1.开启或关闭SuperFetch对Win7系统老电脑运行速度的影响

2.重复性误差和迟滞误差有何区别?

3.电脑运行的快慢取决于?

4.CMOS的迟滞现象是怎么回事

电脑系统迟滞,电脑系统反应太慢

 在使用Windows的时候,系统桌面故障会造成我们使用的时候非常的不方便,这个时候我们应该怎么办呢?下面我们给出了一些解决的方法。

  一、加载explorer.exe

 大多数情况下,无法显示桌面图标是因为系统启动的时候无法加载explorer.exe,下面就教大家在注册表中加载explorer.exe:

 1、在“开始”“运行”处输入regedit,启动注册表,找到下面路径,如果shell下没有explorer.exe那就自己鼠标右键新建一个explorer.exe即可路径:/HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Micrososft/Windows NT/CurrentVersion/Winlogon/Shell

 2、如果手动加载也不行的话,可能是Explorer.exe文件坏了,到别人的电脑上复制一个回来就行了。

 3、找原因。可能是病毒损坏了explorer.exe文件。

  二、图标显示速度很慢

 都说Windows系统越用越慢,就拿桌面图标来说,越来越多的快捷方式使桌面的显示速度非常的慢,每次刷新桌面都会出现迟滞。

 对症:系统用一块称为图标缓存的区域来保存已经建立的快捷方式图标,刷新桌面显示时就无需重新建立,只需从缓存中读取即可,而Windows默认的缓存较小,建立的快捷方式过多后就超出了缓存的存储范围,并影响了显示速度。步骤如下:在注册表中加大图标缓存的大小,首先打开“注册表编辑器”,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer],在右侧窗格创建一个名为“Max Cached Icons”的字符串值,设置它的值为“8192”(注意:最大只能为8192)重启系统后即可生效。

  三、手动启用桌面

  壁纸

 有些电脑是禁用了桌面壁纸的,禁用桌面壁纸有以下几种途径。

 如果使用多用户登录的.话可以给相应的用户配置权限来达到禁用壁纸的目的,如果是单用户自动登录,给莫个用户设置权限并不能解决问题。那么有以下几种方法:

 障眼法——在设置好桌面壁纸后,依次单击“开始”——“运行”,输入“gpedit.msc”回车打开“组策略编辑器”,依次定位到“用户配置——控制面板——显示”在右侧窗格中窗击“禁止更改壁纸,然后将其设置为”启用”。保存设置并退出,这样设置后在“显示”属性中就找不到“背景”这个选项了。不过在IE的上右击,再选择设置为背景,该还是可以作为背景,如果将组策略中的设置改为“未配置”就可以解决此问题。

 NTSF权限法:依次打开“开始——运行”输入“regedt32”(在windows 2000中用regedt32可以设置权限,而regedit不可以),打开注册表编辑器,依次展开[HKCU/Control Panel/Desktop]分支,然后依次选择菜单“安全——权限”,在弹出的权限设置窗口中取消用户或组的写权限,保存设置并退出“注册表编辑器”重启系统即可。

开启或关闭SuperFetch对Win7系统老电脑运行速度的影响

是。

传感器的迟滞属于系统误差的一种。系统误差是指在测量或控制过程中,由于系统本身的特性或者环境的影响,导致测量或控制结果与真实值之间存在偏差的误差。传感器的迟滞是指在传感器的测量值发生变化后,传感器输出的信号不能立即反应这种变化,要一定时间的延迟才能输出正确的信号。这种延迟会导致测量结果与真实值之间存在一定的偏差,被归类为系统误差的一种。

重复性误差和迟滞误差有何区别?

对Win7系统老电脑用户来说,最关心的就是性能以及内存是否够用的问题,在此针对老电脑而做一次对服务“superfetch”的优化测试。这次测试的平台是Win7RTM位版本系统的老电脑,但是这项服务功能在Win7SP164位系统甚至Win8.1中依然未作改变,适合所有Win7以上的老电脑用户借鉴,包括运行Win8.1但内存不够理想的设备。

Superfetch内存管理机制会将用户可能使用的应用程序页面利用内存可用空间进行预加载,尽可能地避免系统发生从硬盘的页面调用,让应用程序最快速度开启,在退出大型应用程序后会主动将之前被迫转移到虚拟内存中的页面重新调入内存当中。开启SuperFetch后虽然占用内存但是程序运行速度快,关闭SuperFetch后释放部分内存但是程序运行慢,需要的朋友可以参考下!

开启与关闭SuperFetch的方法:

首先按下组合键(WIN键+R),在打开的win7系统运行框中输入“services.msc”,在系统服务项目中找到“superfetch”,关闭服务后设置为禁用即可(反之亦然)。

测试平台:2008年HP520笔记本电脑(惠普笔记本win7系统下载

_CPU:T5200

_内存:1G

_硬盘:120G

_显卡:GMA950

_系统:Win7Ultimate760016385英文版

经过个人简单优化(包括关defencer,搜索,服务优化等),不开启任何其他,个人软件,系统进程在26个左右;开启杀软与其他个人应用软件,进程在40左右。

测试应用:

本次测试为Photoshop、微软PowerPoint、WindowsLiveMail这三个最常用的软件,其他小软件如QQ、Skype、3G上网客户端、温度监视、iTUNES服务进程以及杀软五个进程,音乐播放器,chrome的几个进程等。

测试过程:

1、关闭SuperFetch

首先打开WindowsMediaPlayer听音乐,后台运行QQ以及邮件客户端等软件,正常使用Photoshop。随后关闭Photoshop并且切换歌曲时,出现明显迟滞感,而且明显感觉所有常用软件的执行效率明显下降。

打开任务管理器可以看到内存占用与未关闭时的区别。未关闭前43个进程大概800-850MB内存占用。使用内存整理最多释放到770MB占用。不过任何程序都毫无迟滞感,比如打开wlmail和QQ时明显比关闭superfetch后迅速很多。

2、开启superfetch

开启服务后,Win7系统内存占用几乎全满但任何程序都毫无迟滞感,除非内存占用超额。而关闭superfetch后,内存最大占用仅为633MB。如果用内存整理,最多释放为550MB占用。不过带来的后果就是所有程序的响应效率明显下降,无论是QQ,WLMAIL或是其他大型程序运行均有明显迟滞感,CPU温度明显下降,正常平均在65-75C之间不定,而关闭superfetch后可以保持在60-70C,这说明关闭superfetch也可以给CPU负载带来一定缓解。

测试结论:

老电脑1G以上内存用户务必保留SuperFetch,虽然占用较大内存但是可以保证程序流畅运行。而1G用户根据自己需求关闭或开启,活动不多,仅仅是上网聊天或是简单小游戏不运行大型程序那么开启也无妨,打开可以提高性能,关闭可以保证程序运行稳定。1G内存以下用户执着使用Win7时,关闭superfetch可以让使用体验提高很多。但最终的决定还取决于你如何使用你的老电脑,到底是仅仅给老人或小孩上网看视频玩小游戏,还是依然要兼顾许多大型软件的运行。

电脑运行的快慢取决于?

迟滞特性表明检测系统在正向(输入量增大)和反向(输入量减小)行程期间,输入-输出特性曲线不一致的程度。重复性是指传感器在检测同一物理量时每次测量的不一致程度,也叫稳定性。迟滞可能是由仪表元件存在能量吸收或传动机构的摩擦、间隙等原因造成的。重复性与很多因素有关。

CMOS的迟滞现象是怎么回事

先来说一个名次:木桶效应

木桶效应是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。

一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。

也可称为短板效应。但是,当短的木板足够小时,它就不再能影响整个桶的盛水。

再来看我们的问题:

我们都知道,电脑的四大件是CPU、内存条、硬盘和显卡,这四样硬件的运行速度直接决定了电脑的整体性能和运行速度。

但是由于电脑是一个复杂的电子设备,它不单单是有这四件设备,还有主板、网卡、电源等等,所有的设备加起来组成一个整体,就像开头说到的那个木桶,假设电脑这个木桶由上述7个硬件,也就是7块木板组成,那么四大件就是最大的四块木板,其他三件是很小很小的三块小木板。当四块大木板足够大时,小木板的作用就可以忽略不计。

总的来说,电脑的性能就取决于CPU,因为它是最主要的硬件,直接决定了电脑的快慢,当CPU足够快时,其他硬件就成了木桶上的小木板,只能拖^_^拖后腿,不能直接影响电脑的快慢

先说结论,影像电脑的快慢最主要的是CPU、内存条、硬盘和操作系统。

在今天,电脑配置都相对比较高的前提下。也就是,现在市面上可以买到的笔记本、台式机、甚至平板,都已经标配4G以上内存,500G机械硬盘、固态硬盘了。在此基础上,我们再看如何去选购适合自己的运行更流畅的机器或者去优化电脑的运行速度。

如果在这个前提下来看的话,我觉得影响电脑运行快慢的最主要的是CPU的核心数和CPU的主频。然后是固态硬盘、内存大小和操作系统,如果打 游戏 的话,显卡可以排在固态硬盘和CPU之间。

CPU的核心数和主频

CPU是电脑的核心,相对于人来说就是人的大脑,毫无疑问他的性能是最重要的。CPU有两个主要的参数,一个是CPU的核心数,一个是CPU的主频,这两个参数在不同的应用场景下可能会有所取舍。

CPU的核心数是什么呢?玩电脑的朋友可能都听过什么4核、8核之类的,这个核说的就是CPU的核心数。简单理解,可以把CPU的核心想象成工厂流水线的个数,不同的核心都可以处理一些任务,还可以并行工作。那么核心数越多,那么机器就可同时处理更多的任务。就像打开电脑之后,可能会打开一些浏览器刷网页,然后还开着音乐播放的工具,右下角还开着输入法、杀毒软件等等,CPU的核心数越多,就支持打开更多的应用,而不会卡顿。

CPU的主频又是什么呢?2.6GHz到4.0GHz到底有什么区别呢?其实,主频就像是一个定时器,比如在流水线上,每个件的完成需要一个定时器的时间,那么一个定时器的时间越短,物品就生产的越快。CPU的主频就是定时器时间的倒数,所以主频越高就代表完成单个计算任务的时间越短,处理速度也就越快。

高核心数和高主频也就对应着更高的性能,电脑运行的速度就会更快。

内存条大小和硬盘

内存是计算机最主要的存储单元,它是计算机中所有程序运行的介质,也就是说程序只有加载到内存中才会运行。所以内存的大小也就决定了能运行多大或者多少程序,另外还一个很重要的点就是内存的读取速度很快,下面就是一个内存的读写速度。

相比之下就算是最快的固态硬盘的速度,目前也仅有1500MB/s,速度差距在10倍左右。所以在内存中运行程序,要比硬盘快很多,所以更大的内存也就意味着更高的读写速度。但是内存也有一个弊端,就是断电后内存中的数据会消失。所以电脑中的数据如果想要持久化存储,只能将数据存到硬盘中,硬盘的存取速度也是十分关键的。

对于硬盘来说,目前主要分为固态硬盘和机械硬盘两种,固态硬盘读取速度快但容量小,机械硬盘容量大但读取速度慢。两者各具优势,目前如果条件具备,一般都采用

两者结合的方法,即固态硬盘作为系统盘而机械硬盘作为存储盘。

操作系统

Windows全家桶,像Win7、Win10还有过去的windows vista、win xp、win2000、win98,还有Mac OS,Linux系统,操作系统也在一代代的升级,不同操作系统由于其产生的年代、配置的不同,系统运行需要的配置也是不同的。比如最新的Win10系统,其运行时,空闲运行需要的内存就会比之前版本的系统要多很多,另外操作系统设置的不同的分辨率,图像渲染等策略也会影响系统使用过程的流畅度。

另外大家一般都反应MacOS系统运行比较流畅而且BUG比较少,这当然与Mac系统的优化有密不可分的关系,其实很多设计人员、程序员用Mac系统的会多一些。

最后

显卡作为 游戏 或者渲染的大杀器,对于专业领域的影响与CPU是一样的,这里就不再展开说了,显卡可以理解为专门处理图像、图像的流水线,与CPU的效果相近。

回归到开始的问题,电脑运行的快慢取决于硬件和软件,CPU、内存、硬盘、操作系统,几者相互协作,那一块的缺失或者不足都有可能成为木桶中的那个短板,影响最终的运行速度。

首先是内存条,内存是计算机中重要的部件之一,它是外存与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大,直接导致计算机的运行速度。

其次就是C盘空间,c盘中的垃圾碎片太多也会影响计算机的运行速度,建议及时清理C盘空间,这里建议在硬盘分区时将c盘空间设置在不小于60GB,最好是100GB。

在就是硬盘的类型,固态硬盘和机械硬盘的运行速度也是不同的,固态硬盘最大的作用是读写速度快,它采用闪存作为存储介质,读取速度相比于机械硬盘要快得多,同时读写多个文件时,固态硬盘也能提高电脑的处理速度。

最后就是CPU核心数的问题,这里一定要说明一下,CPU并不是核心越多越好的,多核心,只是代表他们多线程工作的时候有优势,例如6核 独显2G 运行内存8G 500机械硬盘这部电脑,下面是双核四线程 独显4G 运行内存16G 240固态硬盘, 那么后者完全完爆前者的6核, 多核只是在运算较为复杂的程序或多开大型 游戏 时有一定优势,如果你运行一个双核就能解决了的问题,那么6核是没有优势的,也就是说他也只有双核在工作其余4核是占着茅坑不拉屎的, 我们正常家用办公双核足够了,很多时都只使一个核心,另一个基本上闲置,只有使用 游戏 ,或者使用多个软件,才用到另一个CPU需要工作。

这个怎么说呢,就拿人做个比较吧,如果你感冒了,是不是就没劲了,跑不动了,或者腿受伤了,也就跑不动了,所以说想快,是各方面都需要均衡的

最主要的取决于硬盘,换一块固态硬盘速度提升是十分大的。其次是CPU,特别是对于计算复杂的情况,CPU越快,运行越快。再次是内存,大型软件都需要较大的内存,拷贝文件内存越大也越快。最后是显卡等设备,影响不是很明显。

你上一台电脑的速度

内存多大

cup内存硬盘系统

电脑的运行速度与硬件和软件都有关系。

硬件方面:

1:处理器的性能越高电脑的运行速度越快,计算速度和数据的读取写入速度越快。

2:越大的内存可以暂时储存更多的数据,可以同时进行多项任务,如果内存不够就会卡顿迟滞,因为内存越大速度越快,电脑运行起来也就越流畅。

3:固态硬盘相比机械硬盘数据和读取和写入速度快很多,系统装在固态硬盘比装在机械硬盘运行速度更快。机械硬盘转速越快数据的读取和写入速度也就越快。

4:高性能显卡图形计算的速度更快,可以更快的渲染。同样 游戏 运行起来更快更加流畅。特别是大型3D 游戏 ,高性能显卡在高画质高特效方面比低端显卡更加流畅。

软件方面:

1:经常清理系统缓存可以加快系统的运行速度,系统长时间运行会产生大量的缓存使得C盘臃肿庞大,各种数据占满了系统盘的空间,这样电脑运行起来会非常慢,因而清理缓存清理垃圾非常有必要。

2:不要同时开启许多个软件,大量软件同时开启运行会极大的占用内存,多个任务同时进行也会使得cpu不堪重负,这样会使计算机运行速度减慢,工作效率也会大大降低。关掉一些不必要的任务,退出一些暂时用不到的软件,这样可以大大减轻计算机的负担,使运行速度加快进而提高工作效率。

总之,影响一台电脑速度运行速度有多方面,可以升级硬件来提升运行速度,同时删除一些不必要的软件经常清理C盘,进行碎片整理,使各方面达到平衡,才能整体提高电脑的性能。

电脑速度会受到很多因素的影响,如CPU、内存、硬盘等硬件,操作系统、以及运行环境都有关。

硬件

1、CPU:CPU是电脑的大脑,是整个系统的运算和控制核心。与CPU相关的参数主要有频率、核心、线程、缓存大小等。这个参数,在其他参数相同的情况下,越大,速度越快。

2、内存,一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。但需要注意的是,32为系统能够支持的最大内存是4G,也就是说,即使你配置了6G甚至更大的内存,但实际可用的内存不会超过4G,如果用的是64位系统,可以适配更大的内存。

3、硬盘:硬盘分为固态硬盘和机械硬盘。就速度来将,固态硬盘比机械硬盘要快,但固态的成本比机械的高不少,所以,大部分情况下,可以采用固态硬盘+机械硬盘的组合来配置电脑,即固态硬盘做系统盘,主要提高数据处理速度,而机械硬盘做其他资料盘,可能会对读写速度有一定影响。

系统

与其说是系统影响,不如说是由系统所能支持的最大性能硬件、软件所产生的综合影响。如前面讲硬件因素时提到,32位系统和64位系统所能支持的最大内存是不一样的。“64位系统+顶配硬件+64位软件”的速度会比“32位系统+顶配硬件+32位软件”的速度快。(注:顶配硬件指以64位系统所能支持的最大性能硬件为准)。

运行环境

当然,还有一些环境因素,比如说环境温度过高,或者灰尘较大影响散热。很多芯片在高温时,会发生一定的降额,对其输出和处理能力造成影响,不仅如此,还会因高温而降低其可靠性,引发故障。

值得注意的是,上述这些因素,都不是单一影响,毕竟作为一个系统来讲,其整体表现依赖于其关键因素的整合性能,所谓大家都快,才是真的快。

不过,我们的电脑,往往是性能过剩的,所以过度追求电脑配置的意义并不大,当然,如果涉及视频渲染,大型 游戏 的话,高性能的电脑带来的体验还是很爽的。

迟滞现象(Hysteresis),或称滞后现象,指一系统的状态(主要多为物理系统),不仅与当下系统的输入有关,更会因其过去输入过程之路径不同,而有不同的结果。换句话说,一系统经过某一输入路径之运作后,即使换回最初的状态时同样的输入值,状态也不能回到其初始。例如一块黏土放在手上,捏压之后不再施力,此时受力与先前放在手上可视为相同,但是却已不是先前形态了,而不同捏压的方法,也会得到不同的形态。 常见的物理迟滞如:磁滞现象、电迟滞现象、弹性迟滞、液固相变迟滞、接触角迟滞现象等。