如何查电脑系统构架_电脑系统结构
1.计算机系统的基本组成
2.计算机系统的组成部分有哪些?
3.计算机系统的层次结构?
4.怎么看自己电脑型号 怎么查看自己的电脑是什么型号
5.计算机是由哪些部件组成的?
6.微型计算机的基本组成是什么?
从外观上看,微型计算机的基本配置是主机箱、键盘、鼠标和显示器4个部分。另外,微型计算机还常常配置打印机和音箱。一台完整的微型计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。
完整的计算机系统包括两大部分,即硬件系统和软件系统。所谓硬件,是指构成计算机的物理设备,即由机械、电子器件构成的具有输入、存储、计算、控制和输出功能的实体部件。下面介绍一下电脑主机的各个部件:
1、电源:电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流转换为电脑中使用的5V,12V,3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。
2、主板:主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。
3、CPU:CPU即中央处理器,是一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。
作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。
4、内存:内存又叫内部存储器(RAM),属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。内存有SD\DDR、DDR II、DDR III四大类,容量128MB-8GB。
5、硬盘:硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是并机,都不会丢失。硬盘容量很大,已达TB级,尺寸有3.5英寸、2.5英寸、1.8英寸、1.0英寸等,接口有IDE、SATA、SCSI等,SATA最普遍。
6、声卡:声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。
7、显卡:显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,显卡的作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
8、网卡:网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。
9、调制解调器:调制解调器是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。随着ADSL宽带网的普及,调制解调器逐渐退出了市场。
10、软驱:软驱用来读取软盘中的数据。软盘为可读写外部存储设备,与主板用FDD接口连接。现已淘汰。
11、光驱:电脑用来读写光碟内容的机器,也是在台式机和笔记本便携式电脑里比较常见的一个部件。随着多媒体的应用越来越广泛,使得光驱在计算机诸多配件中已经成为标准配置。光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和刻录机等。
12、显示器:显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。分为CRT、LCD、LED三大类,接口有VGA、DVI两类。
13、键盘:键盘是主要的输入设备通常为104或105键,用于把文字、数字等输到电脑上。
14、鼠标:当人们移到鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确切指到想指的们位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。键盘鼠标接口有PS/2和USB两种。
15、音箱:通过它可以把电脑中的声音播放出来。
16、打印机:通过它可以把电脑中的文件打印到纸上,它是重要的输出设备之一。在打印机领域形成了针式打印机、喷墨打印机、激光打印机三足鼎立的主流产品,各自发挥其优点,满足各界用户不同的需求。
17、视频设备,如摄像头、扫描仪、数码相机、数码摄像机、电视卡等设备,用于处理视频信号。
18、闪存盘:通常也被称作优盘、U盘、闪盘,是一个通用串行总线USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,它采用的存储介质为闪存存储介质(Flash Memory)。闪存盘一般包括闪存、控制芯片和外壳。闪存盘是具有可多次擦写、速度快而且防磁、防震、防潮的优点。
19、 移动存储卡及读卡器:存储卡是利用闪存技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机、掌上电脑、MP3、MP4等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。
扩展资料:
另外,微型计算机基础之一内存芯片内存的速度、性能、容量都有内存芯片决定的,不同厂商内存芯片也是不相同。
内存芯片空位内存条中出现空位是为了预留一个内存芯片位置用来作特殊用途,如 ECC 有无。ECC是一种能够实现“错误检查和纠正”的技术,ECC内存就是应用了这种技术的内存,一般多应用在服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定。
内存条的设计很人性化,咱们能够看到内存条两侧有两个缺口用来配合主板的内存插槽,从而固定内存。内存引脚缺口是防止插反所以设计引脚,还可以用来表示不同类型的内存。引脚缺口是为了防止插反而设计的引脚,而且还表示不同的类型,内存条两侧的缺口是为了固定内存所设计的。
内存的结构里还有一个就是SPD芯片主要是记录了厂商名称、单片容量、芯片类型、工作速度、生产日期、电压、容量系统等与内存有关的内容。
百度百科-微型计算机 (电子计算机的一种)
计算机系统的基本组成
一、计算机的组成及学习大纲
1. 计算机的组成
计算机的三大件 :CPU、内存、主板
(1)CPU,中央处理器,计算机最核心的配件,负责所有的计算。
(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。
(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题,芯片组控制数据传输的流转,决定数据从哪里流向哪里,总线是实际数据传输的告诉公里,总线速度决定了数据的传输速度。
(4)输入/输出设备,其实有了以上三大件之后,计算机就可以跑起来了。我们日常使用的话还需要键盘、鼠标、显示器等输入/输出设备,而很多云服务器通过SSH远程登录就可以访问,就不需要配显示器、鼠标、键盘这些东西,节省成本且方便维护。
(5)硬盘,有了硬盘数据才能长久的保存下来,大部分还会给自己的机器配上机箱和风扇,解决灰尘和散热问题,不过这些也不是必须的,用纸板和电风扇替代也一样可以用。
(6)显卡,显卡里有GPU图形处理器,主要负责图形渲染,使用图形界面操作系统的计算机,显卡是必不可少的。现在的主板都带了内置的显卡,如果想玩游戏、做图形渲染,一般需要一张单独的显卡,插在主板上。
2. 冯·诺依曼体系
现代计算机的硬件基础架构都是依赖于冯诺依曼提出的冯诺依曼体系结构,现代计算机的核心架构可以抽象为五个基础组件:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
具体到现代计算机,运算器和控制器组成了现代计算机的CPU,存储器对应着内存和硬盘,主板控制着CPU、内存、硬盘、输出/输出设备之间的通讯。
冯诺依曼体系结构也叫做存储程序计算机,即可编程、可存储的计算机。
任何一台计算机的任何一个部件都可以归到运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备中,而所有的现代计算机也都是基于这个基础架构来设计开发的。
冯诺依曼体系结构确立了我们现代计算机的硬件基础架构,学习计算机组成原理,就是学习和拆解冯诺依曼体系。
计算机系统的组成部分有哪些?
1、硬件
硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成。中央处理器是对信息进行高速运算处理的主要部件,其处理速度可达每秒几亿次以上操作。
存储器用于存储程序、数据和文件,常由快速的内存储器(容量可达数百兆字节,甚至数G字节)和慢速海量外存储器(容量可达数十G或数百G以上)组成。各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,由输入-输出控制系统管理外部设备与主存储器(中央处理器)之间的信息交换。
2、软件
软件分为系统软件、支撑软件和应用软件。系统软件由操作系统、实用程序、编译程序等组成。操作系统实施对各种软硬件资源的管理控制。实用程序是为方便用户所设,如文本编辑等。编译程序的功能是把用户用汇编语言或某种高级语言所编写的程序,翻译成机器可执行的机器语言程序。
支撑软件有接口软件、工具软件、环境数据库等,它能支持用机的环境,提供软件研制工具。支撑软件也可认为是系统软件的一部分。应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序,它借助系统软件和支援软件来运行,是软件系统的最外层。
扩展资料:
计算机系统的特点是能进行精确、快速的计算和判断,而且通用性好,使用容易,还能联成网络。
①计算:一切复杂的计算,几乎都可用计算机通过算术运算和逻辑运算来实现。
②判断:计算机有判别不同情况、选择作不同处理的能力,故可用于管理、控制、对抗、决策、推理等领域。
③存储:计算机能存储巨量信息。
④精确:只要字长足够,计算精度理论上不受限制。
⑤快速:计算机一次操作所需时间已小到以纳秒计。
⑥通用:计算机是可编程的,不同程序可实现不同的应用。
⑦易用:丰富的高性能软件及智能化的人-机接口,大大方便了使用。
⑧联网:多个计算机系统能超越地理界限,借助通信网络,共享远程信息与软件资源。
计算机系统的层次结构?
计算机系统的硬件结构主要由五部分组成:控制器、运算器、内存储器、输入设备和输出设备。
随着半导体集成电路技术的出现和广泛的应用,Intel公司最先将控制器和运算器制作在同一芯片上(Intel 4004),就是我们常说的中央处理器。中央处理器也叫微处理器,英文名是“Central Processing Unit”,简称CPU。它是计算机硬件系统的指挥中心。它主要包括控制器和运算器两个部分,其中控制器的功能是控制计算机各部分协调工作,运算器则是负责计算机的算术运算和逻辑运算,而运算的最终结果和中间结果要送入内存中保存。
内存储器也叫内存是计算机用于存储程序和数据的部件,由若干大规模集成电路存储芯片或其它存储介质组成。内存储器直接与中央处理器交换资料,存取速度快,管理较复杂。内存又分为随机存储器和只读存储器两大类。但人们常说的内存往往是指随机存储器(Random Access Memory)简称RAM,用于存储当前计算机正在使用的程序和数据,信息可以随时存取,一旦断电,RAM中的资料全部丢失,且无法挽救;只读存储器(Read only Memory)简称ROM,资料一般下只能读出,不能写入。通常,厂商把计算机最重要的系统信息和程序数据存储在ROM中,即使机器断电,ROM的资料也不会丢失。
内存存储资料的容量以字节(BYTE)为单位表示,简记为“B”,比如640KB,1MB,32MB,1GB等等。其中1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。内存储器的主要技术指针是存取资料的速度和存储容量。
输入、输出设备在中央处理器的控制下,通过接口线路与内存交换信息。输入设备的任务是将程序和原始信息提供给计算机,并将其转换成计算机可识别和存储的形式。
主要有以下几种:
①键盘输入设备。
②图形信息输入装置:如光笔、扫描仪、条码阅读器、数字化仪等。
③外存储器:外存在中央处理器控制下与内存交换资料,存取速度较慢,存储容量大。光盘、磁盘、磁带等外存储器,均可作为输入设备。
④语音信息识别设备。
输出设备的任务是将计算机处理的结果进行输出以及将计算机内部的信息转换成人们可接受的形式。
主要有以下几种:
①打印设备:如针式打印机、激光打印机、喷墨打印机、绘图仪等。
②显示设备:如 CRT显示器、LCD液晶显示器等。
③外存储器:光盘、磁盘、磁带等外存储器同样可作为输出设备。
④声音输出设备。
计算机只有硬件系统是无法正常工作的,还需要软件来管理和应用,计算机软件包括计算机运行所需的各种程序及数据。软件分为系统软件和应用软件。系统软件包括操作系统、硬件检测和诊断程序、各种算法语言的解释和编译程序等。每台计算机必须在相应系统运行后才能为用户提供服务。应用软件是为解决用户具体应用问题而设计的程序。
系统软件有DOS、NOVELL Netware、WINDOWS3.X、WINDOWS9X、WINDOWS2000、WINDOWS NT,Mac OS,Unix,Linux等。
应用软件就更多了有OFFICE 97 、OFFICE 2000、WPS2000、东方快车、金山词霸、杀毒软件、超级解霸、财务管理软件、游戏软件、CAD/CAM等。
怎么看自己电脑型号 怎么查看自己的电脑是什么型号
计算机系统的层次结构:
1、微程序设计级 ---- 第1级
该级的编程工具是微指令集,程序员用微指令编写的微程序,由硬件直接执行。(如图中最下一行右边的PCWrite =1表示对PC寄存器的写控制,详细内容在控制器部分将详细学习)
2、传统机器级 ---- 第2级
该级的编程工具是计算机的机器语言指令集,程序员用机器指令编写的程序由微程序进行解释执行
3、操作系统级 --- 第3级
从操作系统的基本功能来看,一方面它直接管理传统机器中的软硬件资源,另一方面它又是传统机器的延伸
4、汇编语言级 --- 第4级
该级的编程工具是汇编语言指令集。与第二层所采用的机器语言编程工具相比,采用汇编语言编写程序便于理解与记忆
5、高级语言级 --- 第5级
该集的编程工具是各种高级语言如C语言等,高级语言源程序通常用编译程序来完成高级语言翻译后才能被底层的硬件执行
6、层次之间的关系
1)各层次之间的关系十分密切,高层是低层功能的扩展,低层是高层实现的基础。
2)站在不同的层次观察计算机系统,到关于计算机不同的概念。上图第二列分别对应地给出了从高级语言、汇编语言、机器语言和微程序设计级所看到的计算机的不同编程工具。
拓展:
计算机系统指用于数据库管理的计算机硬软件及网络系统。数据库系统需要大容量的主存以存放和运行操作系统、数据库管理系统程序、应用程序以及数据库、目录、系统缓冲区等,而辅存则需要大容量的直接存取设备。此外,系统应具有较强的网络功能。
计算机系统的特点是能进行精确、快速的计算和判断,而且通用性好,使用容易,还能联成网络。①计算:一切复杂的计算,几乎都可用计算机通过算术运算和逻辑运算来实现。②判断:计算机有判别不同情况、选择作不同处理的能力,故可用于管理、控制、对抗、决策、推理等领域。③存储:计算机能存储巨量信息。④精确:只要字长足够,计算精度理论上不受限制。
详细内容请在 百度百科 计算机系统 中了解
计算机是由哪些部件组成的?
电脑的型号是由商家决定的,不容易从型号辨识电脑的大小及实际配置。
如果在开机状态下,查看自己电脑的大小和型号,可以考虑以下方法:
右击电脑右下角的Windows图标
请点击输入描述
2
在弹出的命令栏点击运行,你也可以在键盘上按Windows+R直接打开运行命令
请点击输入描述
3
点击输入dxdiag,并点击确认
请点击输入描述
4
现在你就可以看到你的电脑的处理器CPU型号,操作系统等信息了
请点击输入描述
END
方法2
1
点击打开我的电脑,你也可以鼠标右击我的电脑,在弹出的命令栏点击属性
请点击输入描述
2
点击页面左上角的属性
请点击输入描述
3
然后点击左边的设备管理器
请点击输入描述
4
现在你就可以查看电脑的配置和型号了,需要看哪个硬件信息就点击哪个,显示的信息十分详细
请点击输入描述
微型计算机的基本组成是什么?
电脑各部件介绍及用途
电脑是由主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、机箱、电源、键盘鼠标、显示器等各部件组成,下面将各部件及功用简单介绍一下。
主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,作用相当于人的母体,将CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等各器官紧紧连接在一起。它的健康程度对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。
CPU:通常称为中央处理器也可以叫做中央处理单元,很多人把它比作人的心脏,我个人的观点它应该比作人的大脑,它的作用是将输入的指令进行调动分配。
内存:是个临时存储系统,作用相当于人体的脊椎。既然CPU对输入的指令进行了调动分配,那么就必须有一个执行者,这个执行者就非内存莫属了。
硬盘:这个东西众所周知,作用就是存储数据,所以比作人的胃部非常合适,对数据进行存储、消化、过滤,最后还能排泄(删除文件)。
光驱:是读取光盘数据的工具,作用相当于人的口腔,对光盘资料进行品尝,有用的可以转移到硬盘里,没用的可以弹出来。
显卡:显卡又称显示器适配卡,简单而言它就是连接主机与显示器的接口卡。主要作用是图像计算和显示。但是从功用上看,它可以被当做电脑的灵魂,这个部件也正是人们通常忽略的东西,目前的品牌机大部分都是使用的集成显卡,这种集成显卡办公用当然是够用的,但是一旦运行大型程序、3D软件、大型3D游戏等,这些集成显卡就绝对靠边站了。
机箱:就是装载这些部件的外壳,相当于人穿的衣服,一个做工扎实的机箱就相当于人穿了一套面料优秀又可体的服装。
电源:给所有部件供电的最重要器官,也是经常被人忽略的东西,它是名副其实的心脏。一个功率充足的电源是所有部件正常运行的关键,质量不合格或者供电不足的电源有可能烧毁某些部件。
键盘鼠标:是向电脑输入数据和指令的工具,相当于人的耳朵,通过听取键盘鼠标传入的信息传输给CPU,然后向各部件分配任务。
显示器:大家很熟悉了,大多数人把它比作眼睛,其实并不确切,需要加个摄像头他才能形象的被比作眼睛,不然它只能让别人看,无法看别人。
数据线 电源线:电脑中各部件的连接需要数据线、电源线等一些线路的支持,这些线可以很形象的比作人体的血管,他连接电脑的各个部件,负责他们传输数据以及给它们提供动力。
一、主机板(Motherboard)
主机板就是电脑里面最主要的电路板。一般来说,主机板包含中央处理器(CPU)、开机程序记忆体(BIOS)、晶片组(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、扩充槽(expansion slots)、各输入/输出埠等等。也就是说主机板就是一台电脑的地基,几乎主机里面所有零件跟周边设备都必须跟他它相附接,主机板的基本架构、效能也关系到将来系统运作、资料传输、硬体的扩充、电脑升级等等重要因素。现在主机板的形状大小规格都是ATX的,相较於以前的主机板是较有效的设计,例如让CPU更加的靠近电源供应器、散热风扇等等。
台湾是主机板的主要产地,主要有以下几家公司研发生产,技嘉(GIGABYTE)、华硕(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。
二、晶片组(chipset)
晶片组(Chipset),顾名思义,指的是一「组」晶片,而非一「颗」晶片。 它们被安置在主机板上,是主机板不可或缺的元件,主宰主机板的功能定位,也是主机板上成本最高的元件。
晶片组的角色,在於辅助中央处理器(CPU)。由於中央处理器仅负责运算功能,至於电流讯号何去何从?中央处理器可不管,这一切都得靠晶片组代为安排 。此外,主机板上负责各种功能的部门,也都由晶片组统筹控制。如果说中央处理器是个人电脑的「大脑」,那麼,晶片组就是主机板上的「心脏」,也就是说晶片组本身具有的功能与速度就关系到电脑整体运作的效益。
目前全世界晶片组厂商只有五、六家,其中,真正在市场上有一席之地,只有英特尔(Intel)公司,目前占有全球七成以上的晶片组市场,台湾较有名的有威盛、矽统、扬智等三家公司。
三、开机程序记忆体(BIOS)
BIOS(Basic input and Output system)是唯读记忆体(ROM)的一种。它常用来写入与开机程序相关的资料。(请参考第八章第1节)
四、中央处理器(CPU)
CPU(Central Processing Unit)如同电脑的大脑一般,电脑所作的动作都必须要经由CPU来作计算整理。现今CPU最快的速度是每秒「脉冲频率(Clock Rate)」为1.0GHZ,相较於教学主电脑CPU的450MHZ,约快了200多倍。
许多人为了让电脑跑的快一点,常常运用超频的技术。所谓的超频就是将电脑CPU速度调高为比原本被认可的速度还要快。超频可以经由调主机板上面的jumper来达到。超频的做法可行但是有一定的限度,假如一般人不知道限度在哪一昧的超频就会让CPU易於过热导致当机的情况发生。举例来说,现在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是这款被认定的CPU速度,504MHZ是它可以被超频的极限,通常较为保险的超频速度是400-450MHZ。
CPU因为常常须要做高速运算,为了预防过热所以在CPU上面在放一个风扇作为散热之用。当电脑不做任何计算、执行动作时,电脑还是会出现嗡嗡嗡嗡的杂音,那就是风扇在转的声音。
CPU较有名的厂牌详见第八章第1节。
五、插槽
1. 记忆体插槽
专门用来插Ram的插槽。因为主机板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的数量对电脑日后的设备扩充具有相当大的影响,比如说主机板上的RAM槽只有两个,除非上面插的RAM Card单位很大,否则日后一定会面临到需要加RAM但是RAM槽已经插满了的情况。因此,在选择在选择主机板时,也要注意到其上的Ram槽是否足够作为日后扩充之用。
2. 扩充槽(Expansion Slots):
主要是用来插输入/输出设备卡的的插槽。这些扩充槽所插的卡可以用来增强电脑整体的功能,或是提供特殊设备的支援;现在许多电脑所附的扩充槽界面大部分有三种:AGP(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Industry Standard Architecture),这三种界面的传输速度分别为AGP>PCI>ISA,三种界面标准都由Intel发展出来。通常AGP槽用来插显示卡,因为AGP不但可以增强呈像的功能,对於3D动画效果也有支援。PCI、ISA可以用来插音效卡、SCSI卡(这两者也可用来插显示卡,但是如果有AGP,就不用考虑插在其他槽上了),主要是看这些卡的界面规格来决定插在PCI上或是ISA上。
六、储存设备:
1. 记忆体(Ram)
第八章提到当作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时,必须先将程式与资料从硬碟载入记忆体(RAM)当中,中央处理器(CPU)再依记忆体中的程式码,一步步执行命令并处理计算资料,这样的方法比直接从CPU将程式与资料从硬碟叫出来执行还要快上「千」倍。因为作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时的每一个动作并不像我们在萤幕上看到的这麼简单,而是要CPU去接收上百、上千个指令,如果不经由一个更快速的中介-RAM来执行,而让CPU从硬碟里面慢慢地叫出资料、程式来执行、计算,那麼电脑运作起来就会非常的龟速。
RAM依照接脚数目可分为三种类:30pin、70pin、168pin。30pin就是指记忆体的安插部份有30个金属接脚,72pin是72个金属接脚,168-pin就是168个金属接脚。不同的接脚数目必须搭配不同的记忆体插槽。除了外观,它们还有非常重要的不同处,跟安装扩充有关系,分述如下:
30pin:这是远古时代的记忆体形式,为386或早期486电脑所采用,每一条30pin记忆体的资料输出为8位元,而386或486的资料通道为32位元,所以每次都要以四条记忆体为一个安装扩充单位,升级上较为麻烦。目前Pentium电脑已经不采用这种记忆体,也就是它已经被淘汰。
72pin:这是中期486及pentium电脑所采用的记忆体,也是目前最常见的记忆体形式,每一条72pin记忆体的资料输出量为32位元,如前述,486电脑的资料通道为32位元,所以安插时可以一条72pin记忆体为扩充单位,而Pentium的资料通道为64位元,就必须以两条为扩充单位。72pin RAM又分两种形式,一种是传统的DRAM(Dynamic Ram),另一种是EDO RAM(Ram),目前均以EDO为主。
168pin:这是最新的记忆体形式,也就是目前市面上新出现的SDRAM记忆体,每一条168pin记忆体的资料量为64位元,所在Pentium中,可以一条为扩充单位,升级时比较方便。不过,这种新扩充的记忆体也要有特殊的晶片组来支援,例如:Intel的430VX晶片组就支援这种168pin记忆体。目前采用这种晶片组的主机板上大多会提供一个式两个的168pin扩充槽。选择这种记忆体要注意以下两点:第一是电压值168pin记体忆的电压值为3.3V,所以如果电源供应器的输出电压为5V,则主机板要有降压元件配合;第二是相容性,有些主机板同时提供72pin及168pin的扩充槽,但要注意两者同时运作的相容性,及此时168pin是否可以发挥应有的快速功能。
基本上Ram不仅仅存在於主机板上面而已,在加强列表机、显示卡的功能时也会强调这些设备所附Ram数多少来代表其效能。
2. Cache
是一种特殊、快速记忆方式。Cache是利用主记忆体中某一部份来作为我们在电脑上面常常重复执行的动作、资料存放的地方。等到下一次在做到同一个动作的时候,CPU就不需要「重新」的将这些资料从硬碟里面叫出来执行,直接从Cache抓即可。举例来说,当开机后,第一次打开网景(Netscape)这个程式时,可以很清楚的听到硬碟在动的声音,这是因为CPU正从硬碟里面呼叫这个程式的指令。等到程式关闭,再次将网景打开时,很明显的感觉到开启网景程式的速度比第一次开还要快许多,而且完全听不见硬碟转动的声音,这是因为CPU直接从Cache里面叫出程式。
3. 唯独记忆体(ROM, Read-Only Memory)
唯读记忆体,就是一但被写入资料就不能被移除只能被读的记忆体。不同於RAM一但电源关掉,RAM里面的资料也会随之消失的特性,ROM里面所写入的资料并不会因为关机而消失。ROM的用途除了像写入开机相关程序的BIOS以外,也常用在记忆列表机的字体上面。
4. 硬碟机(Hard Disk Dirve)
硬碟机是在硬碟上读写资料(data)的机器,读写资料后再将资料储存在硬碟里面。硬碟机依照界面不同分为IDE(Integrated Drive Electronics)内接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟两种。IDE硬碟的规格主要是ATA,ATA有好几个版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每个版本依照传输速率不同来作分别。SCSI硬碟指的是需要经由SCSI界面卡来外接的硬碟。
硬碟存量都是以GB来作单位,现在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。
硬碟机的转速主要取决於两个重要因素。一个是硬碟机本身的转速。硬碟转速是以rpm来作为单位,也就是每秒硬碟磁盘转几转的意思,每秒转的越多,磁头读取资料也就越快速。现在硬碟转速最快是每分钟10000转(10000rpm)。另外一个是硬碟存取某一笔资料并让CPU做进一步计算处理所花的时间(access time),单位是毫秒(milliseconds,简写为ms)也就是数千分之一秒,因此硬碟存取资料所花的时间越小,表示硬碟速度越快。
现在硬碟市场比较有名的厂牌有美国IBM、SEAGATE、QUANTUM。
5. 软碟机(Floppy Disk Dirve)
软碟机的种类有两种,一种是3.5吋小软碟机,一种是5.25吋大软碟机。5.25吋的软碟机已经很少人使用了。3.5吋小软碟机能够接纳的磁碟片容量只有1.4MB。
现在软碟机主要的厂牌有Teac、Panasonic、NEC
6. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)
CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用来读取CD-ROM里面资料的磁碟机。CD-ROM就是一般我们说的CD片, 之所以称为唯读光碟机主要是因为光碟机只能做读取CD资料的动作没办法储存、烧录资料到CD-ROM里面。
判别唯读光碟机速度的方式跟硬碟机类似,要从两方面来看。一方面是光碟机的转速。光碟机的转速是以单速为标准来作倍数计算。单速(single-speed)相当於每分钟150转,40倍数(40X)光碟机相当於每分钟6000转,几乎跟硬碟现在普及的转速相当了。另外一种就是光碟机读取资料的时间,读取时间越少,光碟机读取资料速度就越快。
7. 烧录机(CD-R Drive)
CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗称的烧录机,用来制作影音光碟、备份光碟片资料的磁碟机。它的功能不像光碟机就只能读取资料,不能烧录资料。以上两种功能它都具备。不过要达到上述烧录的目的还需要特殊程式来配合,否则单单一个烧录机没办法直接烧录资料到空白光碟片。
七、各式卡类
1. 显示卡(Video Adapter)
让电脑有呈像能力的卡。然而取决电脑呈像能力如何除了显示卡的好坏以外,也关系到萤幕的品质,也就是说一台黑白的萤幕不论影像卡多好,也不能呈现出彩色。现在的显示卡大部分都附有Ram,作为加强呈像的效能之用。显示卡所支援的解析度大小也跟电脑呈像能力有关,解析度越大,呈像能力越好。
较有名的厂牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。
2. 音效卡(Sound Card)
主要让电脑可以输出、输入、操作(manipulate)声音之用。在现今电脑里面,音效卡是不可或缺的零件。经由音效卡可以让与之连结的喇叭输出音乐、让麦克风将声音经由音效卡输入电脑里面,更进一部的可以将声音储存在电脑里面。
较有名的厂牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。
3. 网路卡
可用来做资料分享的卡。通常还需要网路线、集线器来连接相互分享资料的几台电脑。
4. SCSI卡
SCSI(Small Computer System Interface)是一种平行埠界面标准,被广泛的用在苹果麦金塔、个人电脑、Unix系统电脑外接其他周边设备上面。SCSI传输资料速率是每秒80MB(80MBps),远高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的规格依照传输速度分好几种:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。
八、输入/输出埠(Input/Output Port)
位於主机背后,可以看到许多插著接线的孔,这就是输入/输出埠。凡是用输入/输出埠来与主机做连结的设备称为外接设备或是周边设备。通常主机的输入/输出埠有几种:
序列埠(serial port):用来接键盘、滑鼠、数据机,序列埠的传输资料速度是1bit。现在为了增强传输效率已经将用来接键盘、滑鼠的序列埠改为PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所发展较为快速的外接界面标准。
平行埠(parallel port):用来接列表机、扫描器,比起序列埠来说,是比较高频宽的传输埠。
USB(Universal Serial Bus):一种新的外接标准。传输的速度是每秒1200万bit(12Mbps),可外接127个周边设备,例如键盘、滑鼠、数据机、Zip机…。从1996年,才有一些电脑公司在它们推出的新电脑里面提供USB的支援,直到1998年Imac的大卖,USB才广泛为人接受使用。预计将来USB可以完全取代序列埠、平行埠这两种外接界面标准。
各式扩充卡上所附的插孔也是输入/输出埠的一种:音效卡、影像卡、网路卡、SCSI卡…。
九、电源供应器(Power Supply)
电源供应器主要是提供电源给电脑,并且稳定电脑的电力系统。越强大的电脑所需的电力就越强,一般的电脑所需电力大约为200瓦以上。并不是所有的电源供应器都可以达到稳定电脑电力系统的作用,通常需要经过安全规格检验才能够保证电源供应器的效能。
在第八章第4节提到许多停电、断电的情况会造成电脑里面资料的毁损,因此多加装不断电系统(UPS)变得很重要,它常被人当作备用电力来使用。
十、机壳(Case)
电脑外面包的那层皮就是机壳。它是用来保护电脑不受灰尘水气侵害、避免擦撞的屏障。但是电脑机壳也不完全是密不通风的,机壳背后通常会预留电源风扇的散热孔,保持主机内通风顺利。
电脑机壳正面会预留大小开口给其他主机零件作为操作零件面版之用。例如大开口是预留给硬碟、唯读光碟机、烧录机、内接式Zip等等。但是平常我们在机壳正面不会看硬碟是因为硬碟较其他零件脆弱、精细,如果敲开开口可能会让硬碟受到灰尘、水气的损害。小开口是预留给软碟机、数位相机读卡机等等。所以啦,机壳的开口数跟主机本身零件多寡跟日后扩充有关,使用者在选择机壳之前最好选择多开口的设计,以方便日后扩充。
一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。计算机硬件主要由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备;硬件提供计算机系统的物质介质。计算机软件包括系统软件和应用软件两大类。软件主要是指让计算机完成各种任务所需的程序。
计算机的设计原理是根据美籍匈牙利科学家冯?诺依曼提出了“程序存储、程序控制”的设计思想,同时指出计算机的构成包括以下三个方面:
(1)由运算器、存储器、控制器、输入、输出设备五大基本部件组成计算机系统,并规定了五大部件的基本功能。
(2)计算机内部应采用二进制表示数据和指令。
(3)程序存储、程序控制。
扩展资料
微型计算机的操作系统通常应包括下列五大功能模块:
(1)处理器管理。当多个程序同时运行时,解决处理器(CPU)时间的分配问题。
(2)作业管理。完成某个独立任务的程序及其所需的数据组成一个作业。作业管理的任务主要是为用户提供一个使用计算机的界面使其方便地运行自己的作业,并对所有进入系统的作业进行调度和控制,尽可能高效地利用整个系统的资源。
(3)存储器管理。为各个程序及其使用的数据分配存储空间,并保证它们互不干扰。
(4)设备管理。根据用户提出使用设备的请求进行设备分配,同时还能随时接收设备的请求(称为中断),如要求输入信息。
(5)文件管理。主要负责文件的存储、检索、共享和保护,为用户提供文件操作的方便。
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