1995电脑系统配置-98系统电脑配置
1.微软服务器系统有哪些
2.电脑系统都有什么版本
3.电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
4.电脑配置相关知识有哪些
5.谁给我解释一下笔记本电脑的发展历史
微软服务器系统有哪些
问题一:微软的系统有哪些 .MS-DOS
2.Microsoft Windows 1.0(1985年11月的1.触1版、1986 年1月的1.02版、1986 年8月的1.03版、1987 年4月的1.04版)
3.Microsoft Windows 2.0(最初版、windows 386版、windows 286版)
4.Microsoft Windows 3.x(1990年 3.0版、1992年 3.1版、1994年 3.2版)
5.Microsoft Windows 95(1995年8月24日 第一次整合IE)
6.Microsoft Windows NT 4.0(1996年4月24日 可以面向服务器)
7.Microsoft Windows (1996年8月 主要对WIN95出现的BUG的进行修复)
8.Microsoft Windows 98(第一版 1998年6月25日、第二版SE 1999年5月5日)
9.Microsoft Windows 2000(1999年12月19日 四个版本:Professional、Server、Advanced Server、Datacenter Server)
10.Microsoft Windows Me(2000年9年14日 昙花一现)
11.Microsoft Windows XP(2001年8月24日 先两个版本:Professional、Home Edition 后来补充两个:Media Center Edition、Tablet PC Editon;出现过三次大补丁:SP1、SP2、SP3;以前是32位,后来又出现64位)
12.Microsoft Server 2003(2003年4月24日 四个版本:Web、Standard、Enterprise、Datacenter;均是针对服务器)
13.Microsoft Windows Vista(2007年1月30日 六个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Business、Enterprise、Ultimate;发行过一个大补丁:SP1、SP2尚在研究未发行)
14.Windows Server 2008(2008年2月27日 五个版本:Web、Enterprise、Standard、Datacenter、Itanium-basedSystems;专为服务器,其中Itanium为一种Intel稳定性超强的CPU)
15.Windows 7 16.windows8 2011内测
问题二:windows服务器系统有哪些 Windows操作系统是一款由美国微软公司开发的窗口化操作系统。用了GUI图形化操作模式,比起从前的指令操作系统如DOS更为人性化。Windows操作系统是目前世界上使用最广泛的操作系统。最新的版本是Windows 7。历史版本有以下几种 (1)Windows 1.0 (2)Windows 2.0 (3)Windows 3.0 (4)Windows 9X 系列 包括Windows 95,Windows 98,Windows 98 se,Windows Me (5)Windows NT系列 包括Windows NT3.1/3.5/3.51,Windows NT 4.0.Windows 2000。 (6)Windows XP.其中包括诸多版本, Windows XP Home Edition , Windows XP Professional , Windows XP 64-Bit Edition Windows XP Media Center Edition .Windows XP Tablet PC Edition IA-64版的Windows XP . x86-64版的Windows XP (7)Windows Vista 其中包括 家庭/消费类用户版包含四种版本: ● Windows Vista Starter ● Windows Vista Home Basic ● Windows Vista Home Premium ● Windows Vista Ultimate 企业用户版包含三种版本: ● Windows Vista Ultimate ● Windows Vista Business ● Windows Vista Enterprise (8)Windows Server 2008 (9)Windows 7 (10)Windows Server 2003 Windows Server 2003是目前微软推出的使用最广泛的服务器操作系统 Windows Server 2003有多种版本,每种都适合不同的商业需求: Windows Server 2003 Web版 Windows Server 2003 标准版 Windows Server 2003 企业版 Windows Server 2003 数据中心版 Windows Server 2003 Web版 (11)Windows 8。未来展望 微软可能会在2012年发布Windows 8 操作系统.
问题三:Windows 服务器操作系统有那几个? Windows NT 3.1
Windows NT 3.5
Windows NT 3.5.1
Windows 4.0
Windows 2000
Windows Server 2003
Windows Server 2003 R2
Windows Server 2008
Windows Server 2008 R2
Windows Server 2012
Windows Server 2012 R2
问题四:微软的服务器用的是什么系统?windows 还是 linux? 微软自己的服务器全是 Windows Server 。但 Windows Server 在大型机和大规模集群上面跑不了。所以估计部分机器只能用 UNIX 类系统。记住了:在可口可乐,如果你拿着一瓶百事,你会被立即开除。
一下内容可能需要你有一定的知识才能看懂。
说什么一个收费一个免费都是胡扯。Linux/GNU 的 Free 是自由,而不是免费。商用要看软件协议,免费不免费也要看软件协议。Linux 的操作系统,有的收费,有的不收费。因为他的软件协议是保护你的自由,而不是保护你的钱包。所以有人说 Windows 比 Linux 便宜完全可能,说 Linux 比 Windows 便宜也绝对没错。因为看你用的是什么,怎么用。Linux 的开源使得大家修改他很容易,而且 GPL 协议使得用户也可以获得改进内容再改进再发布。从而使得很多 GPL 协议的软件,会被发展的很大,Linux 内核也因此兼容很多的硬件。在 Windows 的最大问题其实是 Windows 的权限限制太松,导致可以肆意的传播破坏。UNIX 类系统(包括 MAC )的权限管理延续 UNIX 的多用户多终端的管理理念,从开始就管理的很严格。如果不是这个问题,微软也不会一边挨骂一边加入 UAC 了。
操作系统的安全不是系统的问题,也不是用户的事情,而是管理员。但管理员的层次又很是问题。所以,一个默认就很安全的系统和一个默认就很不安全的系统交给同一个水平的管理员,就能体现出差别。但另一个问题是,合格的 Linux 管理员太少,其实连合格 Windows 管理员都不是很多,所以当只能用 Windows ,而且只能用很烂的管理员管理Windows 时,问题就出现了。完整的生态系统要看是什么系统,你肯定不是高端计算机应用领域的人,所以 Windows 的生态适合你。有的时候,简单是一种负担。
问题五:微软有那些系统,什么系统好用 楼主你好微软的操作系统经历了
1.MS-DOS
2.Microsoft Windows 1.0(1985年11月的1.01版、1986 年1月的1.02版、1986 年8月的1.03版、1987 年4月的1.04版)
3.Microsoft Windows 2.0(最初版、windows 386版、windows 286版)
4.Microsoft Windows 3.x(1990年 3.0版、1992年 3.1版、1994年 3.2版)
5.Microsoft Windows 95(1995年8月24日 第一次整合IE)
6.Microsoft Windows NT 4.0(1996年4月24日 可以面向服务器)
7.Microsoft Windows (1996年8月 主要对WIN95出现的BUG的进行修复)
8.Microsoft Windows 98(第一版 1998年6月25日、第二版SE 1999年5月5日)
9.Microsoft Windows 2000(1999年12月19日 四个版本:Professional、Server、Advanced Server、Datacenter Server)
10.Microsoft Windows Me(2000年9年14日 昙花一现)
11.Microsoft Windows XP(2001年8月24日 先两个版本:Professional、Home Edition 后来补充两个:Media Center Edition、Tablet PC Editon;出现过三次大补丁:SP1、SP2、SP3;以前是32位,后来又出现64位)
12.Microsoft Server 2003(2003年4月24日 四个版本:Web、Standard、Enterprise、Datacenter;均是针对服务器)
13.Microsoft Windows Vista(2007年1月30日 六个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Business、Enterprise、Ultimate;发行过一个大补丁:SP1、SP2尚在研究未发行)
14.Windows Server 2008(2008年2月27日 五个版本:Web、Enterprise、Standard、Datacenter、Itanium-basedSystems;专为服务器,其中Itanium为一种Intel稳定性超强的CPU)
15.Windows 7 目前用得最广泛的当然是XP,即便是Windows 7都会有一个功能是将提供XP的虚拟机以便运行使用广泛应用软件无数的XP;所以Windows 7将会是兼容性最好的,但是要运行XP虚拟机会要比较高的配置;美观的话Vista和Windows 7差别不是特别大,两者要求的配置也差不多,但是Windows 7会更流畅,Vista可能会沦为历史上Windows Me一样的过渡产品。
可能女生还比较喜欢美观吧,男生大多都注重性能,尤其是计算机专业的人,所以现在大部分男生不是用着XP,就是双系统Vista和XP(这种情况一般是买来的电脑自带正版Vista舍不得格式化)。
计算机实验室普遍用的是Server 2003,嵌入式用是CE。
问题六:windows操作系统有哪些版本 Windows主要有桌面版和服务器版、移动版三个版本
桌面版现在主流是WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows10
其中WindowsXP已经被淘汰了,现在主力是Windows7、Windows10
服务器版现在主流是WindowsServer2003、WindowsServer2008、WindowsServer2012、WindowsServer2016
移动版主要有WindowsMobile、WindowsPhone、Windows10Mobile
另外还有一个嵌入系统WindowsCE,一般是工业上用的
问题七:服务器系统的系统分类 服务器操作系统主要分为四大流派:WINDOWS、LINUX、NETWARE、UNIX。 重要版本WINNT 4.0 Server、Win2000/AdvancedServer、Win2003/AdvancedServer,WINDOWS SERVER 2008,,Windows服务器操作系统派应用,结合.Net开发环境,为亲微软企业用户提供了良好的应用框架。对于这类操作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人操作系统中占有绝对优势,它在网络操作系统中也是具有非常强劲的力量。这类操作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络操作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows操作系统。在局域网中,微软的网络操作系统主要有:Windows NT 4.0 Server、Windows 2000 Server/Advance Server,以及最新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以用任一Windows或非Windows操作系统,包括个人操作系统,如Windows 9x/ME/XP等。在整个Windows网络操作系统中最为成功的还是要算了Windows NT4.0这一套系统,它几乎成为中、小型企业局域网的标准操作系统,一则是它继承了Windows家族统一的界面,使用户学习、使用起来更加容易。再则它的功能也的确比较强大,基本上能满足所有中、小型企业的各项网络需求。虽然相比Windows 2000/2003 Server系统来说在功能上要逊色许多,但它对服务器的硬件配置要求要低许多,可以更大程度上满足许多中、小企业的PC服务器配置需求。 LINUX操作系统虽然与UNIX操作系统类似,但是它不是UNIX操作系统的变种。Torvald从开始编写内核代码时就仿效UNIX,几乎所有UNIX的工具与外壳都可以运行在LINUX上。这是一种新型的网络操作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。Linux也有中文版本的Linux,如REDHAT(红帽子),红旗Linux等。在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。但这类操作系统主要应用于中、高档服务器中。总的来说,对特定计算环境的支持使得每一个操作系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。例如,Windows 2000 Professional适用于桌面计算机,Linux较适用于小型的网络,而Windows 2000 Server和UNIX则适用于大型服务器应用程序。因此,对于不同的网络应用,需要我们有目的有选择合适地网络操作系统。 在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare常用的版本主要有Novell的3.11、3.12、4.10、5.0等中英文版。NetWare操作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare操作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的......>>
问题八:常见的服务器操作系统有哪些,各有什么特点? 一般的,分为两大类: 1、windows类:windows nt、windows 2000、windows 2003、windows 2008等,图形界面友好,易操作 2、unix类:ibm aix、sco unix、sco unixware、各种linux等,多用户功能强大,运行稳定,字符界面的不易操作,掌握起来有一定的难度
问题九:windows哪些版本是服务器版本 windows2000server windows2003server windows2008server
问题十:服务器用的系统和电脑系统有什么不同,还有服务器系统有哪些? 服务器系统和一般电脑系统的区别:
1、性能的稳定性,服务器版本的要比普通版本要高得多;
2、在文件管理或网络应用上,服务器版本能更好的发挥功效;
3、在图形及上来说,普通的系统要比服务器有着更好的功效;
4、服务器版本的安全性及可协调性要比普通版本高;
5、服务器在用户管理及多用户管理,以及权限等等方面有着很大的优势 服务器硬件和操作系统上安装的应用软件通常是Internet/Intranet服务器端应用、企业或商业关键应用等。而台式机通常针对个人应用、图形应用。两者的定位是完全不一样的。
服务器系统主要有Windows Server、Unix或者Linux。
电脑系统都有什么版本
问题一:计算机系统有哪些版本? 微软公司推出的视窗电脑操作系统名为windows。就是你说的计算机系统。随着电脑硬件和软件系统的不断升级,微软的windows操作系统也在不断升级,从16位、32位到64位操作系统。从最初的windows1.0到户家熟知的windows95、NT、、98、2000、Me、XP、Server、Vista,Windows 7各种版本的持续更新。
问题二:电脑都有哪些系统? 目前主流的OS是UNIX, Linux 和微软的Windows。
UNIX操作系统(UNIX),是美国AT&T公司11年在PDP-11上运行的操作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯?汤普逊(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯?里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs、GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核於1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
Linux兼容内核(Linux Unified Kernel,亦称Longene),是一个二进制兼容Windows和Linux应用软件和设备驱动程序的计算机操作系统内核。它试图在Linux内核的基础上利用Linux内核材料构建MS Windows内核功能模块从而扩充Linux内核的支持能力使之同时支持Linux和Windows的应用程序和设备驱动。
兼容内核主要以C语言编写,以GNU通用公共许可证授权使用。虽然兼容内核还处在初期开发阶段,但许多Windows程序已经可以在其上运行。
MagicLinux - MagicLinux是一个基于Red Hat Linux的中文Linux发行版。MagicLinux 2.1之兼容内核衍生版是第一个内置兼容内核的发行版,它包含兼容内核0.2.2版本。
问题三:现在电脑最高的系统版本是哪个,要最新的 70分 windows10
Windows 10 是美国微软公司所研发的新一代跨平台及设备应用的操作系统。在正式版本发布后的一年内,所有符合条件的Windows7、Windows 8.1以及用户都将可以免费升级到Windows 10,Windows Phone 8.1则可以免费升级到Windows 10 Mobile版。所有升级到Windows 10的设备,微软都将提供永久生命周期的支持。
Windows 10是微软独立发布的最后一个Windows版本,下一代Windows将作为更新形式出现。Windows10将发布7个发行版本,分别面向不同用户和设备。
2015年7月29日0点起,Windows 10推送全面开启,Windows7、Windows8.1用户可以免费升级到Windows 10,用户也可以通过系统升级到Windows10。
中文名
视窗 10
外文名
Windows 10
发行商
微软公司(Microsoft)
源码类型
封闭性系统,商业专有
核心版本号
Windows NT 10.0
问题四:目前最好的电脑系统是什么版本 win系统版本太多了,让用户无从选择,最好用的系统,是根据我们自己的电脑配置情况来定的。如果是新机主流配置,是越新的版本功能性越全面,运行越流畅,越安全,稳定性也相对较高;如果是没跟上主流的就用经典耐用的XP系统吧。我认为合适自己电脑配置的系统,用起来才比较顺畅。
问题五:电脑系统有哪几种? 8位的CP/M操作系统
C-DOS
M-DOS
TRS-DOS
S-DOS
MS-DOS
Linux操作系统
UNIX
雨林木风OS
麒麟操作系统
red hat lunix
mac
os/2
GUNmac
os/2
GUN
Windows 1.0 ( 1985 ) ?
Windows 2.0 ( 1987 ) ?
Windows 2.1 ( 1988 )
? windows 3.0 ( 1990 ) ?
windows 3.1 ( 1992 ) ?
Windows 3.2 ( 1994 )
Win 9x ? Windows 95 ( 1995 ) ?
Windows 98 ( 1998 ) ?
Windows 98 SE ( 1999 )
? Windows Me ( 2000 )
windows
Windows NT 3.1 ( 1993 ) ?
Windows NT 3.5 ( 1994 ) ?
Windows NT 3.51 ( 1995 )
? Windows NT 4.0 ( 1996 ) ?
Windows 2000 ( 2000 )
windows xp ( 2001 ) ?
windows Vista ( 2005 ) ?
Windows 7 ( 2009 )
? Windows 8 ( 2011 )
Windows Server 2003 ( 2003 ) ?
Windows Server 2008 ( 2008 )
? Windows Home Server ( 2008 ) ?
Windows HPC Server 2008 ( 2010 )
? Windows Small Business Server ( 2011 ) ?
Windows Essential Business Server
Windows PE ? Windows Azure
? Windows Fundamentals for Legacy PCs
Windows CE ?
Windows Mobile ?
Windows Phone 7
问题六:怎么查看自己电脑当前系统是什么版本 1、右键点击桌面“这台电脑”(windows8.1是这台电脑,windows7是计算机,windows矗xp是我的电脑)
选择属性,如图
2、在打开的属性界面,可以看到系统版本
windows8.1如图
windows7如图
windows XP如图
3、windows7下载网站很多,百度一下就有了
问题七:电脑系统旗舰版和专业版有什么区别? 旗舰版比专业版多了几个功能,但我们基本都用不上的,所以旗舰和专业差不多,安哪个都行,专业版学生买正版是100多,旗舰版没有这个活动,当然你可以软件激活
问题八:怎么查看自己的电脑系统是什么版本 右击“我的电脑”“属性”是可以看到,但是那可以修改。让我感觉在运行 栏里 输入winver那检查的版本比较准确。Windows的“开始菜单”,再开启“附件菜单”中的“命令提示符”,然后在其中输入“systeminfo”这个命令。电脑就会给你显示出许多有用信息,其中包括了这个系统的初次安装时间,以及本次持续运行的时间。如你想要保留这些信息,你可以输入“systeminfo >info.txt”,这将会创建一个名为“info.txt”文本文件,你可以稍后用Windows的记事本将其打开,进行查看。(仅限于Windows XP 专业版本)以Windows 7系统举例,首先鼠标右击计算机,打开电脑属性 [*]然后咱们就可以看见自己系统的信息,如下图所示就是自己系统的名称和系统位数。如下图 我的系统就是windows 7 64位操作系统。windows xp系统多数都为32位系统,所以建议win xp系统的同学都下载After Effects cs4软件以及其他适合32位系统的软件进行学习和使用;软件都可以到AE插件之家进行下载。
问题九:现在电脑系统版本是什么版本的,怎样升级系统 - _,!! 电脑的系统版本多了去了. 我们不说服务器,说说台式家用... 家用一般是用windows xp sp3.或windows vista或windws7 这三个就是现在的主流.这三个系统分别有32位版本和64位版本.普通家用都是用32位版本. 另外..一些不主流的系统比如linux...苹果的os.. 升级系统很简单..想装什么版本的就找什么版本的系统来安装就好了.
问题十:电脑系统安装版和GHOST安装版有什么区别? 当然是ghost好得多咯,好明白,安装版本不是正版,那问题也是存在多多的。ghost版经过多方面的研究再做成镜像。这还用说吗。
电脑配置都代表着什么,对电脑有什么影响,详细点解释啊,谢谢大家了
评价标准
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有缓存、四级缓存等,都影响响应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统少了,所以速度有明显提升。 2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。[1] 哪些能软件查看电脑配置: 1、EVEREST 2、鲁大师+优化大师 3、硬件快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
编辑本段详细配置
CPU
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。 AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。 Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。 电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。 内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 笔记本电脑
首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推x768分辨率就有x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显卡
显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。 微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。 显存时钟周期 显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。 对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好! 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 两大接口技术 P接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了P1.0(P1X/2X)、P2.0(P4X)、P3.0(P8X)。最新的P8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。 PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,P已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代P还需好长时间。[4]
显示器
市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显 显示器
示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,性能差别很大。可根据需要和价位而定。 好坏大部分看 1)亮度\对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.
编辑本段注意事项
电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说, 双核笔记本电脑
组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点! 第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。 第二,关于主板。就攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主板虽然也是最新产品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盘有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。 第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把内存增加到512M x 2或1G x 2(双通道),这样就可流畅运行Windows 7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了“价”。 第四,关于显卡。多数品牌台式机配置的是“集成显卡”。尽管最新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2、对于运行大型3D游戏“难以胜任”;3、不支持Windows Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”;4、但是AMD的780系列主板的出现改变了这一切,板载的HD3200可运行AERO特效和硬件加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显卡)。 第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU“外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数用户组装电脑来说,可以忽略不计。
电脑配置相关知识有哪些
电脑配置相关知识
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有?共享显存?技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该?共享显存?技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。
哪些能软件查看电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬件快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是?随机动态储存器?。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是?双倍速率随机储存器?。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。
内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(Display Card)的`基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。
VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推x768分辨率就有x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片制作工艺
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
显存时钟周期
显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1?时钟周期?1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1?166?1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽?显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
接口技术:PCI Express接口
PCI Express是新一代的总线接口,而用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季?英特尔开发者论坛?上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。(P已基本被PCI-E所取代)
谁给我解释一下笔记本电脑的发展历史
摘录:
笔记本电脑雏形
19年,Grid pass 1109电脑问世,这是人类有史以来对笔记本电脑制作的第一次尝试。
这款电脑是英国人WilliamMoggridge在19年为Grid公司设计的。
不过这款电脑问世后的面向对象只是美国航空航天领域,是人类历史上首次从扇贝上获取灵感制造的轻便电脑,普通民众是无法与其接触的。
Grid pass 1109电脑,64KB内存,1.12MHZ11千克重。
1983年5月,美国发布了世界首款彩色便携电脑---modore SX-64 "Executive"。
这款便携电脑用的是MOS 6510(1MHz)处理器,64K内存,320 X 200分辨率的5寸彩色显示器,内置5.25寸170K的软驱一个重量约13千克。
年2月,IBM公司发布IBM 5155个人便携电脑。
这款便携电脑用的CPU是Intel 8088(4.77MHz),配备256K的内存(最大扩充640K),内置显示器为9寸的琥珀**显示器,分辨率为640 X200,用的系统为装在磁盘上的IBM PC-DOS Version 2.10,重量约16千克(30磅)。
真正的笔记本电脑诞生
1985年,由日本东芝公司生产的第一款笔记本电脑T1100正式问世,这款笔记本电脑目前为止是多数国内媒体公认的第一款笔记本。
也就是这款笔记本的问世,开始了东芝公司在笔记本业界的20风雨路程。
1989年9月,苹果公司面向用户推出了第一款笔记本电脑。
它用了68HC000处理器,这是Motorola68000的低电压版本,运行频率为16MHz。
内存为1MB,内置了40MB的SCSI硬盘。
这款笔记本用的显示屏依旧为10寸单色液晶显示器,分辨率为600 X 400,重量约4千克。
当然也正因为性能卓越,这款笔记本的价格十分高昂。
1991年,第一台商业上可用的、配置彩色TFT显示屏的笔记本电脑,产品型号为T3200SXC,CPU为Intel386SX(20MHz),内存1MB,硬盘120MB,显示屏彩色24厘米ActiveM atrix TFT,分辨率为640×480(VGA)。
1992年10月IBM推出了第一台以ThinkPad命名的笔记本电脑ThinkPad700C。
1994年第一台配置Pentium处理器的笔记本电脑———东芝T4900CT,Pentium处理器(75MHz)、内存8MB,硬盘772MB,26厘米TFT,分辨率为640×480(VGA)。
1995年,ThinkPad760cd问世,这是世界上第一款支持多媒体功能、第一个用12.1英寸SVGA高分辨率显示的笔记本电脑。
支持多媒体处理意味着笔记本电脑从纯商用开始走向更为广阔的多元化市场,此时的笔记本电脑正如当年的 PC一样,开始走向普通大众。
笔记本零售市场逐渐成熟
1996年是笔记本电脑发展史上最重要的一年。
VGA显示屏已经几乎不再用,SVGA的显示屏被大量用,同时已经开始有XGA的显示屏出现。
此外,硬盘的发展也推动了笔记本电脑的“瘦身”。
同年,英特尔正式开始留意笔记本电脑专用 CPU 的研制。
当时台式机的 CPU 都是用 0.8 微米制造工艺生产的,笔记本电脑 CPU 就是在这个时候用了 0.35 微米制造工艺生产,电压也因为英特尔用 VRT 技术而降到 3.3V ,也是从这时开始笔记本电脑的 CPU 才真正地与台式机 CPU 划清了界限。
19年9月,IBM公司在全球率先推出了配备14.1寸彩色液晶、DVD驱动器的笔记本电脑---ThinkPad 770。
在当时,这款机器的问世意味着高分辨率大屏幕时代即将到来。
1998年,Intel公司的移动版PII/Celeron问世,这让笔记本的性能得到了一次质的飞跃。
1999年,AMD Mobile K6-2发布,支持了最新的3DNow!而抛开了与Intel MMX技术的纠葛,性能上开始有了大幅的提升。
Intel不甘示弱,Mobile Pentium III取代前一任CPU而再一次将移动版处理的速度提升了一个档次,同时将SSE指令带入了笔记本电脑。
到了2001年3月20日,Intel抢先发布1GHz Mobile Pentium III后,将移动处理器和笔记本都带入了GHz时代,CPU的更新速度日新月异的时代开始了。
笔记本性能的飞跃
2000年1月,Tran *** eta带着全新架构的“Crusoe”处理器杀入了笔记本低功耗处理器市场,这无疑也就意味着将于Intel和AMD争夺市场分额,新一轮的市场竞争又将兴起。
2003年1月8日,Intel发布了全新的笔记本电脑架构Centrino,即现在我们所说的迅驰平台。
该构架包括了代号为Banias的Pentium-M移动处理器、Intel855芯片组(代号Odem、Montara-GM)和一个支持802.11b/a的WLAN(无线局域网)以及Mini-PCI卡(代号Calexico)。
从此开始,笔记本电脑的平台化开始深入人心。
2003年5月,日立公司将2.5寸笔记本硬盘的最快转速提升为7200rpm,最高容量提升为80G,全面开启了笔记本存储的高容量与高速时代。
2003年7月,VIA发布笔记本专用处理器汉腾(Antaur)处理器,虽然这款处理器的发布市场反应冷淡,然而却让众多笔记本爱好者看到了笔记本处理器的多元化发展趋势。
2003年11月,全球第一款64位处理器的笔记本在日本上市。
这款笔记本配备了Athlon 64 3200+,512M DDR内存,64G硬盘,康宝光驱(可选),并搭配了15英寸SXGA液晶显示屏。
2004年1月,富士通推出了世界上首款基于S-ATA(串行)技术的笔记本硬盘。
它的意义有 两方面,第一方面将笔记本硬盘的传输速率进行了再一次的扩充; 另一方面S-ATA端口在笔记本电脑设计中起到了线路的简化作用。
2005年1月9日,迅驰二代Sonoma平台正式发布。
SONOMA平台的一些技术的三大中心 词就是FSB=533MHz、Intel 915、NIC(Network Interface Controller)。
相关新技术支持的词汇还有SATA、DDR2、HD Audio、PCI-Express等等。
2005年4月20日,东芝发布20周年纪念笔记本产品--Dynabook SS SX、Dynabook SS S20。
这两款机型都用东芝公司的新型材料为主板原料,大幅度减少了线路并提高速度。
其厚度仅为9.9mm,整体厚度为19.8mm,用了华美的金属材质,最大待机时间长达5.4小时。
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