方式,它充分地利用大型资料库本身固有的数据处理能力,数据处理的速度得到了提高,同时数据的安全也得到了保证。在结构上将套用分为两层:资料库伺服器和客户端,借助微机和区域网路作一定程度的分布计算。虽然这样,但是两层结构的还是有如下问题不能解决: 当用户量增大时,资料库的性能就会下降。因为,当用户连线上资料库,开始处理数据时,大型资料库管理系统就会为每一个用户建立一个连线,物理上表现为记忆体的占用,当用户量直线增加时,资料库本身可用的资源就会相应减少,因此整个资料库的性能就会下降。 计算分布的峰值分配问题难于解决。在财务系统中存在需要大量计算的过程,如果将全部计算过程放置到资料库伺服器上运行,会加重资料库伺服器的负担,如果放在客户端,网路上传输的数据会过多,且客户端的处理能力有限。 其应用程式依赖于某一个特定类型的大型资料库,用户更换资料库类型需要大规模改动程式,甚至重写。套用的移植性不够好。 客户端程式与数据紧密相关,如果用户需求变更,面临大量需要修改的程式。用户需求不易满足。 三层客户/伺服器 克服了上述两种资料库套用的所有缺点,由于采用了组件技术,做到了真正的分散式网路计算。三层结构包括资料库伺服器、中间层伺服器、客户端三个层次。 资料库伺服器:采用市场流行的大型资料库管理系统,实现海量存储,支持多种类型的资料库,如:MS SQL SERVER 7.0等。为企业数据提供有力的安全保障。 中间层伺服器:包含了封装了系统业务逻辑的组件,套用系统的大部分的计算工作在此完成。首先,中间层同资料库打交道,维护同资料库的连线,采用“数据缓冲”和“代理连线”,保证只有较少数量的用户数据连线;接着,将数据按照一定的财务规则打包成业务对象数据,最后将其传向客户端。中间层拥有自己的记忆体和CPU,并且可根据不同套用需要进行分散式计算。所以能够提供较高性能的资料库套用。 客户端:在三层结构中的客户端只是用户的界面外壳,不具有任何的复杂计算,它需要做的工作就是将中间层传入的业务对象数据放置在界面和控制用户的键盘滑鼠操作。因此它可以有多种形式,如图形窗体、浏览器等。在这里我们可以看到网路伺服器作为资料库套用客户端的一部分。网路伺服器和浏览器的组合作为客户端。因此,金蝶K/3系统具有两张面孔,GUI和WEB/BROWSER。他们共用同样中间层组件。提供不同风格的客户端是三层结构程式的一大成功之处,用户可以根据自己的喜好和工作性质来选用不同的客户端,例如:需要大量录入数据的人员(数据采集人员)可选用键盘、滑鼠控制灵活的GUI客户端,操作方便;数据分析人员需要做的只是用滑鼠点击,会喜欢BROWSER客户端;GUI适合区域网路用户使用,如果是远程用户则可以通过BROWSER客户端访问财务数据。自由和实用在金蝶K/3系统充分的体现出来了。 浏览器/伺服器和N层结构不是资料库套用类型,只是WEB技术的一种方法和扩展手段,它们从资料库套用结构上来说既可以是F/S结构,又可以是2层C/S 结构,从资料库套用的网路性能上与三层结构套用存在一定的差距,不能摆脱其结构上的缺陷。 金蝶K/3系统的WEB伺服器同B/S的WEB伺服器是否一样呢?不!金蝶K/3系统的WEB伺服器是一种瘦套用WEB伺服器,因为它业务计算都分布在中间层,而B/S的WEB伺服器则不同,它一方面要进行业务计算,另一方面要承担计算网页、生成网页的任务,所以它的套用性能将不如金蝶K/3系统。 金蝶K/3系统全面采用了组件技术,套用如“积木”般地搭建起来,这为用户和二次开发商提供了一个很好的开发平台,通过标准的接口,可以直接调用中间层组件进行数据操作,这样,用户能将金蝶K/3系统同其它套用系统有机的结合起来,将企业各个系统全面整合为一个完整的企业管理信息系统。 系统特性 金蝶K/3系统特性可总结为是“一套系统、两个面孔、三层结构、N种资料库”。 严格遵循微软的Windows DNA 框架结构 Windows DNA 全称为Windows分散式网际网路套用框架(Windows Distributed Inter Application Architecture),微软公司推出DNA结构的目的是创建这样一个框架,用以建立基于Microsoft Windows平台的各种应用程式,此平台使PC机和Inter网完美结合。Windows DNA建立了一个计算模型,该模型完全利用了PC机和Inter网的性能。Windows DNA融合PC机和Inter是通过如下两种途径:一是使计算机之间通过内部网、网际网路能很好地互用和共同运作;二是将套用的核心服务或部件与作业系统紧密结合,这样可以较容易创建成熟的网路套用以支持大量用户。更为重要的是,Windows DNA提供一个基于开放式协定和公开界面的互用性框架,这一框架能使用户以新功能(如Web)扩展现有系统。同样,这个开放式模型可提供扩展性“挂钩”,因此第三方可以通过创建兼容性产品来获取新的业务机会,这就扩展了整个框架。Windows DNA套用使用了一套基于Windows的标准服务,这些服务满足所有层面对分散式应用程式的要求,如:用户界面和浏览器、业务处理以及存储。Windows DNA的核心是网路和客户/伺服器套用发展模型的集成,该系统通过一个公共对象模型实现。Windows DNA使用一套通用的服务集,如构件、动态HTML、网路浏览器和伺服器、脚本、事务处理、信息序列、安全性、目录、资料库和数据存取、系统管理以及用户界面。这些服务以统一的方式公开于各个层面,供应用程式使用。Windows DNA应用程式基本上不同于当今大多数协作套用。那是因为Windows DNA使开发人员能够利用Inter、传统区域网路(LAN)和用户/伺服器计算,使开发的应用程式低成本高效用。例如,一个中型制造公司对计算机技术在财务管理、存货管理、制造过程控制和销售组织等方面的套用有各种投资,即他们来自于不同套用软体供应商。Windows DNA提供一个发展蓝图来集成和扩展这些投资,并提供灵活的企业规则框架来营运该公司的信息系统。通过Windows DNA,销售和订货应用程式能够检查现有的库存,然后促使制造应用程式根据每个客户的要求来调整生产。此外,当竞争条件和客户需求改变时,这些应用程式能做出调整以便对市场做出动态回响。Windows DNA的关键之一是它拥有一系列丰富的综合服务,这就使得在创建和使用软体构件和应用程式时更加容易。今天,这些服务系统由COM来提供(COM即构件对象模型)。将来,COM+中的一系列更丰富的服务使开发人员更容易开发出富有新意的应用程式。微软已经在Windows 2000中全面套用这种框架,使其成为所有的基本结构技术,并严格保证兼容现有的该结构套用,使企业不至于重复投资,Windows DNA结构是一种前途无量的套用框架结构。 金蝶K/3系统遵循Windows DNA框架结构,将这种优秀的网路扩展特性和分布计算模式带给用户,并在未来的作业系统保持其旺盛的生命力,最大限度保护用户的投资。 安全性 Inter并非是一个完美的神话,企业通过Inter,不仅要从异地取回重要数据,同时又要面临由于Inter的开放所带来的数据安全的新挑战,任何一家企业都不希望自己的技术和商业机密被他人获得,特别是财务数据,所以对于企业管理软体来说,安全性是一个十分重要的问题。安全性问题包括恶意攻击和窃取、泄漏信息两种类型。为防止非法侵入,需要采用防火墙(Firewall)技术,它可以很好地把企业的内部网与Inter隔离开来,作为企业网的第一道安全防线,防火墙技术是用来保证对主机和套用安全访问及多种客户机和伺服器的安全性,保护关键部门不受到来自内部和外部的攻击,为通过Inter进行远程通信的客户提供安全通道,用户可以根据自己的实际情况选择合适的防火墙产品,来保证企业站点的安全性。 金蝶K/3系统是运行在Windows NT 网路上的套用系统,采用NT的域用户许可权机制,是作业系统级别的用户识别,较之传统的企业管理软体输入用户名和口令的身份识别更加安全。Windows NT 具有极高的安全性,Microsoft Windows NT Server 为账号管理和企业范围的网路认证提供了很好的安全服务,在TCSEC( Trusted Computer System Evaluation Criteria 受信任电脑系统评价标准)标准下, Windows NT4.0获得了E3/F-C2级的安全认证,这是NT继从C2级安全认证后又一次安全级别的提升。TCSEC标准是颇具权威的电脑系统安全标准之一。 金蝶K/3系统的数据传递由底层协定加密(SSL),此种方式不必改变套用层协定,也不必改变传输层协定,它是在套用层与传输层之间加一层安全加密协定,达到安全传输的目的。Secure Socket Layer(SSL)是由 Secure Channel (Schannel)安全提供程式实现的基于公众密钥加密的安全协定。如今,Inter 浏览器和伺服器使用这些安全协定来做互认证,信息完整性以及保密性高。当提交伺服器的证书作为 SSL 安全通道建立的一部分后,就由 Inter Explorer (客户机)来做 Inter 伺服器的认证。客户机程式核实了伺服器证书上加了密的签名,就接受这个证书和到几个已知的或设定 CA 的任何中间的 CA 证书。采用SSL协定能为传输数据提供较高的安全性。 金蝶K/3系统采用大型资料库管理系统作为数据存储方案,大型资料库对用户有一套严格的许可权管理机制,这为企业数据又加了一道安全萤幕障。对大型资料库的用户、密码进行严格管理,定义用户的资料库角色,并且提供审计线索,能够保证数据的安全性。 有了上述四级安全防护的保证,金蝶K/3系统有条件在网际网路上安全运行。 套用 金蝶K/3系统巧妙地将区域网路套用和Inter套用结合在一起,不但实现了区域网路内分散式网路计算,还将同一模式推向Inter,在广域网上实现全球范围内的分散式计算。有此基础,企业的网路将大有可为。 远程套用 此时谈论的远程套用并非远程拨接的概念,它没有远程拨号那样昂贵的通信费用,通过市话登录Inter网路,就可建立一个全球的远程连线,使用工具也很简单——浏览器。至此,无论是远程审计还是移动办公,都将成为现实;国有控股公司审视所有企业的经营状况也不用那么费力;也许,现在正在使用的网路频宽不够,套用速度不总是那么理想,但不能说明明天仍是这样,因为Inter发展已超出我们的想像,早前,中国电信将国际出口从4M提高到106M,增长25倍多,信息技术发展规律预示著未来的网路将以G来计量频宽,企业管理软体会拥有一个理想的网路环境,远程套用不再只是可能和等待。 电子商务 电子商务将始终是金蝶K/3系统的发展方向,实现网上电子交易、电子支付;企业与企业间网上购销;企业与企业间,企业与银行通过Inter网路自动对账等,提供越来越多的互联特性。将金蝶K/3系统同其它的电子商务系统联系起来,将企业内部网和外部网有机的集合起来,财务和业务在更广泛的领域统一起来,使企业向信息化的目标迈进。 集团套用 金蝶K/3系统目标之一是最大限度地满足集团套用。集团内部各企业间网上自动核销内部往来,审查下属机构的账务,获取下属机构的科目余额表和报表等。集团财务的套用可以分为集中式、分散式和混合式三种,集中式的套用将企业集团的所有的会计主体的数据集中在总部存放,总部作为整个企业集团的拥有者和使用者管理所有财务数据,下属机构大都通过远程访问来作账出表,这种模式能使集团有力地掌握下属机构的财务状况,能够及时准确地获得并分析整个集团数据。 分散式的集团套用允许下属机构在各自的区域网路内建立独立的资料库伺服器,日常工作就在区域网路内完成,到一定的时机将数据和报表上报,达到集团统管的目的。该种模式适合空间距离比较远,企业管理控制较灵活的集团内采用。混合式是以上两种模式的结合,是一种较通用的模式,企业集团根据下属机构分散程度和规模来分布资料库伺服器,将部分下属机构的财务数据集中存放。金蝶K/3系统将支持上述三种套用模式,使企业集团的业务管理和信息管理统一起来。 集团企业具有庞大的组织机构树,其企业报表合并是一种繁重的工作,对于资料库分布配置的集团,金蝶K/3系统可以按照指定的方式在网路上合并汇总报表,并实现内部往来资料的处理。集团企业的数据分析不同于单一主体的企业,需要对数据指标进行技术上的合并汇总。 总之,金蝶K/3系统将为集团提供全面的企业管理解决方案,使集团运作的方方面面感受到网路技术的魅力。

如今,在生活当中,我们总能遇到模块化的东西,比如几个电路模块经过组装就可以变成手机,几个不同的电子系统经过组装就可以变成电脑,不仅如此,还有很多物品正在慢慢变得像乐高积木一样,可以按照自己的喜爱和需求组装出来,这种现象也让不少车友产生了一个奇思妙想,例如未来的电动汽车会不会也能够像组装乐高积木一样组出来呢?

首先,从基本的技术要求来说,目前,纯电动汽车已经逐步显示出了模块化的趋势,因为纯电动汽车基本构造,主要是由电机电控、动力电池、整车控制器三部分组成,然后再配上车体,而现在除了车体外,核心的三电系统已经高度集成化、模块化了,因此,仅从基本的技术要求来看,很容易就可以实现未来电动汽车“积木化”。

其次,巨大的需求空间会导致电动汽车走向“积木化”。为什么这么说呢?这就在于当前纯电动汽车存在的一些劣势,例如充电难、充电慢、续航里程不足等,如果未来的纯电动汽车可以实现“积木化”,那么纯电动汽车当前遇到的这些难题,就可以通过拆换电池轻松解决;另外,一旦纯电动汽车“积木化”,会让其维修成本、维修难度都大大降低,届时就不会出现,纯电动汽车因为一处损伤全车报废的情况。

最后,我们现在的行为习惯可能也会间接的让这一想法变成现实。以前我们对汽车的要求,普遍都比较低,只需要满足我们的日常使用即可,好不好看够不够个性化,并没有多少人去关注,而现在我们对汽车的需求已经发生了巨大的变化,不仅希望它能够满足日常的使用,而且要符合我们的个性,这就导致后期车企为了迎合我们的需要,不再设计成品汽车,而是根据我们的喜好,自主拼装电动汽车。

总而言之,未来的纯电动汽车走向“积木化”是一种趋势,因为不仅我们需要而且纯电动汽车自身也需要这样,同时,在笔者看来,“积木化”的纯电动汽车,也将给我们带来巨大的好处。