如何学会做好电脑系统设计,如何做一个简单的系统
1.如何学会ps
2.如何系统自学平面设计
3.如何做好大型oa系统的总体设计
一:第一阶段
C语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强
大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。
《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。
《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton
二:第二阶段
这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。
C++ Primer, 4rd Edition
(入门类:
C++ Primer, 4rd Edition
Thinking in C++, 2nd Edition
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
进阶类:
The C++ Programming Language, Special Edition
The Design and Evolution of C++
Inside C++ Object Model
C++ Templates: The Complete Guide
STL 源码剖析
Generic Programming and the STL
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
应用技巧类:
Effective C++, 2nd Editon
More Effective C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Effective STL
Ruminations on C++)
三:第三阶段
API/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)
这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。
四:第四阶段
MFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重点学习的对象。
五:第五阶段
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》
未知阶段:
《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。
如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。
如何学会ps
建议一:有系统的学习方案,系统的学习教程,先把Java学了一遍之后才是真正的入门,然后就是不断的练习,不断的巩固,为之后的工作打下坚实的基础。
建议二:学习Java不要先看书学,一定要先把一块的知识点学完一遍,并且自己多多少少会动手操作,然后去看书温习。还有不要盲目的看视频,很多人都是光看视频,然后在心里没有一个操作的概念,这样的学习方法最后一定会浪费时间到放弃,所以学习Java之前一定要知道这些东西,这都是走过来的人以前走的弯路。
建议三:很多人都会有一个疑问,就是学习Java能看懂,但是不会写,所以学习Java一定要掌握一个有效率的学习方法,一个适合自己的学习方法,作为一个新人,千万不要自己瞎摸索,没有必要,可以请教别人一定要去问。
建议四:一定要有一个明白人去指导你,Java的专业程度很强,80%的问题自己很难解决,而且会很浪费时间,一个小问题可以困扰一天,这样自信心会受到严重的打击,如果没有人指导,可以
学习Java的四个阶段:
一:Javase基础
二:网页三剑客html+css+js
三:JavaWeb和数据库:
四:JavaEE框架:企业级开发,Struts2、Spring框架、Hibernate框架、Maven核心技术、MyBaits框架、高手进阶;
如果找不到学习资源,可以点击这里下载。
当你学完了Java,应该如何去找工作?
一.最重要的还是自身技能,这是硬件标准,标配,自己能力怎么样自己心里最清楚,如果自己都觉得自己不会的,我觉得还是好好提升技术吧。
二.简历,写简历需要有一定的学问,一篇要把你所有的优势说明白,而且现在写简历,千万不可以写的太死板,一定要写的另类一些,因为简历太多,比如你写,喜欢学习,性格随和,等等太普遍,你会写别人也会写,没有新意,而且在写项目经历的时候更要注意。
三.面试技巧,面试是最重要的一部分,你是否能应聘成功取决你面试怎么样,面试官都是一些经验老道的,所以你回答他问题的时候要注意技巧,比如:当他问道你一个异常的时候的,你不会,但是你不要说不会,你可以说之前我遇到过,但是现在忘了,如果我遇到可以解决等等。当然了,如果你自己很NB,会很多东西,信心十足,你自然会面试成功,所有的一切取决于你的本领如何。
希望可以帮助到大家,对于学习Java行业任何问题,可以随时私信我,希望大家学有所成,早日高薪。
如何系统自学平面设计
学PS可以选择一个好的培训机构来学习,如果对PS要求程度不是很高的职业,可以选择自学。
想要学好PS其实不难,最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下
→→点击测试我适不适合学设计
如果要用PS做淘宝相关的广告页面,想用网络的矢量素材,那我们可以通过AI软件打开,然后去掉不需要的部分,然后保存为PDF格式或者EPS格式,但色彩方面PDF格式更好,然后在PS里打开,可以改变图形的尺寸以及颜色模式,分辨率,这样就节约了在PS里处理的麻烦。
就目前来说,我们在学习时最好报一个像天琥教育的大型培训机构来学习,天琥教育在培训方面做的十分出色,天琥专注互联网视觉设计培训18年,积累了丰富的设计教育经验,还与6000余家企业达成合作提供岗前培训、推荐就业、名企内推等一系列服务,从学习到就业为学员全程保驾护航。
如何做好大型oa系统的总体设计
问题一:怎样系统学习平面设计 10分 一、平面设计理论:1平面设计原理;2.平面设计师具备的素质;3.平面广告创意;4.平面广告创意的思维方式 5.平面广告创意的表现方式 6.不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论
二、PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4. 平面设计制作
三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3. Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系统(VI)、制作公司手册等平面设计
五、美术基础训练:
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练
六、印刷工艺:印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印/拼版的操作方法与注意事项:印后工艺:烫金/覆膜/上光UV/胶/膜切知识。印刷流程:设计样稿/CMYK成稿/校对/菲林/印刷。介绍实际工作中的喷绘工艺知识、喷绘 *** 制作流程、电脑喷绘质量的主要因素以及实际工作中影响喷绘输出效率的因素。
实操课程:
1.标志设计 :标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。
2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。
3.艺术字设计:字体分类,美术字的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。
4.展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法。
5.指示牌设计: 户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。
6.证卡设计:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。
7.名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点。
8.宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作。
9.X展架设计:喷绘知识,喷绘与 *** 的区别,喷绘和 *** 图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成。
10.店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。
11.画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能。
12.商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报构图,海报的字体安排,海报的规格。
13.企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。
14.报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。
15.包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计计划书,包装设计基本构成......>>
问题二:我想自学平面设计,请问应该从什么学起 如果你问的是软件的话,有三个软件,位图、矢量和排位,会了这三个软件可以胜任95%的设计工作,只是缺乏“经验”,给你推荐三个软件,ps、ai、indesign。其他软件也可以,但只是公司不同,软件是相同的。这三个软件都是adobe的,也是未来趋势,可以不花时间和精力,只学这三款,比较直接一点,也不浪费时间。
软件学习的顺序就是ps-ai-indesign。可以去书店先买这三个的基础教程,记住是基础教程,网上的视频也可以,但你需要实际操作,一边看视频一边切出来作图很不方便,所以还是买书好一些,研究起来方便许多。后期可以买一些实践类的书,如一些实例教程,基本上你学ps这种软件饥做50个实例,你基本就会用这个软件了。这三款软件都是adobe的,学会一个,其他两个上手也会很容易。当然我推荐背下快捷键,因为是同一个公司的软件,快捷键几乎通用,开始你觉得快捷键不方便没鼠标好用,习惯之后,你会发现快捷键可以让你更快速学会adobe的其他软件。作图效率也会提高许多倍。一个人专业不专业就在于会不会快捷键。
你自学的话不同于科班生,专科学平面设计的学生,他们会有2个学期只学绘画,素描、色彩、构图是基础,所以你没有美术基础,就算软件精通了,你做出来的东西也不具备美感,当然我只是个人建议,软件可以自学完全没问题,但绘画最好是去外面报个班,会美术跟不会美术的人相比,他们最终的设计作品是天壤地别的,俩档次。软件只是一个工具,美术才是设计的基础。因为美术可以培养你对颜色的敏感度、你的构图能力、创造力、审美能力等等。这些对于平面设计来说简直是天是地是一切,软件都是次要的。
问题三:怎样自学电脑平面设计? 需要计算机的基本操作知识,快捷键的使用等..
先学Photoshop,再学3Dmax,循序渐进。
穿上可以找到很多相关的教材和制作素材。
问题四:如何系统自学平面设计 先得从学习平面软件开始,Illustrator 、 PhotoShop、InDesign,网上也有相关的教材。初步学会应用软件,再照着实物画平面图,如信封、手提袋、广告画面。 平常多观察好的设计作品,会进一步提升自己的创作能力。
问题五:如何从零开始系统的自学平面设计 首先要认识26个英文字母,打字不能一根手指在键盘上找字母,英语略懂一点,电脑不能小白,ctrl c ctrl v ctrl z至少要会,要有使用shift、tab两个辅助键的习惯。
然后第一步,学习软件,平面设计的范围非常的广,但是无论你走哪条路,PS,都要学。
综合考虑先自学PS和AI两个软件,因为这个两个软件是通用的,基本上能完成百分之九十九的平面设计工作,学会就能胜任广告设计、包装设计、印刷制版、LOGO设计。
第二步,软件学会了就去看看网上一些实例教程跟着后面做,让自己变得更加熟练。
第三步,找一个公司做学徒。亲身体会做平面设计的日常工作,一段时间后你会接到一些单子要做,刚开始你肯定没有自己的创意。找网上找别人的好的设计作品去模仿。
第四步,模仿,模仿,再模仿,但不是抄袭。一直到最后你自己有了设计灵感和创意,就可以成为一个设计师了。这个过程大概2-3年。
问题六:学习平面设计如何入门? 一,平面设计基础知识:
Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
二,Photoshop高级知识:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
三,学习平面设计要注重实战演练,你可以百度每天学一个创意设计系列视频 ,每天讲一个设计案例,零基础可学会,根据案例讲解,学习很快就上手的。
问题七:平面设计师怎么才能完全系统的学习 我觉得最好的方法就是实践加观察别人的作品或者看别人的设计方法。网上的或者你身边的都可以,千万不要把天马行空的幻想当成设计灵感,那是一个误区走进去你就完蛋了。从别人成功的案例中学会一些东西,不断地观察学习观察学习,就是循环。至于软件的操作不是很重要,不用太在意,你只要自学一两个月就可以完全胜任,工作中哪怕某些效果做不出来,碰壁了,可以去临时学习一下。
问题八:没有任何电脑基础的人适合学平面设计吗 可以先学习下基础
首先平面设计对美术要有一定基础和理解,毕竟造型能力,色彩把握,等等都要用到
其次,电脑操作要熟练,毕竟大量的快捷键,也要用到电脑操作的技巧
问题九:平面设计该如何学才能快速学会? 一天看4个小时书,然后上电脑操作练习3个半小时,5天可以学会一个软件(基本入门),高级的要学2年,学的好可以到设计公司,学的不好一样都是打工,给人家做做平面图画(就是照葫芦画瓢的那种)
问题十:平面设计需要学习哪些软件? 1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理
Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理
4 AutoCAD 设计
5 Corel DRAW
6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演――一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到**、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8 非线性编辑软件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的......>>
大型oa系统的总体设计目录结构大概如下:
系统建设的目标和原则;(就是需要明确达到什么样的效果,要达到这样的效果就要遵循什么原则,一般来说上oa不仅仅是解决审批问题,更多的联动和协同、共享等大而全面的东西)
系统建设的思路;(需要明确系统建设的思路怎么开展,比如说优先解决什么,后解决什么,因为上oa不是全面铺开的,一定是逐步推动的)
系统技术架构;(目前主流的oa都是采用java语言开发,j2ee分布式技术,MVC模式等等,技术一定是选择最稳定最优秀的)
系统的安全设计;(要保障系统的运行稳定、数据存储安全等一系列措施)
系统功能设计;(就是oa系统的主要业务功能了,围绕核心解决的问题来写)
系统扩展设计;(那就是系统集成了,一般大型公司不仅有oa,也有其他业务系统,在oa的范畴内一定是要与其他业务联动起来,才会有立竿见影的效果。)
项目的实施与服务;(这一部分就是强调如何保证在工期内完成项目,并且保证项目的质量与服务的问题,这一块不能疏忽,一定要用心。)
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